========================================================================== RUTER ========================================================================== NYHETER ======= Mindre förbättringar och fel har inte tagits med bland dessa nyheter. De är identiska med dem du får upp ifall du från huvudfönstret i Ruter klickar på knappen Nyheter. FELSÖKNING ========== Om du får problem som inte kan lösas kan du kontakta: Tomas Brenning tomas@brenning.se http://www.brenning.se Version 4.14.2, 26 feb 2022 =========================== Diverse * Gör livet enklare * Använd Bridgemate när du har stängt förberedelserna * Felrättning: Medlemsregister som kraschar Kommunikation med Svenska Bridgeförbundet * "Öppna från Spader", med mera, har ändrats * Importera namn från kalendern på hemsidan Flyttschema * Felrättning: Parnummer vid 2 x 10,5 bord * Felrättning: Kombinerad Hoppmitchell med revanschrond * Individuell barometer * Web Mitchell * Web Mitchell med väderstreckssvängningar * Avkortad Web Mitchell * Dubbel Mitchell * Dubbel Mitchell med väderstreckssvängningar * Avkortad Dubbel Mitchell Display * Startlista i lagtävling * Visa bordsplacering i rond 2 vid Gröna Hissen med 2 lottade ronder * Automatisk visning av display för rond vid IMP över fältet i lagtävling * Lagnamn med stora bokstäver * HandSmaller / Small / Large / Larger * Antal brickor vid VP-konvertering DIVERSE - GÖR LIVET LITE ENKLARE Genom att fortsätta på samma tema som i förra versionen har delar av Ruter förenklats. Denna gång har val av flyttschema blivit lite enklare. Så har har det sett ut hittills: 26 brickor, 13 ronder, 2 brickor per rond, Göteborgsmitchell 26 brickor, 13 ronder, 2 brickor per rond, Avkortad Vändbordsmitchell 26 brickor, 13 ronder, 2 brickor per rond, Avkortad Utfylld Vändbordsmitchell Och så vidare... Så här ser det ut numera, vilket är lite lättare att läsa: Brickor / Ronder / Brickor per rond 26 / 13 / 2 ... Göteborgsmitchell 26 / 13 / 2 ... Avkortad Vändbordsmitchell 26 / 13 / 2 ... Avkortad Utfylld Vändbordsmitchell Och så vidare... DIVERSE - ANVÄND BRIDGEMATE NÄR DU HAR STÄNGT FÖRBEREDELSERNA När du stänger förberedelserna och kommer till sista fönstret, direkt efter att du har valt flyttschema, är ett av de avslutande alternativen Använd Bridgemate. När du väljer det får du följande underalternativ: 1. Jag vill använda Bridgemate 2. ... med automatiskt blindpar = Nord-Syd vid bord 1 3. ... med automatiskt blindpar = Nord-Syd vid högsta bordet 4. ... med automatiskt blindpar = Öst-Väst vid högsta bordet 5. Jag vill markera ett blindpar manuellt 6. Jag vill använda Bridgemate, men just nu endast för rond 1 Dessa alternativ är alla gamla vänner förutom ett, det nya alternativet där Nord-Syd vid högsta bordet automatiskt kan göras till blindpar. Om du använder fri bordsplacering kommer det alternativet till användning när du bestämmer om det enda paret vid högsta bordet ska få vara Nord-Syd eller Öst-Väst. I korta ordalag väljer du alternativ 1 utan blindpar, eller om du redan har markerad blindpar innan du valde Stäng förberedelser. Välj alternativ 2-4 om du vill ha automatisk tilldelning av blindparet, och alternativ 5 om du vill göra det manuellt. Välj alternativ 6 för att skapa Bridgemate-databasen, men endast för rond 1. Detta är till exempel användbart om du vet att du ska välja en Mitchell, men du vet inte om det blir 12, 13, 14 eller 15 bord. Om så är fallet, kan du stänga förberedelserna för 15 bord och 30 brickor, skapa Bridgemate-databasen för rond 1, ångra Stäng förberedelser, och sedan stäng förberedelserna ännu en gång, denna gång efter att ha importerat namn, tilldelat blindpar manuellt, och stängt förberedelserna för korrekt antal bord och brickor. Den andra gången, när du väljer Använd Bridgemate, kommer Bridgemate- databasen att automatiskt uppdateras med det slutgiltiga antalet bord. Denna väg ger samma resultat som menyalternativet Tävlingsmeny > Bridgemate > Uppdatera flyttschema från rond 2. DIVERSE - FELRÄTTNING: MEDLEMSREGISTER SOM KRASCHAR I några sällsynta fall kan medlemsregistret innehålla felaktiga tecken. Detta kan bero på klipp-och-klistra från Excel in i det nationella medlemsregistret, eller om en plusmedlem har lagts till. När detta händer blir tävlingsfilen oläsbar. Detta har åtgärdats. SBF - "ÖPPNA FRÅN SPADER", MED MERA, HAR ÄNDRATS Eftersom gamla hemsidans namn "Spader" har gått i graven har motsvarande referenser i Ruter ändrats. Ändringarna har skett på följande ställen: Tävlingsutforskaren > Special > "Öppna från Spader" ... Öppna från kalendern på hemsidan Tävlingsutforskaren > Arkiv > Öppna från > Spader ... Kalendern på hemsidan Mata in namn > Namnmeny > Importera startlista från > Spader ... Kalendern på hemsidan Tävlingsmeny > Rapportera tävling > PBN > "-> Spader" ... -> Kalendern SBF - IMPORTERA NAMN FRÅN KALENDERN PÅ HEMSIDAN Sedan länge finns funktionalitet att öppna en tävling från kalendern på hemsidan. Detta görs via Tävlingsutforskaren och Special > Öppna från kalendern på hemsidan. Vid föranmälan på hemsidan sker också en import i Ruter av de föranmälda spelarna. Detta görs utan att du behöver göra något annat än att välja Special > Öppna från kalendern på hemsidan enligt ovan. Ibland kan du vilja öppna en tävling från kalendern på hemsidan i förväg och sedan importera startlistan närmare tävlingen. Då kan du välja Mata in namn och sedan det nya menyalternativet Namnmeny > Importera startlista från > Kalendern på hemsidan. Det finns vissa förbehåll om du redan har matat in namn i tävlingen, till exempel via den första importen vid Special > Öppna från kalendern på hemsidan. Om du då fortsätter med en ny import gäller följande: 1. Befintliga spelare påverkas inte av den nya importen 2. Eventuellt tomma platser fylls på av den nya importen 3. Ingen kontroll av dubbletter görs 4. Om antal bord inte räcker till för alla nya spelare ignoreras de spelare som inte får plats Det absolut säkraste är att du manuellt tar bort befintliga spelare och gör en helt ny import. Då vet du precis vilka namn som importeras och vilka platser de hamnar på. FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING: PARNUMMER VID 2 x 10,5 BORD Fram till nu, för Kombinerad Mitchell med 2 x 10,5 bord, har det funnits ett fel där både 11ÖV och 12NS fick parnummer 31. Detta har nu ändrats. Parnumreringen är numera så här: 1-10NS: 1-10 1-10ÖV: 21-30 11ÖV: 31 12-21NS: 41-50 12-21ÖV: 61-70 11NS: 71 Kombinerad Mitchell är alltså ett flyttschema för två grupper med ett udda antal bord samt frirond i båda grupperna. Tänk dig 12,5 + 12,5 bord = 25 bord Kombinerad Mitchell eller 11,5 + 11,5 bord = 23 bord Kombinerad Mitchell. Paren med frirond från respektive grupp möts så att inget par behöver ha frirond. Eftersom par från olika grupper inte kan spela mot varandra i Ruter är Kombinerad Mitchell ett flyttschema för en grupp fast med två "grupper" (de lägre borden är identiska med grupp A och de högre med grupp B). Bordet i mitten delas mellan A och B. Den fullständiga dokumentationen om detta går att hitta här: https://magicscoring.com/scoring/movements/jannersten/combined-mitchell FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING: KOMBINERAD HOPPMITCHELL MED REVANSCHROND Det finns ett flyttschema som heter Kombinerad Mitchell (se föregående felrättning för mer information, samt länken nedan för fler detaljer). Det visas som till exempel "2 x 9,5 Göteborgsmitchell" när du väljer flyttschema. För 19 bord, 30 brickor, och revanschrond, fanns ett fel med parnumren i sista ronden. Detta har åtgärdats. https://magicscoring.com/scoring/movements/jannersten/combined-mitchell FLYTTSCHEMA - INDIVIDUELL BAROMETER Sammanfattning: Alla flyttscheman för individuell barometer med 4n+2 spelare vid 18 spelare eller fler har bytts ut mot mer korrekta sådana. Läs längre ned för mer detaljer. I individuell barometer kan antal spelare delas in i fyra kategorier, där antal frironder baseras på att samtliga ronder spelas: 4n+0 ... Jämnt antal spelare, det vill säga 16, 20, 24, och så vidare 4n+1 ... En extra spelare => en frirond 4n+2 ... Två extra spelare => två frironder 4n+3 ... Tre extra spelare => tre frironder Endast +0 och +1 har stöd i boken Tävlingsledaren. Formellt sett finns inte någon bra lösning för +2 och +3, delvis för att det inte är önskvärt med fler frironder än en, delvis för att matematiken bakom ställer till problem. Då individuell tävling är mer populär i Norge än i Sverige togs lösningar fram för 20 år sedan för +2 och +3. Det finns tyvärr två problem med dessa flyttscheman, lite beroende på antal spelare: +2 ... Istället för att spela med alla endast en gång spelar man med vissa spelare två gånger och andra ingen gång. +3 ... Vissa spelare får frirond två gånger innan andra spelare har fått en enda. Följande ändring har genomförts: Alla defekta flyttscheman för +2 spelare vid 18 spelare och fler har tagits bort. Som ersättning för dessa har nya flyttscheman tillverkats. De fungerar så här, med 21 och 22 spelare som exempel: Vid 21 spelare finns ingen sittespelare utan alla vandrar. Efter 21 ronder har alla spelat med alla, alla mött alla två gånger, och alla har haft en frirond. Vid 22 spelare har flyttschemat för 21 spelare utökats med en blindtarmsspelare enligt principerna på sida 315 i Tävlingsledaren, med viss modifiering för sittespelarens bordsplacering. Det fungerar ungefär så här: Antal ronder och frironder ... Tävlingen spelas över 21 ronder, sedan börjar flyttschemat om ... Två spelare har frirond varje rond ... Tidigaste ronden någon spelare får sin andra frirond är i rond 11 Sittespelare ... Spelare 22 sitter still vid bord 1 som Nord ... I rond 12 sker ett enda specialbyte så att spelare 22 får en frirond Spela med och mot ... Alla får spela med alla utom en eller två ... Alla får möta de flesta två gånger och några endast en gång Guidekort ... På guidekortet vid bord 1 står "OBS! Särskilt byte i rond 12" FLYTTSCHEMA - WEB MITCHELL Web Mitchell infördes i version 4.12 enligt Patrick's Bridge Movements, en bok skriven av Julie Atkinson och Patrick Carter från Nya Zeeland. Några kallar detta flyttschema "Web movement". Faktiskt är det så att alla gör det. Låt oss kalla en spade för en spade. Det är en Mitchell. Låt oss kalla det en Mitchell. Resten av världen kommer att följa efter :-) Patricks Web Mitchell består av väl specificerade antal bord och brickor. Vissa antal kräver appendixbord eller andra märkligheter som gör att du måste granska guidekorten ingående. För att undvika dessa problem har andra Web Mitchell som helt baseras på formler införts. De beskrivs i följande dokument, skrivet av Tim Hill: http://www.brenning.se/mc/doc/WebMovementsTimHill.pdf Den stora skillnaden är att du för vissa antal udda antal bord behöver tre uppsättningar duplicerade brickor istället för två. Det ursprungliga flyttschemat har döpts om till "Web Mitchell (Patrick's Bridge Movements)". Det nya flyttschemat heter enbart "Web Mitchell". När du stänger förberedelserna ser nya Web Mitchell ut så här: 22 bord 24 / 12 / 2 ... Web Mitchell (11+11) Det betyder att de 22 borden är uppdelade i två undergrupper med 11 bord vardera. Alla par spelar alla brickor. Brickorna placeras enligt Tim Hills dokumentation. 23 bord 24 / 13 / 2 ... Web Mitchell (13+5+5) Detta betyder att de 23 borden är uppdelade i två huvudundergrupper, en med 13 bord = antal bricksatser, och den andra med 10 bord = de övriga borden. Sedan delas de 10 borden upp i två underavdelningar med 5 bord vardera. Alla par spelar alla brickor. Brickorna placeras enligt Tim Hills dokumentation. FLYTTSCHEMA - WEB MITCHELL MED VÄDERSTRECKSSVÄNGNINGAR För Patrick's Bridge Movements är rekommendationen att svänga de två sista ronderna. För nya Web Mitchell enligt formler finns det optimerad väderstreckssvängning på sida 79 i boken Tävlingsledaren. Väderstreckssvängningarna beror på om det är udda eller jämnt antal bord: * Udda antal bord: Antal bord kan se ut så här för 21 bord: 13+4+4. Då sker väderstreckssvängningen genom att titta i listan för 13 bord. * Jämnt antal bord: Halva antalet bord används för att bestämma vilken väderstreckssvängning som används. Jag har inte analyserat balansen i dessa fall, så det kan vara bra och det kan vara dåligt, men det är i alla fall någonting :-) Om du föredrar att väderstreckssvänga ett antal ronder i slutet av tävlingen, välj "Web Mitchell med väderstreckssvängningar", klicka på Inställningar, och välj Mitchell-fliken. Välj sedan "Sväng ett antal ronder i slutet av tävlingen" och ange hur många ronder som ska svängas. FLYTTSCHEMA - AVKORTAD WEB MITCHELL Både Web Mitchell med och utan väderstreckssvängningar finns i avkortad form, dvs att en rond färre än avsett spelas. Här följer några exempel: Fullständig: 17 bord, 18 brickor, 9 bricksatser ... 9 bord + 4 bord + 4 bord, spelar 9 ronder Avkortad: 17 bord, 16 brickor, 9 bricksatser ... 9 + 4 + 4, spelar 8 ronder Fullständig: 19 bord, 26 brickor, 13 bricksatser ... 13 + 3 + 3, spelar 13 ronder Avkortad: 19 bord, 24 brickor, 13 bricksatser ... 13 + 3 + 3, spelar 12 ronder Fullständig: 19 bord, 30 brickor, 15 bricksatser ... 15 + 2 + 2, spelar 15 ronder Avkortad: 19 bord, 28 brickor, 15 bricksatser ... 15 + 2 + 2, spelar 14 ronder Och så vidare... Vid jämnt antal bord ger varje antal bord en fullständig Web Mitchell och en avkortad Web Mitchell som alternativ. Till exempel, vid 22 bord då 24 brickor ska spelas, får du följande två alternativ när du stänger förberedelserna: 22 bord 24 / 12 / 2 ... Web Mitchell (11+11) 24 / 12 / 2 ... Avkortad Web Mitchell (11+11, 24/26) Det avkortade alternativet innebär att du spelar 24 av 26 tillgängliga brickor. Det fullständiga alternativet innebär att du spelar alla 24 brickorna. FLYTTSCHEMA - DUBBEL MITCHELL Dubbel Mitchell finns som alternativ ifall du har 24 eller 26 bord och 24 eller 26 brickor ska spelar. Sådana antal kan visserligen spelas som Web Mitchell, men då blir bricknumreringen vid bord 14-26 "konstig" enligt Web Mitchell-logik. Vid Dubbel Mitchell placeras första uppsättningen av brickorna 1-26 vid bord 1-13 och andra vid bord 14-26. Detta gör att du kan låta brickorna flyta från grupp 14-26 till grupp 1-13 precis som du hade gjort vid Web Mitchell med tre undergrupper. Instruktionerna på guidekorten visar dock att brickorna flyttas inom respektive grupp, vilket också fungerar bra. FLYTTSCHEMA - DUBBEL MITCHELL MED VÄDERSTRECKSSVÄNGNINGAR Det finns optimerade svängningar för Dubbel Mitchell med väderstreckssvängningar på sida 79 i boken Tävlingsledaren. Orsaken är förstås att flyttschemat består av två fullständiga Mitchell, och varje sådan Mitchell kan svängas enligt Tävlingsledaren. Eftersom flyttschemat består av 12+12 bord, 13+13 bord, och så vidare, kommer bord 1+13, 2+14, och så vidare, att speglas. Det gör att balansen vid dessa bord inte kommer sitteparen till nytta. Om du föredrar att svänga ett antal ronder i slutet av tävlingen, välj "Dubbel Mitchell med väderstreckssvängningar", klicka på Inställningar, och välj Mitchell-fliken. Välj sedan "Sväng ett antal ronder i slutet av tävlingen" och ange hur många ronder som ska svängas. FLYTTSCHEMA - AVKORTAD DUBBEL MITCHELL Både Dubbel Mitchell med och utan väderstreckssvängningar finns i avkortad form, dvs att en rond färre än avsett spelas. Här följer några exempel: Fullständig: 26 bord, 26 brickor, 13 bricksatser ... 13 bord + 13 bord, spelar 13 ronder Avkortad: 26 bord, 24 brickor, 13 bricksatser ... 13 + 13, spelar 12 ronder Fullständig: 28 bord, 28 brickor, 14 bricksatser ... 14 + 14, spelar 14 ronder Avkortad: 28 bord, 26 brickor, 14 bricksatser ... 14 + 14, spelar 13 ronder Och så vidare... DISPLAY - STARTLISTA I LAGTÄVLING Tanken med Display i lagtävling är att visa matcher efterhand de slutförs. Problemet är att det inte har funnits någon kombination av inställningar för att visa en startlista. Detta har åtgärdats. Antag att du har en display för matcher samt de avsedda inställningarna för att visa matcher efterhand de blir färdigspelade. Välj Tävlingsmeny > Inställningar > Display och mata in samma filnamn i Filnamn > Startlista. Gå sedan till Mata in resultat, klicka på Resultatmeny och välj Aktuell ställning > Startlista, så kommer startlistan att visas på din projektor. OBS! Om du redan har påbörjat import av resultat från Bridgemate måste du tillfälligtvis ta bort alla lagresultat innan du skapar startlistan. Annars visas resultat på projektorn. Så fort du påbörjar import av resultat kommer startlistan att förbli densamma fram till att minst en match är färdigspelad. Då kommer antal resultat från alla matcher samt IMP och VP från färdigspelade matcher att visas. DISPLAY - VISA BORDSPLACERING I ROND 2 VID GRÖNA HISSEN MED 2 LOTTADE RONDER Ett problem har inträffat givet följande förutsättningar: * Gröna hissen med två slumpade ronder * Visa rond 2, dvs "nästa" rond, på en projektor med Display Denna kombination har alltså inte visat någon bordsplacering för rond 2 i Display, till skillnad från gamla Aktuell ställning som har det. Från och med rond 3 har det däremot inte varit några problem. Detta problem har lösts. DISPLAY - AUTOMATISK VISNING AV DISPLAY FOR ROND VID IMP ÖVER FÄLTET I LAGTÄVLING I version 4.13 finns det en avdelning som handlar om Display vid IMP över fältet i lagtävling. Punkt 5 beskriver hur ronddisplayen måste uppdateras manuellt. Detta har nu ändrats. Om du har angivit en display för rondresultatet räcker det med att välja Tävlingsmeny > Rapportera tävling och rapportera parfönstret till den totala IAF:en (=poängserien). Detta skapar displayer både för den totala IAF:en och parfönstret. DISPLAY - LAGNAMN MED VERSALER Om du skapar en lagresultatlista med Display kan du vilja använda versaler i lagnamnen, något som normal ger bättre läsbarhet, speciellt från längre avstånd. Detta kan åstadkommas på följande sätt: [BLOCK] Content = Ranking ShowFields = Rank,Score,TeamName [FIELD] Content = TeamName Format = Upper Om du däremot vill visa både lagnamn och laguppställning finns det ett särfall (läs "fel") i Ruter som du helt enkelt måste acceptera. Alltså, om du vill ha laguppställning med versaler i början av spelarnamnen, samt lagnamn med enbart versaler, måste du använda följande metod, dvs använda Format=UpperFirst för att kontrollera lagnamnets formatering: [BLOCK] Content = Ranking ShowFields = Rank,Score,TeamName,Roster [FIELD] Content = TeamName Format = UpperFirst DISPLAY - HANDSMALLER / SMALL / LARGE / LARGER När du använder Display består en giv av många mindre delar, till exempel bricknummer, giv, zon, färgsymboler, kort, osv. Fram till nu har tekniken bakom förhindrat anpassning av storleken. Detta har ändrats. Du kan nu välja att göra given mindre eller större i två steg. Så här har det sett ut fram till nu: [Block] Content = Hand För att ändra storlek på given kan du använda något av följande alternativ: Content = HandSmaller Content = HandSmall Content = HandLarge Content = HandLarger De mindre alternativen är speciellt användbara i individuella tävlingar där bredden på en 1024-projektor inte är stor nog för att visa en normal giv samtidigt som detaljerade resultat visas. DISPLAY - ANTAL BRICKOR VID VP-KONVERTERING Det finns en inställning som låter dig, bord för bord, beräkna VP-matcher istället för IMP över fältet. Detta innebär att i en tävling med 10 bord är den högsta poängen för ett par 180 VP (9 jämförelser, 20-0-skala). Detta används bland annat av franska förbundet vid dess lagslagsuttagningar. Det är nu möjligt att använda Aktuell ställning eller Display för att visa antal spelade brickor. Detta har inte varit möjligt fram till nu. Version 4.13.4, 22 juli 2019 ============================ Festivalversion. Version 4.13, 1 sep 2018 ======================== Gör livet enklare * Nya fönster för OK / Avbryt eller Ja / Nej * Ny hemsida * Ändrad terminologi i menyerna * Uppdaterad dokumentation Allmänt * Rapportera individuellt Höst- och Vårsilver via Ruter * Felrättning: Dubbeldummy-analys * Felrättning: Backup kraschade ibland * Användare och inloggning * Snabbtangenter * Felrättning: VP-konvertering och guidekort Strata * Strata Flyttschema * Dokumentation * Avbryt automatiska Gröna Hissen-steg * Lång Howell och Lång Reducerad Howell Bridgemate * Tillåt tävlingsledaranrop från Bridgemate II * Inställningar för Bridgemate II (nya formuleringar) * Inställningar för preliminärt resultat, privatprotokoll, rondresultat, och brickresultat * 0=Ej spelad eller 0=Pass * Problem med validering av utspel vid bricka 1-32 och 1-10 i Bridgemate II * Återskapa databas i lagtävling (vid felaktiga bricknummer) Lagtävling * Ändrad Tävlingsmeny-rubrik i lagtävling * Rapporter i lagtävling * Lagtävling i Bridgemate II * Display i Gröna Hissen Lag Display * Felrättning: Display i lagtävling med frirond * Felrättning: Modifiera Display i lagtävling * Display för IMP över fältet i lagtävling * Display och FirstRow = auto * Display och AutoTitle * Nya Display-filer GÖR LIVET ENKLARE - NYA FÖNSTER FÖR OK / AVBRYT ELLER JA / NEJ Nya datorer har skärmar som är skarpare mer detaljerade än tidigare. En konsekvens av detta är att texten i Ruter har blivit mindre. Alla fönster med information och frågor, det vill säga OK/Avbryt eller Ja/Nej, har nu ändrats så att texten är större. Ett möjligt problem är om informationen är längre än vad som får plats. Lösningen är att använda rullisten för att visa hela meddelandet. Ibland har dessa fönster också en Mer>>-knapp. Den visar följande dolda alternativ:: * Läs mer... på magicscoring.com * Dölj meddelandet och kom ihåg svaret eller knapptryckningen * ... i denna tävling * ... i alla tävlingar Beroende på situationen kan ett eller flera av dessa alternativ vara spärrade. GÖR LIVET ENKLARE - NY HEMSIDA Magic Contest är den engelska motsvarigheten till Ruter, och förutom några enstaka undantag är programmen identiska. Magic Contest har en ny engelsk hemsida som heter magicscoring.com. Även om den är på engelska går det att hitta förklaringar och dokumentation som går att tänka om till svenska. Hemsidan är visserligen under utveckling, men det tillkommer löpande material. Först och främst finns en avdelning för frågor och svar = FAQ på engelska (Frequently Asked Questions). Där hanteras all internationell support för Magic Contest, och där finns svar på många bra och relevanta frågor. https://magicscoring.com/faq Från och med version 4.11 (februari 2017) publiceras alla nyhetslistor vid nya versioner på engelska, franska, svenska och norska. Det gör att sökfunktionen på magicscoring.com faktiskt fungerar på svenska under förutsättning att det du söker fanns med i någon av nyhetslistorna. https://magicscoring.com/faq/news På annan plats i denna nyhetslista finns svensk dokumentation om hur Bridgemate II kan användas i lagtävling för att se lagprotokoll. Just denna dokumentation finns med på svenska på nya hemsidan: https://magicscoring.com/scoring/bridgemate/bm2-team-scoring All dokumentation som rör flyttscheman går att hitta på nya hemsidan, men då terminologin är på engelska och sidhänvisningarna inte är till boken Tävlingsledaren är dokumentationen inte så användbar för svenskt bruk. Det som möjligen kan vara intressant är om du använder Web Mitchell enligt version 4.12 då den dokumentationen inte finns på svenska. https://magicscoring.com/scoring/movements Efterföljaren till Aktuell ställning heter som bekant Display. På den nya hemsidan finns en uppsjö med exempel: https://magicscoring.com/report/tv/display Och mycket mer... GÖR LIVET ENKLARE - ÄNDRAD TERMINOLOGI I MENYERNA När Ruter ursprungligen utvecklades för många år sedan var normal terminologi för inställningar antingen “egenskaper" eller “alternativ". Med tiden har många datorprogram ändrat till det mer lättförståeliga “inställningar". Nu följer även Ruter färg. Tävlingsmenyn innehöll ursprungligen följande två alternativ: * Egenskaper för denna tävling * Alternativ för alla nya tävlingar Detta har ändrats till följande grupp av menyalternativ nästan längst ned i Tävlingsmeny, där det senare alternativet tar dig till de permanenta inställningarna för alla tävlingar du startar efter detta: * Inställningar * ... i denna tävling > ... * ... i nya tävlingar > ... Precis som tidigare, i den övre delen av menyn, tillsammans med Mata in namn, Mata in resultat, och så vidare, finns inställningen för denna tävling med följande nya namn: * Inställningar > ... När du har valt ett av dessa alternativ visas en rubrik i menyn som klart och tydligt visar ditt aktuella val: * INSTÄLLNINGAR I DENNA TÄVLING * PERMANENTA INSTÄLLNINGAR Menyalternativen Allmänt och Rapportera tävling som tidigare fanns under Alternativ för alla nya tävlingar har nu flyttat ned ett steg och hittas numera under Övriga inställningar: * Övriga inställningar > Allmänt * Övriga inställningar > Rapportera tävling En sidoeffekt av allt ovan är att bredden på menyn numera är mindre Detta betyder att om du använder musen för att göra dina val kommer det att bli lättare att flytta till undermenyer då avståndet i sidled är mindre. På samma team finns ett antal fristående menyalternativ med Egenskaper som har döpts om till Inställningar: * Tävlingsmeny > Inställningar > Alla inställningar * Tävlingsmeny > Gröna Hissen > Inställningar * Tävlingsmeny > Flera omgångar > Inställningar * Tävlingsmeny > Bridgemate > Inställningar * Tävlingsmeny > Rapportera tävling > Inställningar * Resultatmeny > Aktuell ställning > Inställningar * Resultatmeny > Aktuell ställning > Inställningar för Display GÖR LIVET ENKLARE - UPPDATERAD DOKUMENTATION När vi är på området “förenklingar" vill jag påminna om dokumentet “Förenklingar och förbättringar" som går att hitta på Ruter-hemsidan: http://www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation Där finns ett antal förslag på hur du kan förenkla livet när du använder Ruter. ALLMÄNT - RAPPORTERA INDIVIDUELLT HÖST- OCH VÅRSILVER VIA RUTER I denna Ruter-version är Höst- och Vårsilver för individuell tävling inkluderade. Det gör att du kan använda Ruter till att rapportera din individuella tävling precis som alla andra tävlingar även när det är ett Höst- eller Vårsilver. ALLMÄNT - FELRÄTTNING: DUBBELDUMMY-ANALYS Vid dubbeldummy-analys letar Ruter efter det högsta kontraktet som ger mest poäng. Därefter letar Ruter efter den bästa offringen för att avgöra vad som är optimalt kontrakt. Ibland kan kontrakt ge olika resultat beroende på spelföraren. Det visade sig att Ruter på grund av detta ibland hittade fel offring. Detta är åtgärdat. ALLMÄNT - FELRÄTTNING: BACKUP KRASCHADE IBLAND Om du flyttar tävlingar mellan olika datorer finns det sedan många versioner tillbaka ett enkelt sätt att göra detta på: * Öppna tävlingen * Välj Tävlingsmeny > Backup Samma backup går också att göra på följande sätt: * Öppna tävlingen * Välj Tävlingsmeny > Rapportera tävling * Kryssa för alternativet Backup För att läsa in backupen tar du sedan filen, en komprimerad mcb-fil som du hittar i Ruter - Utkorgen, och placerar i Ruter - Inkorgen på den andra datorn. När du sedan öppnar Tävlingsutforskaren läses tävlingen in. Fördelen med att använda Backup är att alla berörda filer skickas i en och samma fil. Det gör att du inte bara får med mc2-filen utan också eventuella Bridgemate-databaser. I lagtävlingar får du med samtliga mc2- filer för alla ronder, i tävlingar över flera omgångar alla omgångar, och så vidare. Problemet var att under vissa tekniska förutsättningar kunde backupen fungera men inläsningen inte göra det. Utan att gå in på närmare detaljer är det problemet i alla fall löst. ALLMÄNT - ANVÄNDARE OCH INLOGGNING Via knappen Användare kan du skapa användare med och utan lösenord. Det gör att du kan ha olika uppsättning inställningar för olika användare. I stället för att tänka i termen “användare" kan du också använda “inloggning" eller “inställningsprofil" eller något åt det hållet. Om du har glömt ditt lösenord kan du numera också använda ditt licensnummer för att logga in. Detta fungerar både för vanliga användare och administratör. Det senare är användbart om du vill nollställa de lösenord du har glömt. ALLMÄNT - SNABBTANGENTER Snabbtangenter används när du matar in resultat. Du kan använda den nya snabbtangenten Alt-0 för att byta grupp, oavsett om du har exakt två grupper, till exempel i parfönstret i en lagtävling, eller flera grupper i en vanlig partävling. Alt-0 byter till nästa grupp, eller byter till den första gruppen från den sista. Jag vill påminna om alla snabbtangenter när du matar in resultat. Genom att trycka på Alt och en siffra kommer något av det följande att utföras: 1. Tag bort alla resultat > i tävlingen efter denna rond 2. Skriv ut > Rondresultat 3. Skriv ut > Privatprotokoll 4. Skriv ut > Misstänkta resultat 5. Skriv ut > Bekräfta Bridgemate-resultat 6. 7. 8. Meddelande > Inställningar 9. Alternera > Textstorlek 0. Alternera > Grupp ALLMÄNT - FELRÄTTNING: VP-KONVERTERING OCH GUIDEKORT Via Tävlingsmeny > Inställningar > Beräkning och fliken VP-konvertering ges möjligheten att bord för bord konvertera inspelade IMP till VP. Denna beräkningsmetod, som ursprungligen användes av Franska Bridgeförbundet vid deras landslagsuttagningar, används nu delvis vid svenska landslagsuttagningar. Det visade sig att det inte gick att skriva ut guidekort när VP- konvertering var aktiverad. Detta har åtgärdats. STRATA - STRATA Idén till strata kommer från BK S:t Erik som dessutom lät utveckla strata i Ruter för sin egna tävlingar. År 2017 lämnade BK S:t Erik in en motion till Riksstämman för att Svenska Bridgeförbundet skulle möjliggöra strata för alla landets klubbar. Riksstämman röstade ja till detta. Vid Bridgefestivalen 2018 användes stratatävlingar för första gången i förbundets regi, och i och med version 4.13 finns nu strata tillgängligt för alla klubbar i Sverige. Hur strata fungerar beskrivs i dokumentationen du kan hämta från Ruter- hemsidan. http://www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation FLYTTSCHEMA - DOKUMENTATION All dokumentation som rör flyttscheman går att hitta på nya hemsidan, men då terminologin är på engelska och sidhänvisningarna inte är till boken Tävlingsledaren är dokumentationen inte så användbar för svenskt bruk. Det som möjligen kan vara intressant är om du använder Web Mitchell enligt version 4.12 då den dokumentationen inte finns på svenska. https://magicscoring.com/scoring/movements FLYTTSCHEMA - AVBRYT AUTOMATISKA GRÖNA HISSEN-STEG Tänk dig följande scenario: * Gröna Hissen med en ronds fördröjning * Alla resultat har importerats * Misstänkta resultat skrivs ut och listan visas på skärmen * Det finns spelare som inte sitter ned till nästa rond Du avser att verifiera dessa misstänkta resultat i ronden som precis startar. Det gör att nästa rond inte kommer att skapas förrän resultaten är korrigerade. Detta säkerställer att resultatlistan är så korrekt som möjligt. Dessutom finns det långsamma spelare som fortfarande behöver hitta sin bordsplacering. Om du skapar nästa rond kommer bordsplacering i nästa rond att uppdateras på projektorn, och det vill du inte ännu. * Nu kommer en tävlingsledare och vill ändra ett resultat som inte är med bland de misstänkta och redan utskrivna resultat som visas på skärmen. Tidigare har man varit tvungen att stänga fönstret med misstänkta resultat, avbryta Gröna Hissen, och avbryta första utskriften, för att komma tillbaka till resultatfönstret för att göra ändringen. Inget stort jobb, men något irriterande att upprepa samma sak varje rond i långa tävlingar. Efter denna enormt långa inledning: Fönstret Misstänkta resultat har nu en Avbryt-knapp som avbryter utan de extra stegen som just beskrevs. Om du i stället använder knappen Stäng fortsätter du som tidigare med skapa och skriva ut i de automatiska Gröna Hissen-stegen. FLYTTSCHEMA - LÅNG HOWELL OCH LÅNG REDUCERAD HOWELL Det Finska Bridgeförbundet arrangerar ofta lång Howell eller lång Reducerad Howell. Howell-flyttscheman för 30-58 brickor har lagts till. BRIDGEMATE - TILLÅT TÄVLINGSLEDARANROP FRÅN BRIDGEMATE II Detta är en ny inställning i Bridgemate II. Välj Tävlingsmeny > Bridgemate > Inställningar och fliken Bridgemate Control (inställningar). Om du rullar ned några sidor hittar du följande alternativ: Alternativ för tävlingsledaren ... Tillåt tävlingsledaranrop från Bridgemate II När du aktiverar denna inställning får du, nästa gång du skapar en Bridgemate-databas, en liten knapp i Bridgemate II som heter ROPA TL. När någon trycker på den visas en visuell signal i Bridgemate Control Software. Samtidigt meddelas tävlingsledaren via TL-klockan. Du kan läsa mer om TL-klockan (Bridgemate pager) på Bridgemate-hemsidan eller på Bridgeförlagets hemsida. BRIDGEMATE - INSTÄLLNINGAR FÖR BRIDGEMATE II (NYA FORMULERINGAR) Några inställningar har förtydligats för att bättre visa vad de används till. Välj Tävlingsmeny > Bridgemate > Inställningar och fliken Bridgemate Control (inställningar). Rulla ned några sidor till följande inställningar: Ursprungliga formuleringar: Visa ... Aktuell ställning ... ... Alla brickor i slutet av tävlingen Nya formuleringar i partävling: Visa resultat ... i slutet av ronden eller tävlingen ... Preliminärt resultat i slutet av ronden eller tävlingen ... ... Privatprotokoll i slutet av tävlingen Nya formuleringar i lagtävling: Visa resultat ... i slutet av matchen ... Preliminärt IMP-resultat ... ... Lagprotokoll från båda borden BRIDGEMATE - INSTÄLLNINGAR FÖR PRELIMINÄRT RESULTAT, PRIVATPROTOKOLL, RONDRESULTAT, OCH BRICKRESULTAT Du kan visa resultat i Bridgemate II efter brickan, efter ronden och efter tävlingen, men det har varit svårt att överblicka alla dessa inställningar. Det enda jag kan skylla på är att Ruter har följt strukturen i Bridgemate Control Software och att denna lämnar en del övrigt att önska. Inställningarna har flyttats om i Ruter så att de numera visas på samma ställe. Dessutom har ordningen ändrats så att inställningarna för slutresultat kommer överst och andra resultat nederst. Terminologin har ändrats på ett flertal ställen för att göra valen enklare att förstå. Jag går inte igenom exakt vilka ändringar som har gjorts, utan visar helt enkelt hur det ser ut nu. Välj Tävlingsmeny > Inställningar > Bridgemate och fliken Bridgemate Control (inställningar). Rulla ned några sidor så kommer du till följande nya grupp med inställningar: - - - Inställningar för preliminärt resultat, privatprotokoll, rondresultat, och brickresultat - - - Visa resultat ... i slutet av ronden eller tävlingen (1) ... Preliminärt resultat i slutet av ronden eller tävlingen ... ... Privatprotokoll i slutet av tävlingen Visa rondresultat ... i ronden eller i slutet av ronden (2) ... Visa rondresultat ... ... Visa automatiskt i slutet av ronden ... ... Tillåt spelarna att ändra resultat Visa brickresultat ... efter verifiering av Öst-Väst (3) ... Visa resultat från andra bord ... ... Visa frekvenstabeller eller alla resultat ... ... Visa resultat från detta bord ... ... Upprepa resultat ... ... Högst antal resultat som visas ... Visa procent för eget resultat ... Slå ihop grupper för beräkningsändamål Alternativen ovan ger följande knappar eller frågor i Bridgemate II: 1. Knapp: STÄLLN följt av BRICKRESULT (*) 2. Knapp: ROND 3. Fråga: VISA RESULTAT (*) BRICKRESULT kommer att ändras till PROTOKOLL i nästa version av Bridgemate II. BRIDGEMATE - 0=EJ SPELAD ELLER 0=PASS I Bridgemate finns en genväg för icke-spelade brickor, till exempel vid långsamt spel. Tryck på 0 (noll) och OK. Problemet är att detta omvandlas till Pass i Ruter, och har gjort så i 13- 14 år. Hela problemet och lösningen beskrivs i detalj på följande engelska hemsida: https://magicscoring.com/scoring/bridgemate/0-not-played Det finns också en ny inställning som du hittar via Tävlingsmeny > Bridgemate > Inställningar och fliken Bridgemate Control (inställningar). Rulla ned några sidor tills du hittar följande: Begär bekräftelse för 'Ej spelad' (via '0') ... Importera 'Ej spelad' i Ruter som ... Alternativen är Pass, Medel Minus, Medel, Medel Plus, och Frirond. Båda paren får samma domslut. BRIDGEMATE - PROBLEM MED VALIDERING AV UTSPEL VID BRICKA 1-32 OCH 1-10 I BRIDGEMATE II Följande varning kommer att visas om inställningarna är sådana att de kommer att skapa problem vid validering av utspelskort i Bridgemate II: Du har en kombination av inställningar som kommer att orsaka problem vid validering av utspel i Bridgemate II: 1. Bricknummer över X har numrerats om 2. Givsamling har skickats till Bridgemate Control Software (BCS) 3. Inmatning och validering av utspelskort är aktiverat Antag att du spelar 42 brickor uppdelade i 1-32 och 1-10. Nu vet Ruter att den första förekomsten av bricka 1 spelas i rond 1 och den andra i rond 17. Problemet är att BCS inte förstår sig på sådan omnumrering. I stället kommer givsamlingens bricka 1 att användas för att validera bricka 33 (som matas in som 1). Lösningen är att manuellt ta bort hela givsamlingen i BCS. Då sker ingen validering. Ett annat alternativ är att efter bricka 32 ta bort givsamlingen i BCS och ersätta den med en ny givsamling som består av de sista bricka 1-10. Då kommer validering att utföras även för de brickorna. BRIDGEMATE - ÅTERSKAPA DATABAS I LAGTÄVLING (VID FELAKTIGA BRICKNUMMER) Om du i en lagtävling startar en rond med felaktiga bricknummer har du hittills varit tvungen att manuellt stänga Bridgemate Control Software (BCS), ta bort Bridgemate-databasen, stänga parfönstret, ta bort parfönstret, och skapa Bridgemate-databasen igen. Nu finns följande menyalternativ som utför alla steg automatiskt, eller i alla fall försöker göra det. Om något automatiskt steg inte fungerar ges du hela tiden möjlighet att utföra det manuellt. Det nya menyalternativet är Tävlingsmeny > Bridgemate > Återskapa databas (vid felaktiga bricknummer). Följande sker efter att du väljer menyalternativet: Stäng automatiskt 1. Om öppet, kommer BCS automatiskt att stängas 2. Om öppet, kommer parfönstret automatiskt att stängas Ta bort fil ... med backup först 3. Den felaktiga Bridgemate-databasen tas bort 4. Det felaktiga parfönstret tas bort Återskapa ... med korrekta bricknummer 5. Ett nytt parfönster kommer att öppnas 6. En ny Bridgemate-database kommer att skapas LAGTÄVLING - ÄNDRAD TÄVLINGSMENY-RUBRIK I LAGTÄVLING Flera fönster är öppna när du beräknar lagtävling; ett lagfönster och ett eller flera parfönster. Fönstertypen visas som rubrik i menyn när du klickar på Tävlingsmeny. I linje med andra förenklingar i denna version har de rubrikerna minimerats till endast L A G eller P A R, och både lag- och parfönstret innehåller numera rondnumret som del av rubriken. LAGTÄVLING - RAPPORTER I LAGTÄVLING Av någon anledning har lagmodulen i Ruter inte innehållit möjligheten att skriva ut privatprotokoll. Detta har nu ändrats. Klicka på Skriv ut och välj rapporttypen Lagrapport. Där hittar du nu Privatprotokoll som du kan ge till kaptenen när han undrar varför poängen är fel. Det går även att skriva ut guidekort i lagtävling i denna nya version. Välj rapporttypen Guidekort så får du följande två alternativ: * Guidekort för lagtävling * Guidekort för lagtävling med lagnamn (liggande) Oavsett vilken rapport du väljer skrivs en uppsättning guidekort ut för öppet rum och en för slutet rum. Guidekorten i slutet rum är speglade jämfört med öppet rum. Flyttinstruktioner skrivs endast ut om du har valt Oändlig barometer. Om du använder round-robin i din lagtävling visas endast vilka lag som sitter i vilken riktning. LAGTÄVLING - LAGTÄVLING I BRIDGEMATE II Från och med version 3.6.9 (februari 2018) av Bridgemate Control Software (BCS) kan Bridgemate II (BM2) användas för att visa resultat lagtävling. Det fungerar så här: Först ska du aktivera några inställningar i lagtävlingen. Välj Tävlingsmeny > Bridgemate > Inställningar och fliken BCS (inställningar). Rulla ned några sidor och aktivera sedan följande två alternativ: Inställningar för preliminärt resultat, privatprotokoll, rondresultat, och brickresultat ... Visa resultat ... i slutet av matchen ... ... Preliminärt IMP-resultat = Ja ... ... ... Lagprotokoll från båda borden = Ja Därefter skapar du Bridgemate-databasen som vanligt. Först öppnas parfönstret därefter BCS. Nu matar spelarna in resultat vid båda borden. När allt är inmatat sker följande: * Nord-Syd-laget stannar vid bordet. BM2 kommer att visa resultat ur deras perspektiv. * BM2 går tillbaka till startskärmen efter sista resultatet. Där finns knappen STÄLLN som används för Aktuell ställning. Tryck på den. * Nu visas matchens IMP-resultat ur Nord-Syds perspektiv. Dessutom ser du knappen BRICKRESULT. Tryck på den. * Nord-Syds kontrakt och resultat samt vunna/förlorade IMP visas. Använd de små upp- och nedknapparna för att visa alla resultat. * Om du trycker på den fysiska E/W-knappen, som normalt sett används för spelföraren, visas resultatet från det andra bordet. Här visas dock poängen omvänt, det vill säga plusresultat för Nord-Syd (=motståndarna) visas som negativa resultat. Tryck på den fysiska N/S-knappen för att gå tillbaka. Det normala scenariot är att spelarna jämför resultaten på papper för att sedan använda BM2 för att kontrollera att det är korrekt. Vad som nu har hänt är att BM2 har stängts av då det har har gått en minut eller två. När BM2 slås på igen är den tillbaka i startläge utan knappen STÄLLN. Du behöver inte vara orolig. Tryck på OK så visas bordsnummer. Tryck på OK så ser du återigen “SLUT PÅ TÄVLING", och nu har knappen STÄLLN kommit tillbaka. Lagtävling i BM2 fungerar även med Australisk bordsplacering om du föredrar den metoden framför att ha ett öppet och ett slutet rum. LAGTÄVLING - DISPLAY I GRÖNA HISSEN LAG På den engelska nedladdningssidan för displayer finns ett fullständigt scenario för löpande rapportering av match+match eller ranking+match på två projektorer: https://magicscoring.com/report/tv/display/download Du hittar hela beskrivningen under följande rubrik: * Scenario with one round delay, show only finished matches, keep correct seating on the screen, 1024×768 projector I korta ordalag går det ut på hur du hanterar en Gröna Hissen med två lottade ronder och handgreppen för att löpande visa färdigspelade matcher eller antal jämförelser för de övriga matcherna. Vid rondbryt beskrivs hur du kan byta till ranking på ena projektorn och alla matcher på den andra. DISPLAY - FELRÄTTNING: DISPLAY I LAGTÄVLING MED FRIROND Display för lagtävling publicerades i version 4.12. Bland annat finns en exempeldisplay som innehåller bordsnummer, lag, IMP, VP, Placering, Total VP och bordsplacering i nästa rond. Denna information är placerad vertikalt för varje match. Problemet var att de tre sista kolumnerna visades även för blindlaget. Detta har nu rättats till. DISPLAY - FELRÄTTNING: MODIFIERA DISPLAY I LAGTÄVLING En klubb ville använda den display för lagtävling som kan laddas ned från hemsidan magicscoring.com, men samtidigt dölja kolumnen för nästa rond som används vid Gröna Hissen: https://magicscoring.com/report/tv/display/download/#match-4 Det visade sig att normala metoder som till exempel de följande inte fungerade för blocket Match: HideFields = NextSeating ShowFields = Round,Table,Team HideFields = SwissRound Detta har nu åtgärdats. DISPLAY - DISPLAY FÖR IMP ÖVER FÄLTET I LAGTÄVLING Vid den Svenska Bridgefestivalen används flera projektorer för att visa resultat från Gröna Hissen-lagtävlingar (en silver och en brons). Denna visning sker via display. Dessutom används två (fyra) TV-apparater i stående format för att från parfönstret visa total IMP över fältet samt IAF för respektive rond. Även detta sker via display. Grundinställningarna förbereds i lagfönstret, både för lag-display och IAF-display, trots att den senare skapas från parfönstret. Parfönstren får sedan sådana inställningar att TV-visningen nästan sker automatiskt. Det du behöver göra är följande: 1. Designa tre (fem) display-filer, en för lagtävlingen, en för poängserien (total IAF) och en (tre) för parfönstret (rond-IAF). Låt oss kalla dessa filnamn LAG, IAF respektive PAR (eller PAR1, PAR2 och PAR3 vid fyra TV-apparater). 2. Öppna lagfönstret och välj Tävlingsmeny > Inställningar > Display innan några parfönster har skapats. Mata in filnamnen enligt dessa exempel: Två TV-apparater ... Rondresultat: LAG ... Övriga tävlingar: IAF , PAR Fyra TV-apparater ... Rondresultat: LAG ... Övriga tävlingar: IAF , PAR1 , PAR2 , PAR3 3. När du skapar en Bridgemate-databas och samtidigt öppnar ett parfönster har inställningarna IAF och PAR automatiskt hamnat där. 4. När du efter rondens slut, i parfönstret, väljer Tävlingsmeny > Rapportera tävling > IMP över fältet (=Poängserie), rapporteras ronden till poängserien varefter displayen för den totala IAF:en uppdateras. 5. Rondens display måste skapas manuellt. Välj Mata in resultat och välj Resultatmeny > Aktuellt ställning > Skapa aktuell ställning. OBS! Kryssrutan Aktuell ställning är inte aktiv i parfönstret. Orsaken är att förhindra att avsiktlig rapportering från lagfönstret skrivs över av oavsiktlig rapportering från parfönstret. Funktionaliteten vid fyra TV-apparater är sådan att rond 1, 4 och 7 använder PAR1, rond 2 och 5 använder PAR2, och rond 3 och 6 använder PAR3. Om det vid fyra TV-apparater hade varit 2 segment per rond hade rond 1:1 och 2:2 använt PAR1, rond 1:2 och 3:1 använt PAR2, och rond 2:1 och 3:2 använt PAR3. DISPLAY - DISPLAY OCH FIRSTROW = AUTO Om du använder en display med flera kolumner och/eller sidor har du tidigare varit tvungen att specificera vilka rader som skulle visas. I fallet med flera kolumner kunde det se ut så här: [COLUMN] FirstRow = 1 NumRows = 10 ... [COLUMN] FirstRow = 11 NumRows = 10 ... [COLUMN] FirstRow = 21 NumRows = 10 ... Detta har ändrats så att Ruter med hjälp av en auto-markering beräknar vilka rader som ska visas. I den första kolumnen måste du markera att den automatiska numreringen påbörjas genom att ange FirstRow = 1 auto. Du måste också ange antal rader med NumRows = nn. Det är inget krav att börja på rad 1. I de efterföljande kolumnerna behöver du endast ange FirstRow = auto för att beräkna både första rad och antal rader. Då kan det se ut så här: [COLUMN] FirstRow = 1 auto NumRows = 10 ... [COLUMN] FirstRow = auto ... [COLUMN] FirstRow = auto ... DISPLAY - DISPLAY OCH AUTOTITLE Sedan tidigare kan du visa ett automatiskt sidhuvud med hjälp av följande instruktion: [Block] Content = AutoTitle Nackdelen (och fördelen) är att du per automatik får tävlingsnamn och rond på rad 1, datum och omgång på rad 2, tävlingsinformation på rad 3, och ett valfritt rött meddelande på rad 4. Tidigare har du inte kunnat styra nämnvärt över detta, men det har ändrats. Med hjälp av AutoTitle1, AutoTitle2, AutoTitle3 och AutoTitle4 har du numera lite bättre kontroll. Om du till exempel endast vill visa tävlingsnamn, rond och valfritt meddelande kan du göra så här: [Block] Content = AutoTitle1 [Block] Content = AutoTitle4 DISPLAY - NYA DISPLAY-FILER Den engelska Display-sidan har fått några nya exempel från Bridgefestivalen i somras: https://magicscoring.com/report/tv/display/download De nya displayerna är dessa: 1. Stratatävling, rondvinnare och ranking, två givar per sida 2. Sidotävling, semi-barometer, ranking, två givar per sida (*) 3. Gröna Hissen Lag, match+match 4. Gröna Hissen Lag, ranking+match (*) Den andra är avsedd att fungera både med och utan strata. Version 4.12.3.3, 23 juli 2018 ============================== Festivalversion. Version 4.12.1.4, 4 april 2018 ============================== . Version 4.12.1.3, 21 mars 2018 ============================== Förhandsgranskning. Version 4.12, 2 jan 2018 ======================== Allmänt * Installera ny Ruter-version Skriv ut * Skriv ut listan med ändringar * Misstänkta resultat i Gröna hissen Par * Ny rapport: Startlista > Verifiera mästarvärdighet Tävlingsutforskaren * Öppna handikapptävling från Spader Handikapp * Ta bort nationellt handikapp Mata in namn * Stillasittande par och relaterade frågor * Permanent inställning i medlemsregistret för att göra en spelare till sittepar Flyttschema * Oändlig barometer med tre sittepar * Stillasittande par vid egentillverkade flyttscheman * Olika varianter av Howell med eller utan väderstreckssvängningar * Nytt flyttschema: Web Mitchell (även benämnt internationellt som Web Movement) med en respektive två vinnare Lagtävling * Stillasittande lag i Gröna Hissen * Importera startlista i lagtävling inklusive klubb (i stället för land) * Inställningar för hur bordsplacering visas Bridgemate * Felrättning: Ruter byter inte rond när det sista Bridgemate-resultatet har matats in i ronden * Begränsa internetrapportering till endast färdigspelade ronder * Bridgemate II i lagtävling Aktuell ställning * Ändrat beteende för kryssrutan Aktuell ställning Display * Display i lagtävling * Välj display-fil * StartingList och relaterade block Allmänt * Fönster-prefix Medlemsregister * Importera namn från Excel eller exportera till Excel ALLMÄNT - INSTALLERA NY RUTER-VERSION Den automatiska uppdateringen av Ruter fungerar dåligt i nyare versioner av Windows. Detta beror på att säkerheten i Windows gör att den gamla metoden för uppdateringar inte alltid fungerar. Om den nya versionen (4.12) av Ruter inte installeras korrekt rekommenderar vi att du går till Ruter-hemsidan och gör en grundinstallation av programmet via länken Installera Ruter: http://www.svenskbridge.se/ruter När du väl har uppdaterat till version 4.12 (december 2017) kommer uppdateringen till version 4.13 (maj 2018) att gå helt automatiskt tack vare att Ruter nu är anpassad till säkerhetsnivån i nyare versioner av Windows. SKRIV UT - FELRÄTTNING: SKRIV UT LISTAN MED ÄNDRINGAR Att skriva ut ändringarna fungerade inte för alla användare. En ändring har gjorts, så nu kan du klicka på Skriv ut i fönstret Nyheter för att skriva ut alla ändringar. SKRIV UT - MISSTÄNKTA RESULTAT I GRÖNA HISSEN PAR Tidigare, beroende på inställningarna i Tävlingsmeny > Egenskaper... > Skriv ut och fliken Skriv ut (auto), har händelsekedjan i slutet av en Gröna hissen-rond varit denna: 1. Skapa nästa Gröna hissen-rond 2. Skriv ut Misstänkta resultat och vänta på verifiering 3. Skriv ut rondresultat Detta har nu ändrats till följande: 1. Skriv ut Misstänkta resultat och vänta på verifiering 2. Skapa nästa Gröna hissen-rond 3. Skriv ut rondresultat Syftet är naturligtvis att börja med att ändra (eller bekräfta) misstänkta resultat, och först därefter skapa nästa Gröna Hissen-rond. SKRIV UT - NY RAPPORT: STARTLISTA > VERIFIERA MÄSTARVÄRDIGHET Vid Bridgefestivalen spelas två bronstävlingar som är begränsade till klöver- respektive ruternål. Denna rapport hjälper tävlingsledaren att kontrollera spelarnas mästarvärdighet. Även BK S:t Erik har tävlingar som är begränsade till en viss mästarvärdighet, och det finns säkert andra klubbar i landet som har behov av denna rapport. TÄVLINGSUTFORSKAREN - ÖPPNA HANDIKAPPTÄVLING FRÅN SPADER Följande kombination har givit olyckliga konsekvenser: * Välj Tävlingsutforskaren > Special > Öppna från Spader * Tävlingsnamnet i Spader innehåller "hcp" eller liknande * Fönstret Handikapp är dolt vid uppstart av tävling Givet ovanstående delades dubbla handikapp (både plus och minus) ut till spelarna. Felet är åtgärdat, och vi ber så mycket om ursäkt för detta. HANDIKAPP - TA BORT NATIONELLT HANDIKAPP Vid åtminstone ett tillfälle har en klubb lyckats att ta bort det nationella handikappsystemet från datorn. Då har lösningen varit att läsa in ett nytt medlemsregister. Det ska naturligtvis inte gå att ta bort det nationella handikappsystemet, och Ruter har numera en spärr mot detta. MATA IN NAMN - STILLASITTANDE PAR OCH RELATERADE FRÅGOR Välj Tävlingsmeny > Mata in namn och klicka på Namnmeny. Menyn innehåller följande menyalternativ som stöder sittepar och flyttepar. * Markera som sittepar * Markera som flyttepar * Markera som tävlingsledare Vissa par måste vara sittepar av en eller annan anledning. Genom att välja Markera som sittepar kommer Ruter automatiskt att flytta ett sådant par till ett stillasittande bord enligt det valda flyttschemat. Vissa par har det omvända behovet. De kan behöva gå runt på grund av dålig blodcirkulation. I så fall väljer du Markera som flyttepar. Markera som tävlingsledare används ifall det är en frirond och du som tävlingsledare vill ha frirond i sista ronden. Då kommer Ruter att flytta om paren för att så ska ske. MATA IN NAMN - PERMANENT INSTÄLLNING I MEDLEMSREGISTRET FÖR ATT GÖRA EN SPELARE TILL SITTEPAR Det finns en ny inställning i medlemsregistret. Det är en permanent inställning som säkerställer att en spelare kan få sitta still i alla tävlingar, men du som tävlingsledare kommer alltid att fatta det slutgiltiga beslutet. Klicka på Sök spelare och leta reda på spelaren. Markera Måste vara sittepar i spelarens fönster och klicka på OK. Nästa gång du matar in spelaren i Mata in namn kommer du att få en fråga om att göra paret till sittepar, precis som om du manuellt hade valt det menyalternativet som beskrivet ovan. FLYTTSCHEMA - OÄNDLIG BAROMETER MED TRE SITTEPAR Vid barometer räcker det inte alltid med ett sittepar, och det specialflyttschema som tillkom för några år sedan med fem sittepar kan vid relativt få bord vara lite överdrivet. Nu finns ett motsvarande flyttschema med tre sittepar. Allt började med att det vid Svenska Bridgefestivalen fanns ett behov av att använda Oändlig Howell med samma parnumrering och flyttinstruktioner oavsett antal bord. Detta möjliggör utskrift av guidekort och anmälningsblanketter i förväg. Det är alltså följande flyttschema: * Oändlig Howell (Bridgefestivalen, 2-40 bord) Därefter uppstod ett behov att ha fler sittepar i vissa specifika linjer. Då skapades följande flyttschema för att kunna ha fem sittepar: * Oändlig Howell (Br-fest, 2-40 bord, 5 sittepar) Detta flyttschema gjordes sedan tillgänglig för alla klubbar då behovet av flera sittepar även finns där. På en liten klubb kan det dock vara svårt att få ihop tillräckligt med bord för att det ska vara lämpligt med fem sittepar. Därför har nu följande flyttschema skapats för att kunna ha 3 sittepar: * Oändlig Howell (Br-fest, 2-40 bord, 3 sittepar) FLYTTSCHEMA - STILLASITTANDE PAR VID EGENTILLVERKADE FLYTTSCHEMAN Via knappen Flyttschema och menyalternativet Stäng förberedelser kan du använda hemmatillverkade flyttscheman för att stänga förberedelserna. Fram till nu har Ruter glömt bort att ta hänsyn till stillasittande par vid importen av flyttschemat. Detta har påverkat utskrift av guidekort samt huruvida du kan använda slumpmässig bordsplacering samtidigt som du har angivit par som måste sitta still. Detta har nu rättats till. FLYTTSCHEMA - OLIKA VARIANTER AV HOWELL MED ELLER UTAN VÄDERSTRECKSSVÄNGNINGAR Följande flyttscheman har enligt boken Tävlingsledaren väderstreckssvängningar i vissa ronder: * Reducerad Howell * Invävd Howell * Reducerad Invävd Howell För att förenkla för klubbar och spelare som inte vill eller kan hålla ordning på vilka ronder som ska svängas finns nu även följande flyttscheman: * Reducerad Howell utan väderstreckssvängningar * Invävd Howell utan väderstreckssvängningar * Reducerad Invävd Howell utan väderstreckssvängningar Den minskade balansen och rättvisan påverkar främst paren som sitter still. FLYTTSCHEMA - NYTT FLYTTSCHEMA: WEB MITCHELL (ÄVEN BENÄMNT INTERNETIONELLT SOM WEB MOVEMENT) MED EN RESPEKTIVE TVÅ VINNARE Tänk dig 17 bord som spelar 13 ronder. I en normal Mitchell kommer 34 brickor att vara i cirkulation, där spelarna endast spelar 26 av brickorna. Detta är ur rättviseperspektiv inte i tävlingens bästa intresse. Med hjälp av en brickläggningsmaskin of två kompletta uppsättningar brickor löser Web Mitchell problemet och låter samtliga spelare spela samma 26 brickor. Orsaken att Ruter kallar flyttschemat Web Mitchell är att det ursprungliga engelska namnet Web Movement inte beskriver flyttschemat lika bra som “Mitchell". Detta är nyheterna: * Web Mitchell med en vinnare * Web Mitchell med två vinnare De flesta flyttscheman i Ruter kommer från boken Tävlingsledaren. Tyvärr finns inte Web Mitchell i den boken. I stället används en beskrivning från en bok som heter Patrick’s bridgemate movements som är skriven av de nyazeeländska tävlingsledarna Julie Atkinson och Patrick Carter. Varianten av Web Mitchell med en vinnare är inte beskriven i Patrick’s bridge movement, så optimal balans kan inte åstadkommas såsom i Tävlingsledaren. I stället används en metod som är populär internationellt där de två sista ronderna svängs för att åstadkomma en viss balans. Ruter har en engelsk hemsida som heter magicscoring.com som mycket långsamt är under konstruktion. När det gäller Web Mitchell är de sidorna färdigställda och kan hittas via följande länkar: www.magicscoring.com > Scoring & Bridgemate > Movements > Patrick’s bridge movements Mer specifikt fungerar flyttschemat för följande antal bord och brickor (och motsvarande antal ronder för annat antal brickor per rond): Jämnt antal bord, udda antal bricksatser * 16 bord x 26 brickor (=13 ronder) * 16 bord x 27 brickor (=9 ronder) * 18 bord x 26 brickor * 20 bord x 26 brickor * 22 bord x 26 brickor * 24 bord x 26 brickor Jämnt antal bord, jämnt antal bricksatser * 16 bord x 24 brickor (12 ronder) * 16 bord x 28 brickor (14 ronder) * 18 bord x 24 brickor * 18 bord x 28 brickor * 20 bord x 24 brickor * 20 bord x 28 brickor * 22 bord x 24 brickor * 22 bord x 28 brickor Udda antal bord, 26 eller 26 brickor * 17 bord x 26 brickor (13 ronder) * 19 bord x 26 brickor * 21 bord x 26 brickor * 23 bord x 26 brickor * 25 bord x 26 brickor * 15 bord x 27 brickor (9 ronder) * 17 bord x 27 brickor Här följer ett utdrag ur Patrick’s bridge movements som beskriver hur flyttschemat fungerar för jämnt antal bord och udda antal bricksatser: Detta flyttschema fungerar när antal bord är större än antal bricksatser som ska spelas. Blindparet kan placeras vid valfritt bord i valfri riktning. Öst-Väst flyttar som vanligt mellan ronderna. Flyttschemat kräver två uppsättningar lagda brickor och ett udda antal bricksatser som ska spelas. Observera att en av uppsättningarna spelas från högsta till lägsta brickan, till skillnad från det normala att man spelar brickorna i stigande ordning. De lägst numrerade borden spelar den ena uppsättningen brickor i normalt stigande ordning. De högst numrerade borden spelar den andra uppsättningen brickor i fallande ordning, där det högsta bordet börjar med de högsta brickorna. LAGTÄVLING - STILLASITTANDE LAG I GRÖNA HISSEN Det är nu möjligt att ha stillasittande lag i Gröna Hissen via Tävlingsmeny > Mata in namn och kryssrutan Stillasittande. Det finns två saker du bör tänka på om du använder två slumpmässiga ronder, både för Gröna Hissen Lag och Gröna Hissen Par: 1. Den nya stillasittande inställningen påverkar inte rond 2, så om ett par/lag är placerat som Öst-Väst (i par) eller som Bortalag (i lag), kommer det att flytta från sin stillasittande position och sedan återvända först i rond 3. 2. När du stänger förberedelserna finns en inställning som väderstreckssvänger jämna bord i rond 2. Klicka på knappen Avancerat och välj fliken Gröna Hissen för att hitta den. Om du har placerat ditt par/lag vid ett jämnt bord kommer denna väderstreckssvängning att påverka paret/laget i andra ronden. Därefter kommer paret/laget att återvända i rond 3. 2b. Det finns en annan inställning när du skapar nästa Gröna Hissen-rond som alternerar NS och ÖV vid jämna bord i udda ronder. Notera att du kan behålla denna inställning om du vill. Inställningen för stillasittande par/lag är överordnad inställningen för att byta väderstreck. Du bör tänka på ovanstående när du placerar paren/lagen som behöver sitta stilla. LAGTÄVLING - IMPORTERA STARTLISTA I LAGTÄVLING INKLUSIVE KLUBB (I STÄLLET FÖR LAND) En startlista som förbereds i Excel kan importeras i en lagtävling via Tävlingsmeny > Mata in namn och knappen Importera. Det önskade formatet visas på skärmen. Bland annat kan land importeras. Klubb, däremot, kan inte importeras. Detta har nu ändrats. Det finns inga menyalternativ eller knappar som hjälper dig. I stället ändrar du formatet i Excel en aning för att importera klubbar i stället för länder. I följande exempel, där ‘_’ indikerar en ny Excel-kolumn, importeras land: Brenning _ Sweden _ 11 _ 12 _ 13 _ 14 Gold _ England _ 21 _ 22 _ 23 _ 24 För att importera klubbar i stället för länder lägger du till en ny kolumn till vänster om den första spelaren. På den första raden skriver du ett enkelt ‘x’ enligt följande exempel, varefter klubbar importeras från “lands"-kolumnen: Brenning _ Stockholm _ x _ 11 _ 12 _ 13 _ 14 Gold _ Wimbledon _ _ 21 _ 22 _ 23 _ 24 LAGTÄVLING - INSTÄLLNINGAR FÖR HUR BORDSPLACERING VISAS När du skriver ut startlistor, rondrapporter med nästa Gröna hissen- bordsplacering, eller använder Aktuell ställning eller Display för att visa bordsplacering, finns nu några nya alternativ som styr hur bordsplaceringen visas. Grundinställningen är att visa båda rummen på följande sätt: A10 N-S B10 Ö-V Inställningarna hittas via Tävlingsmeny > Egenskaper... > Allmänt och fliken Lag: * Grundinställning * Dölj A/B, som betecknar öppet/slutet rum * Använd parenteser för slutet rum * Dölj slutet rum BRIDGEMATE - FELRÄTTNING: RUTER BYTER INTE ROND NÄR DET SISTA BRIDGEMATE-RESULTATET HAR MATATS IN I RONDEN För vissa flyttscheman, när de används tillsammans med Bridgemate, till exempel Boforsmitchell med 1,5 blindtarmar eller Göteborgsmitchell med 1,5 blindtarmar, byter inte Ruter rond i Mata in resultat när alla resultat i ronden har importerats. Detta har åtgärdats. Ruter byter numera rond på rätt sätt. BRIDGEMATE - BEGRÄNSA INTERNETRAPPORTERING TILL ENDAST FÄRDIGSPELADE RONDER I vår nuvarande mobiltelefon-era finns alltid möjligheten att spelarna tittar på internet för att se resultat från icke spelade brickor. Det är sannolikt mer en fråga om att begränsa möjligheten än att spelarna faktiskt gör det. För Aktuell ställning och Display finns redan möjligheten att vänta tills samtliga resultat har importerats innan utfallet visas. Motsvarande funktionalitet har nu utvecklats för vanliga hemsidarapporter. Välj Tävlingsmeny > Bridgemate > Egenskaper och fliken Bridgemate (rapport) för att hitta följande inställning: Rapportera efter varje import ... ... men endast efter helt färdigspelad rond Den nya inställningen påverkar rapporttyperna Hemsida, PBN, Textfil, Givsamling och ECats. Denna inställning är inte densamma som för Aktuell ställning och Display, så du kan använda de två inställningarna oberoende av varandra. Trots att kryssrutan Aktuell ställning finns på denna sida hittar du inställningen Aktuell ställning > Färdigspelad rond i en separat flik. Nackdelen med denna lösning är ifall du har en BBO-sändning då det inte kommer att finnas några jämförelser att se medan du tittar på spelet. BRIDGEMATE - BRIDGEMATE II I LAGTÄVLING Bridgemate II har just utvecklats för att ge stöd till lagtävling. Tyvärr fick jag denna information mycket sent, så det var omöjligt att inkludera det i denna version. Funktionaliteten har lagts till i nästa utvecklingscykel. AKTUELL STÄLLNING - ÄNDRAT BETEENDE FÖR KRYSSRUTAN AKTUELL STÄLLNING Det finns flera sätt att skapa Aktuell ställning (eller Display) på. Ett är att klicka på Resultatmeny, välja Aktuell ställning, och där göra ditt val. Ett annat är att förlita sig på den automatiska rapporten efter varje Bridgemate-import. Ett tredje är att klicka på kryssrutan Aktuell ställning i nedre högra hörnet. I början av första ronden finns det aldrig något behov av att publicera en resultatlista. I stället är publicering av startlista mer relevant. Om du befinner dig i rond 1 och inga resultat har importerats, då fungerar kryssrutan Aktuell ställning så att den skapar en startlista i stället för en resultatlista. Detta är helt enkelt en genväg till motsvarande rapport via Resultatmeny. Så snart du har importerat resultat eller bytt rond kommer kryssrutan att fungera som tidigare. Om du arrangerar en tävling över flera omgångar kommer olika startlistor att skapas i olika omgångar. I den första omgången används startlistan som kallas “Startlista". I omgång 2 och högre används startlistan som kallas “Startlista inklusive resultat". DISPLAY - DISPLAY I LAGTÄVLING Jag vill börja med att säga att utvecklingen av Display i lagtävling inte är klar. Trots det fungerar Display i lagtävling alldeles utmärkt i nuvarande tappning. Det ger tillräckligt bra funktionalitet, och du rekommenderas att använda det med följande tre block: * StartingList ... visar bordsplacering i första ronden, lagnamn och spelartrupp. * Match ... visar bord, lag (hemma/borta), IMP och VP, total placering och VP, samt bordsplacering i nästa rond. Detta kan visas i endast färdigspelade matcher eller kontinuerligt i samtliga matcher. * Ranking ... visar placering, total VP, lagnamn och spelartrupp. Display-filer (MCY eller ZIP) kan laddas ned från brenning.se/mcerdisplay.asp eller magicscoring.com/report/tv/display ... NÖDVÄNDIGA INSTÄLLNINGAR Det finns ett par inställningar du måste aktivera för att matchdisplayen ska fungera korrekt (se också "Begränsningar i funktionalitet" nedan). I korta ordalag, aktivera följande två inställningar och avaktivera de övriga: Rapportera endast färdigspelade matcher --- Visa antal jämförda brickor för övriga matcher ... FORTSATT UTVECKLING Orsaken till publiceringen av en Ruter-version där Display för lagtävling inte är klar är helt enkelt brist på tid. Det går inte att motivera att senarelägga publiceringen endast på grund av begränsningar i Display för lagtävling. Nästa Ruter-version kommer att lösa detta. Du är mer än välkommen att berätta för mig vad du önskar att få utvecklat. ... BEGRÄNSNINGAR I DESIGN Du kan inte kontrollera vilka fält som visas eller vilka bredder som används. Blocken StartingList, Match och Ranking gör det åt dig. Om för många kolumner visas så att viktig information hamnar utanför projektorskärmen kan du aktivera internetläsaren och samtidigt trycka på Ctrl och Minus för att minska textstorleken på projektorn. ... BEGRÄNSNINGAR I FUNKTIONALITET Ett antal speciallösningar har utvecklats för gamla Aktuell ställning i lagtävling. De har inte utvecklats för Display, eller så har andra lösningar tagits fram. Inställningarna jag avser hittar du i Tävlingsmeny > Egenskaper... > Aktuell ställning och fliken Bridgemate (rapport; Aktuell ställning): Rapportera endast färdigspelade matcher --- Visa antal jämförda brickor för övriga matcher --- Behåll föregående ranking (sida 1) om inte alla matcher är färdigspelade --- Visa glidande ranking, dvs total poäng endast för färdigspelade matcher --- Visa ranking med nya bordsplaceringar vid 95%-hiss --- --- Dölj total poäng tills alla matcher är färdigspelade Visa bordsplacering för nästa rond på en ny sida För att Display i lagtävling ska fungera som avsett måste du aktivera följande inställningar och avaktivera de övriga: Rapportera endast färdigspelade matcher --- Visa antal jämförda brickor för övriga matcher Orsaken att du måste aktivera de två alternativen överhuvudtaget är att Display samexisterar med Aktuell ställning. Av den anledningen vill jag inte skapa några automatiska inställningar som på så sätt påverkar hur Aktuell ställning fungerar. Dessutom förlitar sig Display till viss del på hur Aktuell ställning hanterar inställningarna ovan. Genom att aktivera de två inställningarna kommer den aktuella displayen att förbli densamma så länge inga matcher är färdigspelade. Detta gäller oavsett om den befintliga skärmen visar en startlista eller en matchrapport från föregående rond. Så fort minst en match är färdigspelad kommer alla matcher att visas, men IMP och VP kommer endast att visas för de färdigspelade matcherna. En Display-egenskap som till viss del ersätter några av de ovan nämnda egenskaperna i Aktuell ställning är att matchdisplayen inkluderar placering, total VP och bordsplacering i nästa rond. Detta minskar behovet att alternera mellan sidor med olika information, och det gör det enklare för spelarna eftersom all relevant information finns på samma skärm. DISPLAY - VÄLJ DISPLAY-FIL När du väljer Tävlingsmeny > Egenskaper... > Display har du tidigare varit tvungen att skriva in namnet på display-filen. Nu kan du klicka på knapparna till höger för att välja fil från Display-mappen (eller annan mapp). DISPLAY - StartingList OCH RELATERADE BLOCK Blocket StartingList har ändrats. I stället för att sortera displayen i parnummerordning används numera (mer logiskt) bordsordning i rond 1, om du skriver följande: Content = StartingList Om du föredrar att sortera paren utifrån parnummer kan du använda det nya blocket StartingListPair på följande sätt: Content = StartingListPair Ibland kan det vara användbart att visa startlistan i alfabetisk ordning med en spelare per rad. Följande block tar hand om detta: Content = StartingListSeparateRows Dokumentationen har uppdaterats enligt ovan. ALLMÄNT - FÖNSTER-PREFIX När du skapar en ny tävling finns det två nya inställningar i det första fönstret (eller via Tävlingsmeny > Egenskaper... > Allmänt): * Fönster-prefix * ... eller använd automatiskt prefix Inställningarna används för att göra det enklare att välja bland flera Ruter-fönster ifall du har många tävlingar öppna samtidigt. Det gäller för både partävling och lagtävling. Till exempel, i en lagtävling med Bridgemate kan du lätt ha 3-4 olika parfönster öppna samtidigt. Med så många öppna tävlingar kan det vara svårt att välja rätt tävling i aktivitetsfältet i Windows, därför att ibland visas de bredvid varandra, och ibland paketeras de och visas som en ikon med en meny som visas ovanför. I båda fallen kan det ibland vara svårt att veta vilket fönster som är vilket då Ruter placerar aktuell rond i slutet av tävlingsnamnet, och den visade texten automatiskt förkortas så att ronden inte visas. De nya inställningarna låter dig välja vad som visas i början av tävlingsnamnet i Windows aktivitetsfält. Du kan göra detta manuellt, genom att mata in ett prefix, eller så kan du låta Ruter visa ett automatisk prefix. I det senare fallet kommer Ruter att leta efter det sista mellanslaget i tävlingsnamnet och visa det som står till höger om mellanslaget. I en lagtävling får samtliga parfönster automatiskt prefix, så där finns inga behov av manuella inställningar. Detta betyder att rond och segment, till exempel 3:2, som normalt visas i slutet av tävlingsnamnet, nu visas i början av namnet. Detta påverkar endast aktivitetsfältet i Windows; normala utskrivna rapporter fungerar precis som tidigare. MEDLEMSREGISTER - IMPORTERA NAMN FRÅN EXCEL ELLER EXPORTERA TILL EXCEL Detta är endast en kort beskrivning av funktionaliteten kring import/export. Den fullständiga dokumentationen hittar du här: https://magicscoring.com/download/start/database Ruter har nu funktionalitet för att importera och exportera medlemsregistret. Stäng Tävlingsutforskaren och klicka på Medlemsregister (till höger). De två knapparna Excel och Exportera används för ändamålet. I korta ordalag förbereder du ett antal kolumner med medlemsdata i Excel. Därefter väljer du alla namnen och kopierar kolumnerna. Till slut klistrar du in det urklippta i Ruter och låter Ruter importera det. Eftersom Ruter hämtar det officiella medlemsregistret från Svenska Bridgeförbundet behövs inte import av “officiella" medlemmar. Däremot kan denna nya funktionalitet användas till exempel för att lägga till kursdeltagare som plusmedlemmar i medlemsregistret. Ruter kommer automatiskt att tilldela plusmedlemsnummer i väntan på officiella medlemsnummer när kursdeltagarna blir medlemmar i förbundet. Du kan också exportera de befintliga medlemmarna för att använda Excel till saker som Ruter inte kan göra. Version 4.11.4, 23 juli 2017 ============================ Festivalversion. Version 4.11.2.1, 16 apr 2017 ============================= Strata-tävling (jmf ACBL:s Stratified Pairs) har utvecklats för BK S:t Erik. Tills vidare finns inte funktionaliteten för andra klubbar. Version 4.11.2, 11 apr 2017 =========================== Strata-tävling (jmf ACBL:s Stratified Pairs) har utvecklats för BK S:t Erik. Tills vidare finns inte funktionaliteten för andra klubbar. Version 4.11, 24 feb 2017 ========================= * Ny dokumentation * Hjälp via TeamViewer * Felrättning --- Individuell tävling med vandrande blindspelare --- Skriv ut, och visa många rapporter --- Flyttschema --- Display --- Individuell tävling via Spader * Skriv ut --- Hantera utskriftsproblem i Windows7/8/10 * Lagtävling --- Felrättning: Inledande bricknummer --- Mästarpoäng vid 20-0-skala * Beräkning --- Korrigera aldrig blindrond --- Blindpar och poäng för blindrond * Flyttschema --- Felrättning: Förlängd Howell, 6 bord, 12 ronder --- Felrättning: 2x 12.5 Uddabordsmitchell eller 2x 11.5 Hoppmitchell --- Felrättning: Begränsning vid Utökad Boforsmitchell --- "Brickbord" i stället för "pall" på guidekort --- Jämnt antal bort, Mitchell-barometer utan hopp --- Gröna Hissen utan att bekräfta ny rond * Flera omgångar --- 14 ronder Mitchell följt av 13 ronder Invävd Howell * Rapportera tävling --- Felrättning: Lagtävling till PBN eller TXT --- Skicka e-post --- FTP-inställningar --- PBN-fil -> Spader * Bridgemate --- Felrättning: Medlemsnummer med bokstäver --- För tillfället, aktuellt stöd för Bridgemate II-version --- Medlemsnummer och lagnamn i lagtävling --- Validera utspel --- Dubbeldummyanalys --- Slumpmässig PIN-kod i lagtävling --- Bordsalias --- Bordsalias (forts) --- Olika startbricka i olika matcher i lagtävling --- Mata in spelförarens parnummer tillsammans med kontrakt i lagtävling --- Skapa databas för teständamål * Bridgemate-app * Display --- Felrättning: Rondtotal --- Felrättning: Bokstav i filnamnet --- Felrättning: Olika rader --- Visa en giv per projektor --- Inkludera fil --- Ny CSS-funktionalitet för att säkerställa att sidor uppdateras visuellt --- Poängserie och IMP över fältet NY DOKUMENTATION Följande dokumentation är ny: * DT 2016 - Förenklingar och förbättringar * Display i stället för Aktuell ställning * Display och poängserie (på engelska) * Blindpar och poäng för frirond * Bridgemate-app All dokumentation hittas på Ruter-hemsidan: http://www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation En svensk sida med Display-exempel har skapats. Du når den via Svenska Bridgeförbundets hemsida och TÄVLING > Ruter > Display: http://www.svenskbridge.se/ruter-display HJÄLP VIA TEAMVIEWER Via Tävlingsmeny > Hjälp går det att ladda hem programmet TeamViewer som tillåter assistans på distans. Svenska Bridgeförbundet har införskaffat en speciallicens som gör det enklare att ge support genom att ID och lösenord är helt automatiska. Följ instruktionerna i Ruter-menyn. Kontakta dock först Svenska Bridgeförbundet. Dessutom inkluderas denna version av TeamViewer vid Ruter-installationen, så du behöver inte längre ladda hem något program från internet. Om du önskar support från Svenska Bridgeförbundet utan att använda Ruter kan du manuellt gå till följande sida för att hämta supportversionen: www.svenskbridge.se/tw FELRÄTTNING - INDIVIDUELL TÄVLING MED VANDRANDE BLINDSPELARE Vid individuell tävling och vandrande blindspelare, då fanns ett fel i Ruter och Bridgemate de ronder blindspelaren satt Öst-Väst. Detta är åtgärdat. Ni rekommenderas dock även i fortsättningen att ha de stillasittande blindspelarna som Ruter föreslår. FELRÄTTING - SKRIV UT, OCH VISA MÅNGA RAPPORTER Vid många egenskapade rapporter går det numera mycket snabbare när du klickar på Skriv ut. En felaktig hantering av sådana rapporter har rättats. FELRÄTTNING - FLYTTSCHEMA Några fel i flyttscheman har åtgärdats. De är beskrivna i separat avdelning nedan: * Förlängd Howell, 6 bord, 12 ronder * 2x 12.5 Uddabordsmitchell eller 2x 11.5 Hoppmitchell * Utökad Boforsmitchell FELRÄTTNING - DISPLAY Några display-fel har blivit rättade. De beskrivs i detalj i DISPLAY- avdelningen nedan. * Bokstav i filnamnet * Rondtotal * SeparateLines FELRÄTTNING - INDIVIDUELL TÄVLING VIA SPADER Det har visat sig att när man försöker öppna en individuell tävling via Special > Öppna från Spader i Tävlingsutforskaren, då har den öppnats som en tävling över flera omgångar trots att tävlingen endast består av en omgång. Detta fel är åtgärdat. SKRIV UT - HANTERA UTSKRIFTSPROBLEM I WINDOWS7/8/10 När Microsoft ändrade till Window7 ändrades någonting som påverkade hur utskrifter hanteras. Oturligt nog betydde det att Ruter inte längre skrev ut flera kopior korrekt. I stället, vid 3 kopior skrevs 9 sidor ut, vid 4 kopior 16 sidor, och så vidare. För att lösa detta problem introducerades en inställning som du kan nå via Skriv ut och Rapportmeny: Hantera utskriftsproblem i Windows7/8/10 (för många kopior) Ursprungligen (mars 2010) var denna inställning avstängd eftersom inte alla använda Windows7, men från och med version 4.11 (februari 2017) är inställningen påslagen. Denna inställning gäller även senare versioner av Windows såsom 8 och 10. LAGTÄVLING - FELRÄTTNING: INLEDANDE BRICKNUMMER Ruter föreslår automatiskt det första bricknumret i varje rond/segment. Detta baseras på antal brickor per segment och tidigare inmatade inledande bricknummer. Om du har avvikit från detta, till exempel genom att spela 1/21/1 en dag och sedan 1/21/1 även nästa dag (i stället för det automatiska förslaget på 21/1/21), då har Ruter insisterat på det automatiska förslaget vid utskrift av scorekort medan den manuella inmatningen har gällt när Bridgemate-databasen skapas. Tanken är att Ruter ska komma ihåg föregående val. Detta har nu rättats till. LAGTÄVLING - MÄSTARPOÄNG VID 20-0-SKALA Sedan införandet av 20-0-decimalskalan i lagtävling har Ruter inte riktigt hängt med beträffande rapport av mästarpoäng. De nya reglerna stipulerar att 13-7 betraktas som oavgjort medan allt utöver det är vinst. Detta har nu rättats till. Om du använder de gamla 25-0-skalorna gäller fortfarande att 17-13 är oavgjort medan allt utöver det är vinst. BERÄKNING - KORRIGERA ALDRIG BLINDROND Ny inställning: Korrigera aldrig frirond Sättet Ruter hanterar frirond är genom att för tillfället tilldela en tillfällig poäng. I en barometer ger detta spelarna möjlighet att löpande kontrollera sina poäng. Vid slutet av tävlingen korrigeras poängen baserat på deras inspelade poäng. Nu finns en ny inställning som låter dig låta bli att korrigera poängen i slutet av tävlingen. I stället blir den tillfälliga poängen densamma som den slutgiltiga. Grundinställningen i partävling är att tilldela 60% som tillfällig poäng. Denna nya inställning låter dig tilldela till exempel 50% eller något annat som du tycker låter bra. Denna inställning hittar du via Tävlingsmeny > Egenskaper för denna tävling > Beräkning och den första fliken (Partävling). Inställningen Korrigera aldrig frirond hittar du via fliken Frirond. Hela konceptet kring tillfälliga poäng, korrigerade poäng, inställningar, utskrifter och internetrapporter är rätt så komplicerat. Alla detaljer har inkluderats i ny dokumentation som går att hitta här: www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation BERÄKNING - BLINDPAR OCH POÄNG FÖR BLINDROND Det följande är en kort sammanfattning av några nya inställningar. Den kompletta dokumentationen går att hitta på följande hemsida: www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation I en tävling med udda antal par finns ett blindpar som är namnet på det icke-existerande paret. När ett par möter blindparet har de frirond. Under tävlingens lopp ger varje frirond en tillfällig poäng. Grundinställningen är 60% för att undvika att korrigeringen i slutet av tävlingen påverkar placeringarna i toppen alltför mycket. I slutet av tävlingen korrigeras den tillfälliga poängen helt automatiskt för paren som har haft frirond så att de får poäng som motsvarar procenten på de spelade brickorna. Det finns inställningar som avgör när den tillfälliga poängen ska korrigeras eller ej. Rondresultat, som används efter varje rond i barometer, genererar inte någon sådan korrigering medan slutresultat och internetrapporter gör det. Det finns också en ny inställning i version 4.11 som tillåter dig att aldrig korrigera någon tillfällig poäng. Detta betyder att du i lagtävling kan dela ut 12 VP för frironden och aldrig behöva korrigera den poängen, oavsett utfall i de övriga matcherna. Den nya inställningen låter dig också tilldela en fix procent på till exempel 50% för frirond, vilket alltsom oftast är ett önskemål. Detta är inte helt i överensstämmelse med bridgelagarna, men det är inte alltid relevant jämfört med enkelheten i att frirond alltid ger 50%. FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING: FÖRLÄNGD HOWELL, 6 BORD, 12 RONDER Buggen i Förlängd Howell, 6 bord, 24 brickor, har rättats. FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING: 2x 12.5 UDDABORDSMITCHELL ELLER 2x 11.5 HOPPMITCHELL Det finns sedan tidigare några speciella flyttscheman för 25 respektive 23 bord: * 2x 12,5 Mitchell, 26 brickor * 2x 11,5 Mitchell, 24 brickor Det kan vara rak Mitchell, Bofors, Göteborg eller Blindbordsmitchell där formellt sett två grupper är sammanslagna till en för att låta paren från de olika grupperna, som annars hade haft blindrond, möta varandra. Via Avancerat och fliken Mitchell (forts) finns alternativet Låt brickorna hoppa i stället för paren. Ett fel har rättats så att allt numera är OK. FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING: BEGRÄNSNING VID UTÖKAD BOFORSMITCHELL Utökad Boforsmitchell (2 ronder) har nu begränsats till 5 bord och uppåt. Det blev galet när flyttschemat valdes för 3 och 4 bord vilket inte var tillverkarens avsikt. FLYTTSCHEMA - "BRICKBORD" I STÄLLET FÖR "PALL" PÅ GUIDEKORT På vissa guidekort kan det stå så här vid flyttinstruktionerna för brickorna: Efter ronden ska brickorna flyttas till pallen vid bord 8 Haken är att somliga klubbar använder små pallar vid borden och andra använder centrala brickbord där spelarna kan lämna och hämta brickor. Nu finns en ny guidekortsinställning: "Flytta brickorna till brickbordet" i stället för "...pallen" Den inställningen nås genom att klicka på Skriv ut och sedan välja önskat guidekort. Klicka sedan på Ny rapport (under listan), och därefter på fliken Guidekort. Där kan du kryssa för nämnda inställning och sedan spara den nya rapporten. När du skriver ut guidekorten ser du att instruktionerna har ändrats till följande: Efter ronden ska brickorna flyttas till brickbordet Observera att detta endast gäller de bord som ska flytta brickorna till en pall. För bord som ska flytta brickorna till ett specifikt bord som ska spela dem nästa rond kvarstår de befintliga instruktionerna: Efter ronden ska brickorna flyttas till bord 5 Jag vill poängtera att denna nya funktionalitet är avstängd på samtliga fördefinierade guidekort. Du måste alltså följa instruktionerna ovan och skapa en ny rapport för att använda nyheten. FLYTTSCHEMA - JÄMNT ANTAL BORD, MITCHELL-BAROMETER UTAN HOPP Om du vill arrangera en barometer med hälften av paren stillasittande, då kan du välja Uddabordsmitchell för udda antal bord. För ett jämnt antal bord kan du inte hur som helst välja Hoppmitchell. Ruter kommer som standard att skapa ett hopp efter hälften av ronderna. Detsamma gäller för Hoppmitchell med revanschrond om du vill spela samma antal ronder som antal bord. Det finns två lösningar: 1. Välj Blindbordsmitchell. Detta fungerar om du har samma antal ronder som bord. I en vanlig kvällstävling innebär detta att bord 1 delar brickor med det högsta bordet. Eftersom det är fråga om en barometer spelar inte "delningen" någon roll. 2. Välj Hoppmitchell (normal, revanschrond, eller avkortad). Klicka på Avancerat och välj fliken Mitchell (forts). Välj Hoppa efter rond och mata in ett rondnummer som är lika med antal ronder. Detta säger åt Ruter att lägga in hoppet efter sista ronden. Resultatet blir detsamma som vid Blindbordsmitchell. OBS! Alternativ 2 fungerar endast vid barometer. I en vanlig tävling tillåts inte ett sådant sent hopp. FLYTTSCHEMA - GRÖNA HISSEN UTAN ATT BEKRÄFTA NY ROND Det finns nu en ny inställning i Tävlingsmeny > Gröna Hissen > Egenskaper: ... Lägg till rond utan bekräftelse till och med rond ... Normalt, i slutet av en Gröna Hissen-rond, måste du bekräfta att du vill skapa en ny rond. Denna nya inställning gör att du helt automatiskt kan lägga till ronder till och med den inmatade ronden. Om du vill att allt ska gå helt automatiskt bör du också stänga av bekräftelsen på vilka brickor som ska skrivas ut i slutet av ronden. Detta görs via Tävlingsmeny > Egenskaper för denna tävling > Skriv ut och fliken Skriv ut (auto). När du har gjort även detta krävs ingen handpåläggning från tävlingsledaren för att byta från en rond till nästa. FLERA OMGÅNGAR - 14 RONDER MITCHELL FÖLJT AV 13 RONDER INVÄVD HOWELL Antag att du vill anordna en tävling för 14 bord där alla möter alla över två kvällar. Då är det lämpligt med en Boforsmitchell / Blindbordsmitchell kväll 1 och en Invävd Howell kväll 2. Om du väljer att beräkna tävlingen med Ruters funktionalitet för Flera omgångar, då erbjuds automatiskt byte mellan lämpliga flyttscheman. Haken är att då det spelas 14 ronder första omgången och 13 ronder andra omgången har Ruter saknat stöd för automatiskt val av flyttschema för andra omgången. Detta är något som nu har ändrats. När du i omgång 1 väljer Tävlingsmeny > Flera omgångar > Skapa nästa omgång får du ett flertal alternativ på vilket flyttschema du ska välja i omgång 2. Om du väljer Invävd Howell kommer antal ronder att minskas till 13 i omgång 2 för att passa flyttschemat. Det fungerar på motsvarande sätt vid 8, 10, 12, 14, 16 och 18 bord. REPORT CONTEST - FELRÄTTNING: LAGTÄVLING TILL PBN ELLER TXT Felrättning: När du rapporterar en lagtävling till PBN eller TXT, beroende på vissa inställningar exporterades inte laguppställningarna. Detta har fixats. RAPPORTERA TÄVLING - SKICKA E-POST När du skickar e-post till samtliga spelare i en tävling, genom att använda e-post-alternativet i rapportfönstret ... Tävlingsmeny > Rapportera tävling > E-post ... kan det inträffa att somliga e-postservrar orsakar problem och vägrar skicka e-posten på grund av för många mottagare. Det finns nu en ny inställning som du hittar via Tävlingsmeny > Alternativ för alla nya tävling > Allmänt och fliken E-post: Skicka till 10 mottagare i taget (i stället för i en e-post; löser eventuella problem) Om du aktiverar den inställningen kommer e-postresultat att delas in i grupper om 10 mottagare. Det betyder att om du e-postar resultat från stora tävlingar, som hittills har kunnat orsaka problem, ska du inte längre få några problem. För spelarna spelar det ingen roll. För dig som organisatör är det en mindre skillnad. Tidigare fick du en kopia av de skickade resultaten. Nu får du en kopia per 10 mottagare. RAPPORTERA TÄVLING - FTP-INSTÄLLNINGAR Inställningarna för FTP hittar du via Tävlingsmeny > Alternativ för alla nya tävlingar > Allmänt och fliken FTP. Vid inmatning av Host-katalog (remote folder) så finns nu ett alias att tillgå. Du kan använda [year] eller [yyyy] var som helst i texten. Det gör att om du delar in dina rapporterade tävlingar i år på hemsidaservern, då kan du använda detta alias varefter indelningen sker helt automatiskt. OBS! Vid nytt år skapar inte Ruter någon ny mapp på hemsidaservern, utan det är något du måste göra manuellt. RAPPORTERA TÄVLING - PBN-FIL -> SPADER När du rapporterar PBN-fil via Tävlingsmeny > Rapportera tävling finns alternativet ->Spader för att slippa att manuellt ladda upp PBN-filen till Spader. Detta alternativ hänger för övrigt väl samman med Special > Öppna från Spader som du hittar i Tävlingsutforskaren. I alla fall, när du gör rapporten direkt till Spader (BIT) visades den gamla tävlingsrapporten upp efter överförd tävling. Sedan i somras används den ändrade tävlingsvisningen på nya hemsidan. Ruter har nu ändrat så att just denna visas upp efter slutförd rapport. BRIDGEMATE - FELRÄTTNING: MEDLEMSNUMMER MED BOKSTÄVER Ifall ett medlemsnummer av misstag hade råkat få en bokstav i sig uppstod ett fel vid export av namn till Bridgemate II. Detta är fixat. BRIDGEMATE - FÖR TILLFÄLLET, AKTUELLT STÖD FÖR BRIDGEMATE II-VERSION Flera av följande Bridgemate-ändringar kräver senaste versionen av Bridgemate Control Software medan andra har funnits ett tag i BM2/BCS utan att Ruter har fått motsvarande ändringar. Om du vill vara säker på att kunna använda med de senaste ändringarna i Ruter och/eller Bridgemate II måste du installera följande från www.bridgemate.com: * Bridgemate Control Software 3.2.23 eller högre * Server firmware v2.2.1d * Bridgemate II firmware v2.2.2 BRIDGEMATE - MEDLEMSNUMMER OCH LAGNAMN I LAGTÄVLING Kombinationen av inmatning av medlemsnummer samt visning av lagnamn i lagtävling (i stället för spelarnamn) slutade att fungera i och med en av de senare versionerna av Bridgemate Control Software. För att råda bot på problemet har nedanstående inställningar implementerats. Du kan hitta dem via Tävlingsmeny > Bridgemate > Egenskaper och fliken Bridgemate Control (inställningar): Bridgemate II > Övrigt > ... * Mata in medlemsnummer varje rond * Hämta in befintliga nummer (och namn) Med hjälp av grundinställningarna (=Ja i båda fallen) blir det rätt i lagtävling. Inställningarna fyller ingen speciell funktion för Ruter i partävling, men i lagtävling krävs de för att inmatning av medlemsnummer i kombination med visning av lagnamn ska fungera. Inställningarna i partävling är alltså är mest avsedda för att hålla Ruter uppdaterad med den senaste funktionaliteten i Bridgemate Control Software. Ur rent tekniskt perspektiv är det alltså följande fält som har implementerats: * BM2NumberEntryEachRound * BM2NumberEntryPreloadValues BRIDGEMATE - VALIDERA UTSPEL I Bridgemate II kan du aktivera validering av utspelskortet för att på så sätt säkerställa att det är korrekt spelförare. Det går till så att all Bridgemate-inmatning sker följt av att Öst-Väst bekräftar resultatet. Först då jämförs utspelskortet med givsamlingen och spelföraren. Om utspelaren inte har utspelskortet får du ett felmeddelande varefter du går tillbaka till inmatningsskärmen. Inställningen för detta i Ruter hittar du via Tävlingsmeny > Bridgemate > Egenskaper och fliken Bridgemate Control (inställningar): Allmänt > Valfri inmatning > ... * Använd givsamlingen för att validera utspelet För att detta ska fungera måste givsamlingen skickas till Bridgemate. Detta sker genom att givsamlingen importeras i Ruter innan databasen skapas. När databasen sedan skapas följer givsamlingen med till Bridgemate. Om du importerar givsamlingen efter att databasen skapas kan du använda menyalternativet Tävlingsmeny > Bridgemate > Exportera givsamling för att åstadkomma samma resultat. Du måste dock följa instruktionerna efter exporten, det vill säga du måste manuellt ladda upp givsamlingen till servern via lämpligt menyalternativ i Bridgemate Control Software. Det sista alternativet är att du använder den inbyggda funktionaliteten i Bridgemate Control Software eller Bridgemate II. Det går både att importera givsamling i Bridgemate Control Software och låta spelarna mata in givarna efter att de har spelats första gången. Observera att det finns en inställning i Bridgemate att automatiskt bekräfta inmatade resultat efter någon minut. Detta är användbart när spelarna går ifrån bordet utan att bekräfta resultatet. Om du har aktiverat ovan nämnda validering kommer ett resultat med felaktigt utspel _inte_ att automatiskt bekräftas när en minut har passerat, vilket i sin tur kan skapa lite oreda inför nästa rond. BRIDGEMATE - DUBBELDUMMYANALYS Ruter exporterar numera dubbeldummy-analysen parallellt med export av givsamling. Detta sker automatiskt ifall en givsamling är importerad och dubbeldummyanalys är utförd innan Bridgemate-databasen skapas. Om du har skapat databasen och först därefter utför dubbeldummy-analysen, då kan du använda menyalternativet Tävlingsmeny > Bridgemate > Exportera givsamling för att uppdatera Bridgemate-databasen. Därefter används analysen på två sätt av Bridgemate Control Software: * Sedan tidigare finns en Bridgemate-app. Dubbeldummy-analysen kan visas under förutsättning att data laddas upp till appen på korrekt sätt. * Alldeles ny funktionalitet i Bridgemate Control Software låter dig undersöka om det finns några misstänkta resultat. En av kontrollerna är om antal vunna stick avviker för mycket från dubbeldummy-analysen. Grundinställningen i BCS är att vid 4 eller fler sticks avvikelse då antar BCS att resultatet är misstänkt. Normalt sett är det felaktigt inmatad spelförare som orsakar felet. Du kan läsa mer om Bridgemate-appen respektive Misstänkta resultat i Bridgemate-dokumentation och Bridgemate-ändringslistorna. OBS! Om du väljer att redigera ett misstänkt resultat i Bridgemate Control Software som redan har importerats i Ruter, då måste du mata in ett 'x' i fältet Anmärkningar för att Ruter ska veta att det redigerade resultatet ska skriva över det ursprungliga. BRIDGEMATE - SLUMPMÄSSIG PIN-KOD I LAGTÄVLING Det finns en inställning i Ruter för Bridgemate II som låter Ruter skapa en slumpmässig PIN-kod varje gång en Bridgemate-databas skapas. PIN-koden används av tävlingsledaren för att ändra resultat. Detta fungerar alldeles utmärkt, och har inte ändrats. Oturligt nog, i lagtävling, om slumpmässig PIN-kod hade aktiverats, då skapades en ny PIN-kod varje rond. Detta har nu ändrats så att PIN-koden genereras när den första ronden skapas. Därefter förblir PIN-koden densamma. Du kan läsa mer om slumpmässiga PIN-koder i Bridgemate II-dokumentationen: www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation BRIDGEMATE - BORDSALIAS Detta alternativ utvecklades för den svenska Bridgefestivalen, så jag använder det verkliga exemplet i stället för att skriva en teoretisk beskrivning av hur det fungerar. Vid Bridgefestivalen spelas silvertävlingar i grupp M-N-O-P-Q. Varje grupp har 19 bord men så många som är lämpligt används eftersom tävlingarna spelas som barometer. Vid några tillfällen spelas dock Gröna Hissen-partävling i silvergrupperna. I Ruter numreras då borden A1-90 vilket leder till mycket omprogrammering av Bridgemate både före och efter tävlingen. För att slippa omprogrammeringen har bordsalias utvecklats. Inställningen hittar du via Tävlingsmeny > Bridgemate > Egenskaper och alternativet Flyttschema > Bordsalias (i den första fliken). Det är alltså 19 bord i varje grupp. Målet är alltså att grupp M motsvarar A-19, grupp N motsvarar A20-38, och så vidare. För att ytterligare komplicera det en aning önskar vi bord A20 (N19) bredvid A19 (M19). Det gör att numreringen i N-gruppen är fallande så att N1 motsvarar A38 (kom ihåg, A1-19 i M, A20-38 i N, och så vidare). Syntaxen är följande, och du kan ha hur många definitioner du vill och separera dem med ett snedstreck (/): * Bord i tävlingen (A1) = Bridgemate-bord (M1) * Bordsintervall (A1-19) = Bridgemate-intervall (M1-19) * Bordsintervall (A20-38) = Fallande Bridgemate-intervall (N19-1) I det svenska festivalexemplet ser det alltså ut så här: A1-19 = M1-19 / A20-38 = N19-1 / A39-57 = O1-19 / A58-76 = P19-1 / A77-95 = Q1-19/ När du har matat in dessa inställningar kan du skapa Bridgemate-databasen. De ursprungliga A-borden kommer att skickas till Bridgemate-servern tillsammans med borden för grupp M-N-O-P-Q, så du kan faktiskt använda både A och M-Q om du vill. När resultat matas in i Bridgemate kommer de att visas i Bridgemate Control Software som deras programmerade Bridgemate-bokstäver, men när de importeras i Ruter kommer borden som påverkas av bordsalias (M-Q) att översättas till de motsvarande A-borden och sedan importeras i Ruter. Lite beroende på de aktuella villkoren kan spelarnamn visas eller inte. Om du endast använder en aliasgrupp (A1-19 = M1-19), då kommer namn att visas, men så fort du har flera aliasgrupper kommer paren att gå mellan olika grupper ur ett Bridgemate-perspektive, och då kan spelarnamn inte visas. Detsamma gäller flyttinstruktioner i slutet av ronden. Det finns en uppsjö avancerade Bridgemate-inställningar som antagligen inte fungerar om du använder bordsalias, till exempel: * Lägg till i databas * Gruppbokstav för första gruppen * Mitchell-alias * ÖV flyttar innan spelet börjar (spelarduplicering) * Australisk bordsplacering (i lagtävling) * och så vidare... Använd bordsalias med försiktighet, men när du använder det är det mycket användbart. BRIDGEMATE - BORDSALIAS (FORTS) När du använder bordsalias sparas av tekniska skäl både de ursprungliga borden och aliasborden i Bridgemate-databasen. Detta kan dock orsaka problem när du använder bordsalias. Det finns en inställning i Bridgemate Control Software som möjliggör att flera datorer styr sin egen uppsättning Bridgemate samtidigt som de spar resultat i samma Bridgemate-databas. När Bridgemate-databasen skapas använder Ruter inställningen ifråga för att skilja borden åt på följande sätt: * Aliasborden sätts till att styras av datorn och skickas till Bridgemate- servern. * De ursprungliga borden, det vill säga de i flyttschemat, sätts att inte styras av någon dator även om de finns i Bridgemate-databasen. Nu kommer haken: Inställningen i Bridgemate Control Software som nämndes ovan hittar du via Verktyg > Allmänt > Alternativ och Läge = Klubb (en dator) eller Läge = Stor tävling (nätverk). Om du har valt Läge = Klubb, vilket är grundinställningen som inte kan styras av Ruter, då skickas samtliga bord till Bridgemate-servern, vare sig du vill eller ej. Under normala omständigheter är detta inget problem, men följande problem kan uppstå: Antag att flyttschemat består av bord A1-19 och Bridgemate M1-19 används via bordsalias. Nu kan någon i teorin använda en A1-Bridgemate för att mata in resultat som då krockar med M1-resultat. Om du däremot ändrar till Läge = Stor tävling, då kommer endast aliasborden att skickas till Bridgemate-servern. Detta är den rekommenderade inställningen om du använder bordsalias. BRIDGEMATE - OLIKA STARTBRICKA I OLIKA MATCHER I LAGTÄVLING Det är nu möjligt att arrangera en lagtävling och ha olika första bricknummer i olika matcher. När Ruter frågar efter första bricknumret, då kan du mata in bricknummer precis som tidigare, men du kan också använda följande nya syntax: * Mata in en lista med bordsnummer, med eller utan första bricknumret per bord. * Separera bordsnumren med kommatecken. * Det finns två syntaxer, dels den enkla utan bricknummer (=automatiskt baserat på antal brickor per segment), dels en något mer komplicerad med ett startbricknummer per bord (bord och bricka separeras med ett kolon). Här följer några exempel (med 10 brickor per segment): * Mata in detta: 1 , 5 , 10 ... Bord 1-4 = 1-10 ... Bord 5-8 = 11-20 ... Bord 10- = 21-30 * Mata in detta: 1:21 , 5:1 , 10:11 ... Bord 1-4 = 21-30 ... Bord 5-8 = 1-10 ... Bord 10- = 11-20 * Mata in detta: 5 , 10 ... Detta betyder samma som 1 , 5 , 10 ... Bord 1-4 = 1-10 ... Bord 5-8 = 11-20 ... Bord 10- = 21-30 BRIDGEMATE - MATA IN SPELFÖRARENS PARNUMMER TILLSAMMANS MED KONTRAKT I LAGTÄVLING Det finns en ny inställning som heter: Mata in parnummer som del av spelföraren Du hittar den här: Tävlingsmeny > Bridgemate > Egenskaper och fliken Bridgemate Control (inställningar) > Övrigt (längst ned) Fördelen med denna inställning är att det fångar upp felaktigt inmatade spelförare eftersom det är en dubbel kontroll. I en lagtävling, när du aktiverar nämnda inställning, visas också parnumren i Bridgemate-displayen i början av ronden. Tidigare visades aldrig parnummer i lagtävling. BRIDGEMATE - SKAPA DATABAS FÖR TESTÄNDAMÅL Det är möjligt att låta Ruter skapa slumpmässiga Bridgemate-resultat. Hittills har inga datum och tider sparats i databasen, något som har kunnat skapa problem om du öppnar en sådan databas i Bridgemate Control Software. Detta har nu ändrats. Ruter kan också i en lagtävling skapa riktiga resultat om du öppnar ett scorekort och redigerar ett resultat som inte finns. Även här sparas datum och tid i Bridgemate-databasen. BRIDGEMATE-APP Bridgemate har utvecklat en app för mobiltelefoner som du kan läsa mer om här: http://www.bridgemate.com/app Ruter ger nödvändigt stöd till appen. Den fullständiga dokumentationen ur Ruters perspektiv går att hitta på Ruter-hemsidan: http://www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation Det finns två inställningar som krävs för Bridgemate-appen: Tid ... Välj Tävlingsmeny > Egenskaper > Allmänt och fliken Tävlingsdatum Använd Bridgemate-app ... Välj Tävlingsmeny > Bridgemate > Egenskaper och fliken Bridgemate (rapport). När Bridgemate-databasen skapas möjliggör ovanstående inställningar att Bridgemate Control Software börjar skicka resultat till appen. Inställningarna som Ruter exporterar till Bridgemate är följande: * Tävlingsnamn * Tävlingsdatum och tid * Bridgemate-app (Ja/Nej) * Medlemsnummer och spelarnamn När databasen har skapas kan inställningarna endast redigeras i BCS. Inga ändringar som görs i Ruter går vidare till appen. Allt underhåll av appen görs via internet: http://www.bridgemate.com/app Om du importerar namn från Bridgemate och använder Ruter för att göra ändringar, då måste du exportera de namnen till Bridgemate för att göra dem synliga i appen. Välj Tävlingsmeny > Bridgemate > Exportera namn till Bridgemate II för att exportera uppdaterade medlemsnummer och namn till Bridgemate-databasen. DISPLAY - FELRÄTTNING: RONDTOTAL Ett problem med rondtotalen som lite slumpmässigt visades, och dessutom emellanåt visades fel, är löst. Det inträffade emellanåt vid avancerade displayer. Lösningen är att Rapportera scoretavlor måste vara förkryssad. Det är en inställning du hittar via Tävlingsmeny > Egenskaper... > Aktuell ställning och fliken Akt ställning (forts). Det spelar ingen roll om du rapporterar scoretavlor på Display, inställningen måste vara ikryssad för att rondtotalerna ska beräknas korrekt. DISPLAY - FELRÄTTNING: BOKSTAV I FILNAMNET I appendixet File name i Display-dokumentationen finns beskrivet hur du använder FileNameLetter och FileNameLetterNext. Antag att du endast använder FileNameLetter = b, då, vid slutet på Display-cykeln, går sidan tillbaka till a. Detta är naturligtvis fel, och det har åtgärdats så att om du endast använder FileNameLetter så gäller det även för FileNameLetterNext. Om du vill ha olika bokstäver för de två, då måste du först tilldela FileNameLetter ett värde, och på nästa rad tilldela FileNameLetterNext ett annat värde. Motsvarande felrättning gäller för FileNameStub och FileNameStubNext. DISPLAY - FELRÄTTNING: OLIKA RADER Ett fel som gäller följande instruktion har lösts som gör att spelarnamn kan visas på olika rader: Format = SeparateLines DISPLAY - VISA EN GIV PER PROJEKTOR Ett verkligt exempel kommer att användas för att beskriva denna punkt. I Bridgens Hus i Uppsala finns tre projektorer. I barometertävlingar med två brickor per rond visas rondvinnare och ranking på en projektor och de två brickorna på varsin kvarvarande projektor. Hittills har detta endast kunnat lösas via Aktuell ställning. Om du går till den nya Display-sidan går detta exempel att ladda hem. Då slipper du läsa resten av beskrivningen som är mycket teknisk. http://www.svenskbridge.se/ruter-display Fyra saker krävs för att detta ska fungera: 1. Skapa tre Display-filer (.mcy) 2. Ange olika FileNameLetter för respektive fil 3. Använd den nya taggen ShowOneBoardOnly 4. Placera alla filer i en komprimerad mapp I den andra filen, det vill säga filen med första given, ska följande information finnas med: [DISPLAY] VisualProfile = Green FileNameLetter = b [PAGE] ShowOneBoardOnly = 1 ShowOneBoardOnly gör att endast en giv visas, inte samtliga i ronden. Värdet "1" betyder inte bricka 1 utan den första brickan i ronden. Dessutom krävs FileNameLetter = b (eller annan bokstav) för att skilja resultatet från övriga filer som skapas. I den tredje filen, det vill säga filen med andra given, ska följande information finnas med: [DISPLAY] VisualProfile = Green FileNameLetter = c [PAGE] ShowOneBoardOnly = 2 Det sista du måste göra är att ta samtliga filer och skicka dem till en komprimerad mapp (.zip). För att generera flera filer samtidigt krävs att de är paketerade i en komprimerad mapp. Detta beskrivs i den engelska Display-dokumentationen. DISPLAY - INKLUDERA FIL Föregående punkt innehåller en länk till ett exempel i Uppsala. Det kan användas för att förstå även denna beskrivning: http://www.svenskbridge.se/ruter-display I det aktuella exemplet används följande instruktion i några av mcy- filerna: [INCLUDE_FILE] Content = uppsala_incl.inc Filen "uppsala_incl.inc" innehåller instruktioner som ser precis ut som i en .mcy-fil. Genom att göra på detta sätt i flera filer går det att använda identiska instruktioner utan att behöva skriva dem flera gånger. Det går att använda INCLUDE_FILE både med och utan komprimerade mappar, men det finns en stor skillnad: 1. Om du använder en mcy-fil och flera INCLUDE_FILE i den filen, då kan filen du inkluderar sluta med .mcy, .txt, .inc eller .incl. 2. Om du använder flera mcy-filer med varsina INCLUDE_FILE och sedan skickar filerna till en komprimerad mapp, då måste den inkluderade filen sluta med .inc eller .incl. DISPLAY - NY CSS-FUNKTIONALITET FÖR ATT SÄKERSTÄLLA ATT SIDOR UPPDATERAS VISUELLT Ett typiskt scenario i början av en tävling är att du publicerar en startlista. Sedan, efter den första ronden i en barometer, publicerar du ett rondresultat. Oftast fungerar detta alldeles utmärkt utan några ytterligare inställningar. På vissa datorer, i vissa internetläsare, kan den visuella designen se konstig ut då den använder föregående layout-definitioner (för startlistan) i stället för de nya (för rondresultatet). Det finns nu en lösning ifall du har upplevt problemet ifråga. Dokumentation specificerar att CSS-filen ser ut så här, där "x" är fördefinierad i Ruter: _display_a_x.css I avdelningen [DISPLAY] kan du numera använda följande definition: FileNameCSSLetter = y som får CSS-filen att se ut så här: _display_a_y.css Genom att använda olika CSS-bokstäver för startlistan och rondresultatet säkerställer du att ingen internetläsare kan blanda ihop CSS-filerna. DISPLAY - POÄNGSERIE OCH IMP ÖVER FÄLTET Det går numera att visa en poängserie med hjälp av Display. Detsamma gäller IAF-tävlingen i en lagtävling. Det finns engelsk dokumentation som beskriver hur detta går till: http://www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation Version 4.10.7, 15 feb 2017 =========================== Förhandsgranskning. Version 4.10.6, 9 feb 2017 ========================== Förhandsgranskning. Version 4.10.4.1, 25 juli 2016 ============================== Festivalversion. Version 4.10, 3 maj 2015 ======================== Detta är version 4.10. Nästa uppdatering (version 4.11) kommer att publiceras söndag 29 november. Här är nyheterna i version 4.10: * Ny dokumentation * Nya flyttscheman * Skriv ut --- Misstänkta resultat och Bekräfta Bridgemate-resultat --- Automatisk utskrift av Misstänkta resultat * Mata in resultat --- Nytt menyalternativ: Resultatmeny-Meddelande-Egenskaper --- Snabbtangenter * Display --- Dokumentation --- Nya fält --- Nya block --- Gröna hissen --- Antal spelade brickor * Bridgemate --- Databaser från andra beräkningsprogram --- Skapa JSON-fil med tävlingsdata --- Sammanfoga databaser automatiskt --- Sammanfoga JSON-fil NY DOKUMENTATION Följande dokument har skapats/uppdaterats: * Flyttschema * Display De hittas på den officiella dokumentationssidan för Ruter: http://www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation NYA FLYTTSCHEMAN Följande flyttscheman har lagts till, med sidnummer från Tävlingsledaren inom parentes: * Utökad Boforsmitchell för 2 ronder (98-101) * Utökad Howell (160) * Förlängd Howell (161-163) De senare två används normalt i en Mitchell-Howell-kombination där du vill spela tre kvällar och låta alla möta alla. Dokumentationen har uppdaterats. SKRIV UT - MISSTÄNKTA RESULTAT OCH BEKRÄFTA BRIDGEMATE-RESULTAT Dessa två rapporter är gamla goda vänner som du hittar om du klickar på Skriv ut och sedan väljer Rondrapport. De har nu ändrats så att nästa ronds bordsplacering visas på utskriften intill de misstänkta resultaten. Tanken med detta är att du mot slutet av ronden skriver ut en av dessa rapporter. I början av nästa rond, när paren sitter ned och spelar den ronden, så går du runt i spellokalen och frågar paren om resultaten är korrekta. Detta är nu mycket enklare att lösa då bordsplaceringarna finns på rapporten. SKRIV UT - AUTOMATISK UTSKRIFT AV MISSTÄNKTA RESULTAT Som du vet kan du manuellt skriva ut Misstänkta resultat för att hitta felaktiga resultat, normalt sådana som kommer från felaktiga inmatningar i Bridgemate. Denna rapporten hittar du när du klickar på Skriv ut och sedan väljer Rondrapport. Det finns nu nya inställningar som påverkar barometer. Gå till Tävlingsmeny-Egenskaper...-Skriv ut och fliken Skriv ut (auto). Bland alternativen för automatisk utskrift vid barometer finns det nu alternativ för att skriva ut Misstänkta resultat och/eller Rondresultat. Inget av de alternativen har visats förut. Skillnaden är att tidigare var Rondresultat den som skrevs ut automatiskt. Nu kan du skriva ut Misstänkta resultat innan du skriver ut Rondresultat, för att på så sätt undvika att skriva ut felaktiga resultat. Du kan även skriva ut Misstänkta resultat utan Rondresultat. Det är extra användbart om du beräknar barometer utan utskrift, till exempel genom att endast använda projektor eller TV för resultat. MATA IN RESULTAT - RESULTATMENY-MEDDELANDE-EGENSKAPER Det finns nu ett nytt menyalternativ som heter Resultatmeny-Meddelande- Egenskaper. Detta ger dig snabbåtkomst till hantering av meddelanden som visas på projektor och/eller TV. Du kan också nå det alternativet via den nya snabbtangenten Alt-8. Läs mer om detta nedan. MATA IN RESULTAT - SNABBTANGENTER När du matar in resultat kan du använda Alt-n, där n=1,2,3,...,9, utan att välja något menyalternativ eller trycka på Skriv ut, för att göra ett snabbval. Detta är de tillgängliga alternativen: 1. Tag bort resultat efter denna rond 2. Skriv ut rondresultat 3. Skriv ut privatprotokoll 4. Skriv ut Misstänkta resultat 5. Skriv ut Bekräfta Bridgemate-resultat 6. 7. 8. Redigera meddelandeinställningar för Aktuell ställning 9. Alternera textstorlek Alternativ 2-5 gör en direktutskrift, det vill säga att du inte får möjligheten att välja mellan utskrift och förhandsgranska. Utskriften skickas direkt till skrivaren. Några alternativ kräver lite mer utförlig beskrivning: 1. Omgående, utan kontrollfråga, tas alla resultat efter denna rond bort. Det fungerar endast i barometer, och endast när det finns en aktiv Bridgemate-databas. 2. Rapporten som används är den du har använt tidigare i tävlingen. Bricknummer matas aldrig in. I stället används aktuell rond utan fråga eller ge någon annan typ av paus. Detta alternativ tar också hänsyn till om du använder automatisk utskrift och alternativet Skriv ut efter rond. Om du har matat in till exempel 3,6,9,12 så kommer brickor från tre ronder att skrivas ut efter de ronderna, medan endast en rond kommer att skrivas ut i ronderna däremellan. 3. Rapporten som används är den senaste du använde för utskrift av privatprotokoll. Detta kan betyda att "efter tävlingen" kan användas när du egentligen ville använda "under tävlingen", och vice versa. Gilla läget... 9. Alternera textstorlek kräver att du en gång manuellt byter via Resultatmeny-Textstorlek. När du väl har ändrat textstorlek kommer Ruter ihåg de två senaste storlekarna och alternerar mellan dem. DISPLAY - DOKUMENTATION Den engelska dokumentationen har uppdaterats med ändringarna nedan: http://www.svenskbridge.se/ruter-dokumentation DISPLAY - NYA FÄLT Följande nya fält kan användas: * [RoundTotal]. Synonymt med [Round] och [RoundScore]. * [Country]. Används med fördel i stället för [Club] vid internationalla tävlingar. * [ExtraInfo1] (2,3,4,5) eller [Extra1]. Detta motsvarar den extra information som kan matas in via Mata in namn och Par-knappen. Du kan till exempel mata in "x" för att markera att det är ett seedat par, eller "J" för att markera att det är ett juniorpar. DISPLAY - NYA BLOCK Följande nya block kan användas: * StartingListCountry * SwissColumn DISPLAY - GRÖNA HISSEN Mest som förtydligande, alla fördefinierade displayer fungerar för Gröna Hissen. Bordsplaceringen för nästa rond visas automatiskt om det är Gröna Hissen. Alla fördefinierade displayer kan hämtas från följande sida: http://www.brenning.se/mcerdisplay.asp Det nya blocket [SwissColumn] används normalt tillsammans med [COLUMN]. Det möjliggör att i parordning visa komprimerad information om paren, så att det snabbt kan hitta bordsplaceringen för nästa rond. Du hittar mer information om detta i dokumentationen. Det finns också exempel på nedladdningssidan. DISPLAY - ANTAL SPELADE BRICKOR Det har gjorts en ändring i alla fördefinierade displayer. De nedladdade displayfilerna är oförändrade, så du behöver inte ladda ned nya filer, men det visade resultatet har ändrats en aning. De flesta kommer aldrig att se ändringen. Det används endast när paren har spelat olika antal brickor. De två blocken [Ranking] och [Top-N] inkluderar nu antal spelade brickor, men endast för paren som har spelat färre än övriga par. Detta är något som alltid har visats på gamla Aktuell ställning, men som inte kom med när Display-modulen publicerades. För par som har spelat färre brickor än andra ser namnen ut så här: «5 Tomas Brenning - Peter Fredin De av er som endast använder nedladdade displayer från Ruter-hemsidan kan sluta läsa här. De gamla nedladdade filerna fungerar i sitt nuvarande skick. Markeringen och antal spelade brickor visas för [Ranking]-blocket och [Top-N]-blocket. För de av er som har skapat skräddarsydda displayfiler har ett nytt fält skapats för ändamålet: [PlayerNameCount] i stället för [PlayerName] Detta betyder att om du har definierat ett block med specialfält som inkluderar [PlayerName], då kommer antal brickor inte att visas. Du måste redigera de rapporterna och ändra [PlayerName] till [PlayerNameCount]. Observera att denna nya information endast syns om du definierar block som Content=Ranking eller Content=Top-N och du inte har använt några för- definierade fält. Anledningen till detta är att de två nämnda blocken använder fältet [PlayerNameCount] i stället för det gamla. Definitionerna kan se ut ungefär så här: ShowFields = Rank,Score,Percentage,RoundScore,PlayerName Det måste ändras till detta: ShowFields = Rank,Score,Percentage,RoundScore,PlayerNameCount Dessutom, om du har definierat fältinställningar inom respektive av de två blocken [Ranking] och [Top-N], då måste du ändra fältdefinitionerna på följande sätt: [FIELD] Content = PlayerName måste ändras till: [FIELD] Content = PlayerNameCount BRIDGEMATE - DATABASER FRÅN ANDRA BERÄKNINGSPROGRAM Ruter kan normalt sett läsa data från Bridgemate-databaser skapade av andra beräkningsprogram. Ibland skiljer sig databasformatet en aning, och då kan Ruter inte läsa den externa datan. Några ändringar har gjorts för att göra Ruter mer flexibelt i frågan. Detta gäller såväl för att stänga förberedelserna med hjälp av en Bridgemate-databas som att läsa namn. Läsa externa resultat har alltid fungerat. BRIDGEMATE - SKAPA JSON-FIL MED TÄVLINGSDATA När en Bridgemate-databas skapas kan du välja att också skapa en JSON-fil som innehåller tävlingsdata såsom allmän tävlingsinformation, namn, flyttschema och givsamling. Du måste aktivera en inställning för att detta ska fungera. Den hittar du i Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och inställningen heter Skapa JSON- fil med tävlingsdata. JSON-filen skapas i Ruter - Utkorgen, och filnamnet är detsamma som Bridgemate-databasen, förutom att filändelsen är .json. Formatet i filen använder samma tokens och värden som en exporterad PBN-fil, med skillnaden att formateringen följer JSON-specifikationen. BRIDGEMATE - SAMMANFOGA DATABASER AUTOMATISKT Sedan version 4.8 finns funktionalitet som heter Sammanfoga databaser från olika spelplatser. Den gör exakt det. Normalt hittar du den aktiva Bridgemate-databasen i Ruter - Inkorgen på följande sätt: * [Ruter - Inkorgen] ... abc.bws medan databasen du manuellt sammanfogar från hittas i Ruter - Utkorgen på följande sätt: * [Ruter - Utkorgen] ... abc.bws I fallet med den nya och automatiska sammanfogningen måste ett antal villkor uppfyllas: 1. Du måste aktivera kryssrutan Skapa JSON-fil med tävlingsdata. Detta är en inställning du hittar i Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper. Tanken är att du först exporterar en JSON-fil till en extern datakälla som använder JSON-filen för grundläggande inställningar. Sedan importerar du data från samma datakälla. 2. Du måste importera resultat fram till och med den aktuella ronden. Detta är en inställning du hittar i Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper, välj fliken Bridgemate (import), och till slut kryssa för Importera endast till och med den aktuella ronden. 3. Bridgemate-databasnamnet måste vara korrekt. Filnamnet måste vara som följer, det vill säga att -n läggs till till filnamnet, där n är den aktuella ronden: * [Ruter - Utkorgen] ... abc-1.bws * [Ruter - Utkorgen] ... abc-2.bws * [Ruter - Utkorgen] ... abc-3.bws * och så vidare... Du behöver inte placera filen som ska sammanfogas i Ruter - Utkorgen, men det är grundinställningen. Om du önskar importera filen från någon annanstans, då måste du göra en manuell sammanfogning där du väljer fil från en annan mapp. Efter det kan du fortsätta att sammanfoga filer från den nya mappen. Inga valideringar görs. Det betyder att om du sammanfogar rond 3 två gånger så kommer det att finnas dubbletter i huvud-Bridgemate-databasen. Detta fungerar normalt, men det kan dock orsaka problem. Den stora stötestenen är om du har sammanfogat rond 3 och sedan gjort ändringar i den externa datakällan och sammanfogar rond 3 igen. Ruter har nu importerat den första och ej ändrade versionen av resultatet och kommer att fortsätta att göra så. Den enda lösningen i ett sådant fall är att skapa en helt ny huvud-Bridgemate-databas och sedan sammanfoga samtliga ronder från noll. En bättre lösning är att endast ändra i Ruter. BRIDGEMATE - SAMMANFOGA JSON-FIL Om du inte vill, eller inte kan, sammanfoga en Bridgemate-databas, så kan du i stället sammanfoga en JSON-fil. Detta är möjligt via den automatiska Bridgemate-sammanfogningen som beskrivs ovan. Använd samma mappar och filnamn, men använd filändelsen .json, så kommer sammanfogningen att fungera likadant som Bridgemate-metoden. Det enda som sammanfogas är JSON-avdelningen "ScoreTable", det vill säga att namn och givsamling sammanfogas inte. Det gör att för tillfället så kan en extern datakälla inte exportera medlemsnummer till Ruter via en JSON-fil. Version 4.9.5, 30 mars 2015 =========================== Denna förhandsversion gör att Ruter kan kommunicera med Bridge+More. Version 4.9.1.3, 14 aug 2014 ============================ Denna version löser problemen med kopplingen mellan Ruter och Spader som uppstod vid övergången till nya hemsidan. Version 4.9, 13 maj 2014 ======================== Detta är version 4.9. Nästa officiella uppdatering (version 4.10) kommer att publiceras söndag 30 november. Det kommer sannolikt en uppdatering i samband med Bridgefestivalen i sommar. Här följer nyheterna i version 4.9: * Display --- Allmänt --- Snabbstart --- Dokumentation --- Exempel --- Begränsningar * Felrättning --- Aktuell ställning --- Förvanskad version för kontrakt=Pass * Ruter och Spader (lagtävling) DISPLAY - ALLMÄNT Display är huvudattraktionen i denna version. Det är också orsaken till varför publiceringsdatumet senarelades flera gånger. Jag ber om ursäkt för det, men jag ville göra saker på korrekt sätt. Den nya Display-modulen är avsedd att ersätta Aktuell ställning som har varit en gammal god vän i mer än 10 år. Somliga kommer att med rätta hävda att det är på tiden... Aktuell ställning kommer att fortsätta att fungera som tidigare, men Display är modulen som kommer att vidareutvecklas i kommande versioner av Ruter. Display ger påtagligt bättre möjligheter när det gäller tekniskt innehåll såväl som grafisk design. Enbart det senare alternativet är tilräckligt skäl att starta att använda Display omgående. DISPLAY - SNABBSTART Det går att använda Display "out of the box" utan att vara intresserad av detaljer. Ruter levereras med ett antal fördefinierade displayer som kan väljas utan vidare konfigurering. Det finns en 2-sidig snabbstart ("Quick start") i dokumentationen som beskriver detta. DISPLAY - DOKUMENTATION Dokumentationen är på engelska, och sannolikt kommer detta att förbli så den närmaste tiden. De av er som är intresserade av att styra minsta lilla detalj kan göra det. Display levereras med ett 31 sidor långt dokument som hittas på den engelska motsvarigheten till Ruter-hemsidan: http://www.brenning.se/mc/doc/mc_display.pdf DISPLAY - EXEMPEL Du kan hitta exempel här: http://www.brenning.se/display DISPLAY - BEGRÄNSNINGAR Display har utvecklats för, och testats på, partävlingar. Detta gäller vanliga kvällstävlingar, tävlingar över flera omgångar, barometer och Gröna Hissen / Monrad. Sannolikt är det så att Display fungerar för individuella tävlingar. Jag kan inte garantera något när det gäller lagtävlingar eftersom varken utveckling eller testning har skett. Antagligen fungerar ranking helt OK, men jag tror inte att matchresultat fungerar. Display har inte heller testats när det gäller partävling med VP- konvertering. FELRÄTTNING - AKTUELL STÄLLNING Ett fel har hittats. Om du använde Aktuell ställning tillsammans med en spelardator, det vill säga att du tillverkade sidor som visar knappar i övre högra hörnet för att gå till nästa/föregående bricka, då har inte Föregående-knappen fungerat, eller snarare, den har fungerat likadant som Nästa-knappen. Huvudproblemet är att tidigare versioner av Internet Explorer inte uppvisade detta fel. Nuvarande versioner av IE samt Google Chrome och Mozilla Firefox hade felet. Det har i alla fall rättats till. FELRÄTTNING - FÖRVANSKAD VERSION FÖR KONTRAKT=PASS När kontraktet var Pass och du använde Bridgemate-Redigera, då var alternativet Förvanskad version inte tillgängligt. Detta har rättats till. RUTER OCH SPADER (LAGTÄVLING) Ett nytt dokument har publicerats. Det heter "Tävling från lagmodulen i Spader" och kan hittas på Ruter-hemsidan. Huvudkapitlen i det dokumentet är följande: * Hämta data manuellt från lagmodulen i Spader * Hämta data automatiskt från kalendern i Spader * Hämta data automatiskt från lagmodulen i Spader * Rapportera tävling till Spader Version 4.8, 1 dec 2013 ======================= Detta är version 4.8. Nästa uppdatering (version 4.9) publiceras söndag 20 april. Här följer nyheterna i version 4.8: * Uppdaterad dokumentation * Felrättning --- Individuell tävling för 4n+1 spelare --- Individuell tävling och poängserie --- Alternativ för alla nya tävlingar --- Inmatning av procentsatser eller tilldelad poäng * Tävlingsutforskaren från Spader * Mästarpoäng i Paul Jones * Lagtävling --- Ny rapport: Line-up --- Landsbeteckningar via Tävlingsutforskaren från Spader * Rapportera tävling --- Rapportera parfönster i lagtävling till IMP över fältet --- Rapportera till hemsida och poängserie med punkt i namnet * Backup (säkerhetskopia) * Bridgemate --- Sammanfoga databaser från olika spelplatser --- Importera namn flera gånger * Bridgemate II --- ÅÄÖ --- Visa PIN-kod efter att databasen har skapats * Bricksats i Gröna Hissen för partävling * TeamViewer 8 * VP-konvertering UPPDATERAD DOKUMENTATION Följande dokument har uppdaterats: * Paul Jones All dokumentation går att hitta här: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp FELRÄTTNING - INDIVIDUELL TÄVLING FÖR 4N+1 SPELARE Tänk er följande förutsättningar: * Individuell tävling * 4n+1 spelare (=3 blindspelare) * Importera namn från textfil * Slumpmässig startordning Då flyttas även blindspelarna från sina positioner. Detta är ett fel som nu har rättats. FELRÄTTNING - INDIVIDUELL TÄVLING OCH POÄNGSERIE Vid rapportering av individuell tävling till poängserie kraschar Ruter. Detta har rättats. FELRÄTTNING - ALTERNATIV FÖR ALLA NYA TÄVLINGAR Vid Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Stäng förberedelser kraschar Ruter. Detta har åtgärdats. FELRÄTTNING - INMATNING AV PROCENTSATSER ELLER TILLDELAD POÄNG Som bekant kan man använda p, % eller s till att mata in procentsatser eller tilldelad poäng. Nu går det inte längre att mata in enbart bokstaven eller tecknet utan man måste mata in ett värde. Tidigare ledde till exempel inmatningen "s" till att resultatet blev =0/=0 . TÄVLINGSUTFORSKAREN FRÅN SPADER Sedan tidigare går det att öppna tävlingar som är definierade i Spader. Det gör du via Tävlingsutforskaren och sedan knappen Special och alternativet Öppna från Spader. Nu finns ett nytt menyalternativ under det tidigare som heter ...varje gång Tävlingsutforskaren öppnas. Det gör att du alltid kommer direkt till listan av tävlingar definierade i Spader. Om du faktiskt vill öppna tävlingar från vanliga Tävlingsutforskaren kan du göra på två sätt: 1. Klicka på Arkiv och Välj Öppna från-Normal plats. 2. Stäng Tävlingsutforskaren. Klicka därefter på Tävlingsmeny, välj Öppna och välj en av de senaste öppnade tävlingarna. MÄSTARPOÄNG I PAUL JONES Tidigare var enda rapportmöjligheten att rapportera varje omgång för sig precis som vilken annan partävling. TK har dock fattat beslutet att korta Paul Jones ska jämställas med lagbarometer, och därför krävdes en ändring i Ruter. När du startar en Paul Jones får du nu valet att rapportera omgång för omgång, eller som en tävling där omgångarna utgör en total tävling. I båda fallen måste du välja vilken tävlingsrapporttyp som ska användas. I fallet där omgångarna utgör en total tävling finns nu följande nya alternativ: Paul Jones. B1 (brons). Lagbarometer. Paul Jones. E1 (silver). Lagbarometer. Det gör att när du väljer de alternativen kommer tävlingen att jämställas med en lagbarometer. LAGTÄVLING - NY RAPPORT: LINE-UP Nu finns rapporten Line-up som kan användas för att markera vilka spelare som ska spela redan före ronden. Spelarnamn och kryssrutor skrivs ut på rapporten. LAGTÄVLING - LANDSBETECKNINGAR VIA TÄVLINGSUTFORSKAREN FRÅN SPADER Via Tävlingsutforskaren och Öppna från Spader får man nu landsbeteckning för utlänningar i lagtävling. RAPPORTERA TÄVLING - RAPPORTERA PARFÖNSTER I LAGTÄVLING TILL IMP ÖVER FÄLTET I lag-IAF-rapporten har en kolumn med antal antal spelade omgångar visats i rapporten i lagordning. Rapporten i placeringsordning har inte haft den kolumnen. Detta har nu rättats till så att båda rapporter visar antal segment. RAPPORTERA TÄVLING - RAPPORTERA TILL HEMSIDA OCH POÄNGSERIE MED PUNKT I NAMNET Felrättning: Vid rapportering till hemsida och poängserie kunde man få felaktiga länkar ifall tävlingsnamnet innehöll en punkt ("."). Detta är nu åtgärdat. Existerande poängserier kan rättas till genom att rapportera om felaktiga ronder. BACKUP (SÄKERHETSKOPIA) Det finns ett nytt menyalternativ i Tävlingsmeny som heter Backup som ser ut så här: Backup --- Skapa backup --- Skapa backup och skicka med e-post Dessutom finns följande alternativ i Tävlingsmeny-Rapportera tävling som fungerar på samma sätt: Rapportera tävling --- Backup (kryssruta) --- E-post (inmatningsfält) Vad det går ut på är följande: * Först skapas en backup (eller säkerhetskopia) av hela tävlingen i Ruter - Utkorgen. Denna kan valfritt skickas per e-post, men då sker endast det medan den inte sparas i Ruter - Utkorgen. * Sedan lägger du backup-filen i Ruter - Inkorgen på en annan dator. * Till sist öppnar du Tävlingsuforskaren i Ruter på den andra dator varefter backup-filen läses in och visas i Tävlingsutforskaren. Vad som faktiskt sker är följande: * En backup av tävlingen skapas och sparas i Ruter - Utkorgen. Detta är en komprimerad fil (.zip-fil) med ett filnamn som kan se ut så här: 2013-10-23test.mcb.zip * I en vanlig tävling ingår backup av tävlingen samt eventuell Bridgemate- databas. * I en tävling över flera omgångar ingår backup av samtliga omgångar samt eventuella Bridgemate-databaser. Dessutom ingår filer från Ruter - Inkorgen som används för carry-over-poäng. * I en lagtävling ingår lagtävlingen, samtliga tävlingsfiler kopplade till parfönstren, samt tillhörande Bridgemate-databaser. Det gemensamma är att endast en fil skapas och att den skapas i Ruter - Utkorgen. När backup-filen sedan placeras i Ruter - Inkorgen så läses samtliga vitala tävlingsfiler in i den nya datorn. En avslutande kommentar: Om du vill använda något av alternativen som har att göra med att skicka backupen via e-post måste du konfigurera Ruter med dina e-postinställningar. Det gör du via Tävlingsmeny-Alternativ-Allmänt och fliken E-post. BRIDGEMATE - SAMMANFOGA DATABASER FRÅN OLIKA SPELPLATSER Nu finns ett nytt menyalternativ via Tävlingsmeny-Bridgemate: Sammanfoga databaser från olika spelplatser Det är precis vad det låter som, det vill säga att innehållet i en Bridgemate-databas kopieras till en annan. Det normala är att detta används i en lagtävling med två eller flera spelplatser, men det finns inga hinder för att använda det även i en partävling. Det går att göra denna funktionalitet hur komplicerad som helst. Målet är inte att göra detta till en fullödig databashanterare, så därför har kraftiga avgränsningar gjorts i vad som kan göras och inte. Dessa beskrivs nedan. För att detta ska fungera måste du i ett tidigare skede ha skapat en Bridgemate-databas. Detta är den "aktuella" databasen. Sedan väljer du menyalternativet och väljer en databas du vill kopiera data från. Detta är den "andra" databasen. Det som sedan sker är följande: 1. En kopia av den aktuella databasen sparas i Ruter - Inkorgen\Gammalt. 2. Alla namn från den andra databasen kopieras till den aktuella. 3. Alla resultat från den andra databasen kopieras till den aktuella. 4. Den andra databasen flyttas till Ruter - Utkorgen\Gammalt. Antag att du har en lagtävling med 12 lag. Det blir 6 bord i öppet rum och 6 i slutet. I den aktuella databasen finns bord 1-3. I den andra databasen finns bord 4-6. Det som sker efter sammanfogningen är att du nu har en aktuell databas som innehåller samtliga bord, dvs 1-6 i både öppet och slutet rum. Databasen före kopieringen (med endast bord 1-3) finns sparad som en kopia i Ruter - Inkorgen\Gammalt. --- Checklista Gör så här om du vill sammanfoga databaser från en lagtävling: 1. Skapa lagtävlingen på den aktuella spelplatsen. Mata in lagnamn och spelare. 2. Kopiera tävlingsfilen (mc4-filen) till den andra spelplatsen. 3. Skapa parfönster och Bridgemate-databas på båda spelplatserna, men använd endast de Bridgemate som hör till respektive spelplats. 4. När ronden är klar, skicka Bridgemate-databasen från den andra spelplatsen. 5. Placera den andra Bridgemate-databasen i Ruter - Utkorgen (*) på den aktuella datorn. 6. Från parfönstret (**) på den aktuella datorn, välj Tävlingsmeny- Bridgemate-Sammanfoga databaser från olika spelplatser. 7. Välj den andra databasen (***). Namn och resultat kopieras till den aktuella databasen. (*) Den andra databasen måste placeras någonstans, och det kan inte vara i Ruter - Inkorgen eftersom båda databaserna har samma namn. Du kan placera filen var du vill, men första gången kommer Ruter att leta i Ruter - Utkorgen. Därefter kommer Ruter att leta på det stället du har valt. (**) Du kan inte göra det från lagfönstret. Orsaken är att det är mycket lätt att välja fel rond annars. (***) Filnamnet som föreslås är detsamma som den aktuella databasen. --- Avgränsningar Det finns inga kontroller att två databaser sammanfogas fler än en gång. Det gör att samma resultat från den andra databasen kan kopieras flera gånger. Det gör egentligen ingenting då importen av resultat inte påverkas. Du kan inte sammanfoga två partävlingar som båda har beräknats som grupp A. I ett sådant fall kommer A-resultat från den andra databasen att blandas med A-resultat från den aktuella databasen. Det kommer oftast att leda till att de aktuella A-resultaten prioriteras framför de andra A- resultaten, men det finns inga garantier. Framför allt kan inte de andra A-resultaten importeras till grupp B i den aktuella tävlingen. Om du har en tävling med bricknummer över 32, där du startar om på 1 efter 32, då bör du också vara försiktig. För att säkerställa att det fungerar rekommenderar jag att du i detta fall använder dig av rekommendation 2 nedan. Då riskerar du inte att något blir fel. --- Rekommendation 1 Om du har importerat line-up på den andra spelplatsen och du hittar ett fel, då rättar du ju det felet i lagfönstret. När du sedan stänger line-upfönstret och går till Mata in namn i parfönstret har den felaktiga spelaren nu blivit korrekt. Problemet är att dessa ändringar inte har sparats i Bridgemate-databasen (som ska skickas iväg när ronden är över). Lösningen på detta är att från parfönstret välja Tävlingsmeny-Bridgemate- Exportera namn till Bridgemate II. Detta gör att de korrekta medlemsnumren och namnen exporteras till Bridgemate-databasen. När databaserna senare sammanfogas kommer allt att bli korrekt. --- Rekommendation 2 Om du vill sammanfoga databaser i en partävling rekommerar jag att du startar partävlingen på den aktuella spelplatsen med två grupper. Sedan skickar du över tävlingsfilen (mc2-filen) och använder den för att skapa Bridgemate-databasen, både på den aktuella och på den andra spelplatsen. Under tävlingens gång använder du grupp A på den aktuella spelplatsen och grupp B på den andra. Detta gör att du utan problem kan sammanfoga de två databaserna och korrekt kopiera både namn och resultat. BRIDGEMATE - IMPORTERA NAMN FLERA GÅNGER Ett halvfel har hittats och rättats. Det är möjligt att ni har stött på följande: * Starta tävling och låt spelarna mata in sina medlemsnummer * Importera namn från Bridgemate * Rätta eventuella fel * Importera namn från Bridgemate igen (avsiktligt eller av misstag) Irriterande nog var det tidigare så att den andra importen av namn skrev över de manuella rättningarna. Detta har nu ändrats, så att endast om namnet i Ruter är helt tomt så kommer medlemsnumret från Bridgemate att importeras. BRIDGEMATE II - ÅÄÖ I mitten av november publicerades en ny version av firmware till Bridgemate II. Likaså publicerades en ny version av Bridgemate Control Software. Denna information publicerades i en blänkare som skickades ut som såg ut så här: Hej Bridgemate-användare, En ny version av Bridgemate Control Software (BCS version 2.8.28) har publicerats. Vid kontakt med internet när du startar Ruter kommer du att få ett förslag om att du installera den nya versionen. Gör det. Utöver att automatiskt installera BCS (se ovan) bör du också installera den nya versionen av Bridgemate II firmware. På första sidan på den nya hemsidan (se nedan) finns en länk till BMII version 2.1.1. För att denna nya version ska fungera måste du ha uppdaterat till BCS version 2.8.28. Installationen av BMII firmware är uppdelad i två delar - server och Bridgemate. Kom ihåg att uppdatera både server och Bridgemate. Dessutom har Bridgemate förnyat sin hemsida. Den nya hemsidan går att nå från följande adress: http://support.bridgemate.com Bästa hälsningar Tomas Brenning --- Ändringslista Bridgemate II firmware 2.1.1 - Higher ASCII karakters are allowed in names. (á, ë, î, õ, etc) Äntligen! I klartext betyder detta att spelare med å, ä och ö i sina namn får se de bokstäverna i Bridgemate-displayen. Denna ändring i sig motiverar att uppgradera firmware på era Bridgemate II. Via den nya hemsidan kan du lätt finna instruktioner för denna uppgradering. Du kan också kontakta Thomas Winther eller Tommy Andersson på Svensk Bridge för assistans. Om du vill få mer information om vedermödorna kring Bridgemate II och åäö kan du klicka på nyhetslistan till vänster för version 4.6 samt 4.7. Där finner du mer information. BRIDGEMATE II - VISA PIN-KOD EFTER ATT DATABASEN HAR SKAPATS Nu kan du hitta ett nytt alternativ om du går till Tävlingsmeny-Egenskaper för denna tävling-Bridgemate-Bridgemate Control (inställningar): Alternativ för tävlingsledaren ... 4-siffrig PIN-kod för åtkomst till TL-meny ....... Visa efter att databasen har skapats (Ja/Nej) Sedan tidigare kan du mata in en PIN-kod mellan 0000 och 9999. Du kan också mata in 10000 för att skapa en slumpmässig PIN-kod varje gång du skapar en Bridgemate-databas. I det senare fallet så visas alltid denna skapade PIN-kod på din skärm. Det nya alternativet (Visa efter...) gör att PIN-koden alltid visas på skärmen, oavsett om den är slumpmässig eller ej. Detta är extra användbart vid de tillfällen då tävlingen förbereds på ett ställe och skickas till ett annat. Då är detta bra för att säkerställa att den verkliga tävlingsledaren faktiskt får reda på vilken PIN-kod som används. BRICKSATS I GRÖNA HISSEN FÖR PARTÄVLING När du stänger förberedelserna i Gröna Hissen för partävling och klickar på Avancerat visas nu fliken Bricksats. Den kan användas om du vill spela brickorna i oordning, till exempel om du har två grupper (i två helt olika tävlingar) och spelar samma brickor fast inte samtidigt. Då kan du lämna Anpassad bricksats tomt för A-gruppen medan du matar in till exempel följande för B-gruppen: 1:4-6/2:1-3/3:10-12/4:7-9/5:16-18/6:13-15/7:22-24/8:19-21 Samma inställning kan du komma åt efter att du har startat tävlingen. Då går du via Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Egenskaper och fliken Gröna Hissen (mer). Där kan du ändra inställningarna, men redan skapade ronder påverkas inte. När du sedan väljer Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Lägg till kommer brickorna för ronden som skapas att visas inom parentes, men endast om du har angivit anpassad bricksats: Skapa rond 5 (4-6) Om du inte använder anpassad bricksats kommer Skapa-fönstret att se ut precis som tidigare. Det fungerar också via alternativet Lägg till rond X, men redigera innan den läggs till fast där visas inga brickor inom parentes. Om du vill göra permanenta inställningar via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar måste du välja Stäng förberedelser och sedan fliken Bricksats. TEAMVIEWER 8 Det finns nu stöd för TeamViewer 8 direkt från Hjälp-menyn när du klickar på Tävlingsmeny. TeamViewer är ett program där du kan få hjälp av en annan person genom att han fjärrstyr din dator via internet. VP-KONVERTERING Sedan lång tid tillbaka (version 3.2, 6 januari 2008) finns en beräkningsmetod som heter VP-konvertering. Denna hittar du via Tävlingsmeny-Egenskaper-Beräkning och fliken VP-konvertering. Det nya är att du numera kan använda den nya decimal-VP-skalan som WBF har infört. Det betyder också att du måste manuellt gå till fliken IMP över fältet och ändra antal decimaler från Auto till 2. Detta är den ursprungliga nyheten från 2008: Det har tillkommit en ny beräkningsform som omvandlar IMP till VP. Den är dock under utveckling, så enbart vissa delar fungerar. I nuläget fungerar den så att grundberäkningsformen IMP över fältet konverteras till VP på basis av jämförelse mellan det egna bordet och varje annat bord. Det gör att om du har 11 bord kommer medel per rond att vara 150 VP (15-15 är oavgjort). Ytterligare en begränsning är att du endast kan använda den officiella WBF-tabellen som anpassar sig efter hur många brickor som spelas. Gör så här: Starta en ny partävling, ändra beräkningsform till IMP över fältet, klicka på Avancerat och välj fliken VP-konvertering. Här kan du välja Ja, bord för bord. Sedan ska du välja VP-tabell där endast WBF-tabellen är tillgänglig. Därefter sker inmatning och beräkning helt automatiskt. När du skriver ut rondresultat kommer du att få några extra rutor i början av rapporten: * Resultatöversikt bord för bord, bricka för bricka * IMP-översikt per bord * VP-översikt per bord VP-konvertering har använts i de franska uttagningarna till OS i Beijing, så det fungerar alldeles utmärkt i Ruter. Däremot har säkert inte samtliga undantag till undantagen hittats än, så vill du använda denna beräkningsform är det en aning på egen risk, i alla fall om du tänker göra något som avviker från det vanliga. Version 4.7.2.1, 19 sep 2013 ============================ Felrättning: * Rapportera individuell tävling till poängserie. Ruter kraschar. Fixat. * Irriterande "bug" vid inmatning av licensnamn för arrangör. Fixat. * Ruter kraschar vid Tävlingsmeny-Alternativ-Stäng förberedelser. Fixat. Version 4.7.2, 22 juli 2013 =========================== Festivalversion. Version 4.7, 21 april 2013 ========================== Detta är version 4.7. Nästa uppdatering (version 4.8) publiceras söndag 1 december. Här följer nyheterna i version 4.7: * Dokumentation * Felrättning --- Bordsanmälan * Starta tävling --- Visa fönster --- Tävlingsutforskaren från Spader * Stäng förberedelser --- Använd Bridgemate * Flyttschema --- Reducerad Howell för tre klubbar * Aktuell ställning --- Felrättning --- Timer * Poängserie --- Ersätt spelare * Bridgemate --- Uppdatera resultat via Ruter --- Uppdatera flyttschema från rond X för bord Z... * Bridgemate II --- Spelarnamn * Lagtävling --- Board-A-Match --- Förbättringar för IMP över fältet (IAF) --- Ny rapport: VP-skala --- Givsamling --- Australisk bordsplacering * Flera omgångar --- 3 grupper, 3 omgångar * Brickläggning --- Dealer4 * Gröna Hissen --- Byt till Danish med start i rond ... * Gröna Hissen (par) --- Rum (första två ronderna) --- Rum (senare ronder) DOKUMENTATION Följande dokument har lagts till: * Tävlingsutforskaren från Spader * Australisk bordsplacering Följande dokument har uppdaterats: * Flera omgångar * Flyttschema Du hittar dokumenten på Ruter-hemsidan: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp FELRÄTTNING - BORDSANMÄLAN Rapporten Bordsanmälan hade fått hicka och såg layoutmässigt helt anskrämlig ut. Detta har rättats till. STARTA TÄVLING - VISA FÖNSTER Nu finns inställningen Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar- Partävling-Visa fönster som låter dig välja vilka fönster som ska visas vid uppstart. STARTA TÄVLING - TÄVLINGSUTFORSKAREN FRÅN SPADER Nu kan Ruter starta tävlingar med hjälp av tävlingskalendern i Spader. Det som krävs är att du använder kalendern i Spader och att du har en internetuppkoppling från beräkningsdatorn. Följande kommer att beskrivas: * Visa tävlingar från kalendern i Spader * Speciella symboler i Tävlingsutforskaren * Öppna tävling * Hämta startlista från Spader * Rapportera till Spader * Välj datumintervall * Välj arrangör * Namngivningskonventioner * Startlista från Spader (mer detaljer) --- Visa tävlingar från kalendern i Spader Gör så här: * Starta Ruter * Klicka på Special och välj Öppna från Spader Nu visas dagens schemalagda tävlingar. I kolumnen Tvlnr (tävlingsnummer) ser du tävlingens Spader-ID. I tävlingsnamnet ser du dessutom speltiderna samt eventuellt några speciella symboler. --- Speciella symboler i Tävlingsutforskaren Om det är en flerdagarstävling markeras sluttiden med en stjärna (*). Om tävlingen redan är rapporterad till Spader markeras tävlingsnamnet med ett lika-med-tecken (=). --- Öppna tävling Om du väljer en tävling och klickar på Öppna eller trycker Enter så är det precis som om du hade klickat på Ny tävling i Tävlingsutforskaren, det vill säga du ska ange tävlingsnamn, datum, tävlingsledare, mästarpoäng, och så vidare, och därefter ska du stänga förberedelserna. Fördelen med att starta tävlingen på det här sättet är att du får följande information gratis via inställningarna i Spader: * Tävlingsnamn * Datum (från och till) * Totalt antal bord (om spelarna har föranmält sig) * Total antal brickor och antal brickor per rond * Tävlingsledare * Mästarpoäng (brons, silver eller guld) * Antal omgångar (vid Flera omgångar) --- Hämta startlista från Spader Vissa tävlingar tar emot föranmälan i Spader. Om så är fallet kommer Ruter automatiskt att importera startlistan från Spader utan att du behöver tänka mer på saken. Därefter rekommenderas du att via Namnmeny göra en slumpmässig bordsplacering eftersom paren efter import är placerade i anmälningsordning. --- Rapportera till Spader När du har beräknat tävlingen går du till Tävlingsmeny-Rapportera tävling. Där ska du kryssa i både PBN och ->Spader och klicka på OK. I och med att tävlingen startades via Spader känner Ruter till tävlingens Spader-ID och rapporteringen kommer att gå helt automatiskt. --- Välj datumintervall Under tävlingarna i listan finns möjlighet att styra vilket datumintervall som visas. Alternativen är att välja nästa/denna/föregående dag/vecka/år. Markera önskat alternativ och klicka på Öppna eller tryck på Enter. Då visas tävlingarna för det nya datumintervallet. --- Välj arrangör Under datumintervallen finns dina tillgängliga arrangörer. Liksom i listan över datumintervall markerar du önskad arrangör och klickar på Öppna eller trycker på Enter för att visa tävlingarna för den arrangören. Om du vill lägga till arrangörer gör du det via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling-Mästarpoäng och ranking. I den andra fliken kan du lägga till arrangörer, men kom ihåg att du behöver arrangörens licensnummer för att få lägga till den. --- Namngivningskonventioner När du namnger din tävling i Spader kan du styra diverse inställningar i Ruter. Inställningarna aktiveras om tävlingsnamnet innehåller de angivna textkombinationerna, och det spelar ingen roll om det är i början, mitten eller slutet av namnet. Stora och små bokstäver spelar ingen roll. I vanliga Tävlingsutforskaren kan du klicka på Special för att starta vissa olika tävlingsformer. Motsvarande uppstart sker i följande fall om tävlingsnamnet i Spader innehåller följande text: * Italiensk barometer * Gröna Hissen * Paul Jones Dessutom är det vanligt att Gröna Hissen-tävlingar döps till något med "hissen" i sig. Därför fungerar även den kortare varianten för att starta Gröna Hissen. Kryssrutan Barometer aktiveras med följande text: * barometer * barro Dessutom, om mästarpoäng har definierats som Guld eller Silver aktiveras kryssrutan Barometer. Beräkningsformen IMP över fältet sätts med följande text: * iaf * imp över fältet Nationellt handikapp aktiveras med följande text: * hcp * handicap * handikapp Kryssrutan Mixedtävling (damen i paren placeras alltid först) aktiveras med följande text: * mixed --- Startlista från Spader (mer detaljer) Eventuellt kan du ha mer avancerade behov när det gäller startlistan. Kanske vill du modifiera den på ett eller annat sätt innan den importeras i Ruter. Då kan du göra så här: * Välj Special-Öppna från Spader * Öppna tävlingen * Startlistan hämtas automatiskt och placeras i Ruter - Inkorgen * Mata in tävlingsnamn, datum, tävlingsledare, och så vidare * Stäng förberedelserna * Startlistan importeras automatiskt * Startlistan tas bort ur Ruter - Inkorgen Det betyder att innan du har stängt förberedelserna finns en fil i Ruter - Inkorgen som du kan experimentera med efter bästa förmåga. STÄNG FÖRBEREDELSER - ANVÄND BRIDGEMATE När du stänger förberedelserna, i fönstret efter att du har valt flyttschema, får du bland annat valet Använd Bridgemate. Om du väljer det får du ett nytt fönster med följande alternativ: * Jag vill använda Bridgemate * ... med automatiskt blindpar = Nord-Syd vid bord 1 * ... med automatiskt blindpar = Öst-Väst vid högsta bordet * Jag vill markera ett blindpar manuellt * Jag vill använda Bridgemate, men endast för rond 1 Alternativ 2 och 3 är nya. De möjliggör att skapa Bridgemate-databasen med ett blindpar utan att behöva markera det manuellt. De två alternativen täcker de vanliga blindparsplaceringarna där 1 Nord-Syd har sparats i en barometer (det stillasittande paret), eller vid en drop-in-tävling där borden fylls från 1 och uppåt. I alla övriga fall måste du välja att markera blindparet manuellt. Ifall du har en tävling med flera grupper kommer de automatiska blindparsalternativen att användas i den sista gruppen. Om blindparet sitter i någon av de tidigare grupperna måste du markera det manuellt. FLYTTSCHEMA - REDUCERAD HOWELL FÖR TRE KLUBBAR Nu finns Reducerad Howell för tre klubbar enligt sida 389-390 i boken Tävlingsledaren. Det gör att du kan ha 4, 6 respektive 8 par från tre klubbar, spelande 8, 12 respektive 16 ronder, där paren endast möter par från de andra klubbarna. AKTUELL STÄLLNING - FELRÄTTNING Om du använder Topp-N för att visa resultatlistan på flera sidor fanns det tidigare ett fel som gjorde att sidorna inte fungerade. Det inträffade ifall antal par var exakt det som fick plats på första sidan. Felet har rättats. AKTUELL STÄLLNING - TIMER Sidorna för Aktuell ställning kan nu visa en mycket enkel timer för nedräkning av rond- och paustid. Den fungerar så här: * Först måste du skapa ett schema i Excel. Gå till följande sida för att hämta ett exempel på schema tillsammans med instruktioner: http://www.brenning.se/mcsampletimerschedule.asp * Välj sedan Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning och den nya Timer- fliken. * Klicka på Importera och följ instruktionerna på skärmen. * Nästa gång du skapar Aktuell ställning kommer du att se timern överst på sidorna. POÄNGSERIE - ERSÄTT SPELARE Via Tävlingsmeny-Egenskaper-Poängserie och fliken Poängserie (forts) finns nu alternativet Ersätt. Det fungerar så här: Antag att du har en poängserie över 10 omgångar. I en av omgångarna hade ett par (MID1+MID2) en reserv (MID3 i stället för MID2). MID3 har endast spelat den tävlingen. Då kommer de tre spelarna att visas på individuella rader, MID1 med 10 resultat, MID2 med 9 resultat, och MID3 med 1 resultat. I vissa tävlingar vill arrangören att MID1 och MID2 fortfarande ska utgöra ett par i presentationen och att MID3 inte alls ska visas. Du gör så här för att lösa det problemet: I fliken ovan matar du in "MID3 , MID2" i fältet. Sedan rapporterar du tävlingen till poängserie. Vad som händer är att MID3 (som har spelat) ersätts med MID2 (som används i poängserien). Det går att ersätta ett valfritt antal spelare. Då matar du bara in ytterligare par av MID (har spelat) och MID (använd i poängserie) på följande sätt: MIDSpelat1, MIDPoängserie1, MIDSpelat2, MIDPoängserie2, ... BRIDGEMATE - UPPDATERA RESULTAT VIA RUTER För att följande nyhet ska fungera måste du uppgradera Bridgemate Control Software till minst version 2.8. En ny version kommer att publiceras inom kort. Den nuvarande versionen 2.7.9 stöder alltså inte denna nyhet. Tänk er följande scenario för att korrigera felaktiga resultat: 1. Mata in ett resultat i Bridgemate 2. Ta bort resultatet i Bridgemate och mata in ett nytt 3. Visa resultatet i nästa rond i en annan Bridgemate När du nu visar resultat kommer det nya resultatet (#2) att visas. Fram till nu har så inte varit fallet ifall ändringen har gjorts i Ruter och inte i Bridgemate. Då har det ursprungliga resultatet (#1) visats. Tack var utvecklarna av Bridgemate har detta nu ändrats. När du ändrar ett resultat i Ruter skickas ändringen till Bridgemate Control Software, vidare till Bridgemate-servern, och sedan hela vägen till Bridgemate, så att korrekta resultat visas i Bridgemate. Denna uppdatering sker inom 15 sekunder av resultatändringen. BRIDGEMATE - UPPDATERA FLYTTSCHEMA FRÅN ROND X FÖR BORD Z... Via Tävlingsmeny-Bridgemate finns redan nu ett alternativ som låter dig uppdatera flyttschemat för alla Bridgemate med start i en specifik rond: Uppdatera flyttschema från rond X... Det finns nu ett nytt och relaterat menyalternativ som låter dig specificera vilken eller vilka Bridgemate som ska uppdateras. Du kan mata in bordsnummer på ett av följande sätt: 4 => Bord 4 kommer att uppdateras * => Alla bord A4 => Bord A4 A* => Alla bord i grupp A A => Alla bord i grupp A Observera att den bokstav du matar in ska vara gruppbokstaven som används i Bridgemate, inte gruppbokstaven i Ruter. Under normala omständigheter är dessa bokstäver desamma, men om du kör två parallella tävlingar i en Bridgemate-server behöver det inte vara så. Antag att du har en huvudtävling med gruppbokstäverna A-C och en sekundär tävling med gruppbokstäverna A-E. Du skapar Bridgemate-databasen med A-C. Sedan lägger du till A-E till databasen. Nu kommer Bridgemate-bokstäverna i den sekundära tävlingen att vara D-H. Nu vill du uppdatera bord 10 i den första gruppen i den sekundära tävlingen. I tävlingen är det grupp A medan i Bridgemate är det grupp D. För att uppdatera det bordet ska du mata in D10, det vill säga Bridgemate- bordet, och inget annat. BRIDGEMATE II - SPELARNAMN Följande gäller endast dem av er som har Bridgemate II. I decemberversionen slog jag på pukor och cymbaler för den kommande Bridgemate-versionen som skulle låta användare av Bridgemate II se diakritiska tecken ("åäö") i displayen. Dittills hade sådana tecken anglifierats genom att prickar, ringar och accenter hade tagits bort ("Åke Sjöberg" blev "Ake Sjoberg"). Skrammlet visade sig vara förtida. Den utlovade Bridgemate-uppgraderingen lät vänta på sig, och i skrivande stund väntar vi fortfarande. Det senaste budet är att den är på gång men jag har inte hört någon tidpunkt för det. Nu finns på nytt en Ruter-lösning på teckenproblemen. Den är numera kopplad till vilken version av Bridgemate Control Software (BCS) som är installerad. Det kritiska versionsnumret är 2.7.9 som är den aktuella versionen av BCS. Egentligen är detta felaktigt. Det är Bridgemate-firmware-versionen som är det intressanta, men det är inget Ruter kan lista ut själv. I stället används BCS-versionen och sedan är det upp till dig att se till att det blir rätt. Bridgemate-firmware--version 2.0.1 och tidigare kan inte visa diakritiska tecken, och denna version går hand i hand med BCS-version 2.7.9. Sammanfattningen är att om du använder BCS-version 2.7.9 eller tidigare kommer Ruter att konvertera diakritiska tecken till de engelska motsvarigheterna. Då förutsätter Ruter att du använder Bridgemate- firmware-version 2.0.1 eller tidigare, och allt kommer att vara frid och fröjd. Vid senare versioner än 2.7.9 kommer ingen konvertering att göras utan de diakritiska tecknen kommer att visas i Bridgemate. Om du har uppgraderat BCS men inte uppgraderat Bridgemate-firmware kommer det att bli fel, dvs det fel du har sett senaste månaderna ("Åke Sjöberg" blir "ke Sjbrg"), eftersom nuvarande Bridgemate-firmware-version helt enkelt tar bort tecken den inte kan visa. Om du inte vill uppgradera dina Bridgemate II så måste du se till att inte använda en senare version av BCS än 2.7.9. För att inte Ruter ska uppmuntra dig att uppgradera BCS kan du stänga av den kontrollen i Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Allmänt samt fliken Ruterhemsidan där du kan ta bort krysset före Ny Bridgemate Control Software. LAGTÄVLING - BOARD-A-MATCH Följande instruktioner gäller om du startar en lagtävling och, när det är dags att välja VP-skala, väljer Board-A-Match. Orsaken till att jag nämner detta är att det via partävling också går att beräkna B-A-M, men då på ett helt annat sätt. Om du spelar en Board-A-Match-lagtävling är målet att spela som i partävling för att vinna brickan snarare än att spela säkert och garantera sin hemgång. Därför fungerar det inte att beräkna den parallella partävlingen baserat på IMP över fältet eller datumscore. Det finns nu en ny inställning för lagtävling som du hittar i inställningarna för parfönstret: Använd partävling (topscore) i stället för IMP över fältet Denna är lämplig att använda vid B-A-M. Däremot finns ingen automatik, så om du vid uppstarten specificerar att tävlingen beräknas som B-A-M måste du också gå in i inställningarna (Tävlingsmeny-Egenskaper-Allmänt och fliken Parfönster) och kryssa för denna inställning. Inställningen gör också att procent kommer att rapporteras till den ackumulerade partävlingen. LAGTÄVLING - FÖRBÄTTRINGAR FÖR IMP ÖVER FÄLTET (IAF) När IAF:en rapporteras till Hemsida skrivs nu även bordsnummer ut i scoretavlorna. A betyder öppet rum och B slutet rum. Scoretavlan är dock liksom tidigare sorterad som en scoretavla med det bästa Nord-Syd- resultatet överst. Vid presentation av total IAF (via poängserie) skrivs antal halvlekar (eller antal matcher) ut både på papper och hemsidarapport. Om du har ett parfönster öppet och vill gå till en annan rond eller halvlek kan du numera välja Tävlingsmeny-Flera omgångar för att snabbare välja önskad rond. Om du aktiverar Aktuell ställning från parfönstret visas ingen text i övre högra hörnet. Tidigare stod det alltid "Rond 1/Slutresultat" vilket var missvisande. LAGTÄVLING - NY RAPPORT: VP-SKALA Du kan nu skriva ut VP-skalan med stora bokstäver och sätt upp på väggen. LAGTÄVLING - GIVSAMLING Jag har fått följande önskemål som rör lagtävling där parfönstret används för Bridgemate och IMP över fältet: 1. Läsa in samtliga givar i lagfönstret 2. Skriva ut samtliga givar på ett papper 3. Automatiskt exportera givarna till parfönstret Det är mycket vettiga önskemål, men av olika anledningar har jag endast skapat en lösning för punkt 3. Somliga kommer att invända mot lösningen och kalla den för en fusklösning och i det avseendet står jag först i kö att hålla med. Oavsett vad man tycker så fungerar det. Jag vill dock utveckla diskussionen kring de första punkterna: 1. Läsa in samtliga givar i lagfönstret Denna punkt har inte implementerats. Problemet är att det är svårt att skapa något automatiskt eftersom givsamlingar kan hanteras lite hur som helst beroende vilken startbricka som används i vilken rond och hur många ronder och segment det är. Punkt 3 ger en acceptabel lösning. 2. Skriva ut samtliga givar Efter att givarna har lästs in i parfönstret vill man skriva ut dem för att ha en givsamling tillgänglig vid domslut. Problemet är att man via parfönstret endast kan skriva ut rondens brickor. Inte heller denna förbättring har implementerats. I stället är lösningen att via Tävlingsmeny-Arkiv-Öppna givsamling läsa in samtliga givar och skriva ut dem för de givsamlingar som behövs. 3. Automatiskt exportera givarna till parfönstret Trots att punkt 1 inte har implementerats finns en fullt acceptabel, men lite besvärlig, väg att gå för att hantera importen av givsamlingarna helt automatiskt. Gör så här: * Antag att tävlingen spelas över 48 brickor med 8 brickor per rond. Bricknumreringen är 1-32 och 1-16. Du har en givfil med 48 brickor. * Till en början måste givfilen delas upp i två delar. Detta beskrivs i detalj i kapitlet Importera givsamling i dokumentet Lagtävling. Låt oss kalla dessa filer G1 och G2 som nu innehåller 32 (1-32) respektive 16 (1- 16 = 33-48) givar. * Nu ska du göra ett antal kopior och lägga dem i Ruter - Inkorgen. Antal kopior motsvarar antal inläsningar, alltså fyra versioner av G1 och två av G2. * Namngivningen av dessa kopior är synnerligen exakt. Det bästa sättet att göra det på är att vänta tills efter Bridgemate-databasen har skapats för rond 1. Då kan du se det exakta namnet. Det kommer att vara något i stil med följande: minturnering-1-1-1237778431 * Inledningen är namnet på din tävling. De två siffrorna i mitten indikerar rond och segment. Det långa avslutande numret är ett internt ID- nummer. Detta filnamn utgör grunden för automatisk import. * I det aktuella fallet ska 6 ronder med 1 segment vardera importeras, men antal ronder och segment är inte avgörande för om den automatiska importen fungerar eller ej. * I exemplet ovan ska du nu byta namn på de fyra kopiorna av G1 till följande: minturnering-1-1-1237778431 (giv 1-32; 1-8 används) minturnering-2-1-1237778431 (giv 1-32; 9-16 används) minturnering-3-1-1237778431 (giv 1-32; 17-42 används) minturnering-4-1-1237778431 (giv 1-32; 25-32 används) * Döp sedan om kopiorna av G2 till följande: minturnering-5-1-1237778431 (giv 1-16 = 33-48; 1-8 används) minturnering-6-1-1237778431 (giv 1-16 = 33-48; 9-16 används) * I samtliga fall måste du behålla filändelsen som de ursprungliga givfilerna hade (DUP, BRI, DGE, PBN eller DLM; valfritt format kan importeras). * När du sedan skapar nya ronder kommer den berörda givfilen automatiskt att importeras direkt efter att Bridgemate-databasen har skapats. Dessutom tas filen bort från Ruter - Inkorgen. Om du har valt dubbeldummy-analys kommer detta också att ske helt automatiskt. LAGTÄVLING - AUSTRALISK BORDSPLACERING Australisk bordsplacering i lagtävling är en variant där varje lag tilldelas ett hemmabord, dvs ett bord där ett par spelar som Nord-Syd i hela tävlingen (inte nödvändigtvis samma par varje rond). Detta bordsnummer är detsamma som lagets nummer. Det betyder att vid 16 lag kommer du att ha 16 bord numrerade från 1 till 16. Detta dokument täcker följande: * Aktivera australisk bordsplacering * Spelare kontra tävlingsledaren * Öppet rum, slutet rum, inget rum * Bridgemate-databas * Importera resultat från Bridgemate * Importera laguppställning från Bridgemate * Skriv ut rapporter och rapportera till internet * Master/slave * Idéer för Gröna Hissen --- Aktivera australisk bordsplacering Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Allmänt. I fliken Lag hittar du kryssrutan Använd australisk bordsplacering. --- Spelare kontra tävlingsledaren Australisk bordsplacering är primärt en hjälp för spelarna, dvs när de använder Bridgemate, läser utskrivna rapporter, m.m., vilket förenklas genom att alla lagen har ett hemmabord. Inne i Ruter, alltså bakom fasaden, är allting som förr med öppna och slutna rum, så detta är något du måste tänka på som tävlingsledare. --- Öppet rum, slutet rum, inget rum Antag att du har 16 lag som sitter vid bord 1-8 (i Ruter). Med normal Ruter-hantering av lagtävling betyder detta 8 öppna och 8 slutna bord, vilket betyder bord A1-8 och B1-8 i Bridgemate. När australisk bordsplacering är aktiverat används inte konceptet öppet respektive slutet rum. I stället används 16 bord numrerade från 1 till 16. Ur ett Bridgemate-perspektiv, och detta är mycket viktigt, används bord C1-16. Observera att du måste använda Bridgemate-bokstav C för att det ska fungera. --- Bridgemate-databas När du skapar Bridgemate-databasen skapas bord i grupp A, B och C. Däremot kommer du i Bridgemate Control Software endast att se grupp C som del av borden som är kopplade till datorn, och endast borden i grupp C skickas till Bridgemate-servern. Övriga bord finns där för beräkningsändamål. I en lagtävling där du användar A/B-Bridgemate kommer lagnummer aldrig att visas i Bridgemate. När du använder australisk bordsplacering kommer lagnumren att visas, så det är lätt att verifiera att lagen sitter rätt. Observera att vilka bord som är synliga (och tillgängliga i Bridgemate- servern) beror på en inställning som görs i Bridgemate Control Software. Gå till BCS. Välj Verktyg-Alternativ-Allmänt. Där hittar du inställningen Läge som har de två alternativen Klubb och Stor tävling. Informationen ovan är korrekt för Stor tävling. Om du däremot använder Klubb kommer alla bord (A, B och C) att skickas till Bridgemate-servern. Däremot, den grundläggande informationen att endast Bridgemate C ska användas, den är korrekt. --- Importera resultat från Bridgemate I parfönstret ser du endast öppet och slutet rum enligt den ursprungliga varianten för lagtävling. Om du börjar importera resultat i parfönstret kommer ingenting att importeras eftersom resultaten så att säga ännu inte existerar. Orsaken till detta är att parfönstret endast förstår A/B- Bridgemate. Det enda sättet att få resultat till _par_fönstret är att importera resultat i _lag_fönstret. Ur ett rent tekniskt perspektiv letar Ruters lagfönster efter resultat från C-Bridgemate. Sedan konverteras dessa logiskt till grupp A eller B beroende på den ursprungliga bordsplaceringen (som om det inte hade varit någon australisk bordsplacering). Till sista sparas resultaten i Bridgemate-databasen såsom de kom från A/B-Bridgemate. Efter att detta steg har slutförts kan parfönstret importera resultat. Från ett tävlingsledarperspektiv skiljer sig detta inte från en vanlig lagtävling. --- Importera laguppställning från Bridgemate Detta är något som sker i lagfönstret, så detta skiljer sig inte från en vanlig lagtävling. --- Skriv ut rapporter och rapportera till internet Lagprotokoll skrivs ut i lagordning, dvs i bordsordning. Det finns ingen information om öppet eller slutet rum. Startlistan sorterad utifrån lagnummer visar hemmabordsnumret (för N-S) samt Ö-V-bordsnumret för paret som inte sitter still. Matchresultat skrivs alltid ut enligt den gamla metoden, dvs sorterade utifrån bordsnummer enligt flyttschemat. Detta krävs av tekniska skäl. IAF:en visar detaljerade resultat enligt den gamla metoden, men eftersom parnumren i parfönstret är unika per omgång ska det inte vara några problem att tolka dem. --- Master/slave Om du kör en lagtävling med master/slave med flera lagtävlingar i samma Bridgemate-server kan du inte använda australisk bordsplacering. Det fungerar helt enkelt inte. --- Idéer för Gröna Hissen I en Gröna Hissen-lagtävling finns det ett sätt att lista ut nästa ronds bordsplacering utan att titta på utskrifter eller projektor. Be lagen att stanna vid sina hemmabord tills de nya bordsplaceringarna har publicerats och Bridgemate-databasen för nästa rond har skapats. Be dem sedan att trycka på OK på Bridgemate. När displayen visar NS:2 och ÖV:9 kommer ett av paren att stanna vid bord 2 som Nord-Syd (lagnumret är 2 eftersom paren stannade vid sitt hemmabord) och ett par flyttar till bord 9 som Öst-Väst. Detta betyder att om du känner det kan du be spelarna att ta med Bridgematen till kafeterian och trycka på OK när det dags för spel. Kanske inte att rekommendera... FLERA OMGÅNGAR - 3 GRUPPER, 3 OMGÅNGAR I Ruter finns funktionalitet för tävlingar i flera omgångar. Däremot används det rätt sällan i Sverige, och dessutom används det sannolikt aldrig med flera omgångar med Mitchell-flyttschema i alla grupperna. I alla fall så har den automatiskt gruppförflyttningen ändrats. Det visade sig att linje 4 aldrig fick sitta Nord-Syd vid 3 grupper och 3 omgångar. Detta har ändrats. Dokumentationen på Ruter-hemsidan har också uppdaterats. BRICKLÄGGNING - DEALER4 Det finns en brickläggningsmaskin som heter Dealer4. Den kan bland annat exportera PBN-filer för import i Ruter. I den förra Dealer4-versionen (4.42) introducerades ett fel som gjorde att PBN-exporten blev felaktig. Detta i sin tur ledde till tokigheter i Ruter. Dealer4 har åtgärdat detta i den senaste versionen (4.50) som ni kan hämta från deras hemsida. GRÖNA HISSEN - BYT TILL DANISH MED START I ROND ... Danish är den internationella benämningen på Gröna Hissen där du tillåter paren att mötas flera gånger. Det används för att skapa en ren final i sista ronden. En sådan inställning finns sedan tidigare i Ruter, men då under benämningen "Tillåt att paren möts flera gånger". Det finns nu ett nytt Gröna Hissen-alternativ via Tävlingsmeny-Egenskaper- Allmänt och fliken Gröna Hissen: Byt från Gröna Hissen till Danish med start i rond ... Det betyder alltså att du inte behöver komma ihåg att kryssa i Danish om du vill övergå från Danish till Gröna Hissen i en specifik rond. I stället kan du i början av tävlingen ange från och med vilken rond Danish ska gälla och sedan låta Ruter hantera resten helt automatiskt. GRÖNA HISSEN (PAR) - RUM De följande två punkterna kommer sannolikt aldrig att användas i Sverige. Därför har nyheterna heller inte översatts. Rumsfunktionaliteten har primärt utvecklats för att hantera den gigantiska partävlingen (160 par) vid Reykjavik Bridge Festival. Tävlingen spelas i flera rum som är relativt långt ifrån varandra. GRÖNA HISSEN (PAR) - RUM (FÖRSTA TVÅ RONDERNA) In some Swiss events the distance between rooms can be substantial. To simplify the movement between random rounds 1 and 2, there is now a setting that allows you to keep the pairs in the rooms where they started. Otherwise you would have pairs having to walk from one room to the other. When closing the preparations, select the Swiss movement with 2 random rounds and click Advanced. Select the Swiss tab. Here you find the Room parameter. Assume that you have 82 tables divided between three rooms: Room 1: 1-35 Room 2: 36-59 Room 3: 60-82 Under normal circumstances all EW pairs move to the next higher table number. From table 82, EW moves to table 1. What we really want to achieve is the following: * 35EW -> 1EW * 59EW -> 36EW * 82EW -> 60EW You do this by entering the starting table numbers in each room, i.e. "36,60" in the above example. This means that the rooms start at table 36 and at table 60. The first room always starts at 1, so you do not have to enter that. GRÖNA HISSEN (PAR) - RUM (SENARE RONDER) As a parallel to the room parameter, where you can close preparations for a Swiss event, and have the pairs move within the same room for the second round, there is now a room+round feature that allows you to do the same for subsequent rounds. Go to Contest menu-Properties-General and the Swiss (more) tab. Here you can enter the same room information as in Close preparations above. On top of that you can enter rounds where normal Swiss will apply, thereby leading to the other rounds being treated on a room-by-room basis. Let us assume you enter the following: "3,6,9". This means that when the seating is created for rounds 3, 6 and 9, the positions are assigned just as in a normal Swiss. No consideration is taken to the room assignments. For the other rounds (4, 5, 7, 8, 10, and so on), the positions are assigned so that the pairs will remain in the same room. This means that the overall ranking is taken into account, but this ranking is filtered on a room-by-room basis to determine what room certain pairs are seated in. This could lead to minor unfairness here and there, but in case the rooms are far apart, this is compensated by substantially happier players and organisers. As long as the rooms are "large enough" and the merging rounds (the round numbers you enter above) are reasonably close to each other, nobody will complain about being in the wrong room for a round or two. I encourage you to a) use 2 random rounds, and b) specify at least round 3 in the round parameter. This means that the first 2 rounds are fixed according to the basic movement. Round 3 will be according to the results in the first round, with a complete movement of the field, maybe the same in round 4 to increase fairness, and then keep the pairs in the rooms for a few rounds. This would lead to the following entry: 3,4,7,... Version 4.6.2.1, 6 mars 2013 ============================ Förhandsversion. Version 4.6.2, 25 feb 2013 ========================== Förhandsversion. Version 4.6, 2 dec 2012 ======================= Detta är version 4.6. Nästa uppdatering (version 4.7) publiceras söndag 21 april. Här följer nyheterna i version 4.6: * Skriv ut --- Felrättning * Aktuell ställning --- Problem med olika internetläsare * Mata in namn --- Gruppindelning baserat på handikapp * Flyttschema --- Oändlig Howell med 5 sittepar --- Individuell barometer * Bridgemate --- Felrättning --- Slumpmässiga resultat --- Starta Bridgemate Control Software igen --- Lägg till i databas --- Hitta Bridgemate Control Software --- Uppdatera resultat i servern * Bridgemate II --- Felrättning --- Inställningar --- "Konstiga bokstäver" (diakritiska tecken) * Rapportera tävling --- Maximal bredd på hemsida --- Omvänd matchordning på hemsida * Dubbeldummy-analys --- Felrättning * Gröna Hissen --- Visa egenskaper --- Ignorera möten från rond 1 till ... * ECats simultantävling * Beräkning --- Ny tävlingstyp (trippel) * Lagtävling --- Bricknummer --- Skriv ut --- Board-A-Match --- WBFs nya 20-0-VP-skala med decimaler SKRIV UT - FELRÄTTNING Om du har använt rapporten "Slutresultat med procent för alla omgångar" i en tävling över flera omgångar som beräknas som IMP över fältet eller datumscore har inga omgångspoäng skrivits ut. Detta har åtgärdats. AKTUELL STÄLLNING - PROBLEM MED OLIKA INTERNETLÄSARE Då och då har det varit problem med olika internetläsare och operativsystem. Problemen har visat sig på allehanda konstiga sätt: * Google Chrome, till exempel, har "vägrat" att visa den översta sidan när det har varit en resultatlista med tillräckligt med par att fylla två eller fler sidor. * Firefox och Internet Explorer har ibland visat tecken på att vilja stanna kvar i rond 1 trots att rond 2 har uppdaterats. * Det ovanstående har eller har inte fungerat beroende på om filen för Aktuell ställning (ruter.htm) har varit en lokal fil på beräkningsdatorn, eller om den har funnits på ett lokalt nätverk eller på en annan bärbar dator. För att åtgärda dessa problem har jag gjort en mindre ändring i Ruter. Ändringen har testats enligt följande, och i samtliga fall fungerar det: * Linux: Firefox * Windows XP: Internet Explorer, Firefox, Google Chrome * Windows 7: Internet Explorer, Firefox, Google Chrome Filerna har sparats både lokalt och på en nätverksdisk. För de tekniskt intresserade är lösningen den, att, i stället för att lita på internetläsarnas interna buffrings- och uppdateringsfunktionalitet, så forcerar Ruter numera internetläsaren att verkligen ladda om sidan vilket löser problemet. Detta görs via Javascript genom att lägga till en femton siffror lång slumptalsparameter i sidans URL. Det gör sidan unik såtillvida att slumptalet högst sannolikt inte har använts tidigare. window.location = "ruter.htm?r=" + Math.random() Det betyder att om du tittar i adressfältet första gången sidan har uppdaterats kan den se ut något så här: C:\Mina dokument\ruter.htm?r=0,133990213993290 MATA IN NAMN - GRUPPINDELNING BASERAT PÅ HANDIKAPP Om du spelar en tävling med fler grupper finns det funktionalitet i Ruter för att först mata in namnen, sedan göra en gruppindelning baserad på handikapp eller andra faktorer, och till sist stänga förberedelserna för att placera paren i sina respektive grupper. Gruppindelning finns dokumenterad i dokumentet du kan hitta på Ruter- hemsidan med samma namn. En felrättning gjorts. Om du tidigare har klickat på Grupp eller Bord så har paren i grupp A sorterats utifrån handikapp medan paren i övriga grupper har placerats huller om buller. Detta har nu rättats till. FLYTTSCHEMA - OÄNDLIG HOWELL MED 5 SITTEPAR Sedan begynnelsen finns ett barometerflyttschema för 2-40 bord som används vid Bridgefestivalen. Idén bakom det flyttschemat är att parnumren och svängningarna är desamma oavsett hur många bord du har i spel. Det gör att du kan lägga ut guidekort och bordsanmälningslappar i förväg utan att parnummer och flyttinstruktioner ändras (förutom vid svängbordet). Vid Bridgefestivalen tillämpas en specialvariant för grupp A i bronstävlingarna. Den gör att fem par får sitta stilla. Paren sitter vid bord 1 som N-S samt vid bord 2-5 som Ö-V. På allmän begäran är nu det flyttschemat tillgängligt för alla användare av Ruter. Namnet på flyttschemat är detta: Oändlig Howell (Br-fest, 2-40 bord, 5 sittepar) Ni bör komma ihåg att flyttschemat för Bridgefestivalen redan i ursprungligt skick har en katastrofal balans jämfört med Oändlig Howell för specifikt bordsantal enligt boken Tävlingsledaren. När nu extra sittepar har lagts till är balansen naturligtvis ännu sämre. FLYTTSCHEMA - INDIVIDUELL BAROMETER För individuella tävlingar har boken Tävlingsledaren endast täckt jämna bord samt jämna bord plus en spelare. I den nya versionen av Ruter finns nya individuella flyttscheman för två respektive tre extra spelare. Mer än en spelare kommer att ha frirond varje rond. Det betyder också att ifall samtliga ronder i flyttschemat spelas kommer alla spelarna ha mer än en frirond. Spelarnumren är tilldelade på sådant vis att frironderna är jämnt spridda över tiden. Det gör att om 30 spelare vill spela 10 ronder kommer varje spelare att ha högst 1 frirond eftersom den andra frironden skulle ha kommit ungefär 15 ronder efter den första. De ursprungliga flyttschemana tillsammans med de nya täcker nu upp till 54 spelare. BRIDGEMATE - FELRÄTTNING Om du, från lagfönstret i en lagtävling, försökte redigera (och lägga till) ett saknat resultat, kraschade Ruter. Det var en oturlig effekt av en ändring i den version som publicerades den 16 augusti. Detta har åtgärdats. BRIDGEMATE - SLUMPMÄSSIGA RESULTAT Denna funktionalitet tillkom i Ruter redan i version 4.3.5.3. Genom att kryssa för Skapa slumpmässiga resultat i Tävlingsmeny-Egenskaper- Bridgemate och fliken Bridgemate (import), skapade Ruter 2-10 slumpmässiga resultat vid varje import. Denna funktionalitet är högst användbar om du vill experimentera med förloppet i en tävling utan att behöva mata in resultat manuellt. Om du inte vill följa förloppet i en tävling utan i stället skapa samtliga resultat i ett svep kan du mata in -1 i inställningen Intervall i sekunder mellan varje import i fliken Bridgemate (import). Genom att mata in det värdet kommer följande inställningar att sättas automatiskt. * Intervall i sekunder mellan varje import = -1 ... sätter automatiskt följande värden * Skapa slumpmässiga resultat (används endast för test) = Ja * Upprepa import automatiskt = Nej * Starta Bridgemate Control automatiskt = Nej Ändringarna i de övriga inställningarna visas inte direkt. I stället tilldelas de först efter att du klickar på OK för att stänga fönstret. BRIDGEMATE - STARTA BRIDGEMATE CONTROL SOFTWARE IGEN Av misstag kan Bridgemate Control stängas. För att öppna Bridgemate Control i en lagtävling har du fram till nu varit tvungen att gå till parfönstret och därifrån välja Tävlingsmeny-Bridgemate-Starta Bridgemate Control. Detta har ändrats och är numera någonting du kan göra från lagfönstret, men endast inifrån Mata in resultat. Du måste göra följande för att det ska fungera: * Välj Tävlingsmeny-Mata in resultat * Se till att aktuell rond är vald * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Starta Bridgemate Control Ett varningens ord är på plats: Om du har valt en annan rond än den som för tillfället finns i Bridgemate- servern kommer du att få en obehaglig överraskning. Om du startar Bridgemate Control för fel rond kommer resultaten att importeras till fel Bridgemate-databas med oväntade följeffekter. Var mycket försiktig när du använder detta alternativ. BRIDGEMATE - LÄGG TILL I DATABAS Det är möjligt att använda en Bridgemate-server för flera parallella tävlingar. Detta är beskrivet i detalj i dokumentationen som du hittar på följande sida: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp Om du inte är försiktig är det lätt att gå fel, till exempel genom att av misstag lägga till flera gånger i samma Bridgemate-databas eller genom att lägga till i fel Bridgemate-databas. Några olika varningar visas numera ifall du försöker göra något potentiellt galet. Förhoppningsvis minskar det problemen som vissa användare har råkat ut för. BRIDGEMATE - HITTA BRIDGEMATE CONTROL SOFTWARE När du använder Bridgemate första gången måste Ruter veta var Bridgemate Control Software har installerats. Fram till nu har Ruter varit ganska dåligt på att "gissa" plats för programmet. Med Windows 7s inträde har standardplatsen för Bridgemate-installationen ändrats från tidigare Windows-versioner. Detta tas numera hänsyn till när Ruter försöker hitta var Bridgemate Control Software har installerats. För äldre versioner av Windows fungerar allt som förr. BRIDGEMATE - UPPDATERA RESULTAT I SERVERN Tänk dig följande: * Spelarna matar in ett felaktigt resultat som bekräftas. Nästa rond startar. När brickan har spelats och bekräftats visas det felaktiga resultatet i listan av resultat. Detta betyder normalt sett att tävlingsledaren tillkallas angående det felaktiga resultatet. * Om tävlingsledaren ändrar resultatet i Bridgemate (radera och mata in igen), eller i Bridgemate Control Software (höger-klicka och Redigera), uppdateras det felaktiga resultatet i Bridgemate-servern så att det i framtida ronder visas korrekt. * Däremot, om tävlingsledaren gör ändringen i Ruter (vilket föredras av många), kommer resultatet att uppdateras i Ruter och i Bridgemate- databasen, men ingen uppdatering sker i Bridgemate-servern vilket krävs för att visa korrekta resultat för spelarna. Bridgemate Control Software kommer snart att uppdateras med funktionalitet som Ruter redan i teorin stöder. Tack vare Bridgemate-tillverkaren tillåts numera externa beräkningsprogram att göra ändringar som vidarebefordras till Bridgemate-servern. Detta är något som kommer att vara tillgängligt från och med nästa Bridgemate- uppdatering. Kom ihåg att uppdatera dina Bridgemate-program nästa gång du får en blänkare om det. BRIDGEMATE II - FELRÄTTNING Bridgemate II kan visa spelarnamn. Däremot, om du har startat om en tävling genom att välja Tävlingsmeny-Bridgemate-Skapa databas från rond Y, har det varit lite si och så vid visning av namn. Antag att du skapade databasen från rond 3. Förr skrev Ruter alltid namnen enligt rond 1 i Bridgemate-databasen. På grund av olika tolkning på hur Ruter och Bridgemate ser saker och ting, visades namnen för rond 1 i rond 3, namnen för rond 2 i rond 4, och så vidare. Detta har åtgärdats. BRIDGEMATE II - INSTÄLLNINGAR Följande inställning för Bridgemate II har implementerats i Ruter. Den implementerades i Bridgemate II i maj 2012. Automatiska bricknummer ... men mata in första brickan manuellt Den första inställningen (automatiska bricknummer) har funnits sedan Hedenhös. Den andra inställningen låter dig stänga av automatiska bricknummer för första brickan i ronden. Detta är användbart vid till exempel bricka 1-8 där brickorna spelas i ordning, men där det första bricknumret kan vara valfri bricka i intervallet. BRIDGEMATE II - "KONSTIGA BOKSTÄVER" (DIAKRITISKA TECKEN) Konstiga bokstäver såsom åäö eller éèê kommer snart att få stöd av Bridgemate II. Den senaste informationen säger att ett nytt firmware för Bridgemate II kommer att publiceras i december 2012. Den nya versionen kommer att kunna hämtas från www.bridgemate.com. Ruter har i tidigare versioner ändrat sådana bokstäver till vanliga latinska bokstäver (å till a, é till e, och så vidare) så att Bridgemate II har kunnat visa spelarnamn någorlunda OK. Ända fram till att du uppdaterar firmware kommer sådana bokstäver att tas bort från Bridgemate II. Så fort du har uppdaterat till nytt firmware kommer de konstiga bokstäverna att visas korrekt. RAPPORTERA TÄVLING - MAXIMAL BREDD PÅ HEMSIDA Följande förbättring påverkar endast dem av er som har en egen hemsida. Om ni rapporterar resultat till Spader påverkas ni inte. Sedan Ruter publicerades för första gången 2001 har det varit möjligt att rapportera tävlingar till internet. Denna rapport har alltid innehållit namn, brickor och resultat. Av föråldrade anledningar har bredden på brickorna och resultaten varit högst 80 tecken. Denna bredd har matchat normala skrivare för den händelse att utskriften skulle skrivas ut. Normalt betyder det att två brickor har kunnat visas i bredd, så länge brickorna har placerats ovanför resultaten. Oturligt nog har det inte alltid varit fallet, till exempel i fallet med domslut, eller i tävlingar med mycket hög topp, då bredden endast har tillåtit en bricka med resultat. Den högst tillåtna bredden har nu ökats till 108 tecken. Detta tillåter 2 brickor bredvid varandra men inte 3. Orsaken till denna ändring är att såvitt jag vet så skriver ytterst få faktiskt ut resultaten. Däremot används datorskärmen mer och mer för analys av resultat. Om någon vill skriva ut resultaten finns en påtaglig risk att rader huggs av eftersom bredden faktiskt oftast kommer att överstiga 80 tecken. Den enda lösningen är att öppna internetläsarens inställningar och ändra marginalerna, eller möjligen ändra till liggande utskrift. RAPPORTERA TÄVLING - OMVÄND MATCHORDNING PÅ HEMSIDA Följande förbättring påverkar endast dem av er som har en egen hemsida. Om ni rapporterar resultat till Spader påverkas ni inte. Via Tävlingsmeny-Egenskaper-Hemsida hittar du följande nya inställning: Använd omvänd sorteringsordning för matcherna i lagtävling Normalt rapporteras matcher från 1 till [antal ronder]. Både spelade och icke-spelade matcher rapporteras. Om du aktiverar denna inställning, vilket dessutom är grundinställning för alla nya lagtävlingar, kommer sorteringsordningen att ändras till något mer användbart. Detta är den nya sorteringsordningen: 1. Senast spelade rond 2. Första ickespelade ronden 3. Återstående spelade ronder i omvänd ordning 4. Återstående ickespelade ronder i normal ordning Det gör att om du klickar på Matchresultat (länken i övre vänstra hörnet på hemsidarapporten) kommer högst prioritet vara på att visa matchresultaten från senaste ronden. Därefter visas vilka som ska mötas nästa rond. DUBBELDUMMY-ANALYS - FELRÄTTNING Ruter har inbyggd funktionalitet för att analysera givar och visa analysen på utskrifter och hemsidarapporter. Du kan läsa mer här: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp Det visade sig att när motståndarna offrade sig fick analysatorn ibland för sig att välja ett högre kontrakt värt mindre poäng, vilket naturligtvis är fel. Detta har åtgärdats. GRÖNA HISSEN - VISA EGENSKAPER När du skapar nästa rond i Gröna Hissen finns ett antal inställningar tillgängliga: * Tillåt att paren möts flera gånger (="Danish") * Använd väderstreckssvängningar vid jämna bord i udda ronder * Gör antal positioner som hemmalag/bortalag så jämnt som möjligt * Använd triangel i stället för frirond Via Tävlingsmeny hittar du också följande inställning: * Använd 95%-hiss Alla dessa inställningar är numera tillgängliga via Tävlingsmeny- Egenskaper för denna tävling-Allmänt eller Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Allmänt. Det gör att i stället för att vänta på att skapa den första ronden kan du nu använda Egenskaper eller Alternativ för att ställa in dina preferenser i förväg. Det finns också ett nytt menyalternativ som heter Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Egenskaper som tar dig till samma inställningar. GRÖNA HISSEN - IGNORERA MÖTEN FRÅN ROND 1 TILL ... Det finns ett nytt alternativ för Gröna Hissen som heter Ignorera möten från rond 1 till ... Detta alternativ kan användas fristående om du vill åstadkomma Danish (=tillåt att paren möts flera gånger) mot slutet av Gröna Hissen men begränsa antalet dubbelmöten till ett. Antag att du spelar 10 ronder och du vill ha Danish utan dubbelmöte i de tre sista ronderna. I stället för att välja Danish-alternativet kan du i stället välja detta nya alternativ och mata in 7. Detta betyder att du kör en helt normal Gröna Hissen de första 7 ronderna. För rond 8 kommer Ruter att helt ignorera mötena i rond 1-7 och placera de högst placerade paren mot varandra. För rond 9 gäller detsamma, men rond 8 kommer att användas som den enda "föregående" ronden som förhindrar dubbelmöten. Det enda undantaget är när tävlingen har en frirond. Varje par kan få högst en frirond i tävlingen, oavsett val i ovanstående inställning. Detta alternativ är extra användbart tillsammans med Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Konvertera barometer till Gröna Hissen. Det gör det möjligt att köra barometer ett antal ronder. Sedan kan du köra Gröna Hissen några ronder och aktivera Ignorera möten för att säkerställa att paren i toppen möts igen utan att för den skulle mötas igen fler än en gång. ECATS SIMULTANTÄVLING Om du deltar i en ECats simultantävling kan Ruter sedan många år tillbaka skicka resultat enligt det officiella formatet. Läs mer här: http://www.brenning.se/mcrcecats.asp Två mindre ändringar har implementerats: 1. Spelarnamn separeras numera av " & " i stället för, som tidigare, " - ". Anledningen är helt enkelt att det är den gängse standarden på ECats. 2. Det har hänt att spelarnamn i Ruter har varit längre än vad ECats tillåter. Detta har åtgärdats. BERÄKNING - NY TÄVLINGSTYP (TRIPPEL) Det finns en ny tävlingstyp som kallas Trippel. Detta är en beräknings- metod som ibland används i Frankrike, men jag har svårt att tro att den kommer att användas i Sverige. Det är en partävling med tre spelare i varje par. Under ronden turas spelarna om att spela, men det är inget Ruter håller reda på. Förutom att det är tre spelare i varje "par" är det inget som skiljer denna tävlingsform från en vanlig partävling. Av uppenbara skäl kan Bridgemate endast visa två spelarnamn per trippel, samt endast låta två spelare mata in spelarnummer i början av tävlingen. Du startar en sådan tävling om du i Tävlingsutforskaren klickar på Arkiv och väljer Ny trippeltävling. Du kan också startar trippeltävlingar från Special-Gröna Hissen och några andra specialtävlingstyper. LAGTÄVLING - BRICKNUMMER Hittills har Ruter givit automatiska bricknummer när du skapar en Bridgemate-databas eller när du skriver ut protokol. Logiken har varit att öka det första bricknumret från föregående omgång med antal brickor per omgång. Detta har nu ändrats en aning: * Rond och 1 och 2 startar med bricka 1. Nu antar Ruter att rond 3 och uppåt också startar med bricka 1. * Rond 1 och 3 startar med bricka 1 och rond 2 startar med bricka X. Nu antar Ruter att udda ronder startar med bricka 1 och jämna ronder med X. I båda fallen kan tävlingsledaren ändra förslaget till vad det verkligen är ifall förslaget är felaktigt. LAGTÄVLING - SKRIV UT Det finns nu en ny rapport som heter Laglista och alla matcher. Den visar alla lag, alla spelare, och den fullständiga matchlistan. Denna rapport passar normalt på en sida om du har upp till 12 lag med rimligt långa lagnamn. I värsta fall får du använda två sidor. LAGTÄVLING - BOARD-A-MATCH När du väljer VP-skala kan du nu välja Board-A-Match. Det låter dig köra en Board-A-Match från lagmodulen med allt vad det innebär, dvs lag- och parfönster, alla-möter-alla eller Gröna Hissen, lagprotokoll, IMP över fältet, och mycket mer. Om du har en befintlig lagtävling kan du inte hur som helst ändra från vanlig VP-beräkning till Board-A-Match. Matchresultaten kommer inte att räknas om automatiskt. Det enda sättet att åstadkomma om total omberäkning är att ta bort alla resultat och mata in dem igen, eller, hellre, ta bort dem och importera dem från Bridgemate igen. Som du kanske vet stöds redan en annan typ av Board-A-Match av Ruter. Det är den typen där du har två grupper och där paren i A N-S hör ihop med paren i B Ö-V och de vandrar enligt speciella flyttscheman. Den typen av Board-A-Match beskrivs i detalj på Ruter-hemsidan: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp Denna nya variant av Board-A-Match har nästan inga likheter med den gamla parbaserade Board-A-Match:en. Du ska därför inte bry dig om den dokumentationen om du tänker köra en lagbaserad Board-A-Match. I stället ska du använda den normala dokumentationen för lagtävling med enda undantaget att du ändrar VP-skalan till Board-A-Match. LAGTÄVLING - WBFs NYA 20-0-VP-SKALA MED DECIMALER Ett preliminärt besked från TK är att denna nya VP-skala inte kommer att tas i bruk förrän 1 juli 2014. Vid Världsmästerskapen i Lille i augusti 2012 bestämdes att WBF kommer att anamma de nya VP-skalorna från och med mästerskap som spelas 2013. Nedan kan du läsa ett utdrag ur bulletinen. Ruter har nu alternativet att använda WBF:s nya decimalskalor. Antal brickor som har implementerats är från 4 till 40. VP delas ut i intervallet 0 till 20. Nya diskreta (heltal) WBF-VP-tabeller nämns också i bulletinen. De har dock ännu ej implementerats. Skalorna är i princip desamma som USBF har använt vid sina landslagsuttagningar de senaste tio åren, men marginellt ändrade på grund av några misstag i de urpsrungliga formlerna. Du väljer den nya VP-skalan antingen när du startar tävlingen eller via Tävlingsmeny-Egenskaper-Allmänt och sedan fliken Victory Points. När du skriver ut A4-protokoll skrivs VP-tabellen ut men inte på A5- protokoll. Orsaken är platsbrist. Den utskrivna tabellen visar endast vinst-VP. Förlust-VP fås genom att dra vinst-VP från 20. Återigen är platsbrist orsaken. Om du har en befintlig lagtävling kan du inte hur som helst ändra från vanlig VP-beräkning till den nya WBF-VP-beräkningen. Matchresultaten kommer inte att räknas om automatiskt. Det enda sättet att åstadkomma om total omberäkning är att ta bort alla resultat och mata in dem igen, eller hellre, ta bort dem och importera dem från Bridgemate igen. Här är ett exempel för 24 brickor: IMP / VP (vinst) - VP (förlust) 0 / 10.00 - 10.00 1 / 10.25 - 9.75 2 / 10.50 - 9.50 3 / 10.75 - 9.25 4 / 10.99 - 9.01 5 / 11.23 - 8.77 6 / 11.46 - 9.01 ... 40 / 17.13 - 2.87 41 / 17.25 - 2.75 42 / 17.36 - 2.64 ... 72 / 19.01 - 0.09 73 / 19.97 - 0.03 74 / 20.00 - 0.00 Här kommer den relevanta texten ur Bulletin 10 från Lille 2012: Change in the victory points scales A Scoring Committee was set up by the WBF President in January of this year [note: 2012]. The committee was chaired by Ernesto d’Orsi of Brazil and co-chaired by Max Bavin (UK). Other Committee members are Henry Bethe (USA) Bart Bramley (USA), Peter Buchen (Aus) and Maurizio de Sacco (IT). After deep and long analysis, the committee proposed - and the WBF Executive Committee accepted - the following: 1. The adoption of a 20-point victory point scale with the following features: * The scales are continuous and given to two decimal places * Subject to a cap, each IMP margin translates to a specific VP award * Each additional IMP in the winner's margin is worth no more than the previous one * Relative to the current WBF scales, the "blitz" margins in the new scale will be approximately equivalent to the 25-2 in the old scales. There is no reduction of VPs for the loser when the margin exceeds the blitz margin. 2. It is recommended that the new scales be used in the next World Bridge Championship (including Youth tournaments) and be available to all NBOs by the end of 2012. 3. Also, the Committee will prepare new “discrete" scales (whole numbers) to be used by NBOs if they wish to during the transition from the old to the new VP scales. 4. On the World Bridge Federation website (www.worldbridge.org), the Committee will publish the "continuous" and "discrete" scales for the most used number of boards per match and will publish them together with instructions on how to determine VP scales for other sizes of matches. Also on the website, using the actual algorithm, users will be able to enter the number of boards and the preferred scale type to read, print or download the result. 5. Future work by the Committee will include consideration of aggregate score, the IMP scale and matchpoint scoring, although not necessarily with a view to suggest changes. Version 4.5.3.4, 16 augusti 2012 ================================ Denna version innehåller några felrättningar. Det är inga grundläggande funktioner som har drabbats, så antagligen har du inte märkt av någonting. Som tidigare aviserats kommer nästa stora version att publiceras söndag 2 december. * Medlemsnummer på lagprotokoll * Visa och skriv ut resultatändringar * Decimaler vid klubbmatch * Simultantävling i Ruter * Problem med... --- Bridgemate och domslut --- Bridgemate II och spelarnamn --- Bridgemate-inställningar --- Slumpmässig bordsplacering i lagtävling --- Spelarnamn och lagprotokoll --- Avhoppare i lagtävling (Gröna Hissen) --- Import av spelare i lagtävling --- Misstänkta resultat MEDLEMSNUMMER PÅ LAGPROTOKOLL Grundinställningen för utskrift av lagprotokoll är att spelarnummer 1-15 skrivs ut. Det går nu att ändra detta så att medlemsnummer skrivs ut i stället för spelarnummer. Gå till Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate och fliken Bridgemate Control (inställningar). Gå sedan längst ned och ändra alternativet "Validera inmatning av medlemsnummer" till "Nej, men skriv ut i lagtävling". För övrigt, det alternativet används endast av ACBL och franska förbundet som i båda fallen har kontroll av checksiffra inbyggt i sina medlemsnummer (jämför våra personnummer). Om de aktiverar kontrollen kommer också medlemsnummer att skrivas ut på lagprotokollen. VISA OCH SKRIV UT RESULTATÄNDRINGAR Om du väljer att redigera Bridgemate-resultat (från Mata in resultat, från Visa scorekort i lagtävling, eller från Redigera vid utskrift av misstänkta resultat) finns nu knappen Visa ändringar. Om du klickar på den ser du alla ändringar som har gjorts för ett visst resultat (i omvänd ordning). De gamla resultaten är uppdelade i resultat som har ändrats i Ruter och resultat som har ändrats i Bridgemate. Om du vill upphäva en ändring väljer du helt enkelt det korrekta resultatet i listan. Om du vill se och eventuellt skriva ut samtliga ändringar väljer du alternativet Visa alla ändringar som du hittar i Bridgemate-menyn. Där visas samtliga ändringar gjorda i Bridgemate och i Ruter i ett nytt fönster i Anteckningar. Via Arkiv-Skriv ut kan du skriva ut ändringarna. Utskriftsfunktionaliten gäller alltså i partävling. I lagtävling måste du göra utskriften från parfönstret. DECIMALER VID KLUBBMATCH Detta är en felrättning: Vid Klubbmatch och poäng som summeras visas inga decimaler om det inte är några decimaler i tävlingens poäng. Om poängen visas som medel har inställningarna ändrats så att det alltid visas 2 decimaler i klubbmatchen. SIMULTANTÄVLING I RUTER På den engelska hemsidan finns nu beskrivet hur simultantävling kan beräknas och sammanställas i Ruter: http://www.brenning.se/mcrcsims.asp PROBLEM MED BRIDGEMATE OCH DOMSLUT Det ser ut som man kan göra ett domslut i Bridgemate II utan att faktiskt ange procentsatserna (normalt 60%, 50% eller 40%). Ruter har hittills inte kunnat importera sådana resultat. Detta har nu ändrats och för tillfället tolkas sådana resultat som Medel= för båda paren. PROBLEM MED BRIDGEMATE II OCH SPELARNAMN Vid inmatning av spelarnummer i Bridgemate II sker följande: * Ruter importerar spelarnumren * Ruter hittar namnen * Ruter exporterar namnen tillbaka till Bridgemate * Bridgemate-servern uppdateras automatisk I samband med detta har det hänt att Bridgemate Control har slutat att fungera, främst vid större startfält, men framför allt inte med någon regelbundenhet. Detta har förhoppningsvis åtgärdats. På grund av felets slumpmässiga natur går det inte att helt och hållet att veta om problemet är åtgärdat. PROBLEM MED BRIDGEMATE-INSTÄLLNINGAR Några, men ytterst få, och framför allt marginella, inställningar har inte kunnat ändras i inställningarna för Bridgemate Control. Detta har åtgärdats. PROBLEM MED SLUMPMÄSSIG BORDSPLACERING I LAGTÄVLING Vid slumpmässig bordsplacering i lagtävling visade det sig att om klubb och/eller land hade matats in så följde dessa inte med till den nya bordsplaceringen. Detta har åtgärdats. PROBLEM MED SPELARNAMN OCH LAGPROTOKOLL Det här är ett fel som uppstår i lagtävlingar. När en laguppställning har matats in och sedan har en spelare mitt i tagits bort så blir utskriften av spelare på lagprotokollet felaktig. Detta har åtgärdats. PROBLEM MED AVHOPPARE I LAGTÄVLING (GRÖNA HISSEN) Om du beräknar en Gröna Hissen i lagtävling finns möjligheten att markera ett lag som avhoppare. I efterföljande ronder kommer detta lag att automatiskt möta det lägst placerade laget som frirond. Denna funktionalitet slutade tyvärr att fungera i och med publiceringen av den förra versionen. Detta har åtgärdats. PROBLEM MED IMPORT AV SPILLERE I LAGKAMP Vid den norska bridgefestivalen upptäcktes att det inte går att importera spelare för fler än 41 lag utan att Ruter kraschade. Detta har åtgärdats. PROBLEM MED MISSTÄNKTA RESULTAT Det finns en rapport som heter Rondresultat-Misstänkta resultat som analyserar resultaten och visar ologiska resultat, till exempel sådana med fel spelförare. Därefter får du möjligheten att korrigera resultaten. Vid en sådan korrigering, om du omgående efter skrev ut ett rondresultat eller ett slutresultat, så har inte turneringen beräknats igen baserat på det korrigerade resultatet. Detta har åtgärdats. Version 4.5.3.3, 16 juli 2012 ============================= Festivalversion. Version 4.5.2.1, 23 april 2012 ============================== Våren delades upp i två uppdateringar. Om du inte installerade version 4.5.1 den 27 mars kan du klicka i listan till vänster för att läsa om de uppdateringarna. Nästa uppdatering (version 4.6) publiceras söndag 2 december. Här följer nyheterna i version 4.5.2: * Nya beräkningsformer --- Paul Jones --- Italiensk barometer (omvänd Gröna Hissen) --- Cup (knockout) i lagtävling * Ny eller ändrad dokumentation * Diverse --- E-post --- Omvandla barometer till Gröna Hissen --- Total poäng eller medel per jämförelse vid IAF * Flyttschema --- Felrättning --- Individuell tävling * Rapportera tävling --- Hemsida och Rapportera privatprotokoll * Bridgemate II --- Ny version av Bridgemate Control och Bridgemate II --- Nollställ Bridgemate II --- Givsamling * Bridgemate --- Bridgemate (rapport) --- Rapportera till Spader * Aktuell ställning --- Visa antal jämförda brickor för övriga matcher --- Behåll föregående ranking (sida 1) om inte alla matcher är färdigspelade --- Visa glidande ranking, dvs total poäng endast för färdigspelade matcher --- Butler NYA BERÄKNINGSFORMER - PAUL JONES Paul Jones är en tävlingsform där par- och lagtävling kombineras. Idén är att tävlingen spelas i tre omgångar där alla spelare i laget spelar en omgång med alla andra. Du är inte bunden till någon speciell beräkningsform. Det gör att du kan välja partävling, IMP över fältet, eller datumscore utan att det på något sätt påverkar övrig funktionalitet. Det går att få fram lagresultat (summa över alla omgångar), parresultat (per omgång), och individuellt resultat (summa över alla omgångar). Det mesta sker helt automatiskt i Ruter. Du startar en Paul Jones-tävling via knappen Special i Tävlings- utforskaren. För att sedan få Paul Jones att fungera bör du känna till ett antal grundfunktioner. * Flyttschema * Flera omgångar * Klubbmatch för lagtävlingen * Poängserie för individuellt resultat Hanteringen av Paul Jones finns dokumenterad och publicerad på Ruter- hemsidan. NYA BERÄKNINGSFORMER - ITALIENSK BAROMETER (OMVÄND GRÖNA HISSEN) Orsaken till att jag kallar den här beräkningstypen för “Italiensk barometer" är att jag första gången stötte på den vid lagmästerskapen i Salsomaggiore i Italien. Jag gillar namnet, så jag kommer att fortsätta använda det. Några av er kan ha hört talas om varianten under namnet "Reversed Swiss" eller "Omvänd Gröna Hissen". Idén är att ledaren hela tiden möter så lågt placerade lag som möjligt (utan att tillåta dubbelmöten). I många fall, men inte alla, leder detta till att de två högst placerade lagen möts i sista ronden. Det är bara det högst placerade laget som får möta det lägst placerade. Resten av mötena bestäms av det ursprungligen valda flyttschemat som fördefinierar mötena rond för rond. Du startar en italiensk barometer via knappen Special i Tävlings- utforskaren. När du stänger förberedelserna ska du ange det totala antalet ronder som gäller för flyttschemat (9 ronder vid 10 lag). Därefter sker allt precis som vid en vanlig Gröna Hissen (förutom att det högst placerade laget möter det lägst placerade). Hanteringen av Italiensk barometer finns dokumenterad och publicerad på Ruter-hemsidan. NYA BERÄKNINGSFORMER - CUP (KNOCKOUT) I LAGTÄVLING Sedan tidigare kan du beräkna vanlig lagtävling i Ruter. Nu kan du också (hjälpligt) beräkna cup-tävlingar. En blänkare: Denna variant är sällsynt primitiv men den fungerar. Det kommer betydligt mer funktionalitet i nästa version. Det du kan göra är följande: * Starta en tävling med en rond men flera segment. * Beräkna segmenten precis som vanliga halvlekar. * Skriv ut matchrapporter. * Använd Bridgemate och Aktuell ställning och allt annat som vanligt. Det du inte kan göra är följande: * Flytta lag från en omgång till nästa (kvart -> semi -> final) En skönhetsfläck är att VP fortfarande beräknas utifrån de sammanlagda IMP:en. Däremot publiceras aldrig VP, vare sig på pappersutskrifter eller internetrapporter. För att ytterligare anpassa vanlig lagtävling till cup så skrivs inte heller rondvinnare eller resultatlistor ut. Det enda som skrivs ut är matchresultaten. Det enda du behöver göra för att få detta att fungera är att, i fönstret där du normalt väljer VP-tabell, klicka på alternativet Cup (knockout). Sedan sker allt automatiskt. När du stänger förberedelserna ska du ange exakt en rond (automatiskt) men valfritt antal segment. Det finns inte något speciellt flyttschema eftersom endast en rond ska spelas. Du kan välja vilket som helst. Om du spelar en cuptävling över flera omgångar, till exempel med start i kvartsfinal, så måste du starta tre olika tävling i Ruter, en för varje omgång. NY ELLER ÄNDRAD DOKUMENTATION Följande dokument har skapats eller uppdaterats: * Paul Jones * Italiensk barometer * Ruter och Spader Du hittar dem på Ruter-hemsidan. DIVERSE - E-POST I inställningarna för e-mail finns sedan tidigare alternativet Outlook Express eller egna inställningar. De inställningarna kan för övrigt nås via Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt och fliken E-post. Detta har nu ändrats så att det första alternativet är Outlook Express _eller_ Mozilla Thunderbird. Ur Ruters perspektiv är det ingen skillnad mellan de två. Det andra alternativet är fortfarande att du matar in egna inställningar då Ruter inte förlitar sig på något externt e-postprogram för att skicka e-post. DIVERSE - OMVANDLA GRÖNA HISSEN TILL BAROMETER I version 4.5.1 kom ett nytt alternativ som heter Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Omvandla barometer till Gröna Hissen. Det är något du kan använda både i tävlingar med en omgång och flera omgångar. I de tidigare instruktionerna vid flera omgångar står det att du ska starta omgången med Gröna Hissen i rond 1 och med startbricka 1. Därefter ska du välja Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Gör om rond 1. Detta har ändrats så att du nu kan välja att starta den nya omgången med valfri bricka. Sedan måste du följa de ursprungliga instruktionerna och göra om rond 1. DIVERSE - TOTAL POÄNG ELLER MEDEL PER JÄMFÖRELSE VID IAF Grundinställningen för IMP över fältet är att visa total brickpoäng för varje resultat. Sedan visas ofta totalen för paren som medel per jämförelse. Det gör att poängen på scoretavlorna kan springa iväg och bli mycket stora medan den totala poängen per par oftast stannar kring 1,0 för vinnaren. Nu kan du hitta en ny inställning via Tävlingsmeny-Egenskaper-Beräkning och fliken IMP över fältet (forts): Beräkna brickpoäng som medel per jämförelse (i stället för totala IMP) Den inställningen gör att poängen per bricka divideras med antal jämförelser. Om du sedan vill visa parens poäng på samma sätt som ursprungligen, det vill säga som medel av den totala poängen per jämförelse ska du välja Medel per bricka för Visa total poäng i fliken IMP över fältet. FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING Du kan importera flyttschema via knappen Flyttschema. Dessa flyttscheman kan sedan användas för att stänga förberedelserna. I version 4.5.1 introduceras ett fel som jag ber om ursäkt för. Felet är rättat. FLYTTSCHEMA - INDIVIDUELL TÄVLING Via knappen Flyttschema kan du nu importera flyttscheman för individuella tävlingar. Dessa kan sedan användas för att stänga förberedelserna för individuella tävlingar. Enda skillnaden mot tidigare är att du anger fyra kolumner (Nord, Syd, Öst, Väst) i stället för två (Nord-Syd, Öst-Väst). RAPPORTERA TÄVLING - HEMSIDA OCH RAPPORTERA PRIVATPROTOKOLL Via Contest menu-Egenskaper...-Hemsida går det sedan tidigare att rapportera privatprotokoll. Nu går det också att välja att sortera privatprotokollen utifrån bricka (som tidigare) eller rond. Det senare kan vara användbart ifall spelarna normalt skriver privatprotokollen uppifrån och ned, alltså i rondordning, och vill kunna följa utvecklingen. BRIDGEMATE II - NY VERSION AV BRIDGEMATE CONTROL OCH BRIDGEMATE II En ny version av Bridgemate II kommer att publiceras inom kort. Vissa nya funktioner har tillkommit. Dessutom har översättningarna av skärmbilderna setts över och förbättrats. Min rekommendation är att du uppdaterar Bridgemate II när du får chansen. De nya versionsnumren kommer att vara dessa: * Bridgemate Control Software 2.7.x * Bridgemate II server firmware 2.0.y * Bridgemate II firmware 2.0.z De exakta versionsnumren (xyz) kommer att bestämmas senare. Du uppdaterar på följande sätt: * Gå till www.bridgemate.com * Klicka på Support * Hämta de olika filerna under respektive avdelning Vad beträffar Bridgemate II och Bridgemate II-servern finns det intruktioner på samma sidor som beskriver hur du går tillväga. BRIDGEMATE II - NOLLSTÄLL BRIDGEMATE II Nollställning av Bridgemate II efter överföring till servern sker numera automatiskt. Du behöver dock senaste firmware enligt ovan för att det ska fungera. BRIDGEMATE II - GIVSAMLING Sedan tidigare exporterar Ruter givsamling till Bridgemate-databasen. Detta kan användas i Bridgemate II på två sätt: * Efter brickan. Då finns en inställning där given kan visas. * TL-meny och alternativ 7. Visa given för TL. I vissa situationer har given inte visats, delvis på grund av Ruter, delvis på grund av Bridgemate. Detta har rättats till. Inställningen i Bridgemate Control Software som kontrollerar om given ska matas in i Bridgemate har ändrats en aning. Du kan nu välja att mata in given efter brickan eller efter ronden. Motsvarande ändring has gjorts i Ruter. BRIDGEMATE - BRIDGEMATE (RAPPORT) Via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Bridgemate finns sedan tidigare fliken Bridgemate (rapport). Då antalet alternativ blev fler och fler har den fliken delats upp i två delar: * Bridgemate (rapport) * Bridgemate (rapport; Aktuell ställning) Om du går till Bridgemate (rapport) går det fortfarande att klicka på Aktuell ställning, men då kommer du till det nya fönstret där alla övriga inställningar (förutom Ftp för Aktuell ställning) kan hittas. De nya alternativen hittar du primärt i den senare av de två flikarna. Nyheterna rör aktuell ställning i lagtävling. De aktiveras när du väljer alternativet Rapportera endast färdigspelade matcher: * Visa antal jämförda brickor för övriga matcher * Behåll föregående ranking (sida 1) om inte alla matcher är färdigspelade * Visa glidande ranking, dvs total poäng endast för färdigspelade matcher Du kan läsa mer om det nedan. BRIDGEMATE - RAPPORTERA TILL SPADER Vid automatisk Bridgemate-rapport går det nu att kryssa för Spader och rapportera aktuell ställning direkt till Spader. Det gör du genom att gå till Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate och fliken Bridgemate (rapport). Kryssa för PBN och Spader. Naturligtvis visas ingen internetläsare upp med resultatet (som det gör via Tävlingsmeny-Rapportera tävling). AKTUELL STÄLLNING - VISA ANTAL JÄMFÖRDA BRICKOR FÖR ÖVRIGA MATCHER Sedan tidigare har du kunnat aktivera alternativet Rapportera endast färdigspelade matcher. Ruter har då väntat tills det finns minst en match att rapportera och har sedan visat endast färdigspelade matcher. Om du använder alternativet Visa antal jämförda brickor för övriga matcher, kommer samtliga matcher att visas så fort en är färdig. För de matcher som inte är färdiga kommer endast bord, lagnamn och antal jämförda brickor att visas. Om du väljer löpande rapportering, det vill säga inte använder alternativet Rapportera endast färdigspelade matcher, kommer matcherna att visas så fort det finns en enda jämförelse. Även då kommer antal jämförelser att visas för alla matcher. AKTUELL STÄLLNING - BEHÅLL FÖREGÅENDE RANKING (SIDA 1) OM INTE ALLA MATCHER ÄR FÄRDIGSPELADE Denna inställning ger dig möjligheten att medan rond X spelas visa ranking för rond (X-1) samt färdigspelade matcher i rond X. Tänk dig följande scenario: Vi har spelat klart rond 4. Rapporteringen till Aktuell ställning är följande sidor (-> indikerar uppdateringsordningen; ... indikerar att cykeln fortsätter): * Ranking-4 -> Match-4 (-> Ranking-4 -> ...) Om du har aktiverat att behålla föregående ranking kommer samma sidor att visas medan rond 5 spelas, det vill säga: * Ranking-4 -> Match-4 (-> Ranking-4 -> ...) När den första matchen har spelats klart kommer sidorna vara dessa: * Ranking-4 -> Match-5 (-> Ranking-4 -> ...) När den sista matchen är färdigspelad kommer sidorna att vara dessa: * Ranking-5 -> Match-5 (-> Ranking-5 -> ...) Det finns sedan tidigare en inställning som heter Visa bordsplacering för nästa rond på en ny sida. Om du använder den kommer de fortlöpande sidorna som visas att se ut så här: * Ranking-4 -> Match-4 -> Bordsplacering-5 (-> Ranking-4 -> ...) * Ranking-4 -> Match-5 -> Bordsplacering-6 (-> Ranking-4 -> ...) * Ranking-5 -> Match-5 -> Bordsplacering-6 (-> Ranking-5 -> ...) AKTUELL STÄLLNING - VISA GLIDANDE RANKING, DVS TOTAL POÄNG ENDAST FÖR FÄRDIGSPELADE MATCHER När du aktiverar detta alternativet händer följande: När en match är färdigspelad visas den på en separat sida. Därefter visas den "glidande" rankingen. Det innebär följande: * Rondpoäng visas endast för lag som har spelat färdigt sina matcher. För övriga lag ser du ... i rondkolumnen. * Totalpoängen uppdateras endast för lag som har spelat färdigt sina matcher. För övriga lag ser du poängen från förra ronden. * Ingen placering visas. I stället står det ... i kolumnen vilket indikerar att placeringen inte är beräknad än för den nya ronden. * Listan sorteras utifrån total poäng vilket är en kombination av denna rondens totala poäng (färdigspelade matcher) och förra rondens totala poäng (icke färdigspelade matcher). Du kan använda denna inställning med eller utan inställningen att visa jämförda brickor för övriga matcher (se ovan). AKTUELL STÄLLNING - BUTLER Vid Butler (datumscore) och Aktuell ställning visas nu datumscoren på scoretavlan på projektorn. Sedan tidigare har detta enbart funnits på pappersutskrifter. Version 4.5.1.3, 7 april 2012 ============================= Preview-version för att testa Paul Jones efter juniorlägret. Version 4.5.1.2, 5 april 2012 ============================= Preview-version för att testa Paul Jones vid juniorlägret. Version 4.5.1.1, 4 april 2012 ============================= Preview-version för att testa Paul Jones vid juniorlägret. Version 4.5.1, 27 mars 2012 =========================== Detta är den första (av två) schemalagda uppdateringar den här våren. Nästa kommer att publiceras 22 april. * Dokumentation * "40-kronan" * Diverse --- Tävlingsutforskaren --- TeamViewer för fjärrsupport --- Skriv ut (auto) --- Rapportera PBN-fil i lagtävling * Aktuell ställning --- Meddelande * Poängserie --- Felrättning --- Procent av alla resultat som krävs --- Automatiskt minimum på 33% vid IAF * Gröna Hissen --- Omvandla barometer till Gröna hissen --- Manuellt ändra bordsplaceringar för nästa rond * Bridgemate --- Felrättning av Ruter-krascher --- Starta om bricknumrering efter... --- Ändra felaktig Bridgemate-gruppbokstav --- Körs Bridgemate Control Software redan? --- Ruter kan inte importera några resultat --- Ruter - Inkorgen på en annan dator * Bridgemate (lagtävling) --- Skapa databas i rätt rond * Bridgemate II --- Leta efter (och visa) spelarnamn --- Leta efter (och visa) spelarnamn (klargörande) * Redigera flyttschema --- Felrättning vid Flera omgångar * Exempel --- Utöka en Gröna Hissen med fyra bord DOKUMENTATION Följande dokument har uppdaterats eller skapats: * Bridgemate * Bridgemate II * Aktuell ställning * Gröna Hissen * Dubbeldummy-analys * Flyttschema * Tillverka flyttschema * Lagtävling * Ruter och Spader Du hittar dokumenten på Ruter-hemsidan: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp Revideringen av dokumentationen omfattar version 4.3 till 4.5.1, vilket motsvarar ändringarna sedan 1 januari 2011. "40-KRONAN" Du kan läsa följande i senaste styrelseprotokollet: "Den så kallade 40-kronan kommer att införas fr o m 1 juli. Spel vid bronstävlingar kommer då att vara tillåtet för icke medlemmar mot en extra avgift om 40 kr som dras från klubbens ruterkonto. För att få administrativ kontroll kommer färgkodningar att införas i Ruter i aprilversionen. Automatisk dragning från ruterkonton inleds fr o m 15 augusti, då även kansliets rapportsystem ska vara uppdaterat och automat- iserat för ändamålet." Färgkodningen har införts redan nu. Sådana spelare som inte har betalt medlemsavgiften visas med lila färg i Mata in namn. Som du vet finns ett stort antal färgkodningar i Mata in namn. Du kan styra vilka som ska visas och inte via Tävlingsmeny-Egenskaper-Mata in namn och resultat. Som påminnelse kommer här listan över färger som används vid namninmatningen när det är något med spelaren som du behöver veta: Ej medlem = Röd Borttagen = Grön Avliden = Blå Medlemsnummer=Parnummer = Gul Handikapp=52 = Orange Ej betalt medlemsavgift = Lila DIVERSE - TÄVLINGSUTFORSKAREN Sorteringsordningen har ändrats något för tävlingar som går över flera dagar (eller veckor eller månader). De sorteras nu utifrån slutdatum, inte startdatum. DIVERSE - TEAMVIEWER FÖR FJÄRRSUPPORT Via menyalternativet Tävlingsmeny-Hjälp finns utmärkta verktyg för fjärrsupport via ett externt program som heter TeamViewer. För den som får hjälp är detta program helt gratis. Direktlänkarna till Version 7, Version 6, och så vidare, erbjuder ned- laddning av valfri version. Valet beror på vad personen i andra änden har för version. När du har hämtat hem programmet kan personen i andra änden kontrollera din dator och se vad som händer på din skärm. Om det redan finns en annan version av TeamViewer på din dator kommer den att stängas av innan den nya versionen hämtas hem och startas. Denna avstängning hjälper personen i andra änden om den har en äldre version än vad som är installerat på din dator. Det finns också ett nytt menyalternativ som heter Fjärrstyrning av Tomas Brenning och det är precis vad det är ifall ni får hjälp av Ruter- tillverkaren. DIVERSE - SKRIV UT (AUTO) Det finns nu ett nytt alternativ som du hittar via Tävlingsmeny- Egenskaper...-Skriv ut och fliken Skriv ut (auto): Bekräfta vid utskrift av första ronden vilken rapport som ska användas I barometertävlingar, i slutet av första ronden, är det normala att Ruter frågar tävlingsledaren vilken rondrapport som ska skrivas ut. Denna nya inställning innebär att det valet inte längre är nödvändigt. I stället kan den senast använda rapporten från föregående tävling användas. DIVERSE - RAPPORTERA PBN-FIL I LAGTÄVLING Via Tävlingsmeny-Rapportera tävling kan du nu rapportera även lagtävling till PBN. I nuläget kan dock inte Spader importera PBN-filer för lagtävling, men vad det lider kommer den funktionaliteten att utvecklas. AKTUELL STÄLLNING - MEDDELANDE Via Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning och den nya fliken Aktuell ställning (meddelande) finns nu några alternativ som ger dig möjlighet att publicera meddelanden på sidan som visar aktuell ställning. Du når även de flesta av dessa alternativ från resultatinmatningen genom att klicka på Resultatmeny och välja menyalternativet Meddelande. För att meddelanden över huvud taget ska visas måste du kryssa för Visa meddelande. För att göra det hela lite tydligare kan du använda alternativet Använd röd textfärg. Till sist kan du mata in upp till 10 meddelanden samt kryssa för vilket av dem du vill använda. Det gör att du kan förbereda flera meddelanden i förväg och sedan, när det är dags att publicera lämplig information till spelarna, aktivera önskat meddelande via Resultatmeny. Om du via Resultatmeny aktiverar ett meddelande ändras inte skärmen omgående för Aktuell ställning. I stället ändras den när du antingen kryssar för Aktuell ställning manuellt eller låter Bridgemate-import skapa den automatiskt. I båda fallen visas det meddelande som för närvarande är aktiverat. För de tekniskt intresserade är det ren html-kod som kan matas in i meddelandefälten. Det gör att till exempel följande exempel ger två meddelanderader med ett dubbelt radavstånd: Meddelanderad 1<p>Meddelanderad 2 Det medföljer några fördefinierade meddelanden som kan komma till användning: 1. PROVISORISKT SLUTRESULTAT 2. OFFICIELLT SLUTRESULTAT 3. SLUTRESULTAT I VÄNTAN PÅ DOMSLUT POÄNGSERIE - FELRÄTTNING Det finns en inställning via poängserie som låter dig ge poäng för icke- spel. När denna kombineras med högst antal tillåtna resultat orsakas ett fel att den totala poängen visades felaktigt, det vill säga utan poängen för de icke-spelade tävlingarna. Detta har åtgärdats. POÄNGSERIE - PROCENT AV ALLA RESULTAT SOM KRÄVS Det finns nu en inställning som är tillgänglig om du inkluderar samtliga resultat: Procent av alla resultat som krävs Detta innebär att du kan specificera att till exempel 50% av alla resultat krävs för att visas i den primära resultatlistan. Par eller spelare under den nivån visas i en separat resultatlista längst ned på utskriften. Om inställningen används ska du antagligen (men inte nödvändigtvis) kombinera den med Visa medelvärde i stället för total poäng som hittas i fliken Visa. POÄNGSERIE - AUTOMATISKT MINIMUM PÅ 33% VID IAF När du beräknar en lagtävling och använder parfönstret för att skapa en IAF finns nu den automatiska inställningen på 33% av alla resultat för att visas i en primära resultatlistan. Här används alltså funktionaliteten som beskrivs ovan. Det är möjligt att ändra 33% till 50% eller 0% beroende på vad du önskar. Det enda du behöver göra är att öppna ett av parfönstren och välja Tävlingsmeny-Egenskaper...-Poängserie. Sedan klickar du på Redigera och ändrar inställningarna för poängserien. Detta är något du endast behöver göra för ett av parfönstren då de övriga parfönstren ärver huvudinställningen. GRÖNA HISSEN - OMVANDLA BAROMETER TILL GRÖNA HISSEN Nu finns det ett nytt och intressant alternativ för barometer: Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Omvandla barometer till Gröna Hissen Nu kan du spela några ronder barometer och avsluta kvällen med några ronder Gröna Hissen. Kom ihåg att du måste starta Gröna Hissen med nästa bricknummer som följer efter det ursprungliga flyttschemat. Tävlingen måste också köras i en grupp för att omvandlingen ska fungera. Det du gör är att välja ovanstående menyalternativ för att aktivera Gröna Hissen. Det är något du inte kan backa, men å andra sidan är ingen speciell skada skedd om du råkar välja det alternativet utan att du vill det. Sedan väljer du Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Lägg till/Ta bort/Gör om rond för att skapa nästa rond. Från och med då körs tävlingen precis som en vanlig Gröna Hissen. Ett annat alternativ, även om det är lite trubbigt, är att köra en barometer över två omgångar där den andra omgången omvandlas till Gröna Hissen. När du går till omgång 2 kommer Ruter att be dig att stänga förberedelserna för att kunna välja första ronden (enligt Oändlig Howell) och första bricknumret. Du ska välja endast 1 rond och start på bricka 1. Kom ihåg att detta endast är det första steget eftersom Gröna Hissen ännu inte är i spel. Så snart du har stäng förberedelserna kan du välja Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Omvandla barometer till Gröna Hissen för att göra funktionaliteten för Gröna Hissen tillgänglig. Därefter kan du välja Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Lägg till/Ta bort/Gör om rond och sedan välja alternativet Gör om rond 1. Detta innebär att första ronden i omgång 2 kommer att ordnas enligt Gröna Hissen. Den stora nackdelen med Gröna Hissen i flera omgångar är att Ruter för närvarande inte håller reda på möten från tidigare omgångar, så denna metod ger ofrivilliga dubbelmöten. Däremot håller Ruter ordning på möten i denna omgång. Fler inställningar och finjusteringar kommer att utvecklas till november- versionen. Detta är endast ett utkast för att få lite mer flexibilitet runt Gröna Hissen. Kontakta mig ifall du har idéer kring detta som du skulle vilja ha in i Ruter. GRÖNA HISSEN - MANUELLT ÄNDRA BORDSPLACERINGAR FÖR NÄSTA ROND Via Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Lägg till/Ta bort/Gör om kan du nu hitta följande nya alternativ: Lägg till rond X, men redigera innan den läggs till Ruter kommer att skapa bordsplaceringarna precis som vanligt. Däremot, i stället för att automatiskt skapa nästa rond, kommer bordsplaceringarna att visas i ett fönster på skärmen. Detta fönster ger dig möjligheten att ändra och finjustera bordsplaceringarna beroende på dina önskemål och krav. Det kanske finns två par som inte kan spela en specifik rond och därför bör placeras mot varandra. Kanske en doktor fick ett akutsamtal så att du ger det paret blindparet som motståndare några ronder. Och så vidare... Det kan finnas flera anledningar att använda detta alternativ. Anledning till att det över huvud taget utvecklades beskrivs i det exempel du kan hitta i slutet av denna lista av nyheter. BRIDGEMATE - FELRÄTTNING AV RUTER-KRASCHER Problemet bakom ett irriterande fel har hittats och rättats. Felet har inte uppstått regelmässigt, men om det har uppstått så har det normalt varit vid Bridgemate-import när antal bord överstigit storleken på fönstret. Det som har hänt är att Ruter helt enkelt har kraschat. Det har också inträffat i lägen som lagtävling eller vid flera grupper när du har bytt från inmatning av resultat i en grupp till en annan. Första gången felet uppstod var antagligen runt 2004, och sedan dess har jag några gånger, utan framgång, försökt att hitta felet. Nåväl, felet är hittat och åtgärdat. Orsaken var helt ologisk. Lösningen var också helt ologisk. Två fel blir ett rätt... BRIDGEMATE - STARTA OM BRICKNUMRERING EFTER... Via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Bridgemate kan du hitta följande alternativ: Endast barometer: Starta om bricknumrering efter: Enligt dokumentationen erbjuder detta möjligheten att använda bricknummer 1-57 medan du i Bridgemate använder 1-32 och 1-25. Omstarten måste ske efter jämna multipler av 32, det vill säga 0, 16, 32 och 48 (64 är inte tillåtet i Bridgemate). Detta alternativ är nu begränsat till just de alternativen till skillnad från tidigare då vad som helst kunde matas in. BRIDGEMATE - ÄNDRA FELAKTIG BRIDGEMATE-GRUPPBOKSTAV Efter Tävlingsmeny-Bridgemate...-Lägg till i databas tilldelas tävlingen (eventuellt) en ny gruppbokstav. Denna bokstav visas på skärmen och ska användas i Bridgemate för gruppen i fråga. Om något har gått fel, till exempel att tävlingen har lagts till samma databas flera gånger, kan du nu ange gruppbokstav i Bridgemate genom ett nytt menyalternativ via Tävlingsmeny-Bridgemate...: Gruppbokstav för den första gruppen: Menyalternativet fungerar även för om du inte har lagt till tävlingen till en databas. Det kan finnas fall då detta är intressant. Det finns en begränsning, och det är att du inte kan tilldela lägre gruppbokstav än den som används för första gruppen i tävlingen. Om din tävling omfattar grupp C-F kommer den lägsta gruppbokstaven alltid att vara C. BRIDGEMATE - KÖRS BRIDGEMATE CONTROL SOFTWARE REDAN? När en databas skapas startar Ruter också Bridgemate Control Software (BCS). Innan det sker kontrollerar Ruter numera att BCS inte redan körs. Om BCS körs kommer du att få ett förslag att manuellt stänga det. Det finns också sätt där Ruter kan stänga BCS, men det krävs ett antal försök från Ruters sida innan det alternativet blir tillgängligt. Det ska användas enbart som en sista utväg då det starkt rekommenderas att BCS stängs manuellt. BRIDGEMATE - RUTER KAN INTE IMPORTERA NÅGRA RESULTAT När du importerar resultat kan du ibland hamna i en sits där inga resultat importeras trots att alla Bridgemate fungerar. Det finns flera möjliga felkällor, bland annat följande: * Fel Bridgemate-databas används. * Bridgemate Control Software körs inte. * Efter Lägg till i databas används fel gruppbokstav i Bridgemate. När du importerar resultat och inga resultat hittas kommer några, eller alla, av de ovanstående alternativen identifieras och visas för tävlings- ledaren som sedan kan fatta korrekta beslut. BRIDGEMATE - RUTER - INKORGEN PÅ EN ANNAN DATOR Det finns nu mer felhantering när du flyttar en tävling från en dator till en annan. När du gör det kan du ibland få problem med var Bridgemate- databasen lagras. Detta beror på att internt i Windows så kan platsen för Ruter - Inkorgen variera från dator till dator. Denna hantering har nu förbättras så att tävlingsledaren kan välja rätt databas utan allt för mycket huvudvärk. BRIDGEMATE (LAGTÄVLING) - SKAPA DATABAS I RÄTT ROND I en lagtävling har du å ena sidan den aktuella ronden (som väljs via Resultatmeny eller genom att klicka på segmentets titel) och å andra sidan den rond du för närvarande visar i Mata in resultat. Om dessa två inte är desamma och du försöker skapa en Bridgemate-databas kommer du att få en varning. Du kommer inte att vara den första som väljer en ny rond utan att göra den till aktuell Bridgemate-rond. På samma tema: I lagtävling finns extra segment, till exempel (2) och (3). Dessa kan användas för IMP-korrigeringar eller för särspel i cuptävlingar. Om du väljer ett sådant segment och försöker att skapa en Bridgemate- databas får du också en varning eftersom det är möjligt att du har valt rond 1:2 i stället för 2:1. BRIDGEMATE II - LETA EFTER (OCH VISA) SPELARNAMN Sedan några versioner tillbaka i tiden finns ett alternativ som får följande att hända: * Ruter skapar Bridgemate-databasen * Ruter skapar en separat Bridgemate-spelardatabas * Spelarna matar in MID i Bridgemate * Bridgemate-servern och Bridgemate Control Software söker efter MID och skickar tillbaka spelarnamnet * Bridgemate visar spelarnamnet Spelardatabasen Ruter skapar skapas normalt sett varje gång Bridgemate databasen skapas. Med upp till 40000 medlemmar är detta inget problem då fördröjningen är marginell. Däremot, om du har 150000 medlemmar är fördröjningen ungefär 15 sekunder vilket kan bli tjatigt om det händer varje gång en Bridgemate-databas skapas. Om du har en långsam dator kan fördröjningen naturligtvis märkas även med färre medlemmar i databasen. Det finns nu en ny inställning via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Bridgemate och fliken Bridgemate Control (inställningar): Skapa BMPlayerDB-databas Alternativet är att skapa denna databas varje gång eller pausa upp till 10 gånger mellan gångerna den skapas. Av uppenbara skäl är detta alternativ endast tillgängligt om du väljer alternativet BMPlayerDB i Spelarnamn-Namnkälla. Om du skapar spelar- databasen i Bridgemate-databasen måste du göra det varje gång. BRIDGEMATE II - LETA EFTER (OCH VISA) SPELARNAMN (KLARGÖRANDE) Om du använder funktionaliteten i Bridgemate II att leta efter namn i en spelardatabas kommer denna databas endast att skapas om du samtidigt startar Bridgemate Control Software. REDIGERA FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING VID FLERA OMGÅNGAR Ett fel har hittats i hanteringen kring hemmatillverkade flyttscheman vid Flera omgångar. Felet inträffar endast om du har en stor fil med samtliga omgångar. Ett eller båda av följande kriterier måste också gälla: * Olika antal brickor i omgångarna * Olika antal bord i omgångarna Som tidigare nämnts, felet uppstår när flera omgångar existerar i filen och inställningarna för omgångarna är olika. Ruter använder nu korrekt omgång när ett flyttschema importeras. För att hantera konstiga undantag används nu, i prioriteringsordning, följande kriterier: 1. Om den aktuella omgången finns i .bws (=flera omgångar), kommer den att användas. 2. Om omgång 0 (=noll) finns i .bws (troligen en omgång, men kan vara ett felaktigt skapat flyttschmat), kommer den att användas. 3. Om omgång 1 finns i .bws (=flera omgångar med omgång 1 men utan den aktuella omgången), kommer den att användas. 4. Om omgång X finns i .bws (=flera omgångar utan både aktuell omgång och omgång 1 men med något innehåll i .bws), kommer den att användas. EXEMPEL - UTÖKA EN GRÖNA HISSEN MED FYRA BORD Detta exempel kan användas för att illustrera att det går att trolla med knäna med Ruter. Lite blod, svett och tårar, så går det mesta att göra. Då exemplet inte är livsviktigt för gemene man låter jag texten kvarstå på engelska som i originalet. In Iceland, a few months ago, I encounted a not so very happy surprise when 8 pairs walked into the room 2 hours after play had started (after 4 rounds) asking to be seated. The normal Magic Contest features do not allow adding pairs after the tournament has started. The organiser requested that the pairs would be allowed to play, but the reasonable wish of allowing them the entry starting the next day was accepted. The trick was how. There were many manual elements and tricks of the trades involved, I can say that, but with the newly developed feature where the seating assignments can be edited before inserted it would have been much easier. This is how you do it with this new feature. * Manually copy the movement (N-S and E-W), round by round, to Excel. There is no available shortcut, so just enter the pair numbers in two separate columns (C+D). You must also add two columns (A+B) where round and table numbers is entered. This is a little time-consuming but mainly mechanical. * Undo Close preparations. Enter 4 extra tables and let Magic Contest create the first two rounds. A fully acceptable alternative (probably even recommended) is to completely create a new contest, import the player names that you can export from the original contest, and take it from there. At this point the 8 new pairs all play at the top 4 tables. The goal of this excercise is to keep it that way. You need to do a few things first: * Arrange round 2 so that the seating assignments are correct. Round 1 is automatically correct, but in round 2, the E-W pair at the highest table number (one of the new pairs) goes to table 1. Go to Enter results, select round 2, click the E-W pair at table 1, and change to the correct pair in the second round. When you're done, select round 1 again. * Go to Enter names. Make all new pairs into phantom pairs. This means that any seating assignment will exclude the new phantoms and keep them at the highest table numbers. At this point the movements are identical in both the first rounds. This means you can starting importing results from Bridgemate in the first round. You might have to select Contest menu-Bridgemate-Import results unless the Bridgemate checkbox is available. First one thing. You probably have automatic printing activated. You might want to turn off all automatic printings since otherwise you will print a lot of unnecessary papers every time a round ends and the new round is created. All results of the first round will be imported. Then you are asked to create the third round. Now it's time to use the new option: Add round 3, but edit before inserting Let's assume there were no score changes in the first round. Then the seating assignments would have been the same after round 1 (now) as after round 1 (in real life). Since this is probably not the case there will be a different ranking forming the seating and thus different seating assignments. This is where the copied Excel movement comes in play. Copy the 4 Excel columns (Round, Table, N-S, E-W) and completely replace the seating assignment suggested by Magic Contest (*). Click OK, and the new seating will be assigned. (*) It's important that you remember to add the 4 tables at the end with the 8 new pairs. When you replace the suggested movement with the Excel movement you can easily replace everything except the 4 highest table numbers that already contain the 8 phantom pairs. This means that you move to round 2 after creating round 3. Magic Contest usually imports round 2 automatically. In order to trigger end-of-round you might have to temporarily delete one result and the starting importing again. This time Magic Contest will ask to create round 4. Again, select the edit option and copy the movement from Excel, again keeping the 4 highest tables. Then import round 3, create round 5, edit and replace, and so on. You will quickly get the hang of it. Continue with this until all rounds except one have been imported. At this point the first round of the second day has been created. All the new pairs are still at the highest tables. This is when it's time to take away the phantom status and start integrating them in the normal seating assignments. Go to Enter names and make them into normal pairs. Next step is to go through all the imported rounds and award Average= (or something suitable) on all results at the highest tables numbers. The fastest way to do this is to enter A=A= in one cell, select it, use the Windows command Ctrl-C to copy it, and then press Enter. This means that Average= was awarded to both pairs on that board. Now Press Ctrl-V and A=A= will be inserted as the new result. Press Enter, and continue like that. Remember, when you arrive at the last result of the round you might want to avoid pressing Enter after Ctrl-V. Instead you can click somewhere in the window. This will avoid triggering the end-of-round sequence. Once you have finished awarding Average= in all the imported rounds you can actually press Enter after the last entry. This will automatically ask to create the next round (the second round of the second day). At this point you don't have to edit the movement before inserting it since the point from now and on is to let Magic Contest automatically assign all seatings. Good luck, and I hope you will not have to use this case study for a live event. Version 4.4.0.1, 18 nov 2011 ============================ Ett litet fel smög sig in i Rapportera mästarpoäng som gjorde att flera rapportfiler skapades i Ruter - Utkorgen. Detta i sin tur gjorde att Ruter inte kunde rapportera ytterligare filer. Felet har åtgärdats. För den händelse att du inte hann hämta hem version 4.4 från 15 november, här kommer de nyheterna på nytt: Här kommer nyheterna för version 4.4. Nästa version kommer att publiceras söndag 22 april. * Felrättning --- Allmänt * Gröna Hissen --- Tillåt att paren möts flera gånger --- Avhoppare --- Gör om rond * Dubbeldummy-analys --- Felrättning --- Nya utskriftsvarianter --- Automatisk dubbeldummy-analys * Skriv ut --- Matchlista --- Lagprotokoll * Rapportera tävling --- Automatisk FTP av privatprotokoll --- Fullständig matchlista i lagtävling * Aktuell ställning --- Visa bordsplacering för nästa rond på ny sida --- Dölj muspekare * Bridgemate --- Skapa slumpmässiga resultat --- Skapa slumpmässig laguppställning --- Skapa databas och bekräfta överskrivning --- Importeras resultat baserat på bordsnummer och inte parnummer --- Individuell tävling * Bridgemate II --- Visa spelarnamn i individuell tävling * IMP över fältet / Poängserie * Topp-N och startlista inklusive resultat FELRÄTTNING - ALLMÄNT Välj Tävlingsmeny-Alternativ...-Stäng förberedelser och valfri flik. Gör en ändring ock klicka på OK. Nu kraschar Ruter. Detta har åtgärdats. GRÖNA HISSEN - TILLÅT ATT PAREN MÖTS FLERA GÅNGER Det finns en inställning som, när den används, låter paren mötas flera gånger i stället för som i vanlig Gröna Hissen inte tillåta dubbelmöten. Att tillåta sådana dubbelmöten är primärt intressant för de högst placerade paren, så från och med denna version tillämpas tillåtna dubbelmöten endast för den övre halvan av fältet. För övriga par gäller fortfarande att dubbelmöten inte tillåts. GRÖNA HISSEN - AVHOPPARE Om ett lag hoppar av kan du markera dem som avhoppare och därigenom ignorera dem vid framtida matchtilldelningar och resultatlistor. Gör så här: * Välj Tävlingsmeny-Mata in namn * Välj laget i fråga och klicka på Redigera * Välj Avhoppare och mata in efter vilken rond de hoppar av * Klicka på OK Från och med nu kommer laget endast att visas i resultatlistor före avhopparronden. Därefter kommer laget inte att visas i resultatlistor och det kommer inte heller att få någon motståndare när nya ronder skapas. GRÖNA HISSEN - GÖR OM ROND Menyalternativet som tidigare hette Lägg till / ta bort rond har nu ändrats till Lägg till / Ta bort / Gör om rond. När du väljer det finns ett nytt alternativ som heter Gör om rond X. Detta alternativ kan användas om du redan har tillverkat den nya matchordningen, sedan ändrat några resultat som påverkar placeringarna, och sedan vill göra om matchordningen. Det är detsamma som att först ta bord ronden i fråga och sedan lägga till den. DUBBELDUMMY-ANALYS - FELRÄTTNING Detta fel påverkar endast en bråkdel av Ruter-användarna. Du måste använda både dubbeldummy-analys och hemmatillverkade rapporter. Med den kombinationen, givet vissa andra förutsättningar, kunde parkontraktet och färgsymbolerna försvinna. Detta fel har nu rättats. DUBBELDUMMY-ANALYS - NYA UTSKRIFTSVARIANTER FÖr dubbeldummy-analysen finns nu ett alternativ att skriva ut en ram runt analysen. Detta är endast möjligt om du skriver ut analysen i ett av hörnen, men då hjälper det till att separera analysen från korten. Om du placerar analysen i ett av de högra hörnen har det tidigare varit problem med att analysen ibland skriver över Nords eller Syds kort. Detta har nu lösts så att om en färg är för lång har den flyttats något till vänster så att ingenting skrivs över. På grund av utrymmesbrist är inte nedre vänstra hörnet lämligt för att skriva ut analysen om du använder grundinställningarna för Hemgång (=makeable contracts). Om du däremot väljer Endast kontrakt med hemgång och Antal stick över 6 kommer rutan att minskas en aning så att det blir lite luft mellan analysen och Syds kort. DUBBELDUMMY-ANALYS - AUTOMATISK DUBBELDUMMY-ANALYS När du startar en tävling kan det vara så att du får en fråga om att importera en givsamling. Detta fönster innehåller nu alternativet Utför dubbeldummy-analys automatiskt. Det innebär att du kan utföra analysen innan du fortsätter med andra förberedelser. Kom dock ihåg att analysen normalt tar en minut eller så, så detta kan endast rekommenderas ifall du har lite tid över innan du vill gå vidare men resterande steg i uppstarten. Om du inte får den frågan kan du aktivera den via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling-Alla egenskaper. Detta är ett vansinnigt fult fönster med alltför många flikar. I nedre vänstra hörnet av flikarna finns en flik som heter Visa fönster. Här kan du aktivera direktimport av givsamling enligt ovan. Den automatiska dubbeldummy-analysen fungerar också i lagtävling. När du väl har startat lagtävlingen kan du välja Tävlingsmeny-Egenskaper...- Allmänt och fliken Givsamling. Om du nu aktiverar både Det är obligatoriskt att välja en givsamling och Utför dubbeldummy-analys automatiskt kommer parfönstret att analysera alla importerade givsamlingar så fort Bridgemate-databasen har skapats. SKRIV UT - MATCHLISTA För lagtävlingar finns nu en ny rapport i rapportkategorien Lagrapport som heter Matchlista. Denna låter dig skriva ut matchordningen för vilken rond eller vilka ronder som helst. Om du inte har matat in några namn skrivs lagnumren ut. Detta låter dig skriva ut en komprimerad rapport med alla matcher så länge du skriver ut den innan du matar in lagnamnen. Om du har matat in lagnamnen och du vill ha en komprimerad utskrift kan du till exempel minska textstorleken till 60% för att få med så många matcher som möjligt på utskriften. SKRIV UT - LAGPROTOKOLL När du skriver ut lagprotokoll kommer laguppställningen att skrivas ut längst ned på protokollet. Intill varje spelare finns ett nummer, normalt sett 1-4 eller 1-6 beroende på hur många spelare som är med i laget. Om du låter spelarna mata in medlemsnummer i Bridgemate, till exempel för att beräkna IMP över fältet, kan spelarna nu mata in detta nummer i stället för deras medlemsnummer. Detta är snabbare för spelarna än att mata in deras normalt sett längre medlemsnummer. Ruter listar automatiskt ut vilket lag de tillhör ifall båda lagen matar in spelare 1 vid ett bord. RAPPORTERA TÄVLING - AUTOMATISK FTP AV PRIVATPROTOKOLL Via Tävlingsmeny-Rapportera tävling finns det sedan tidigare en möjlighet att rapportera privatprotokoll till er hemsida. Markera Hemsida, klicka på Egenskaper, välj fliken Hemsida, och aktivera Rapportera privatprotokoll. Det nya är att om du aktiverar automatisk FTP till hemsidan kommer numera privatprotokollen också att skickas till hemsidan tillsammans med den vanliga rapporten. RAPPORTERA TÄVLING - FULLSTÄNDIG MATCHLISTA I LAGTÄVLING Vid lagtävling och rapport till hemsida rapporteras nu samtliga ronder, oavsett om de har spelats eller ej. Tanken är naturligtvis att det ska gå att se vilka lag som ska mötas i vilka matcher. Om du inte önskar detta kan du klicka på Egenskaper, välja fliken Hemsida, och pricka för alternativet Slutresultat, fråga efter vilka brickor som ska skrivas ut. Då exporteras endast de ronder du väljer. AKTUELL STÄLLNING - VISA BORDSPLACERING FÖR NÄSTA ROND PÅ NY SIDA Det finns en ny inställning som gör det möjligt att visa nästa ronds bordsplacering på en ny sida. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning och sedan fliken Bridgemate (rapport): Visa bordsplacering för nästa rond på en ny sida Detta ska inte blandas samman med vilken rond som skrivs ut på papper eftersom det endast rör Aktuell ställning. Ifall du beräknar en försenad Gröna Hissen, dvs efter rond 2 skapar du rond 4, kommer rond 4 att skrivas ut på samtliga pappersutskrifter. Däremot kommer rond 3 att visas på Aktuell ställning. AKTUELL STÄLLNING - DÖLJ MUSPEKARE Om du använder Aktuell ställning för att visa resultat på TV-apparater eller projektorer kanske du tycker att följande funktion är användbar. Normalt när du ser sådana presentationer visas Windows-muspekaren, normalt en pil, någonstans mitt på skärmen. Mycket få användare kommer ihåg att flytta muspekaren till kanten där den inte stör så mycket. OK, jag erkänner, det är inte det största problemet i världen, men om det finns en lösning tycker jag att man ska använda den. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning. Nu kan du aktivera alternativet Dölj muspekaren. Nästa gång du skapar Aktuell ställning kommer du se att om du flyttar muspekaren in i internetfönstret kommer den att försvinna. Om du flyttar den ut från fönstret kommer den tillbaka. Obs! Detta fungerar för närvarande endast för internetläsare såsom Firefox och Google Chrome. Tyvärr stöds det inte av Internet Explorer i skrivande stund. BRIDGEMATE - SKAPA SLUMPMÄSSIGA RESULTAT I Ruter finns nu möjligheten att simulera Bridgemate-resultat. Detta är en förträfflig funktion om du vill göra tester eller hålla kurs. Genom Tävlingsmeny-Egenskaper...-Bridgemate och fliken Bridgemate (import) hittar du nu följande alternativ: Skapa slumpmässiga resultat (använd endast för test) Detta skapar 2-10 resultat varje gång resultat importeras från Bridgemate. Resultaten är helt slumpmässiga och rena rappakaljan. Däremot är de mycket användbara om du ska hålla kurs eller utföra tester. I en lagtävling gör du så här: * Lagfönster: Följ instruktionerna ovan för att aktivera slumpmässiga resultat. * Lagfönster: Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Skapa databas. * Parfönster: Påbörja import av resultat. Enligt ovan så skapar detta slumpmässiga resultat. * Lagfönster: Påbörja import av resultat. De slumpmässiga resultaten som skapas av parfönstret importeras. BRIDGEMATE - SKAPA SLUMPMÄSSIG LAGUPPSTÄLLNING Om du använder ovanstående slumpmässiga resultat i lagtävling kommer också slumpmässig laguppställning att skapas. Normalt placeras spelare 1-4 vid varje bord, men någon gång då och då blir det spelare 5 eller 6. Ifall detta händer för ett lag med endast 4 spelare kommer du att se en markering för saknad spelare i lagfönstret. Någon enstaka gång kommer det också att bli ett svängt bord. Du kommer att se ett x i lagfönstret intill en sådan laguppställning vilket indikerar dubbel markering för en spelare, dvs samma spelare sitter vid båda borden. Detta är normalt sett ett tecken på att lagen sitter i fel riktning vid ett av borden, och jag kan inte nog poängtera vikten av att importera laguppställningen så tidigt som möjligt i ronden för att hitta denna typ av fel. BRIDGEMATE - SKAPA DATABAS OCH BEKRÄFTA ÖVERSKRIVNING När du skapar en Bridgemate-databas med samma namn som en befintlig databas får du en fråga om du vill skriva över den gamla databasen med den nya. Detta har inneburit stora problem för användare som av misstag har skrivit över befintliga databaser som har innehållit riktiga resultat. Detta har nu ändrats så att det är svårare att göra fel. Först verifierar Ruter att det varken finns resultat eller namn i databasen. Om det finns resultat eller namn kommer du ytterligare en gång att få bekräfta att du vill skriva över databasen. Om du bekräftar även detta kommer en backup av databasen att tas i mappen Gammalt i Ruter - Inkorgen. Då, och inte tidigare, skapas den nya databasen. Detta betyder att du kommer att ha en backup av den ursprungliga databasen trots att du två gånger har bekräftat något du inte vill göra. BRIDGEMATE - IMPORTERA RESULTAT BASERAT PÅ BORDSNUMMER OCH INTE PARNUMMER När en Bridgemate-databas skapas sparas båda parnumren i databasen tillsammans med normal data såsom bord, rond och bricka. Vid import av resultat jämför Ruter rond, bricka och parnummer, och om det överensstämmer importeras resultatet. Givet vissa förutsättningar, till exempel om förberedelserna har ångrats och gjorts om, samtidigt som Bridgemate-flyttschemat inte har uppdaterats korrekt, kan du hamna i en situation där bord, rond och bricka är desamma, men där icke överensstämmande parnummer gör att Ruter inte kan importera resultaten. Detta har ändrats. Vid varje import kommer Ruter att leta efter en korrekt överensstämmelse enligt parnummermetoden ovan. Om detta inte fungerar, men det det går att hitta en träff baserat på bord, då kommer denna avvikelse att visas på skärmen. Sedan kan tävlingsledaren fatta ett beslut om resultaten ska importeras baserat på bordsnummer i stället för parnummer. Den enda nackdelen med detta är att i vissa situationer kan det vara omöjligt för Ruter att avgöra om paren riktning har ändrats. Detta är dock mycket ovanligt och kan egentligen ignoreras jämfört med att ha möjligheten att importera resultat baserat på bordsnummer. BRIDGEMATE - INDIVIDUELL TÄVLING Som du kanske vet kan Bridgemate användas för individuella tävlingar trots att detta inte officiellt stöds. Det är endast marginella nackdelar som att endast två _par_nummer (Nord och Syd) visas i stället för fyra spelarnummer, och spelarnamn som endast visas i första ronden. Nyligen infördes stöd i Bridgemate II för aktuell ställning och flyttinstruktioner till nästa rond. Detta är också något som inte heller fungerar för individuella tävlingar, så detta avaktiveras automatiskt när Bridgemate-databasen skapas. BRIDGEMATE II - VISA SPELARNAMN I INDIVIDUELL TÄVLING Officiellt stöds inte individuella tävlingar av Bridgemate. Däremot, genom mindre anpassningar, kan du använda Bridgemate för individuella tävlingar. Detta beskrivs i detalj i Bridgemate-dokumentationen för Ruter. Om du beräknar en individuell tävling kommer spelarnamn endast att visas i första ronden även om du väljer att visa dem varje rond. Detta är något där Ruter bestämmer över Bridgemate eftersom Bridgemate inte kan visa namn korrekt i individuella tävlingar. IMP ÖVER FÄLTET / POÄNGSERIE När du skapar IAF-rapporter, eller när du använder poängserie (som i princip är samma funktion), så visas kolumner för varje omgång eller tävling. Om du rapporterar detta till internet är nu dessa kolumnrubriker länkade till respektive segment eller tävling. Detta betyder att det är enklare att navigera mellan resultatsidorna då du numera endast behöver publicera en länk till poängserien varifrån användaren sedan kan klicka sig vidare till de underliggande resultaten. TOPP-N OCH STARTLISTA INKLUSIVE RESULTAT Topp-N är definierat att dela upp en resultatlista i mindre delar för listor i placeringsordning. För startlistor stängs Topp-N automatiskt av så att alla paren visas uppifrån och ned. Det var en god tanke bakom detta men naturligtvis helt tokigt när det gällde rapporten Startlista inklusive resultat. Detta är rättats till. Version 4.4, 15 nov 2011 ======================== Här kommer nyheterna för version 4.4. Nästa version kommer att publiceras söndag 22 april. * Felrättning --- Allmänt * Gröna Hissen --- Tillåt att paren möts flera gånger --- Avhoppare --- Gör om rond * Dubbeldummy-analys --- Felrättning --- Nya utskriftsvarianter --- Automatisk dubbeldummy-analys * Skriv ut --- Matchlista --- Lagprotokoll * Rapportera tävling --- Automatisk FTP av privatprotokoll --- Fullständig matchlista i lagtävling * Aktuell ställning --- Visa bordsplacering för nästa rond på ny sida --- Dölj muspekare * Bridgemate --- Skapa slumpmässiga resultat --- Skapa slumpmässig laguppställning --- Skapa databas och bekräfta överskrivning --- Importeras resultat baserat på bordsnummer och inte parnummer --- Individuell tävling * Bridgemate II --- Visa spelarnamn i individuell tävling * IMP över fältet / Poängserie * Topp-N och startlista inklusive resultat FELRÄTTNING - ALLMÄNT Välj Tävlingsmeny-Alternativ...-Stäng förberedelser och valfri flik. Gör en ändring ock klicka på OK. Nu kraschar Ruter. Detta har åtgärdats. GRÖNA HISSEN - TILLÅT ATT PAREN MÖTS FLERA GÅNGER Det finns en inställning som, när den används, låter paren mötas flera gånger i stället för som i vanlig Gröna Hissen inte tillåta dubbelmöten. Att tillåta sådana dubbelmöten är primärt intressant för de högst placerade paren, så från och med denna version tillämpas tillåtna dubbelmöten endast för den övre halvan av fältet. För övriga par gäller fortfarande att dubbelmöten inte tillåts. GRÖNA HISSEN - AVHOPPARE Om ett lag hoppar av kan du markera dem som avhoppare och därigenom ignorera dem vid framtida matchtilldelningar och resultatlistor. Gör så här: * Välj Tävlingsmeny-Mata in namn * Välj laget i fråga och klicka på Redigera * Välj Avhoppare och mata in efter vilken rond de hoppar av * Klicka på OK Från och med nu kommer laget endast att visas i resultatlistor före avhopparronden. Därefter kommer laget inte att visas i resultatlistor och det kommer inte heller att få någon motståndare när nya ronder skapas. GRÖNA HISSEN - GÖR OM ROND Menyalternativet som tidigare hette Lägg till / ta bort rond har nu ändrats till Lägg till / Ta bort / Gör om rond. När du väljer det finns ett nytt alternativ som heter Gör om rond X. Detta alternativ kan användas om du redan har tillverkat den nya matchordningen, sedan ändrat några resultat som påverkar placeringarna, och sedan vill göra om matchordningen. Det är detsamma som att först ta bord ronden i fråga och sedan lägga till den. DUBBELDUMMY-ANALYS - FELRÄTTNING Detta fel påverkar endast en bråkdel av Ruter-användarna. Du måste använda både dubbeldummy-analys och hemmatillverkade rapporter. Med den kombinationen, givet vissa andra förutsättningar, kunde parkontraktet och färgsymbolerna försvinna. Detta fel har nu rättats. DUBBELDUMMY-ANALYS - NYA UTSKRIFTSVARIANTER FÖr dubbeldummy-analysen finns nu ett alternativ att skriva ut en ram runt analysen. Detta är endast möjligt om du skriver ut analysen i ett av hörnen, men då hjälper det till att separera analysen från korten. Om du placerar analysen i ett av de högra hörnen har det tidigare varit problem med att analysen ibland skriver över Nords eller Syds kort. Detta har nu lösts så att om en färg är för lång har den flyttats något till vänster så att ingenting skrivs över. På grund av utrymmesbrist är inte nedre vänstra hörnet lämligt för att skriva ut analysen om du använder grundinställningarna för Hemgång (=makeable contracts). Om du däremot väljer Endast kontrakt med hemgång och Antal stick över 6 kommer rutan att minskas en aning så att det blir lite luft mellan analysen och Syds kort. DUBBELDUMMY-ANALYS - AUTOMATISK DUBBELDUMMY-ANALYS När du startar en tävling kan det vara så att du får en fråga om att importera en givsamling. Detta fönster innehåller nu alternativet Utför dubbeldummy-analys automatiskt. Det innebär att du kan utföra analysen innan du fortsätter med andra förberedelser. Kom dock ihåg att analysen normalt tar en minut eller så, så detta kan endast rekommenderas ifall du har lite tid över innan du vill gå vidare men resterande steg i uppstarten. Om du inte får den frågan kan du aktivera den via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling-Alla egenskaper. Detta är ett vansinnigt fult fönster med alltför många flikar. I nedre vänstra hörnet av flikarna finns en flik som heter Visa fönster. Här kan du aktivera direktimport av givsamling enligt ovan. Den automatiska dubbeldummy-analysen fungerar också i lagtävling. När du väl har startat lagtävlingen kan du välja Tävlingsmeny-Egenskaper...- Allmänt och fliken Givsamling. Om du nu aktiverar både Det är obligatoriskt att välja en givsamling och Utför dubbeldummy-analys automatiskt kommer parfönstret att analysera alla importerade givsamlingar så fort Bridgemate-databasen har skapats. SKRIV UT - MATCHLISTA För lagtävlingar finns nu en ny rapport i rapportkategorien Lagrapport som heter Matchlista. Denna låter dig skriva ut matchordningen för vilken rond eller vilka ronder som helst. Om du inte har matat in några namn skrivs lagnumren ut. Detta låter dig skriva ut en komprimerad rapport med alla matcher så länge du skriver ut den innan du matar in lagnamnen. Om du har matat in lagnamnen och du vill ha en komprimerad utskrift kan du till exempel minska textstorleken till 60% för att få med så många matcher som möjligt på utskriften. SKRIV UT - LAGPROTOKOLL När du skriver ut lagprotokoll kommer laguppställningen att skrivas ut längst ned på protokollet. Intill varje spelare finns ett nummer, normalt sett 1-4 eller 1-6 beroende på hur många spelare som är med i laget. Om du låter spelarna mata in medlemsnummer i Bridgemate, till exempel för att beräkna IMP över fältet, kan spelarna nu mata in detta nummer i stället för deras medlemsnummer. Detta är snabbare för spelarna än att mata in deras normalt sett längre medlemsnummer. Ruter listar automatiskt ut vilket lag de tillhör ifall båda lagen matar in spelare 1 vid ett bord. RAPPORTERA TÄVLING - AUTOMATISK FTP AV PRIVATPROTOKOLL Via Tävlingsmeny-Rapportera tävling finns det sedan tidigare en möjlighet att rapportera privatprotokoll till er hemsida. Markera Hemsida, klicka på Egenskaper, välj fliken Hemsida, och aktivera Rapportera privatprotokoll. Det nya är att om du aktiverar automatisk FTP till hemsidan kommer numera privatprotokollen också att skickas till hemsidan tillsammans med den vanliga rapporten. RAPPORTERA TÄVLING - FULLSTÄNDIG MATCHLISTA I LAGTÄVLING Vid lagtävling och rapport till hemsida rapporteras nu samtliga ronder, oavsett om de har spelats eller ej. Tanken är naturligtvis att det ska gå att se vilka lag som ska mötas i vilka matcher. Om du inte önskar detta kan du klicka på Egenskaper, välja fliken Hemsida, och pricka för alternativet Slutresultat, fråga efter vilka brickor som ska skrivas ut. Då exporteras endast de ronder du väljer. AKTUELL STÄLLNING - VISA BORDSPLACERING FÖR NÄSTA ROND PÅ NY SIDA Det finns en ny inställning som gör det möjligt att visa nästa ronds bordsplacering på en ny sida. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning och sedan fliken Bridgemate (rapport): Visa bordsplacering för nästa rond på en ny sida Detta ska inte blandas samman med vilken rond som skrivs ut på papper eftersom det endast rör Aktuell ställning. Ifall du beräknar en försenad Gröna Hissen, dvs efter rond 2 skapar du rond 4, kommer rond 4 att skrivas ut på samtliga pappersutskrifter. Däremot kommer rond 3 att visas på Aktuell ställning. AKTUELL STÄLLNING - DÖLJ MUSPEKARE Om du använder Aktuell ställning för att visa resultat på TV-apparater eller projektorer kanske du tycker att följande funktion är användbar. Normalt när du ser sådana presentationer visas Windows-muspekaren, normalt en pil, någonstans mitt på skärmen. Mycket få användare kommer ihåg att flytta muspekaren till kanten där den inte stör så mycket. OK, jag erkänner, det är inte det största problemet i världen, men om det finns en lösning tycker jag att man ska använda den. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning. Nu kan du aktivera alternativet Dölj muspekaren. Nästa gång du skapar Aktuell ställning kommer du se att om du flyttar muspekaren in i internetfönstret kommer den att försvinna. Om du flyttar den ut från fönstret kommer den tillbaka. Obs! Detta fungerar för närvarande endast för internetläsare såsom Firefox och Google Chrome. Tyvärr stöds det inte av Internet Explorer i skrivande stund. BRIDGEMATE - SKAPA SLUMPMÄSSIGA RESULTAT I Ruter finns nu möjligheten att simulera Bridgemate-resultat. Detta är en förträfflig funktion om du vill göra tester eller hålla kurs. Genom Tävlingsmeny-Egenskaper...-Bridgemate och fliken Bridgemate (import) hittar du nu följande alternativ: Skapa slumpmässiga resultat (använd endast för test) Detta skapar 2-10 resultat varje gång resultat importeras från Bridgemate. Resultaten är helt slumpmässiga och rena rappakaljan. Däremot är de mycket användbara om du ska hålla kurs eller utföra tester. I en lagtävling gör du så här: * Lagfönster: Följ instruktionerna ovan för att aktivera slumpmässiga resultat. * Lagfönster: Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Skapa databas. * Parfönster: Påbörja import av resultat. Enligt ovan så skapar detta slumpmässiga resultat. * Lagfönster: Påbörja import av resultat. De slumpmässiga resultaten som skapas av parfönstret importeras. BRIDGEMATE - SKAPA SLUMPMÄSSIG LAGUPPSTÄLLNING Om du använder ovanstående slumpmässiga resultat i lagtävling kommer också slumpmässig laguppställning att skapas. Normalt placeras spelare 1-4 vid varje bord, men någon gång då och då blir det spelare 5 eller 6. Ifall detta händer för ett lag med endast 4 spelare kommer du att se en markering för saknad spelare i lagfönstret. Någon enstaka gång kommer det också att bli ett svängt bord. Du kommer att se ett x i lagfönstret intill en sådan laguppställning vilket indikerar dubbel markering för en spelare, dvs samma spelare sitter vid båda borden. Detta är normalt sett ett tecken på att lagen sitter i fel riktning vid ett av borden, och jag kan inte nog poängtera vikten av att importera laguppställningen så tidigt som möjligt i ronden för att hitta denna typ av fel. BRIDGEMATE - SKAPA DATABAS OCH BEKRÄFTA ÖVERSKRIVNING När du skapar en Bridgemate-databas med samma namn som en befintlig databas får du en fråga om du vill skriva över den gamla databasen med den nya. Detta har inneburit stora problem för användare som av misstag har skrivit över befintliga databaser som har innehållit riktiga resultat. Detta har nu ändrats så att det är svårare att göra fel. Först verifierar Ruter att det varken finns resultat eller namn i databasen. Om det finns resultat eller namn kommer du ytterligare en gång att få bekräfta att du vill skriva över databasen. Om du bekräftar även detta kommer en backup av databasen att tas i mappen Gammalt i Ruter - Inkorgen. Då, och inte tidigare, skapas den nya databasen. Detta betyder att du kommer att ha en backup av den ursprungliga databasen trots att du två gånger har bekräftat något du inte vill göra. BRIDGEMATE - IMPORTERA RESULTAT BASERAT PÅ BORDSNUMMER OCH INTE PARNUMMER När en Bridgemate-databas skapas sparas båda parnumren i databasen tillsammans med normal data såsom bord, rond och bricka. Vid import av resultat jämför Ruter rond, bricka och parnummer, och om det överensstämmer importeras resultatet. Givet vissa förutsättningar, till exempel om förberedelserna har ångrats och gjorts om, samtidigt som Bridgemate-flyttschemat inte har uppdaterats korrekt, kan du hamna i en situation där bord, rond och bricka är desamma, men där icke överensstämmande parnummer gör att Ruter inte kan importera resultaten. Detta har ändrats. Vid varje import kommer Ruter att leta efter en korrekt överensstämmelse enligt parnummermetoden ovan. Om detta inte fungerar, men det det går att hitta en träff baserat på bord, då kommer denna avvikelse att visas på skärmen. Sedan kan tävlingsledaren fatta ett beslut om resultaten ska importeras baserat på bordsnummer i stället för parnummer. Den enda nackdelen med detta är att i vissa situationer kan det vara omöjligt för Ruter att avgöra om paren riktning har ändrats. Detta är dock mycket ovanligt och kan egentligen ignoreras jämfört med att ha möjligheten att importera resultat baserat på bordsnummer. BRIDGEMATE - INDIVIDUELL TÄVLING Som du kanske vet kan Bridgemate användas för individuella tävlingar trots att detta inte officiellt stöds. Det är endast marginella nackdelar som att endast två _par_nummer (Nord och Syd) visas i stället för fyra spelarnummer, och spelarnamn som endast visas i första ronden. Nyligen infördes stöd i Bridgemate II för aktuell ställning och flyttinstruktioner till nästa rond. Detta är också något som inte heller fungerar för individuella tävlingar, så detta avaktiveras automatiskt när Bridgemate-databasen skapas. BRIDGEMATE II - VISA SPELARNAMN I INDIVIDUELL TÄVLING Officiellt stöds inte individuella tävlingar av Bridgemate. Däremot, genom mindre anpassningar, kan du använda Bridgemate för individuella tävlingar. Detta beskrivs i detalj i Bridgemate-dokumentationen för Ruter. Om du beräknar en individuell tävling kommer spelarnamn endast att visas i första ronden även om du väljer att visa dem varje rond. Detta är något där Ruter bestämmer över Bridgemate eftersom Bridgemate inte kan visa namn korrekt i individuella tävlingar. IMP ÖVER FÄLTET / POÄNGSERIE När du skapar IAF-rapporter, eller när du använder poängserie (som i princip är samma funktion), så visas kolumner för varje omgång eller tävling. Om du rapporterar detta till internet är nu dessa kolumnrubriker länkade till respektive segment eller tävling. Detta betyder att det är enklare att navigera mellan resultatsidorna då du numera endast behöver publicera en länk till poängserien varifrån användaren sedan kan klicka sig vidare till de underliggande resultaten. TOPP-N OCH STARTLISTA INKLUSIVE RESULTAT Topp-N är definierat att dela upp en resultatlista i mindre delar för listor i placeringsordning. För startlistor stängs Topp-N automatiskt av så att alla paren visas uppifrån och ned. Det var en god tanke bakom detta men naturligtvis helt tokigt när det gällde rapporten Startlista inklusive resultat. Detta är rättats till. Version 4.3.2.2, 26 juli 2011 ============================= Festivalversion. Version 4.3.2, 2 juli 2011 ========================== Här följer en lista över nyheterna i version 4.3.2: * Felrättningar * Poängserie och IAF * "Obligatorisk" tävlingsledare vid mästarpoängrapport * Skriv ut --- Automatisk utskrift --- Irländskt filter --- Dubbeldummy-analys * Bridgemate II --- Allmänt --- Inställningar --- Exportera givsamling --- Importera givsamling --- Visa aktuell ställning --- Mata in medlemsnummer, visa namn, samt namnkälla --- Svenska bokstäver --- Visa namn i lagtävling Nästa version (4.4) kommer att publiceras söndag 13 november. FELRÄTTNINGAR Under vissa förutsättningar kunde Ruter tappa givsamlingar. Detta fel har rapporterats av Lars Jeppson, Thomas Winther, Bo Flyme och Are Utvik från Norge men är nu åtgärdat. Vid lagtävling och IAF skickas nu även slutresultatet i lagordning ifall du använder automatisk FTP. POÄNGSERIE OCH IAF Vid hemsidarapportering av poängserie eller IAF i lagtävling skapas nu länkar från översikten i poängserien till respektive deltävling. Det gör att du på ett smidigare sätt kan hoppa fram och tillbaka mellan olika tävlingar. "OBLIGATORISK" TÄVLINGSLEDARE VID MÄSTARPOÄNGRAPPORT När du rapporterar mästarpoäng är numera rapport av tävlingsledare mer eller mindre obligatorisk. Om du inte vet hur du matar in tävlingsledare kan du efter att du har startat tävlingen gå till Tävlingsmeny-Egenskaper...-Allmänt och fliken Tävlingsledare och där mata in en eller flera tävlingsledare. Om du vill få frågan om tävlingsledare varje gång du startar en tävling kan du gå till Tävlingsmeny-Alternativ...-Partävling-Alla egenskaper. I nedre vänstra hörnet av överflödet av flikar hittar du fliken Visa fönster. Välj den och kryssa för Tävlingsledare. Om du försöker rapportera mästarpoäng utan tävlingsledare får du automat- iskt upp tävlingsledarfönstret innan rapporten faktiskt utförs. Du kan visserligen stänga det fönstret utan att mata in någon tävlingsledare, men då visas följande långa meddelande som förklarar orsaken till jakten på tävlingsledare: Inmatning av tävlingsledare är numera "obligatorisk" i Ruter. Tanken är att om alla rapporterar sina TL får vi någorlunda tillförlitlig statistik över hur många tävlingar våra TL jobbar vid. Det i sin tur gör att vi kommer att få ett bra underlag för framtida TL-licensiering. För att ingen ska glömma att rapportera sina TL har vi gjort kontrollen i Ruter obligatoriskt. Däremot är det möjligt att fortsätta utan att faktiskt välja någon TL för att tillmötesgå de klubbar som inte har någon sådan. Du kommer även i fortsättningen att få denna fråga. Det finns ingen möjlighet att stänga av frågan. Vill du rapportera tävlingen utan tävlingsledare? SKRIV UT - AUTOMATISK UTSKRIFT Om du i barometer använder automatisk utskrift av rondresultat har du kanske upptäckt det problem som uppstår ifall du mellan varven skriver ut rapporten Misstänkta resultat. Eftersom Ruter vid automatisk utskrift skriver ut den senast markerade rapporten skrivs då Misstänkta resultat ut i stället för den normala rondrapporten. Detta har nu åtgärdats. Nu kan du skriva ut Misstänkta resultat närhelst du vill och sedan stänga utskriftsfönstret. Nästa gång du går till utskriftsfönstret kommer det föregående valet av rondrapport att vara aktivt. SKRIV UT - IRLÄNDSKT FILTER En ny funktion som kallas för Irländskt filter har skapats. Det går ut på att du kan ange hur många av de sista paren som ska ersättas av påhittade namn. Ibland kan sådan anonymitet vara sympatisk. Du hittar dessa inställningar via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Skriv ut och fliken Skriv ut (irländskt filter). Där kan du kryssa för om du ska använda detta filter eller ej samt hur många par i botten av resultat- listan som ska göras anonyma. Grundinställningen i Ruter är att de påhittade namnen är ett antal kända skådespelare som Julia Roberts, John Wayne och Audrey Hepburn, men du kan ersätta eller komplettera dessa med egna namn. De anonyma paren kommer alltid att bestå av en kvinna och en man, oavsett hur könsfördelningen i det ursprungliga paret ser ut, och namnen plockas slumpmässigt varje gång Ruter räknar om resultatet. Namnet på denna funktion kommer av att det är en tävlingsledare från Irland vid namn Fearghal O'Boyle som har bett om det. Via e-mail har han bekräftat att han tycker om benämningen. SKRIV UT - DUBBELDUMMY-ANALYS Sedan tidigare finns funktionalitet för att analysera givsamlingen och skriva ut maximalt antal stick för samtliga spelare. Det finns separat dokumentation för detta på Ruter-hemsidan. En av inställningarna tillåter dig att välja var informationen ska skrivas ut. Om du tidigare valde nedre vänstra eller nedre högra hörnet blev det nästan en krock mellan analysen och Västs respektive Östs klöver. Detta har nu åtgärdats så att det alltid är några extra millimeters utrymme mellan korten och analysen. Dessutom har det förbättrats så att om analysen är komprimerad (NS på en rad i stället för på två) så botten- justeras utskriften så att nedre raden går i linje med Syds klöver. BRIDGEMATE II - ALLMÄNT Det har tillkommit en hel del funktionalitet i Bridgemate II. Allt kräver att du installerar ny programvara från www.bridgemate.com: * Bridgemate Control 2.6.1 * Bridgemate II server 1.3.107d * Bridgemate II 1.6.1 BRIDGEMATE II - INSTÄLLNINGAR Ett antal nya inställningar har tillkommit som förbättrar Bridgemate II. Samtliga beskrivs nedan i separata kapitel. Liksom tidigare rekommenderar jag att du styr dessa inställningar via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och fliken Bridgemate Control (inställ- ningar). Där finns sedan Ruter-versionen i april följande alternativ: Använd för alla Bridgemate-inställningar = Ruter Denna inställning gör att du kan låta Ruter bestämma över Bridgemate Control oavsett vilka inställningar som har gjorts i Bridgemate Control. Där hittar du nu följande inställningar som rör givsamling: Givsamling --- Mata in giv i slutet av ronden --- Visa giv efter inmatat resultat Sedan tidigare har följande inställningar funnits som nu har aktiverats i Bridgemate II: Visa --- Aktuell ställning ------ Alla brickor i slutet av tävlingen Efter inmatning av medlemsnummer kan Bridgemate II leta i medlemsregistret och visa namnen direkt via alternativet Namnkälla: Visa --- Spelarnamn ------ Namnkälla Du kan läsa mer i Bridgemate-dokumentationen om respektive alternativ. BRIDGEMATE II - EXPORTERA GIVSAMLING * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Välj fliken Bridgemate Control (inställningar) Givsamling --- Visa giv efter inmatat resultat Det går att exportera givsamling till Bridgemate II. Det finns två använd- ningsområden för detta: * Tävlingsledaren kan via TL-meny och (det nya) alternativ 7 titta på hur en giv ser ut. Det gör att du som tävlingsledare inte längre behöver någon utskrift av givsamlingen. Du har ännu mer nytta av denna funktion om du enligt nedan också låter spelarna mata in alla givarna i slutet av första ronden. * Via ovan nämnda inställning kan du möjliggöra för spelarna att se given efter att resultatet har matats in. Det finns två sätt att exportera givsamlingen till Bridgemate: * Automatiskt --- Läs in givsamlingen i Ruter --- Skapa Bridgemate-databasen --- Nu sker exporten av givsamlingen helt automatiskt * Manuellt --- Skapa Bridgemate-databasen --- Läs in givsamlingen i Ruter --- Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Exportera givsamling --- Gå till Bridgemate Control --- Välj Tävling-Skicka givsamling Naturligtvis rekommenderas det första alternativet. BRIDGEMATE II - IMPORTERA GIVSAMLING * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Välj fliken Bridgemate Control (inställningar) Givsamling --- Mata in giv i slutet av ronden Du kan låta spelarna mata in given i slutet av ronden. I en vanlig kvälls- tävling där alla brickorna är i cirkulation varje rond behöver varje par alltså bara mata in första rondens brickor. När alla givarna är inmatade kan du i Ruter importera givsamlingarna från Bridgemate via menyalternativet Tävlingsmeny-Bridgemate-Importera giv- samling. BRIDGEMATE II - VISA AKTUELL STÄLLNING * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Välj fliken Bridgemate Control (inställningar) Visa --- Aktuell ställning ------ Alla brickor i slutet av tävlingen Om du aktiverar inställningarna för aktuell ställning kan du se parens aktuella ställning efter varje rond eller enbart efter sista ronden. Det är värt att poängtera att det är Bridgemate och inte Ruter som beräknar aktuell ställning, så eventuella avvikelser, felaktiga poäng vid domslut, brist på straffpoäng, och så vidare, beror på det. Det verkliga utskrivna slutresultatet kommer alltid att komma från Ruter. Det går också att aktivera alternativet att visa alla brickor i slutet av tävlingen. Detta görs med antingen procent eller matchpoäng. BRIDGEMATE II - MATA IN MEDLEMSNUMMER, VISA NAMN, SAMT NAMNKÄLLA * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Välj fliken Bridgemate Control (inställningar) Visa --- Spelarnamn ------ Namnkälla Du har nästan sedan begynnelsen kunnat mata in medlemsnummer i Bridgemate och Bridgemate II. Sedan har Ruter importerat numren, letat efter dem i medlemsregistret, och till sist, för Bridgemate II, exporterat namnen tillbaka till Bridgemate-databasen så att spelarna kan se de korrekta namnen före varje rond. Numera finns möjligheten att Bridgemate II letar upp namnen och omgående visar dem för spelarna för verifiering. Om något blev fel kan spelarna nu trycka på CANCEL och mata in numren på nytt. För att namnsökningen ska fungera krävs att du aktiverar en så kallad namnkälla. Det finns två typer: * Bridgemate-databas * BMPlayerDB-databas Egentligen är alternativen helt ointressanta för den normala användaren. Utan att gå in i för mycket detaljer rekommenderas du att använda det andra alternativet (BMPlayerDB-databas). Du kan läsa mer om detta i Bridgemate-dokumentationen. När du skapar Bridgemate-databasen kommer Ruter, beroende på val av namn- källa, exportera hela medlemsregistret till rätt plats så att Bridgemate Control kan ta vid och möjliggöra sökningarna i respektive medlems- register. Visserligen är det 30-40 000 spelare i det svenska registret, men på en normalsnabb dator tar denna export inte mer än 4-5 sekunder. Här är för övrigt ett varningens ord på sin plats: Om du använder BMPlayerDB så finns det i den nya versionen av Bridgemate Control ett alternativ där du kan välja var vissa filer sparas. BMPlayerDB-databasen är en sådan fil som du har möjlighet att flytta. Varningen är att detta inte fungerar med Ruter. Ruter förutsätter att BMPlayerDB-databasen är placerad på precis samma ställe som BMPro.exe, och inställningsmöjligheter saknas i detta fall. BRIDGEMATE II - SVENSKA BOKSTÄVER När Bridgemate II visar spelarnamn kan den inte visa svenska bokstäver såsom åäöÅÄÖ. Inte heller kan bokstäver med andra specialtecken såsom éèô visas. En lösning på detta finns på att-göra-listan hos Bridgemate. Detta problem har Ruter i tidigare versioner löst genom att ersätta till exempel "å" med "a" och "ö" med "o". Nu gäller följande: * Om Ruter exporterar namnen till Bridgemate är det inga problem. Ruter kommer fortfarande att ersätta specialbokstäver med sådana i det latinska alfabetet. * Om Ruter exporterar alla namn till Bridgemate Control (via Namnkälla; se ovan) för att Bridgemate II själv ska kunna leta i medlemsregistret och omgående visa namn kommer sådana bokstäver tillfälligtvis inte att visas. Detta gäller fram till att Ruter importerar medlemsnumren och exporterar namnen tillbaka till Bridgemate. Då visas återigen namn med ersatta bokstäver som i föregående fall. BRIDGEMATE II - VISA NAMN I LAGTÄVLING I ändringarna för version 4.3 i april detta år skrev jag stolt följande text: Om du spelar lagtävling visas alltid spelarnamn, oavsett inställningen i lagfönstret. Det som visas är antingen spelarnamn (om inmatning av lag- uppställning har gjorts i förväg) eller lagnummer och lagnamn (om det inte finns några spelarnamn). Detta kvarstår fortfarande om inga medlemsnummer ska matas in. Däremot, i kombination med inmatning av medlemsnummer, visas ingenting eftersom någon namnsökning aldrig sker i lagtävling. Det visade sig att det som Ruter gjorde (inmatning av medlemsnummer men visning av något helt annat) var en odokumenterad feature som inte längre fungerar i Bridgemate. Hårda förhandlingar pågår om att få tillbaka den funktionaliteten. Däremot kan jag inte säga något om när (eller om) den kommer tillbaka. Om du absolut vill ha den funktionaliteten kan du installera version 2.5.1 av Bridgemate Control och nedgradera servern och Bridgemate II, men för- hoppningen är att en lösning kommer inom några månader. Version 4.3, 15 april 2011 ========================== Följande ingår i den nya versionen: * Ruter + Spader = Sant --- Identifiera arrangören --- Identifiera tävlingen via datum och namn --- Identifiera tävlingen via Tävlings-ID --- Omrapportering --- Framtiden * Beräkning * Felhantering vid inmatning av namn * Mata in resultat * Aktuell ställning * E-post * Bridgemate --- Bridgemate Control --- Inställningar --- Bridgemate II * Skriv ut --- Autoutskrift --- Lagprotokoll --- Privatprotokoll --- Misstänkta resultat --- IMP över fältet --- Butler * Inbyggd flyttschema-redigerare --- Format --- Kopiera data från Excel --- Stäng förberedelser --- Välj blindpar --- Felhantering... * Importera startlista i lagtävling från Excel Det kommer ytterligare en uppdatering 26 juni som innehåller planerade förbättringar jag inte hann med denna gång. Bland annat är tanken att kopplingen mellan Ruter och Spader ska bli ännu bättre. RUTER + SPADER = SANT Nu kan Ruter skicka PBN-filer direkt till Spader. Det är riktigt enkelt, och det tar bort de manuella handgrepp som i dag krävs, men du kan naturligtvis fortsätta göra det manuellt om du föredrar det. Gör så här: * Se till att din dator har en fungerande internetuppkoppling * Beräkna en tävling och välj Rapportera tävling * Kryssa för PBN samt det nya alternativet "-> Spader" * Klicka på OK Ruter kommer att skicka tävlingen till Spader. Beroende på resultatet kommer du att få olika meddelanden. Följ instruktionerna på skärmen ifall ett fel har inträffat. Om rapporten har gått bra öppnas Spader i din webläsare och den rapporterade tävlingen visas på skärmen. För tillfället måste du fortsätta att rapportera mästarpoäng via de normala rutinerna, men du kan läsa mer nedan om vad som planeras för framtiden. Nu följer lite detaljer som kan vara bra att känna till om du har speciella önskemål eller behov. --- Identifiera arrangören Först och främst måste Ruter identifiera sig gentemot Spader. Det görs helt automatiskt via datorns Ruter-licens. Det finns dock ett alternativ, och det är att mata in en arrangör. Tänk dig att din klubb arrangerar DM Par. Nu är distriktet den verkliga arrangören (dit tävlingen ska rapporteras) medan Ruter-licensen tillhör klubben. I dokumentet Rapportera tävling som du hittar bland dokumentationen på Ruter-hemsidan finns ett kapitel som heter Bridgeallians, Bridgens hus eller frilansande tävlingsledare. Där kan du läsa hur du gör för att mata in en arrangör för tävlingen. --- Identifiera tävlingen via datum och namn Det enklaste sättet att identifiera tävlingen är att som i exemplet ovan helt enkelt rapportera tävlingen. Under förutsättning att datum och tävlingsnamn i Ruter är helt identiska med en schemalagd tävling i Spader kommer tävlingen att rapporteras. Inget annat än exakt korrekt stavning accepteras av Spader. --- Identifiera tävlingen via Tävlings-ID Varje tävling i Spader har ett unikt Tävlings-ID. Det är inte uppenbart var du hittar detta, men om du går in på tävlingssidan i Spader hittar du Tävlings-ID i adressfältet i webläsaren. I följande exempel är alltså Tävlings-ID = 75264. www.svenskbridge.se/e107_plugins/competition/competition.php?id.75264 Om du vill kan du använda detta för att identifiera tävlingen. Då spelar inte schemalagt datum eller namn någon roll. Du matar in Tävlings-ID via Tävlingsmeny-Egenskaper-Mästarpoäng och ranking och fliken Mästarpoäng och ranking (forts). --- Omrapportering Om du upptäcker ett fel i en tidigare rapportering är det bara att rapportera igen. Den nya rapporten skriver över den gamla. --- Framtiden Detta första steg öppnar många dörrar. Framtiden innehåller sannolikt följande funktionalitet (utan något löfte om exakt när): * Starta tävling direkt från Spader * Automatiskt hämta startlista från Spader * Rapportera utan att behöva schemalägga i Spader * Spader tar hand om rapporten av mästarpoäng * Running scores ifall Bridgemate används * Mycket mer BERÄKNING Bug-fix: Buggen vid Tävlingsmeny-Special-IMP över fältet i lagtävling är åtgärdad. Ruter kraschar inte längre. Om du räknar IMP över fältet och har en tävling med olika antal resultat på brickorna går det nu att skala ("factoring" på engelska) de utdelade poängen. Du hittar denna inställning via Tävlingsmeny-Egenskaper...- Beräkning-IMP över fältet (forts). Det går att välja att skala baserat på antal jämförelser eller antal resultat. Grundinställningen för detta är att ingen skalning görs. FELHANTERING VID INMATNING AV NAMN Nu kan du med hjälp av Ruter göra namninmatningen till en julgran. De olika typerna av fel indikeras nu med olika färger enligt följande: Ej medlem = Röd Borttagen = Grön Avliden = Blå Medlemsnummer=Parnummer = Gul Handikapp=52 = Orange Det går att stänga av färgkodningen oberoende av varandra. Det görs via Tävlingsmeny-Alternativ...-Partävling-Mata in namn och de fem alternativen i nedre kanten av fönstret. MATA IN RESULTAT Om du använder Bridgemate-färger (Resultatmeny-Färger-Visa Bridgemate-bord i färg) finns nu ytterligare en förbättring. Utöver att bordsnumren färgas enligt tidigare så sätts också färgen på första parnumret till rött om det är ett "hack" i det spelade bricknummerintervallet. Detta är speciellt användbart i lagtävling där brickorna normalt spelas i följd. Markeringen gör att du kan identifiera de bord som har hoppat över en bricka. AKTUELL STÄLLNING Följande har implementerats: Om du använder Aktuell ställning och har valt att visa långa sidor utan flip eller scroll (vilket alltså visar endast den övre delen av sidan) har du fått problem när du plötsligt vill visa en startlista, till exempel efter en lunchpaus. Då har du varit tvungen att manuellt ändra till att låta sidorna rulla och sedan ändra tillbaka när du har börjat att visa resultat. Detta är nu åtgärdat. Nu görs ändringen (och tillbakasättningen) automatiskt när du vill publicera en startlista. E-POST Om du använder den inbyggda e-post-funktionaliteten i Ruter styrs inställningarna via Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt och fliken E-post. Där finns nu följande nya alternativ som kan vara användbart: * Skicka alltid BCC (blind kopia) till mig själv Grundinställningen är att detta är aktivt. BRIDGEMATE Bridgemate har nu stöd för grupper med 2 och 3 bokstäver. Ruter har inte stöd för detta, utan gruppbokstäverna A-Z är de enda som kan användas. BRIDGEMATE CONTROL Det finns en "ny" inställning i Bridgemate Control som hittas via Tools- Options-General (eller Verktyg-Alternativ-Allmänt om du använder den svenska versionen av Bridgemate Control): * Delete original records when deleting a score in Bridgemate Control (* Ta bort ursprungliga poster som hör till de borttagna resultaten) Se till att inte aktivera denna inställning då Ruter inte har stöd för den. Om du gör det kan det ge oönskade effekter då Ruter inte kan identifiera vilket resultat som ska användas. BRIDGEMATE - INSTÄLLNINGAR Om du går till Tävlingsmeny-Alternativ...-Partävling-Bridgemate och väljer fliken Bridgemate Control (inställningar) finner du följande nya inställning: * Använd för alla Bridgemate-inställningar OBS! Grundinställningen är satt till Ruter (i stället för Bridgemate Control). Det gör att om du är van vid att använda Bridgemate Control för att styra alla inställningar måste du antingen ändra denna inställning till Bridgemate Control eller börja använda Ruter för inställningarna. Jag rekommenderar det senare då du får många inställningar gratis ifall du byter mellan till exempel barometer och kvällstävling. Den inställningen förklaras så här: Det finns en huvudinställning i Bridgemate Control Software (BCS) som låter dig bestämma vem som är "kung", dvs om BCS eller Ruter kontrollerar Bridgemate-inställningarna. Alternativet ovan har högre prioritet än BCS- inställningen. Här kommer ett utdrag ur den engelska dokumentationen: When creating a Bridgemate database there are a number of Bridgemate settings the user can configure: * Enter lead (Yes/No) * Enter member numbers (Yes/No) * Show suit symbols (Symbols/Letters) * Many more... You can do this both in Magic Contest and Bridgemate Control Software (BCS). There is a main option in BCS that allows you to decide "who's the king", i.e. whether BCS or Magic Contest controls the Bridgemate settings. In this new Magic Contest version there is an override option that makes Magic Contest "the king" no matter what the setting is in Bridgemate Control. There are benefits to this. This means that if you have previously used the settings in Bridgemate Control this has temporarily changed. To change back you need to do the following: * Select Contest menu-Options...-Pair contest-Bridgemate * Select the Bridgemate Control settings tab * Change Use for all Bridgemate settings to BCS The changes only apply to new contests. Read more on http://www.brenning.se/mcdocsdocumentation.asp. BRIDGEMATE II Det har tillkommit blandad funktionalitet för Bridgemate II: * Visa namn kräver uppgradering till 2.5 eller högre * Visa lagnamn i stället för spelarnamn i lagtävling * Slumpmässig PIN-kod * Visa aktuell ställning * Visa alla brickor i slutet av tävlingen * Visa resultaten automatiskt Dessa inställningar finner du via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och fliken Bridgemate Control (inställningar). De flesta av dessa inställningar kräver den senaste versionen av Bridgemate firmware: * Bridgemate II: Minst 1.5.4 * USB-Bridgemate-server: Minst 1.3.101d --- Bridgemate II har funktionalitet för att visa namn. För att namnen ska visas med nya versionen av Ruter måste du uppgradera till nyaste versionen av Bridgemate Control Software. Denna ska vara 2.5 eller högre. Med tidigare versioner visas inte längre namnen. --- Om du spelar lagtävling visas alltid spelarnamn, oavsett inställningen i lagfönstret. Det som visas är antingen spelarnamn (om inmatning av laguppställning har gjorts i förväg) eller lagnummer och lagnamn (om det inte finns några spelarnamn). --- Det går nu att få en slumpmässig PIN-kod för att låta tävlingsledaren göra ändringar. Om du i de permanenta inställningarna (Tävlingsmeny-Alternativ...- Partävling-Bridgemate och fliken Bridgemate Control (inställningar) matar in PIN-kod=10000 kommer en ny PIN-kod hädanefter att genereras varje gång du skapar en ny Bridgemate-databas. PIN-koden visas på skärmen när den skapas. --- Det går att välja att visa aktuell ställning i slutet av varje rond, i slutet av tävlingen, eller inte alls. Det är Bridgemate-servern som beräknar resultatet som visas, så resultaten är i allra högsta grad preliminära. --- Det går att visa alla brickresultat i slutet av tävlingen. Du kan välja att visa de preliminära poängen som procent eller som matchpoäng. --- Det finns sedan tidigare en inställning där du under ronden kan trycka på en knapp på Bridgemate II för att se rondens resultat. Nu finns också en inställning som gör att de resultaten automatiskt visas (för verifiering) i slutet av ronden. SKRIV UT - AUTOUTSKRIFT Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Skriv ut och fliken Skriv ut (auto). Där hittar du alternativet Efter rond. Där kan du välja efter vilka ronder utskrift ska ske (om du inte vill skriva ut efter varje rond). Om du till exempel matar in 2,4,6,8 kommer utskrift att ske efter dessa ronder. Ruter kommer att föreslå rond 1-2 vid första utskriftstillfället, 3-4 vid andra, och så vidare. De ronder du inte skriver ut någonting kommer aktuell ställning fortfarande att genereras för att visa på projektorn. SKRIV UT - LAGPROTOKOLL Nu finns Lagrapport - Protokoll tillgänglig. Två kopior av varje rapport skrivs ut. Både öppet och slutet rum skrivs ut. Om du vill skriva ut endast en halvlek ifall du har till exempel två halvlekar måste du ange utskriftsintervall till skrivaren. SKRIV UT - PRIVATPROTOKOLL När du skriver ut privatprotokoll finns nu knappen Sök spelare. Den används för att söka i stora startfält där spelarna varken vet sitt parnummer eller vid vilket bord de startade tävlingen (vanligare än man kan tro, men det gäller framför allt internationellt). SKRIV UT - MISSTÄNKTA RESULTAT Vid utskrift av Misstänkta resultat eller Bekräfta Bridgemate-resultat får du numera upp ett fönster efter att rapporten stängts. Där visas samtliga sådana resultat. Där hittar du följande knappar: Redigera Bekräfta Bekräfta alla Ändra resultat från N-S till Ö-V eller Ö-V till N-S Ändra resultat från N-S till Ö-V eller Ö-V till N-S OCH byt riktning på paren Det går alltså att bekräfta att resultatet eller resultaten är korrekta (via Bekräfta). Om du använder Redigera eller Ändra resultat bekräftas också resultaten. Denna bekräftelse stannar kvar till nästa gång du skriver ut rapporten. Då kommer alltså inte de bekräftade resultaten med igen vilket gör det enklare för dig att se vilka resultat som nu är misstänkta. Om du stänger tävlingen och öppnar den igen är allting nollställt, dvs tidigare misstänkta men verifierade resultat visas på nytt. SKRIV UT - IMP ÖVER FÄLTET Följande bug är åtgärdad: IMP över fältet i liggande format visas i lagordning. Detta har åtgärdats och visar nu paren i placeringsordning. --- Nu finns Privatprotokoll som alternativ vid Butler/IAF. SKRIV UT - BUTLER Nu skrivs även datumscore ut vid Butler-beräkning. INBYGGD FLYTTSCHEMA-REDIGERARE Hittills har flyttschema-redigeraren krävt Microsoft Access. Detta har nu ändrats tack var en enkel hjälpmodul i Ruter. Det finns fortfarande inte någon inbyggd flyttschema-redigerare, så jag uppmuntrar dig att skapa flyttschemat i Excel eller ett liknande program. Nyheten i Ruter är att du nu inte behöver Microsoft Access för att bygga flyttschema-filen utan du kan kan göra detta direkt i Ruter. På internet finns detta beskrivet på engelska: http://www.brenning.se/mcdocsmovementcreate.asp Här kommer en översättning: --- Innehållsförteckning * Format * Kopiera data från Excel * Stäng förberedelserna * Välj blindpar * Felhantering... Till skillnad från Flyttschema-redigeraren (som kräver Microsoft Access) finns nu funktionalitet att bygga flyttschema-filerna inifrån Ruter. Det finns fortfarande inte någon inbyggd flyttschema-redigerare i Ruter, så all inmatning måste ske i Excel eller något liknande program. Däremot, när du väl har skapat flyttschemat i Excel, kan du använda Ruter till att importera det. Ruter sparar flyttschemat i en permanent fil som kan användas gång på gång. --- Format Formatet är viktigt. Det finns faktiskt fyra olika format beroende på vilken typ av flyttschema du vill skapa: * Enkelt flyttschema * Flera omgångar * Lagtävling (1 segment per match) * Lagtävling (2 segment per match) Gör följande för att ta reda på vilka kolumner som ska användas: * Starta Ruter * Stäng Tävlingsutforskaren * Klicka på Flyttschema (till höger) * Välj Skapa flyttschema * Välj ett av de fyra alternativen Nästa fönster kommer att visa dig vilka kolumner som ska användas. Till exempel, för ett enkelt flyttschema används följande kolumner (i den ordningen): Bord, Rond, N-S, Ö-V, Från, och Till (bricka). --- Kopiera data från Excel Du vill antagligen mata in all data i Excel. Gör så här för att föra över data från Excel till Ruter: * Skapa flyttschemat i Excel. Det är viktigt att kolumnerna är identiska med de som Ruter indikerar (se ovan) och i samma ordning. * Följ instruktionerna ovan för att välja vilket flyttschema Ruter kommer att skapa. * Välj all flyttschema-data i Excel. Se till att inte välja några rubriker. * Tryck Ctrl-C för att kopiera all data. * Gå till Ruter och placera markören i textfönstret. * Tryck Ctrl-V för att klistra in flyttschemat. --- Stäng förberedelser Gör följande för att använda en av dina flyttschema-filer för att stänga förberedelserna: * Starta en tävling precis som vilken annan * När du kommer till Stäng förberedelser, avbryt det * Klicka på Flyttschema (till höger) och välj Stäng förberedelser * Välj önskad flyttschema-fil --- Välj blindpar Blindparet är ett par bland alla övriga med ett parnummer. Gör ingenting speciellt i Excel för att hantera blindpar. I stället, importera flyttschemat och välj senare blindparet i Mata in namn i Ruter. --- Felhantering... ...är obefintlig. Ruter är mycket artig och gör precis vad du ber om. Om det är stora fel i flyttschemat kommer Ruter att krascha. IMPORTERA STARTLISTA I LAGTÄVLING FRÅN EXCEL Nu kan du tillverka startlistan i Excel och sedan med ett handgrepp importera den i Ruter. Formatet är mycket viktigt: * Ett lag per rad * Kolumnerna innehåller följande information: --- Kolumn A: Lagnamn --- Kolumn B: Land (kan vara tomt) --- Kolumn C: MID1 --- Kolumn D: MID2 --- Kolumn E och så vidare till sista spelaren Du gör så här för att importera namnen: * Markera alla celler i Excel (uteslut eventuella rubriker) * Välja Redigera-Kopiera (eller tryck Ctrl-C) * Gå till Ruter och Mata in namn och klicka på Importera * Högerklicka och välj Klistra in (eller tryck Ctrl-V) * Klicka på OK Lagen importeras uppifrån och ned i bordslistan. Efter slutförd import görs en grundläggande validering av att spelarna endast tillhör ett lag. Om en spelare tillhör flera lag får du frågor om vilket lag spelaren faktiskt tillhör. Det finns ett alternativt format som kan användas om du redan i Excel vill ange lagnummer. Då använder du första kolumnen som lagnummer enligt följande: * Ett lag per rad * Kolumnerna innehåller följande information: --- Kolumn A: Lagnummer --- Kolumn B: Lagnamn --- Kolumn C: Land (kan vara tomt) --- Kolumn D: MID1 --- Kolumn E: MID2 --- Kolumn F och så vidare till sista spelaren När lagen importeras kommer lagen placeras utifrån lagnumren i Excel och Ruter, och inte uppifrån och ned som i första alternativet. Om du vill ha en startlista i Excel som går att läsa med blotta ögat finns det ett alternativt format för MID1, MID2, och så vidare. Det ser ut så här: * MID Spelarnamn Det gör att om du placerar MID och Spelarnamn i samma cell i Excel och har ett mellanslag mellan dem kommer Ruter att tolka första delen av cellen som ett MID och ta hand om importen på korrekt sätt. Du kan importera plusmedlemmar precis som vilken annan medlem som helst. Det du bör tänka på är att det i Excel inte hur som helst går att mata in ett plustecken följt av ett numeriskt värde. När du trycker på Enter kommer plustecknet tas bort eftersom Excel tolkar det som ett numeriskt värde. I stället måste du mata in en apostrof först som är en instruktion till Excel att det efterföljande plustecknet ska tolkas som ren text. Version 4.2, 28 dec 2010 ======================== Välkommen till julversionen av Ruter. Jag hoppas att du kan hitta några fina presenter bland nyheterna och ändringarna i denna version: * Ny eller uppdaterad dokumentation * Blandade förbättringar * Flyttschema --- Par --- Lag --- Gröna Hissen --- Individuell --- Skapa flyttschema * Särskiljning --- Par --- Lag --- Individuell * Bridgemate --- Svensk hemsida --- Bridgemate Control och Bridgemate II --- Nya inställningar --- Andra inställningar --- Visa spelarnamn --- Gröna Hissen med flyttinstruktioner --- Felrättningar * Skriv ut --- Inställningar --- PDF Creator * Aktuell ställning --- Inställningar --- Schema --- Visa Topp-N --- Firefox och Internet Explorer * Lagtävling --- Bricknummer i Bridgemate --- Felaktig line-up --- Hemma/Borta i Gröna Hissen --- HUM NY ELLER UPPDATERAD DOKUMENTATION Följande dokument har skapats eller ändrats: * Flyttschema * Bridgemate * Bridgemate II * Aktuell ställning * PDF Creator * Lagtävling Du kan hitta dem på Ruterhemsidan: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp BLANDADE FÖRBÄTTRINGAR Det är nu möjligt att beräkna en tävling till och med en särskild rond (i stället för att inkludera samtliga brickor såsom tidigare). Detta görs via ett nytt menyalternativ i Tävlingsmeny som heter "Inkludera ronder i beräkning". Detta betyder att om du vill göra en utskrift från en tidigare rond med resultatlista endast till och med den ronden kan du välja detta menyalternativ, skriva ut, och sedan välja menyalternativet igen för att återigen inkludera samtliga ronder. Detta fungerar både för lagtävling och partävling. Starta en tävling. Efter ett tag kommer du till val av antal grupper. Här finns det nya alternativet "Hoppa över bokstaven I för ökad läsbarhet". Om du har många grupper går det alltid att hitta argument för att hoppa över bokstaven I eftersom det är enkelt att blanda ihop bord I1 och 11. Tävlingsmeny-Rapportera tävling. Om du ändrar filnamn för hemsidan kommer filnamnen för PBN och/eller Text att ändras på samma sätt. Om du beräknar en tävling som Flera omgångar skapas nu automatiska länkar från varje omgång till de övriga omgångarna när du rapporterar till hem- sida. Detta gör det mycket enklare för internetanvändarna att hoppa från omgång till omgång. Så länge du håller fingrarna borta de automatiska filnamn Ruter föreslår kommer dessa länkar att fungera alldeles utmärkt. FLYTTSCHEMA - PAR Den nya versionen innehåller ett par nya flyttscheman som kommer från den engelska motsvarigheten till Tävlingsledaren som heter Movements: * Sida 103-104: Mitchell med 1,5 blindtarmar * Sida 105: Mitchell med 2 blindtarmar Du kan använda dessa flyttscheman vid alla bordsantal givet att antal brickor stämmer med vad du vill ha. Här kommer ett exempel för 9,5 eller 10 bord: Det räcker att ha 24 brickor i rotation. Brickdelning sker mellan bord 1 och 9. Vid 10 fulla bord sker brickdelningen mellan bord 10 och olika bord i olika ronder. Du kan också spela dessa som Boforsmitchell eller Göteborgsmitchell. Svängningsscheman för detta hittas på sida 106. Sidhänvisningarna kommer från Movements. Sedan tidigare finns både Vändbordsmitchell och Utfylld Vändbordsmitchell (sida 85-90 i Tävlingsledaren). När du väljer den förra får du ett auto- matiskt blindpar som N-S vid högsta bordet. Det som är nytt är att om du väljer Ångra Stäng förberedelser och väljer den utfyllda varianten tas blindparet automatiskt bort. Det omvända gäller om du börjar med den utfyllda och sedan går till den vanliga. FLYTTSCHEMA - LAG Det finns ett nytt flyttschema som heter Round-robin (seedad). Det är det engelska namnet för alla-möter-alla, men detta flyttschema skiljer sig från en normal Howell på följande sätt: * Startfältet är seedat utifrån styrka från 1 och uppåt * Alla lagen möter motståndare av alternerande styrka * I sista ronden är mötena 1-2, 3-4, 5-6, och så vidare FLYTTSCHEMA - GRÖNA HISSEN Det finns nu ett nytt flyttschema som heter Gröna Hissen (fördefinierade motståndare). Om du använder detta flyttschema i stället för det vanliga gäller följande: * 2 ronder, 8-17 bord * Startfältet är seedat utifrån styrka från 1 och uppåt * Varje lag får "jämna" motståndare de första två ronderna, dvs vid 16 lag möter lag 1 lag 2 och 15, 2 möter 1+16, 3 möter 4+13, osv * Hemma/Borta alternerar de första två ronderna FLYTTSCHEMA - INDIVIDUELL Alla tre alternativen för 12 spelare på sida 29-31 är nu implementerade. FLYTTSCHEMA - SKAPA FLYTTSCHEMA Som tidigare nämnts finns en extern möjlighet att tillverka flyttscheman (se dokumentet Tillverka flyttschema). Det gör att du kan tillverka nästan vilken typ av flyttschema som helst och sedan importera dem i Ruter. Du kan också tillverka flyttscheman för lagtävling. Det externa programmet hämtas från följande hemsida: http://www.brenning.se/mcdocsmovementeditor.asp Det går också att klicka på knappen Flyttschema i huvudfönstret i Ruter. Då kommer du också till samma hemsida. SÄRSKILJNING Det finns nu särskiljning i Ruter. Om du väljer Tävlingsmeny-Egenskaper- Beräkning kan du hitta den nya fliken Särskiljning. Kriterierna för par- och lagtävling skiljer sig åt, men den generella hanteringen av detta fönster är densamma. Särskiljning fungerar för närvarande endast för lagtävling. Partävling och individuell tävling kommer i nästa version. I listan hittar du olika särskiljningsmetoder. Du kan använda Upp- och Ned-knapparna för att ändra prioritetsordning för de olika metoderna. När du vill att särskiljningen ska ta slut (ifall ingen av de tidigare metoderna har lyckats) väljer du alternativet "---Ingen särskiljning---". För varje särskiljningsmetod finns ett antal parametrar du kan sätta: * Högt värde är bättre än lågt * Använd Vinst/Förlust i stället för poäng Det finns också parametrar för 3-delad placering (eller mer): * Alla måste ha spelat mot alla * Upprepa vid icke komplett särskiljning Parametrarna beskrivs i detalj i separat dokumentation som du hittar på Ruterhemsidan. Detta gäller också för detaljerad information om respektive särskiljningsmetod nedan. SÄRSKILJNING - PAR Ingen särskiljning i partävling. Detta kommer i version 4.3 (april 2011). SÄRSKILJNING - LAG De möjliga särskiljningsmetoderna för lagtävling är följande: * --- Ingen särskiljning --- * Motkvot (Swiss points) * IMP-kvot * Slantsingling * Match (VP) * Match (IMP) * Match (total poäng) * Match (antal vunna brickor) För olika lagtävlingar (lagbarometer, Gröna Hissen) verkar särskiljnings- metoderna skilja sig åt en aning. Av den anledningen är ingen metod aktiv. Du får själv sätta vilken eller vilka metoder som ska användas. SÄRSKILJNING - INDIVIDUELL Ingen särskiljning i individuell tävling. Detta kommer i version 4.3 (april 2011). BRIDGEMATE När du skapar en databas öppnas Bridgemate Control automatiskt. Den första sidan är den där alla resultat visas. Om en spelare går förbi datorn kan han av misstag se detaljerade resultat innan han har spelat brickan. Det finns en ny och mycket användbar inställning som du hittar via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper. Välj fliken Bridgemate Control. Den nya inställningen heter: Visa rondöversikt (i stället för detaljerade resultat) Detta betyder att resultat automatiskt göms från början. Om du verkligen vill se resultaten i Bridgemate kan du avaktivera denna inställning eller manuellt ändra flik i Bridgemate Control. BRIDGEMATE - SVENSK HEMSIDA Det finns nu en svensk hemsida. Gå till www.bridgemate.se för att se all möjlig information om Bridgemate. BRIDGEMATE - BRIDGEMATE CONTROL OCH BRIDGEMATE II En del ny funktionalitet i Ruter kräver att du uppgraderar till den senaste versionen av Bridgemate Control. Gå till Bridgemate-hemsidan och hämta den senaste versionen av Bridgemate Control. BRIDGEMATE - NYA INSTÄLLNINGAR Alla inställningar relaterade till Bridgemate II har också implementerats i Ruter. Du finner dem via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och fliken Bridgemate Control. Rulla sidan ned två gånger så hittar du de nya inställningarna. I Bridgemate Control och Verktyg-Alternativ-Bridgemate finns alternativet "Låt följande styra inställningarna i Bridgemate". Här ska du välja Ruter så att inställningarna i Ruter är de som gäller. Här följer de nya inställningarna (med grundinställning inom parentes): Visa Spelarnamn (Ja) Namnkälla (Ruter) Automatiska bricknummer (Ja) Scoretavlor (Frekv, 6 rader, 2 resultatkolumner) Antal brickor som återstår att spela (Ja) Nästa bordsplacering i slutet av ronden (Ja) Ranking (Nej) Alternativ för tävlingsledaren 4-siffrig PIN-kod för åtkomst till TL-menyn (--->) Begär bekräftelse för 'Ej spelad' (via '0') (Ja) Aktivera nollställningsknappen ('NOLLST') (Ja) Tillåt spelarna att se rondens resultat (Ja) Tillåt spelarna att ändra resultat (Nej) Alla inställningar beskrivs i den officiella Bridgemate-dokumentationen. BRIDGEMATE - ANDRA INSTÄLLNINGAR Via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och fliken Bridgemate Control finns ytterligare två inställningar: * Nollställ Bridgemate efter överföring till servern * Kör Bridgemate Pro parallellt med Bridgemate II Det första alternativet säkerställer att alla Bridgemate II nollställs innan de används. Detta kan vara användbart i tävlingar där alla brickor i Bridgemate inte matas in, till exempel i stora lagtävlingar där spelarna tenderar att gå ifrån bordet utan att mata in alla resultat, eller i lag- tävlingar med blandade brickor där Ruter öppnar upp brickorna 1-32 medan spelarna endast matar in 9-16. Den andra inställningen gör att två helt skilda Bridgemate Control-fönster öppnas - ett för att hantera Bridgemate II och det andra för Bridgemate Pro. Exakt hur detta fungerar är beskrivet i separat dokumentation på Ruterhemsidan. BRIDGEMATE - VISA SPELARNAMN Detta fungerar endast för Bridgemate II. När detta alternativ är aktiverat visas spelarnamnen på skärmen i början av varje rond (eller endast i första ronden; detta är en inställning). Det fungerar så här: * Om du har en färdig startlista sparas den automatiskt i Bridgemate- databasen när den skapas. Därefter visas namnen i varje rond. * Om du låter spelarna mata in sina medlemsnummer kommer de inte att se sina namn i första ronden, men sannolikt från och med den andra beroende på när du importerar namnen. När du väljer Tävlingsmeny-Bridgemate- Importera namn importeras medlemsnumren, numren konverteras till namn, och namnen exporteras omgående tillbaka till databasen. Du kan när som helst exportera namnen manuellt till Bridgemate-databasen via menyalternativet Tävlingsmeny-Bridgemate-Exportera namn till Bridgemate II. Detta måste du alltså göra om du har gjort manuella uppdateringar och vill att de ska visas i Bridgemate. Observera att i skrivande stund (december 2010) kan inte namn med svenska bokstäver (åäö) visas utan de ersätts med engelska motsvarigheter (aao). Det är något som kommer med tiden, sannolikt i version 4.3 (april 2011). BRIDGEMATE - GRÖNA HISSEN MED FLYTTINSTRUKTIONER Om du spelar Gröna Hissen i partävling är det extra intressant att visa nästa bordsplacering i slutet av ronden (se Nya inställningar ovan). Då kan spelarna automatiskt gå till det bord där de ska spela utan att behöva leta reda på nästa bordsplacering på den upphängda utskriften. Nästa bordsplacering i Bridgemate fungerar nästan lika bra om du räknar en 95%-hiss (se separat dokumentation för Gröna Hissen): Antag att du genererar nästa rond fem minuter före rondens slut. Då kommer de par som inte är klara att se flyttinstruktionerna i slutet av ronden vilket ger minimal fördröjning. Övriga par har tid att gå och titta på instruktionerna för nästa rond. BRIDGEMATE - FELRÄTTNINGAR Detta är en felrättning, och jag utgår från att ingen har märkt det. Oavsett vilket har det rättats, och här kommer en beskrivning av felet: Antag att du spelar en tävling med 42 brickor och 3 brickor per rond. Nu skulle det kunna vara ett problem med brytet mellan två bricksatser ifall du spelar 1-32 och 1-10 eftersom rond 11 innehåller brickorna 31-32 och 1. Bridgemate hanterar detta genom att numrera om brickorna via en inställ- ning i Ruter. Oturligt nog har en ändring skett i hur Bridgemate hanterar detta vilket gjorde att Ruter plötsligt inte följde specifikationerna vilket i sin tur gjorde det omöjligt att importera den andra upplagan av bricka 1. SKRIV UT När du skriver ut lagrapporter behöver du inte längre använda syntaxen "/3" för att skriva ut en specifik rond. Mata in "3" så kommer det att fungera. Felrättning: För lagtävlingar med udda antal lag visade utskrifterna mot- ståndaren till blindlaget som rondvinnare med på tok för mycket poäng. Den totala poängen har dock varit korrekt hela tiden. Felet har rättats. SKRIV UT - INSTÄLLNINGAR Det finns några nya utskriftsinställningar som hittas via Tävlingsmeny- Egenskaper-Skriv ut: * Lagtävling: Spelartrupp (till vänster; för utskrift) * Lagtävling: Spelartrupp (till höger; för Aktuell ställning) Grundinställningen är att spelartruppen visas på pappersutskrifter men inte på Aktuell ställning. SKRIV UT - PDF CREATOR Det finns två nya alternativ via Rapportmeny i utskriftsfönstret: * Använd PDF Creator * ... utan att behöva välja skrivare Det finns ett Open source-program som heter PDF Creator. När det är installerat och korrekt konfigurerat kommer det att möjliggöra att du kontinuerligt skapar PDF-filer i stället för att faktiskt skriva ut. PDF- filerna visas automatisk på skärmen. Detta är speciellt användbart i tävlingar där du vill gå tillbaka i tiden och se hur en specifik utskrift såg ut, eller vid en bridgefestival där du har en kopieringsavdelning som kan förse spelarna med vilken utskrift som helst som de vill ha. Tanken är att varje utskrift numreras sekventiellt. Detta gör att du eller kopieringsavdelningen vet vilken utskrift som var den senaste. Det är också viktigt att beräkningsdatorns standardskrivare är PDF Creator för att den automatiska utskriften ska fungera. Det andra alternativet gör att steget där du väljer skrivare tas bort helt och hållet. Det ger ytterligare automatik och snabbare utskrift. Läs mer i separat dokumentation på Ruterhemsidan. AKTUELL STÄLLNING När du använder Aktuell ställning i en lagtävling har det tidigare varit konflikten mellan olika inställningar vilket har gjort det möjligt att rapportera Aktuell ställning från parfönstret. Ett antal av dessa har tagits bort. Teoretiskt skulle det kunna vara intressant att rapportera från par- fönstret, till exempel för att visa IAF-ställningen, men nu har det i alla fall gjorts mycket svårare för att undvika manuella misstag. AKTUELL STÄLLNING - INSTÄLLNINGAR Det finns några nya inställningar som du hittar via Tävlingsmenu- Egenskaper-Skriv ut: * Rondsegrare * Rondtotal Dessa två möjliggör att du slår av eller slår på rondsegrare i stället för att behöva redigera de underliggande rapporterna. Som nämnts i Skriv ut-Inställningar ovan finns det också en inställning för spelartrupp där grundinställning är att den är avstängd. AKTUELL STÄLLNING - SCHEMA I dokumentationen för Aktuell ställning beskrivs hur du kan göra många inställningar enligt ett flertal fördefinierade scheman: 1. Projektor. Barometer. Scoretavlor. 2. Projektor. Barometer. Inga scoretavlor. 3. Projektor. Lagtävling. Endast färdigspelade matcher. --- 4. Projektor. Normal tävling. Löpande beräkning. 5. Projektor. Normal tävling. Efter spelet. Aktuell bricka. 6. Projektor. Normal tävling. Efter spelet. Inga scoretavlor. --- 7. Spelardator. Scoretavlor. 8. Spelardator. Inga scoretavlor. Det är nu lättare att välja en av dessa profiler. Du kan göra på något av följande sätt: * Välj Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning. Använd knappen Schema i ett av de första två fönstren. * Välj Resultatmeny-Profil. Nu är profilerna tillgängliga utan att du behöver öppna egenskaperna för Aktuell ställning. AKTUELL STÄLLNING - VISA TOPP-N Ruter har påtagligt förbättrats i speciellt ett avseende. Denna förbättring låter dig visa en del av paren på projektorn medan de övriga rullar nedanför. Spelarna är alltid intresserade av topp-5 och det är användbart att inte behöva vänta för länge på att se dem i ett stort startfält. Om du väljer Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning ser du nu en ny flik som heter Aktuell ställning (Topp-N). Några av inställningarna är som följer: * Behåll Topp-N par på projektorn hela tiden (du sätter N) * Visa kolumnrubriker hela tiden (automatiskt) * Visa skiljelinjer eller ej efter olika avdelningar på skärmen * Välj att visa tävlingsinformation eller ej * Välj att visa rondsegrare eller ej samt var de ska visas Du kan läsa mer om detta i separat dokumentation på Ruterhemsidan. Jag vill poängtera en sak: Den auto-uppdaterande sidan som Ruter skapar vet inte hur stor din projektor eller plasmaskärm är vilket betyder att du själv måste berätta det för Ruter. Du får helt enkelt testa dig fram till rätt inställningar. Ruter är förkonfigurerat med värden som motsvarar en maximerad Internet Explorer på en projektor med upplösningen 1024x768. Detta betyder att givet vissa textstorlekar får följande antal rader plats på skärmen: * 1 -> 43 * 2 -> 38 * 3 -> 32 * 4 -> 25 * 5 -> 19 Det är dessutom också avgörande om du använder Internet Explorer eller Firefox och om du har maximerat fönstret eller ej. Läs dokumentationen för mer detaljer. AKTUELL STÄLLNING - FIREFOX OCH INTERNET EXPLORER Tack till Tommy Andersson, Linköping, för hjälpen med det här problemet. Det har visat sig att sidorna Ruter skapar inte helt och hållet har fungerat i Firefox. Detta problem har nu lösts. Likaså har inte rullisten i högra kanten korrekt tagits bort i Firefox, men även det har lösts. Detta fungerar i både Windows och Linux. Däremot verkar det som om Safari på Apple OS inte stöder detta. LAGTÄVLING - BRICKNUMMER I BRIDGEMATE Här följer en beskrivning av hur du beräknar en lagtävling med Bridgemate där brickorna inte är duplicerade. Du kan fortfarande använda Bridgemate- inmatning av medlemsnummer för automatiska mästarpoäng samt Bridgemate- resultat för resultatlista på Aktuell ställning. Detta betyder att du kan ha en situation med brickorna 1-8 på bord 1, 9-16 på bord 2, och så vidare. Gör så här för att få det här att fungera: * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och välj fliken Parfönster. Se till att alternativet Beräkna IMP över fältet är inaktivt. * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Skapa databas. * I stället för att mata in det första bricknumret matar du in -24 om 24 är det högsta möjliga bricknumret och -32 om 32 är det. * Nu öppnas alla Bridgemate för hela brickintervallet, dvs 1-24 i exemplet ovan. * Spelarna matar in laguppställningen och sedan de brickor de spelar. När de är klara lämnar de Bridgemate som den är (som vid det laget vill ha att du ska mata in en ny bricka). * Lagberäkningen, dvs val av VP-tabell, baseras på antal brickor per rond som du matade in redan när du stängde förberedelserna. * Innan du startar nästa rond är det vitalt att du nollställer samtliga Bridgemate. Annars kan det bli problem med laguppställningen i nästa rond. I Bridgemate-Andra inställningar ovan kan du läsa om ett sätt som du automatiskt kan nollställa Bridgemate II utan att trycka på varje maskin. LAGTÄVLING - FELAKTIG LINE-UP När du importerar medlemsnummer från Bridgemate kan de vara felaktiga. Om så är fallet visas numret i stället för namnet (i stället för som tidigare då rutan lämnades tom). Det ger dig ett enklare sätt att att spåra felet eftersom du kan jämföra det inmatade numret med medlemsnumren i spelar- truppen och möjligen se om det är en siffra som saknas eller är fel. LAGTÄVLING - HEMMA/BORTA I GRÖNA HISSEN Ruter räknar nu antal hemma- och bortamatcher för lagen i varje match. Det gör att laget med minst antal hemmamatcher bli hemmalag. Vid lika så blir det högst placerade laget hemmalag. LAGTÄVLING - HUM Om ett lag använder HUM-system (Highly Unusual Methods) blir deras mot- ståndare automatisk hemmalag i alla matcher så att de kan välja vilket par som ska spela mot paret med HUM-system. Välj Tävlingsmeny-Mata in namn. Välj lag och klicka på Redigera. Nu finns alternativet att kryssa för om laget är ett HUM-lag. Detta kommer att ändra bordsplaceringen i samtliga icke-spelade matcher samt i alla framtida Gröna Hissen-matcher. Version 4.1.4, 27 juli 2010 =========================== Bridgefestivalversion. Blandade förbättringar som kommer att publiceras officiellt i version 4.2 i november/december. Version 4.1.1, 20 april 2010 ============================ Några fel i Ruter har hittats. Detta är listan: * Lagtävling: Ibland blir slutsumman -92 triljoner. Detta fel har hittats och åtgärdats. Det uppstod endast vid frirond. * Lagtävling: I händelse av frirond justerades de 18 VP som för tillfället gavs nedåt vid utskrift av slutresultat för de lag med ett lägre snitt. Detta har ändrats så att frironden ger detsamma som Medel+, det vill säga minst 18 VP. * Den nya Board-A-Match-modulen hade ett fel när den användes tillsammans med Howell eller Reducerad Howell. Detta har åtgärdats. Dokumentationen har också förtydligats en aning. * Den nya funktionaliteten för att hantera utskriftsproblem i Windows7 för flera kopior visade sig inte fungera helt och hållet för gamla datorer. Detta har nu justerats tillbaka så att allt fungerar som tidigare. Om du har en dator med Windows7 måste du aktivera menyalternativet Hantera utskriftsproblem i Windows7 (för många kopior) för att få detta att fungera korrekt. Det finns också lite ny funktionalitet: * En ny rapport har lagts till som fungerar med Flera omgångar. Den heter Slutresultat med procent för alla omgångar. Om du beräknar en tävling över fler omgångar kan du nu skriva ut en rapport som innehåller delprocenten på samma utskrift. Notera att detta inte hur som helst fungerar på gamla tävlingar. Om du vill testa detta måste du öppna den första omgången, göra en ändring, och därefter öppna alla övriga omgångar i tur och ordning. Därefter kan du skriva ut rapporten. Version 4.1, 23 mars 2010 ========================= Här kommer en lista över nyheter och ändringar i denna version: * Ny och uppdaterad dokumentation * Skriv ut * Gröna Hissen * Board-A-Match * Kval och final * Tillverka flyttschema * Bridgemate - Svängd bricka * Bridgemate - Visa nyheter * Importera givsamling * Individuell tävling * Blänkare * Rapportera tävling * Aktuell ställning * Automatisk FTP * Lagtävling - Diverse förbättringar * Lagtävling - IMP över fältet * Lagtävling - Bridgemate * Lagtävling - Mata in parresultat i lagfönstret * Lagtävling - Domslut * Lagtävling - Skriv ut lagprotokoll * Lagtävling - Egna flyttscheman * Lagtävling - Flera tävlingar parallellt * Lagtävling - Klubbmatch NY OCH UPPDATERAD DOKUMENTATION Följande dokument är nya i listan av dokumentation: * Automatisk FTP * Board-A-Match * Tillverka flyttschema * Kval och final Följande dokument har uppdaterats: * Flyttschema * Gröna Hissen * Flera omgångar * Lagtävling * Aktuell ställning * Bridgemate SKRIV UT Hantering av skrivare i Windows är allt annat än enkelt om man som jag kanske felaktigt har bestämt sig för att göra allt från grunden i stället för att förlita sig på programmeringsmiljöns automatik. Vid liggande utskrift har det tidigare krävts ett aktivt val av användaren för att detta ska fungera. Detta har nu åtgärdats så att det är helt automatiskt för de rapporter som är markerade för liggande utskrift. Om automatiken av någon anledning fallerar kan det vara en konflikt mellan lösningen och en specifik installation av Windows. I så fall går det att återställa så att du manuellt får ange att liggande utskrifter önskas: Rapportmeny-Automatiska liggande utskrifter Jag har fått rapport från några användare med Windows7 att flera kopior vid utskrift inte fungerar som de önskar. Om användaren beställer 2 kopior blir det 4, vid 3 blir det 9, och så vidare. Detta är nu åtgärdat. Haken är att jag inte vet om lösningen har påverkat något annat vid utskrifter. Om något annat inträffar finns ett menyalternativ som upphäver ändringen ovan: Rapportmeny-Hantera utskriftsproblem i Windows7 (för många kopior) GRÖNA HISSEN Menystrukturen har ändrats något. Tidigare hittades Lägg till / ta bort rond samt Paus i Gröna Hissen direkt via Tävlingsmeny. Nu ligger de i en undermeny som heter Tävlingsmeny-Gröna Hissen. Det finns ett nytt alternativ som heter Använd 95%-hiss. Det går ut på att trots att du inte använder någon ronds fördröjning kan du publicera de nya bordsplaceringarna innan det sista resultatet har kommit in. Meny- alternativet används för att stänga av automatiken i slutet av ronden och i stället förlita sig på att du manuellt skapar nästa rond ungefär fem minuter för rondslut. Denna variant kan endast användas tillsammans med Bridgemate. I lagtävling går det att ta 95%-hiss ytterligare några steg. Tillsammans med Aktuell ställning går det att sätta upp en serie händelser som ser ut ungefär så här: * Ronden spelas. Föregående rond visas på projektorn. * Några matcher är färdigspelade. Endast dessa visas på projektorn. * Du skapar manuellt den nya ronden. Nu visas färdigspelade matcher samt nya bordsplaceringar på projektorn. * Alla matcher är färdigspelade och all information visas på projektorn. Du kan läsa om alla detaljer i den uppdaterade dokumentationen om Gröna Hissen, Lagtävling respektive Aktuell ställning. BOARD-A-MATCH Nu kan du beräkna Board-A-Match i Ruter. Det är en spelform som spelas mest i USA och Kanada. Man kan beskriva det som en kombination av lagtävling och partävling. Somliga säger att det är den ultimata partävlingen då varje stick i varje kontrakt kan vara avgörande. Det kräver också en extra färdighet att försöka lista ut vad som spelas vid andra bordet och vilka åtgärder som ska tas vid det här bordet för att vinna brickan. Handhavandet kring Board-A-Match beskrivs i dokumentet med samma namn som du kan hitta bland dokumentationen på Ruterhemsidan. KVAL OCH FINAL Med hjälp av Flera omgångar kan nu en tävling med kval och final beräknas av Ruter. Du kan läsa mer om detta i dokumentet med samma namn som du kan hitta på Ruterhemsidan. TILLVERKA FLYTTSCHEMA Som nämnts vid en tidigare uppdatering (juli 2006) går det att importera data från en Bridgemate-databas. På så sätt kan du tillverka ett eget flyttschema som kan användas i Ruter. Nedan följer en kopia av ändrings- informationen från 2006. Mer detaljerad information finner du i dokumentet Tillverka flyttschema som är publicerad på Ruterhemsidan. Du kan nu läsa in en tävling som någon annan skapat i Bridgemate utan att behöva stänga förberedelserna i Ruter. I stället använder du Bridgemate- databasen för att stänga förberedelserna. Gör så här: * Starta tävlingen som vanligt * När det är dags att stänga förberedelserna väljer du att göra ingenting * Välj därefter Tävlingsmeny-Bridgemate-Stäng förberedelser * Välj den Bridgemate-databas som innehåller flyttschemat Detta läses in från Bridgemate-databasen: * Antal bord * Parnummer * Bricknummer Som den fiffige nu inser går det alltså att läsa in flyttscheman som Ruter inte har på menyn. Enda haken är att få in flyttschemat i Bridgemate- databasen. För närvarande finns ingen möjlighet att skapa nya flyttscheman i Ruter och spara dem i en Bridgemate-databas. Däremot kan du använda Microsoft Access för att redigera en Bridgemate-databas efter eget huvud och sedan använda denna för framtida tävlingar. Denna senare möjlighet är nu dokumenterad och tillgänglig i dokumentet Tillverka flyttschema som du hittar på Ruterhemsidan. BRIDGEMATE - SVÄNGD BRICKA En gammal källa till irritation har åtgärdats. Tänk er följande: Ett bord har svängt brickorna men ännu inte spelat samtliga brickor. Du får reda på detta och bestämmer att de ska fortsätta spela alla brickor svängda. Tidigare har du inte kunnat svänga hela ronden i Ruter förrän alla resultat har importerats. Detta är nu åtgärdat så att du nu kan svänga hela ronden innan resultaten har importerats. Det gäller naturligtvis även ifall du ber spelarna att spela endast den felaktiga brickan svängd och de övriga korrekt. Då kan du direkt svänga brickan och sedan vänta på att resultatet importeras. BRIDGEMATE - VISA NYHETER Om en ny version av Bridgemate Control Software publiceras på Bridgemates hemsida hämtar Ruter den automatiskt och föreslår att den ska installeras. Några användare har inte gillat att blint installera en ny version. Därför gäller nu följande: Innan installation av ny Bridgemate-programvara visas nyheterna i den nya versionen. Ett stort tack till Ron Bouwland på Bridgemate för att ha möjliggjort den funktionen. För övrigt är alltså Bridgemate Control namnet på det som tidigare hette Bridgemate Pro Control. Alla referenser i Ruter till BMPro har ändrats till Bridgemate Control eller BM Control. IMPORTERA GIVSAMLING Extra funktionalitet har lagts till när det gäller import av givsamling. Om du väljer Tävlingsmeny-Visa givsamling och sedan väljer Arkiv- Inställningar finns följande alternativ: * Hantera den ursprungliga givfilen efter import --- Kopiera till mappen Givsamling i Ruter - Dokument --- Tag bort --- Döp om (från DUP till ~UP, BRI till ~RI, osv) * Infoga var (vid import av flera givsamlingar) --- Fråga om position --- Först --- Sist --- Efter markerad bricksats Alternativen ska hanteras med försiktighet men kan vara användbara i olika situationer. När du startar en tävling och den vägen väljer givsamling finns nu knappen Avancerat. Där finner du också alternativen Hantera den ursprungliga givfilen efter import. Mer ny funktionalitet: Om du använder dubbeldummy-analys får du ett litet pip när analysen är avklarad. Det gör det lättare att göra annat i väntan på att analysen blir klar. Här ska jag passa på att skryta lite å Bo Haglunds vägnar. Han har skapat verktyget jag använder för dubbeldummy-analys och medan det i Ruter tar någon minut eller så att analysera 24 givar tar det normalt 10 till 15 minuter med andra analysverktyg på marknaden. Om du har en "stor" givsamling, t ex 105 brickor i ett svep, som du vill minska ned till mindre givsamlingar finns nu några ny menyalternativ som snabbar upp processen. Via Arkiv kan du nu välja alternativen Ta bort alla givar före denna respektive efter denna. Gör så att du markerar den första (sista) given du vill behålla och välj sedan menyalternativet ... före (efter) så uppnår du önskad effekt. INDIVIDUELL TÄVLING Det finns nu ett tomt privatprotokoll där du kan skriva ut namnen på både partnern och motståndarna. Namnet på rapporten är: Tom priv. 26 brickor. individuell partner+motståndare (liggande) Problem uppstod vid en tävling i Frankrike. Där hade man av misstag valt att använda funktionen Mitchell-alias vid en individuell tävling. Detta ledde till att vissa resultat inte importerades från Bridgemate. Det ska naturligtvis inte gå och funktionen har följaktligen stängts av. BLÄNKARE Huvudfönstret och Tävlingsutforskaren har begåvats med en ny knapp som heter Blänkare. För att blänkaren ska fungera krävs att du har tillgång till internet. Om du klickar på knappen får du följande meddelande: --- Denna blänkare ger mig möjligheten att kommunicera med alla Ruter- användare mellan versionerna. Förhoppningsvis kan det bli användbart. Bästa hälsningar /Tomas Brenning --- Om vi vill ha kontakt med klubbarna och meddela något snabbt kan vi publicera en ny blänkare som Ruter kommer att hämta helt automatiskt nästa gång Ruter startas. Om du inte vill visa automatiska blänkare kan du stänga av det via Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt och fliken Ruterhemsidan. RAPPORTERA TÄVLING Det går nu att rapportera lagtävling till PBN och TXT. Däremot finns ingen möjlighet att i nuläget rapportera lagtävlingar i Spader via PBN-fil. När du rapporterar poängserie som IMP över fältet (i parfönstret i en lag- tävling) heter alternativet numera IMP över fältet och inte Poängserie. AKTUELL STÄLLNING Det har tidigare funnits ett problem vid kombination mellan Aktuell ställning i lag- respektive partävling. Om profilen för partävling har haft Aktuell ställning aktiverat har denna krockat med Aktuell ställning för lagtävling. Detta har åtgärdats. AUTOMATISK FTP Sedan tidigare har det gått att skicka tävlingsresultat via FTP till er privata hemsida i samband med Rapportera tävling. Nu har det utökats till att fungera löpande under tävlingen. Dessutom finns nu också en ny inställning. En del hemsidor kräver så kallat Passivt läge för att kunna uppdatera hemsidan. Om du går till Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt och fliken FTP finner du denna inställning. Leverantören av din hemsida kan upplysa dig om passivt läge ska användas eller ej. Du kan nu använda automatisk FTP för att skicka resultat varje gång en import sker från Bridgemate. Inställningarna för detta hittar du via Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate och fliken Bridgemate (rapport). Det finns separata inställningar för Hemsida respektive Aktuell ställning. Det innebär dock inte att resultat kan skickas automatiskt till Spader. Det är ett separat projekt som ligger och vilar lite. Du kan läsa mer om detta i dokumentet Automatisk FTP som du hittar på Ruterhemsidan. LAGTÄVLING - DIVERSE FÖRBÄTTRINGAR Numera finns flyttschema för två lag ifall en final spelas och du vill använda Ruter för till exempel IMP över fältet. Via Mata in namn kan du nu för varje lag mata in följande: * Klubb respektive Land. Den förra kan för övrigt användas om du vill använda Klubbmatch vid en lagtävling. * Extra poäng, Transport och Handikapp. Dessa känner du igen från vanliga partävlingar. Dessa kan vara användbara ifall kolumnen +/- i Mata in resultat inte räcker. * Extra information. Här har du dock endast möjlighet att mata in tre olika typer av information (till skillnad från partävlingens fem). LAGTÄVLING - IMP ÖVER FÄLTET När du rapporterar tävling till hemsida för lagtävlingen kommer länkar till IMP över fältet att skapas automatiskt. Bland dessa länkar har det också tillkommit en länk till totala IAF-rapporten i lagordning (utöver den vanliga i placeringsordning) Vid utskrift av IMP över fältet har du nu fler rapporter att välja mellan. LAGTÄVLING - BRIDGEMATE En ny flik via Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate är Givsamling. Där kan du styra om någon givsamling ska begäras när parfönstret öppnas eller ej. Det har tillkommit en flik i Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate som heter Parfönster. Där hittar du följande inställningar: * Stäng parfönstret efter att Bridgemate-databasen har skapats. * Beräkna IMP över fältet. Om du väljer att inte beräkna IMP över fältet kommer inte heller några länkar till detta att visas på rapport till hemsida. * Använd datumscore i stället för IMP över fältet. Detta styr helt enkelt vilken beräkningsform som används. I Sverige är IMP över fältet vanligt medan man internationellt ofta föredrar datumscore. * Använd färginställningar där resultat endast visas som vita och svarta rutor. Grundinställning är att i parfönstret inte visa några detalj- resultat utan mer fokusera på om ett resultat finns eller ej. Det ger tävlingsledaren ett verktyg att se hur inmatningen av resultat fortgår vid de olika borden. Om du stänger av den kommer de normala färgerna du använder vid partävling att användas även här. När det gäller färger går det för övrigt att förinställa dessa även för lagfönstret. Om du går till Tävlingsmeny-Alternativ...-Lagtävling-Mata in resultat ser du vilka inställningar som går att ändra. LAGTÄVLING - MATA IN PARRESULTAT I LAGFÖNSTRET I resultatfönstret är nu knappen Redigera tillgänglig. När du klickar på den ser du ett scorekort med alla resultat från öppet respektive slutet rum. Via de två Redigera-knapparna kan du här redigera resultaten. När du har ändrat ett resultat skrivs detta resultat till Bridgemate- databasen. Det gör att parfönstret kan importera ändringen. Liksom tidigare gäller även det omvända (redigera i parfönstret, importera i lagfönstret). Dessutom kan du lägga till resultat via Redigera-knapparna. Detta kan du göra om ett bord inte har matat in ett av resultaten. Även detta resultat skrivs till databasen för senare import i parfönstret. I det här fallet gäller inte den omvända riktningen. LAGTÄVLING - DOMSLUT Om du dömer lag 12C1c och matar in det domslutet i parfönstret kommer lagfönstret att beräkna IMP på ett korrekt sätt. Detsamma gäller svängda brickor. Du kan för övrigt svänga brickorna både i par- och lagfönstret. LAGTÄVLING - SKRIV UT LAGPROTOKOLL Om du i lagfönstret går vägen via Redigera finns också knappen Skriv ut. Den skriver ut ett otroligt simpelt lagprotokoll ifall spelarna behöver verifiera sina (felaktiga?) resultat. Med tiden kommer nog bättre designade lagprotokoll även i Ruter. LAGTÄVLING - EGNA FLYTTSCHEMAN Nu har även lagtävling begåvats med möjligheten att tillverka egna flytt- scheman. Liksom i avdelningen Tillverka flyttschema hänvisas till Ruter- hemsidan där du hittar dokumentation om detta. LAGTÄVLING - FLERA TÄVLINGAR PARALLELLT Tidigare har Ruter varit begränsat till en lagtävling per dator och Bridgemate-server. Detta har nu ändrats. I dokumentet Lagtävling som du finner på Ruterhemsidan finns nu kapitlet Master/slave - Flera parallella lagtävlingar. Där finns detaljerade instruktioner för hur du kopplar ihop flera lagtävlingar för att på så sätt endast använda en Bridgemate-server. Om du är van vid att kombinera flera partävlingar i samma Bridgemate- server via menyalternativet Lägg till i databas måste du tänka om när det gäller lagtävling. Dokumentationen beskriver hur du kopplar samman de tävlingar som beräknas och sedan skapar endast en databas som innehåller samtliga tävlingar utan fler handgrepp. Det går egentligen inte att kombinera en lagtävling med en partävling i samma databas. Det enda man kan möjligen kan göra är att starta en lagtävling och sedan lägga till en partävling i samma databas. Det finns dock stor risk att du biter dig själv i svansen då det kan bli problem när en ny rond eller halvlek ska skapas i lagtävlingen. Min rekommendation är att inte experimentera med sådant. LAGTÄVLING - KLUBBMATCH Från och med denna version kan du spela klubbmatch i form av lagtävling. Du aktiverar klubbmatchen precis som i en partävling. När du matar in lagnamn har du också möjlighet att mata in klubb för respektive lag. Om du vet att samtliga spelare i alla lag representerar unika klubbar (men naturligtvis samma för alla spelarna i laget) kan du låta bli att mata in klubb för lagen. Version 4.0.6.2, 30 nov 2009 ============================ Detta är en förhandstitt på den kommande versionen. Ryszard Sliwinski ska hjälpa till med lite feltestning och förhoppningsvis använda versionen i den kommande helgens lagguldtävling i Uppsala. Här kommer snabbgenomgång av lagnyheterna. Övriga nyheter kommer i den officiella versionen någon gång i december. MATA IN RESULTAT I LAGFÖNSTRET I resultatfönstret är nu knappen Redigara tillgänglig. När du klickar på den ser du ett scorekort med alla resultat från öppet respektive slutet rum. Via de två Redigera-knapparna kan du här redigera resultaten. När du har ändrat ett resultat skrivs detta resultat till Bridgemate- databasen. Det gör att parfönstret kan importera ändringen. Liksom tidigare gäller även det omvända (redigera i parfönstret, importera i lagfönstret). Dessutom kan du lägga till resultat via Redigera-knapparna. Detta kan du göra om ett bord inte har matat in ett av resultaten. Även detta resultat skrivs till databasen för senare import. DOMSLUT Om du dömer lag 12C1c och matar in det domslutet i parfönstret. Då kommer lagfönstret att beräkna IMP korrekt. Detsamma gäller svängda brickor. Du kan svänga brickorna både i par- och lagfönstret. EXTRA POÄNG, TRANSPORT och HANDIKAPP Via Mata in namn går det numera att mata in dessa olika typer av poäng. De kan vara användbara ifall kolumnen +/- i Mata in resultat inte räcker. IMP ÖVER FÄLTET När du rapporterar tävling till hemsida för lagtävlingen kommer länkar till IMP över fältet att skapas automatiskt. Version 4.0.3, 18 juli 2009 =========================== Festivalversion. Ändringar som fungerar utanför festivalen kommer att publiceras i nästa version. Version 4.0.2, 16 juni 2009 =========================== Här kommer den utlovade uppdateringen av Ruter. De flesta ändringarna rör lagmodulen. * Dokumentation * Liten version i början av juni * Stäng förberedelser * Skapa databas * Rondinformation i Bridgemate * Aktuell ställning * Skriv ut * Rapportera tävling * Partävling - Blindtarmsmitchell (följetong) DOKUMENTATION Följande dokument har uppdaterats. Du kan hämta dem från Ruterhemsidan. * Lagtävling * Aktuell ställning * Flyttschema LITEN VERSION I BÖRJAN AV JUNI I början av juni lanserades en version i all hemlighet i väntan på denna uppdatering. Några fiffigheter introducerades och några felaktigheter rättades. Du kan läsa de nyheterna här: Detta är en liten laguppdatering i väntan på en mellanuppdatering i mitten av juni. Om det råder förvirring kring orden "liten" och "mellan" så är det förståeligt. Grundtanken är att de stora uppdateringarna sker i april och i november. Jag hade redan utlovat en laguppdatering i juni (=mellan), men med tanke på de rapporterade felen och det faktum att jag tvingades använda programmet själv på BK S:t Erik krävs en uppdatering (=liten) för att åtgärda felen. Alla uppdateringar rör alltså lagmodulen, och följande ingår: * Vid inmatning av spelarnummer 0 i Bridgemate kraschade Ruter. Åtgärdat. * Plusmedlemmar fungerade inte via t ex 042 i Bridgemate. Åtgärdat. * Under vissa omständigheter skedde ingen automatisk namnimport. Åtgärdat. * Byte mellan resultatinmatning och laguppställning är nu smidigare. * Feedback angående aktuell rond överst i Tävlingsmeny och Resultatmeny. * Något tydligare feedback på skillnaden mellan lag- och parfönster. Fortfarande skulle man önska att bättre tydliggöra vilket fönster som är lagfönstret och vilka som är parfönstren. Likaså skulle man vilja se den aktuella ronden på ett tydligare sätt. Tankarna går i riktning mot stor text och kraftig färg, men det känns som ingrepp på den sparsmakade design jag försöker att hålla i Ruter. Synpunkter och åsikter emottages tacksamt. STÄNG FÖRBEREDELSER När du stänger förberedelserna kan du nu klicka på Avancerat och välja på vilket bordsnummer du vill att lagtävlingen ska starta. Det är användbart när du har flera parallella lagtävlingar och enkelt vill kunna skilja dem åt. SKAPA DATABAS Om du har en blindrond och skapar en databas kommer två saker nu ske: * Paren vid de aktuella borden (öppet och slutet) kommer att markeras som blindpar. * Inget bord kommer att skapas i Bridgemate för blindronden. Detta är bra därför att när alla resultat har matats in kommer BMPro automatiskt att stängas, något som tidigare inte skedde vid blindrond. Det finns ett par nya inställningar som påverkar hur partävlingen som skapas beter sig. Båda inställningarna görs alltså i lagfönstret innan du skapar databasen: * Gå till Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate. Välj fliken Givsamling. Här kan du kryssa i om det ska vara obligatoriskt att importera givar varje gång en partävling skapas. * Gå till Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate. Välj fliken BMPro. Om du nu tar bort krysset för Starta BMPro automatiskt kommer detta alltså inte att ske när du skapar databasen. Det är användbart om du inte använder Bridgemate men trots det vill beräkna IAF. Då måste du välja Tävlings- meny-Bridgemate-Skapa databas för att skapa partävlingen. RONDINFORMATION I BRIDGEMATE När du skapar en Bridgematedatabas kommer dina maskiner nu att visa den aktuella ronden i stället för som tidigare alltid rond 1. AKTUELL STÄLLNING Välj Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning. Välj fliken Aktuell ställning (forts). När du klickar på Schema får du följande alternativ: 3. Projektor. Lagtävling. Endast färdigspelade matcher. Om du väljer detta alternativ kommer föregående rond att visas på Aktuell ställning. När en match är färdigspelad kommer både ranking och matcher från föregående rond att tas bort och i stället visas endast färdigspelade matcher från den aktuella ronden. När samtliga matcher är färdigspelare kommer även ranking för den aktuella ronden att visas. Inställningen för detta hittar du i fliken Bridgemate (rapport) och den heter Rapportera endast färdigspelade matcher. SKRIV UT Det finns några inställningar som rör huruvida spelartrupp och klubbtill- hörighet skrivs ut på rapporterna Startlista och Slutresultat. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper-Skriv ut: * Klubb. Denna avgör om spelarnas klubbtillhörighet ska skrivas ut. Grundinställningen är Nej. * Spelartrupp. Denna avgör om spelartruppen ska skrivas ut. Grundinställningen är Ja. RAPPORTERA TÄVLING När du rapporterar en lagtävling till Hemsida kommer länkar automatiskt att skapas till IAF:en. Detta gör det extra viktigt att du inte ändrar några filnamn när du rapporterar partävlingen till IAF eftersom lag-Ruter inte förstår om du gör ändringar i par-Ruter. PARTÄVLING - BLINDTARMSMITCHELL (FÖLJETONG) Blindtarmsmitchell har varit en följetong. Om ni inte har följt med har följande hänt: * Det ursprungliga flyttschemat har väderstreckssvängningar. Haken är att Nord-Syd går i sin linje och Öst-Väst i sin. Det gör att efter en väder- streckssvängning så ter sig flyttinstruktionerna felaktiga då spelarna nu läser sin aktuella riktnings instruktioner, inte sin linjes instruktioner. * På uppmaning tog jag då bort flyttinstruktionerna. För att de yra hönsen ska veta var det ska sitta var då tanken att tävlingsledaren helt enkelt får skriva ut privatprotokoll åt alla spelarna. * Nu kom protester från några tävlingsledare som inte alls vill skriva ut privatprotokoll då detta inte är görligt med så många papper och så lite tid. Jag har sympati för båda sidor. Därför finns nu följande två flyttscheman: * Blindtarmsmitchell med svängningar * Blindtarmsmitchell med svängningar och instruktioner Om du väljer den förra skrivs inga flyttinstruktioner ut. Om du väljer den senare skrivs de ut. Lätt som en plätt och alla är glada. Version 4.0.1, 5 juni 2009 ========================== Detta är en liten laguppdatering i väntan på en mellanuppdatering i mitten av juni. Om det råder förvirring kring orden "liten" och "mellan" så är det förståeligt. Grundtanken är att de stora uppdateringarna sker i april och i november. Jag hade redan utlovat en laguppdatering i juni (=mellan), men med tanke på de rapporterade felen och det faktum att jag tvingades använda programmet själv på BK S:t Erik krävs en uppdatering (=liten) för att åtgärda felen. Alla uppdateringar rör alltså lagmodulen, och följande ingår: * Vid inmatning av spelarnummer 0 i Bridgemate kraschade Ruter. Åtgärdat. * Plusmedlemmar fungerade inte via t ex 042 i Bridgemate. Åtgärdat. * Under vissa omständigheter skedde ingen automatisk namnimport. Åtgärdat. * Byte mellan resultatinmatning och laguppställning är nu smidigare. * Feedback angående aktuell rond överst i Tävlingsmeny och Resultatmeny. * Något tydligare feedback på skillnaden mellan lag- och parfönster. Fortfarande skulle man önska att bättre tydliggöra vilket fönster som är lagfönstret och vilka som är parfönstren. Likaså skulle man vilja se den aktuella ronden på ett tydligare sätt. Tankarna går i riktning mot stor text och kraftig färg, men det känns som ingrepp på den sparsmakade design jag försöker att hålla i Ruter. Synpunkter och åsikter emottages tacksamt. Version 4.0, 22 apr 2009 ======================== Detta är nyheterna i den nya versionen: * Uppdateringsschema * Lagtävling * Ny/ändrad dokumentation * Hjälp * Allmänt * Skriv ut * Flyttschema * Bridgemate - Hämta hem ny version av Bridgemate Pro Control * Bridgemate - Skapa databas från rond Y * Bridgemate - Förvanskad version * Aktuell ställning - Dubbeldummy-analys * Aktuell ställning - Använd frames UPPDATERINGSSCHEMA Som du kan läsa i lagdokumentationen (se länk nedan; skrivet i rött i dokumentationen) är ett flertal förbättringar redan planerade. Jag är säker på att mer kommer efter att alla Ruteranvändare får tillgång till lagmodulen och kan lämna synpunkter och önskemål. Uppdateringsschemat ser ut så här: 4.0.1 är schemalagd till mitten av juni. Denna version kommer främst ta hand om irritationsmoment och mindre förbättringar samt självklart rätta eventuella fel som kan ha smugit sig in. 4.1 är schemalagd till november. Denna version bör ta hand om kvarvarande punkter från dokumentationen. Däremellan kommer jag att jobba med förberedelser för, samt också åka till Sao Paulo och jobba med världsmästerskapen, för att inte tala om Svenska Bridgefestivalen med dess jobb och förberedelser. LAGTÄVLING Jag kan stolt meddela att Ruter nu har en lagmodul, speciellt som jag i så många år har lovat en sådan utan att komma till skott. Ni har genom åren fått vänja er vid uttalanden som "nästa höst, kanske" utan att något för den skull har hänt. För att beräkna lagtävlingar bör du först läsa dokumentationen som du hittar på Ruterhemsidan. Här kommer ett citat från dokumentationen: "Under inga omständigheter kommer du att kunna räkna en lagtävling med Bridgemate, lagberäkning och IAF-beräkning utan att läsa detta dokument samt noggrant testa ett flertal gånger innan du kör en riktig tävling." Som du förstår rekommenderar jag kraftigt att du läser dokumentationen... NY/ÄNDRAD DOKUMENTATION Följande dokument har uppdaterats: * Lagtävling * Bridgemate * Aktuell ställning * Flyttschema HJÄLP Jag har snubblat på ett utmärkt hjälpverktyg. I Hjälp-menyn (Tävlingsmeny- Hjälp) finns nu följande alternativ: Installera TeamViewer för hjälp via fjärrstyrning (www.teamviewer.com) Detta öppnar en internetläsare som låter dig installera ett speciellt program som krävs för fjärrstyrning. Om du behöver hjälp och inget annat hjälper låter detta program mig fjärrstyra din dator och förhoppningsvis hitta felet. TeamViewer är helt säkert. Enda sättet din dator kan fjärrstyras är om du via telefon eller e-mail förser den andra parten med ett ID och ett lösenord. ALLMÄNT Lag 12C3 har döpts om till 12C1c. SKRIV UT När du skriver ut privatprotokoll kan du nu välja grupp, riktning och sedan vilket par du vill skriva ut. Detta är bra ifall spelarna inte kommer ihåg sina parnummer. Den gamla metoden med att mata in parnumret fungerar naturligtvis också. Om du vill skriva ut flera privatprotokoll kan du klicka på flera par, ett och ett, och sedan klicka på Skriv ut för att skriva ut samtliga markerade privatprotokoll. Efterhand du klickar på paren ser du hur den normala inmatningsrutan fylls på med parnummer efter parnummer. FLYTTSCHEMA Det finns ett flyttschema som heter Blindtarmsmitchell som är beskrivet i Tävlingsledaren. När du använder det med väderstreckssvängningar går det inte riktigt att på guidekort att beskriva hur paren ska flytta utan att det hela blir ganska förvirrat. Nytt från denna version är att vid utskrift av guidekort skrivs inte längre några flyttinstruktioner ut. Du rekommenderas att använda tomma privatprotokoll som du ger till spelarna för att de ska veta var de ska sitta. BRIDGEMATE - HÄMTA HEM NY VERSION AV BRIDGEMATE PRO CONTROL Ruter letar nu på internet efter nya Bridgemate Pro-versioner. Det finns en inställning via Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt-Ruterhemsidan där du kan stänga av denna funktionalitet. BRIDGEMATE - SKAPA DATABAS ROND FRÅN Y Det finns ett nytt alternativ i Bridgemate-menyn som heter Skapa databas från rond Y. Här följer ett utdrag från dokumentationen: "Detta menyalternativ behövs endast på grund av följande typ av idioti som har förekommit ett flertal gånger runtom Sverige. Tänk er följande scenario i en flerdagarstävling över en omgång: * Dag 1 - Skapa databas * Natt - Strömmen går så att servern töms på data * Dag 2 - Skapa databas igen och skriv över föregående databas Nu är det kört att få Bridgemate att fungera med start i den förväntade ronden. I detta fall kan du nu välja följande menyalternativ så kommer Bridgemate att starta från rätt rond: Skapa databas från rond Y För övrigt finns det alldeles utmärkta sätt att lösa ovanstående problem utan Ruters hjälp (förutsatt att du har kvar originaldatabasen). Det sker via BMPro och menyalternativet Server-Synkronisera dator <-> server. Läs mer om detta i Bridgemate-handboken." BRIDGEMATE - FÖRVANSKAD VERSION När du redigerar Bridgemate-resultat i Mata in resultat via knappen Redigera finns nu möjligheten att här tilldela en förvanskad version till resultatet. Alla resultat som tillhör samma förvanskade version kommer att beräknas tillsammas, och sedan kommer Neubergs formel användas för att justera poängen. Tidigare var du tvungen att gå via Resultatmeny-Domslut för att göra detta. AKTUELL STÄLLNING - DUBBELDUMMY-ANALYS Om du använder dubbeldummy-analys kommer det nu att visas i Aktuell ställning. AKTUELL STÄLLNING - ANVÄND FRAMES Det finns en ny inställning i fliken Aktuell ställning (mer) som heter: Uppdatera sidorna var för sig (används vid frames) Inställningen gör att du kan skapa en frames-sida där du har resultatlista till vänster, bricka 1 uppe till höger och bricka 2 nere till höger. Inställningen gör att varje frame uppdaterar sig själv. Version 3.4.0.2, 8 apr 2009 =========================== Bugg-fix. Version 3.4, 4 apr 2009 ======================= Detta är en betaversion av lagversionen. Den skarpa varianten borde komma under april månad. Det ingår lite andra godsaker men information om det får vänta tills den officiella versionen släpps. Version 3.3.2.1, 23 aug 2008 ============================ Det visade sig att den nya versionen av Ruter innehöll ett litet fel som kunde uppstå vid speciella förutsättning i Gröna Hissen. Felet är åtgärdat. Version 3.3.2, 9 aug 2008 ========================= Av de utlovade spännande nya funktionerna bidde det enbart en tumme. Som vanligt fanns det inte tid till att utveckla lagtävling för Ruter. Detta ingår dock: * Tävlingsledare * Flyttschema * Guidekort * Bridgemate * Seedning * Double-dummy solver TÄVLINGSLEDARE Tanken på sikt är att våra tävlingsledare ska licencieras. Detta ska också innebära krav på viss aktivitet. När du startar en tävling får du nu en fråga om vilken eller vilka tävlingsledare som används. Om du matar in detta kommer informationen att sparas hos Svensk Bridge. FLYTTSCHEMA Nu finns Avkortad Vändbordsmitchell enligt Hans-Olof Halléns önskemål. Om man använder kombinationen Individuell barometer och Flera omgångar så fungerar nu övergången från en omgång till nästa. Om man använder ett flyttschema och sedan Avancerat och väljer Anpassa det första parnumret till vilken gruppbokstav som används kommer numrering nu att börja på 101 för A, 201 för B, osv. Detta gäller endast ifall man använder 100 som steg. GUIDEKORT Individuella flyttscheman för tre bord innehöll tidigare något felaktiga flyttinstruktioner för brickorna. Detta har åtgärdats. Nu går det att skriva ut specifikt svängningsborden vid Oändlig Howell. Detta är extra användbart vid festivalen. Man måste skapa en ny rapport och där kryssa i Skriv ut svängbord vid barometer. BRIDGEMATE När du räknar en tävling i flera grupper har Ruter tidigare avbrutit importen när en grupp har varit klar och den andra inte. Tidigare har du varit tvungen att gå till respektive grupp och starta importen igen. Detta är nu åtgärdat. Vid import av namn från Bridgemate rödmarkeras nu följande: * Namn där parnummer i stället för medlemsnummer har matats in * Avlidna medlemmar * Sådana som är med i klubben Ej medlem (tidigare Centralanslutna) När namnen är röda är de antagligen felaktiga. SEEDNING Kombinationen Seedning, Normal partner och valt handikappsystem fungerar nu. Felet har rapporterats av Torsten Åstrand. DOUBLE-DUMMY SOLVER Nu har version 1.1.8 inkluderats i Ruter. Enligt uppgift är den 10-15% snabbare vid analys. Då det är en del overhead från Ruters sida vid analysen kan man kanske räkna med 5-10% förbättring. Version 3.3.0.1, 1 juni 2008 ============================ Detta är den första av sommarens två uppdateringar. Den andra kommer direkt efter Bridgefestivalen och kommer att innehålla en hel del spännande. Tills vidare hittar du följande i den nya versionen: * Bridgemate --- Tillverka egna flyttscheman --- Mappar för flyttscheman --- Stäng BMPro automatiskt när omgången är klar --- Uppdatera flyttschema från rond X * Skriv ut --- Ny startlista * Flyttschema --- Individuellt flyttschema --- Flera omgångar * Annat --- Automatisk FTP --- Aktuell ställning BRIDGEMATE - TILLVERKA EGNA FLYTTSCHEMA Det finns nu ett progam för att tillverka och redigera egna flyttscheman. Läs mer om detta på http://www.brenning.se/mcdocsmovementeditor.asp. BRIDGEMATE - STÄNG BMPRO AUTOMATISKT NÄR OMGÅNGEN ÄR KLAR Det finns en ny inställning som gör att BMPro stängs av automatiskt när omgången eller tävlingen är färdigspelad. För att detta ska fungera måste du hämta hem den senaste versionen av BMPro från www.bridgemate.com. Du måste göra en inställning i Ruter. Gå till Tävlingsmeny-Alternativ...- Bridgemate-BMPro (inställningar). Under Kommunikationsinställningar hittar du Stäng BMPro automatiskt när omgången är klar. BMPro använder denna inställning för att stänga av sig själv när alla Bridgemate har loggat av vid slutet av omgången. Kriteriet för att detta ska fungera är att samtliga Bridgemate har varit inloggade vid en och samma tidpunkt. Detta betyder att under vissa förutsättning, t ex när det finns ett stillasittande blindpar, kommer BMPro inte att stänga av sig själv. Du kan råda bot på detta genom att, i mitten av omgången, aktivera Bridgematen i fråga och gå till Slut på omgång med OK-knappen. Därefter bör BMPro stänga av sig som normalt. BRIDGEMATE - UPPDATERA FLYTTSCHEMA FRÅN ROND X Du kan nu uppdatera flyttschemat från valfri rond via Tävlingsmeny- Bridgemate-Uppdatera flyttschema från rond X. Detta är användbart om du t ex har glömt hoppet i en Hoppmitchell eller har valt för få ronder i en Oändlig Howell. Då är det bara att Ångra Stäng förberedelser och sedan uppdatera Bridgemate från rond X. SKRIV UT - NY STARTLISTA Det finns en ny rapport som låter dig skriva ut en startlista på en sida med N-S till vänster och Ö-V till höger och stora bordsnummer i mitten. Den heter: Bordsordning, en grupp per sida (båda paren på samma rad) FLYTTSCHEMA - INDIVIDUELLT FLYTTSCHEMA Det fanns ett allvarligt fel i ett flyttschema för 14 spelare och 13 eller färre ronder. Flyttschemat finns inte i boken Tävlingsledaren men väl i den engelska motsvarigheten Movements. Detta fel har åtgärdats. FLYTTSCHEMA - FLERA OMGÅNGAR Om du räknar en tävling med Flera omgångar har hanteringen av omgångarna förbättrats. Det är två förbättringar: * När du har skapat en ny omgång får du en fråga om du vill öppna den nya omgången direkt. * Efter att du har flyttat paren får du en fråga om du direkt vill aktivera den automatiska transporten. Se till att samtliga par har flyttats innan du svarar Ja på denna fråga. ANNAT - AUTOMATISK FTP Efter att du har rapporterat en tävling kan du nu automatiskt använda FTP för att skicka filerna till en egen hemsida. Det fungerar ännu inte att skicka filerna till Spader utan du måste ha en egen hemsida. Gör så här: * Välj Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt och FTP-fliken. Där kan du mata in allmän FTP-information såsom: --- Serveradress --- Användarnamn --- Lösenord --- Host-katalog (remote folder) * När du sedan väljer Tävlingsmeny-Rapportera tävling finns en kryssruta för FTP som, om du kryssar i den, ser till att Ruter automatiskt kopplar upp sig mot din hemsida och skickar de rapporterade filerna. ANNAT - AKTUELL STÄLLNING Om du redigerar en rapport för Aktuell ställning finns en ny flik som låter dig ta bort (eller redigera) informationsraderna som normalt skrivs ut direkt under tävlingsnamnet. Detta kan användas för att a) spara utrymme, eller b) ge spelarna meddelanden, t ex när spelet börjar efter pausen eller ifall det är specialpriser. Version 3.2.1.1, 17 jan 2008 ============================ * Flera omgångar * Dubbeldummy-analys - Felrättning * Dubbeldummy-analys - Förfinad sökning * VP-konvertering * Bridgemate - Stäng förberedelser FLERA OMGÅNGAR Om du spelar en tävling över flera omgångar är tävlingsnamnet i sista omgången något i stil med: SM-par 2008 - Omgång 5 Vid rapport av mästarpoäng har detta sett lite galet ut. Nu är det ändrat så att Ruter automatiskt tar bort texten " - Omgång 5" vid rapport av mästarpoäng. DUBBELDUMMY-ANALYS - FELRÄTTNING Beräkningen av par-kontrakt och par-resultat blev felaktig när ena sidan offrade sig. Då och då hittade Ruter en offring mot offringen, t ex: 4sp av N = 5hjx av Ö -2 5spx av N -1 Detta har åtgärdats. DUBBELDUMMY-ANALYS - FÖRFINAD SÖKNING Ruter har fått lite extra ammunition när par-kontrakt ska hittas. Ta t ex följande spännande exempel: Bricka 1 N: AKQJT98765 / KJ9 / - / - Ö: 32 / 32 / - / AQT987643 S: - / - / AKQJT987654 / KJ V: 4 / AQT87654 / 32 / 52 Hitta 4N ... 430 Offring i 5klx ... 100 Hitta 5ru ... 400 Offring i 5hjx ... 300 Bricka 2 N: AKQJT9872 / 432 / - / 4 Ö: 3 / - / 32 / AKQJT98763 S: - / 6 / AKQJT98764 / 52 V: 654 / AKQJT9875 / 5 / - Hitta 3S ... 140 Hitta 4C ... 130 Hitta 4D ... 130 Offring i 4hjx ... 100 BRIDGEMATE - STÄNG FÖRBEREDELSER Sedan en tid tillbaka har du kunnat använda en Bridgemate-databas för att skapa dina egna flyttscheman. Om du inte kände till detta kan du klicka på version 2.10.10 till vänster. Tabellen RoundData har utökats med fältet custom_Session. Detta kan användas om du vill spela flera omgångar och vill skapa endast en databas med flyttschemat för samtliga omgångar. Version 3.2, 6 jan 2008 ======================= Novemberversionen blev rejält försenad i tron att lagtävling kunde komma med. Nu räckte inte tiden, och därför kommer publiceras denna version nu. Arbetet med lagtävling fortsätter och det kommer att publiceras så fort som något finns att visa upp. Sedan sist har oerhört mycket hänt. Jag rekommenderar att du klickar på Skriv ut och skriver ut ändringarna och sedan tar dig tiden att gå genom dem i lugn och ro. * Dubbeldummy-analys * Mata in namn * Mata in resultat * Skriv ut - Flera kopior - Tomt privatprotokoll - Handikapptävling - Rapportinställningar * Rapportera tävling * Automatisk uppdatering * Beräkning - Använd topp - VP-konvertering * Återställ parnummer * Aktuell ställning - Färger - Frames * Flyttschema - Hopp vid Göteborgsmitchell - Kombinerad Mitchell - Speglat flyttschema * Bridgemate - Felaktiga namn - Skapa databas enbart för rond 1 - Stäng förberedelser - Använd Bridgemate * Flera omgångar - Byt datum automatiskt - Flytta linjer - Givsamling - Barometer DUBBELDUMMY-ANALYS Ruter kan nu analysera givar och på utskrifter och internet visa bästa resultatet i samtliga färger för alla spelförare. På Ruterhemsidan finns ett nytt dokument som heter Dubbeldummy-analys. Där kan du hitta alla detaljer kring detta. För många är dubbeldummy-analys synonymt med programmet Deep Finesse. Nu kan Ruter göra denna analys utan hjälp från utomstående program. Ett stort tack går till Bo Haglund vars DDS-dll (Double Dummy Solver) har inkluderats i Ruter utan kostnad. DDS-dll är licensierad under GPL (GNU General Public Licence). Bo Haglunds hemsida ger lite mer information: http://web.telia.com/~u88910365/ I stället för att göra analysen i Ruter finns även en möjlighet att importera motsvarande information från en speciell PBN-fil. För att detta ska fungera krävs att programmet BOS från Jannersten används. Läs mer om detta på www.jannersten.com. MATA IN NAMN Nu finns två nya sätt att automatiskt sortera namnen vid namninmatning: * Mixedtävling, dvs placera automatiskt damen först i paret * Sortera namnen i paret i alfabetisk ordning Båda inställningarna hittar du via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Mata in namn och resultat. De fungerar endast om du matar in namnen via namnregistret. Om du kryssar i båda alternativen tar Mixedalternativet överhanden. Även när du använder Normal partner kommer ovanstående att fungera. MATA IN RESULTAT Det går att begränsa inmatningen av resultat till endast de första tio ronderna ifall du samlar in protokoll innan tävlingen är klar. Det görs genom att trycka på Snedstreck (/) efter det sista resultatet på första brickan. Dokumentet Mata in resultat som du hittar på Ruterhemsidan har uppdaterats. Denna funktionalitet beskrivs i följande kapitel: Samla in protokoll med några ronder kvar SKRIV UT - FLERA KOPIOR Det finns två sätt att skriva ut flera kopior: * Välj Skriv ut och ange exakt antal kopior att skriva ut * Använda automatisk utskrift vid barometer med flera kopior Inställningar för automatisk utskrift hittar du via Tävlingsmeny- Egenskaper...-Skriv ut-Skriv ut (auto). Där hittar du nu ett nytt alternativ: Bekräfta fortsatt utskrift efter den första sidan (vid utskrift av flera kopior) Denna inställning gör att du inte skriver ut onödiga kopior i händelse av felaktiga inställningar eller om du efter granskning har hittat ett felaktigt resultat. SKRIV UT - TOMT PRIVATPROTOKOLL Vid utskrift av tomt privatprotokoll har nu en kolumn för utspel lagts till, dock endast i versionen för 30 brickor per sida. I rapporten i liggande format för fler brickor får inte utspelet plats. SKRIV UT - HANDIKAPPTÄVLING Nu finns två nya Slutresultat-rapporter som kan användas i handikapptävlingar: Slutresultat: HANDIKAPP Slutresultat: SCRATCH Förutom att de visar resultat med respektive utan handikapp skriver de också motsvarande text med stora bokstäver överst på rapporten. SKRIV UT - RAPPORTINSTÄLLNINGAR Via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Skriv ut hittar du två nya inställningar: * Handikapp (procent) * Handikapp (poäng) Dessa avgör vad som skrivs ut och inte. RAPPORTERA TÄVLING När du rapporterar tävling till Hemsida är grundinställningen att dagens datum används. Ibland är detta olämpligt, speciellt vid bridgeveckor. Om du öppnar Tävlingsmeny-Alternativ...-Rapportera tävling-Hemsida (filnamn) finns nu följande nya alternativ: Använd tävlingsnamn i stället för tävlingsdatum AUTOMATISK UPPDATERING Ruter kan nu själv leta efter nya uppdateringar vid varje uppstart. Kravet för detta är att du är ansluten till internet. Inställningarna hittar du via Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt-Ruterhemsidan: * Ny Ruter-version * Uppdatering av medlemsregistret Ruter letar efter dessa två oberoende av varandra. OBS! En del datorer är försedda med en så kallad brandvägg i Windows. Denna är till för att virus och annat ont inte ska komma in och ut. Sådana brandväggar brukar reagera när nya program försöker ansluta till internet. Det betyder att om du får en fråga om det är OK att ge programmet MagicC.exe (som är det interna namnet på Ruter) tillgång till internet ska du svara Ja. BERÄKNING - ANVÄND TOPP Via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Beräkning-Partävling (forts) kan du nu hitta inställningen Använd topp. Denna tillåter dig att skala om toppen, till exempel för att alltid ha toppen 100 vilket gör det enklare för spelarna att veta värdet av poängen på en bricka. Beräkningen sker först genom att ta hänsyn till normala faktorer som antal resultat, antal domslut, Neubergs formel, osv. Därefter används den normala toppen och den angivna toppen för att få fram en faktor som samtliga poäng multipliceras med. Vid 11 bord ser scoretavlan ursprungligen ut så här: # Res NS ÖV 4 450 17 3 6 420 7 13 1 -50 0 20 Vid Använd topp = 100 blir faktorn 100/20 = 5 och scoretavlan ser ut så här: # Res NS ÖV 4 450 85 15 6 420 35 65 1 -50 0 100 BERÄKNING - VP-KONVERTERING Det har tillkommit en ny beräkningsform som omvandlar IMP till VP. Den är dock under utveckling, så enbart vissa delar fungerar. I nuläget fungerar den så att grundberäkningsformen IMP över fältet konverteras till VP på basis av jämförelse mellan det egna bordet och varje annat bord. Det gör att om du har 11 bord kommer medel per rond att vara 150 VP (15-15 är oavgjort). Ytterligare en begränsning är att du endast kan använda den officiella WBF-tabellen som anpassar sig efter hur många brickor som spelas. Gör så här: Starta en ny partävling, ändra beräkningsform till IMP över fältet, klicka på Avancerat och välj fliken VP-konvertering. Här kan du välja Ja, bord för bord. Sedan ska du välja VP-tabell där endast WBF-tabellen är tillgänglig. Därefter sker inmatning och beräkning helt automatiskt. När du skriver ut rondresultat kommer du att få några extra rutor i början av rapporten: * Resultatöversikt bord för bord, bricka för bricka * IMP-översikt per bord * VP-översikt per bord VP-konvertering har använts i de franska uttagningarna till OS i Beijing, så det fungerar alldeles utmärkt i Ruter. Däremot har säkert inte samtliga undantag till undantagen hittats än, så vill du använda denna beräkningsform är det en aning på egen risk, i alla fall om du tänker göra något som avviker från det vanliga. ÅTERSTÄLL PARNUMMER Antag att du använde ett flyttschema för att stänga förberedelserna. Sedan byter du ett parnummer av någon anledning, till exempel i omgång 2 i en tävling över flera omgångar där ett par måste sitta still hela tiden. Nu försvinner några par och du måste ta bort några bord. Det normala är att du väljer Tävlingsmeny-Ångra Stäng förberedelser och ändrar antal bord. Enligt instruktionerna kommer Ruter nu att tilldela parnummer enligt det nya flyttschemat. Det är dock antagligen så att du vill behålla parnumren du redan har ändrat en gång. Det sista steget av Stäng förberedelser tar nu han om detta automatiskt. Ifall det har varit några ändringar kommer du att tillfrågas om du vill återställa parnumren till vad de var tidigare. AKTUELL STÄLLNING - FÄRGER Nu har du möjligheten att välja ett av flera färgscheman för Aktuell ställning. Detta ger lite större flexibilitet än tidigare. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning-Aktuell ställning (och mer). Inställningen Text- och bakgrundsfärg ger dig följande alternativ: * Svart på vit * Vit på blå * Gul på blå * Gul på svart Ur ett LIX-perspektiv (LIX=läsindex) ger gul text på svart bakgrund bästa resultat. Däremot ser inte alltid en svart bakgrund så kul ut, så om du vill ha färg rekommenderar jag gul text på blå bakgrund. AKTUELL STÄLLNING - FRAMES Efter kommentar från Andreas Winge har programkoden bakom ruter.htm modifierats. Ändringen gör att så kallade "frames" kan användas för att visa till exempel resultatlistor från två tävlingar samtidigt vid Aktuell ställning. Frames är något du måste tillverka själv eftersom Ruter officiellt inte stöder det. Det finns exempel på följande sida som du kan följa: http://www.brenning.se/mcsamplecurrentstanding.asp FLYTTSCHEMA - HOPP VID GÖTEBORGSMITCHELL Det är nu möjligt att välja i vilken rond hoppet vid Hoppmitchell sker. Välj flyttschema, klicka på Avancerat, välj Mitchell (forts), och mata in vilken rond som ska användas. FLYTTSCHEMA - KOMBINERAD MITCHELL Ibland har man ett antal bord som inte passar med tillgängliga flyttscheman. Om du till exempel alltid spelar Mitchell med 26 brickor och har 25 bord finns det ingen bra lösning via de normala flyttscheman. Normalt skulle man välja att spela i två grupper (A+B) men då blir det 12 ½ bord i varje grupp. Som Ruter fungerar nu går det inte att ha två grupper och samtidigt låta de två paren som har frirond i respektive grupp mötas. Listan över tillgängliga flyttscheman har nu utökats med Kombinerad Mitchell, ett flyttschema som inte finns i Tävlingsledaren. Läs mer om Kombinerad Mitchell i dokumentet Flyttschema. FLYTTSCHEMA - SPEGLAT FLYTTSCHEMA Via Stäng förberedelser-Flyttschema-Avancerat kan du nu ange att spegla flyttschemat via följande alternativ: Använd speglat flyttschema, dvs byt parens position i alla ronder Detta kan till exempel användas tillsammans med Klubbmatch och två grupper i avsikt att ha två par spela med varandra men hela tiden spela i olika riktning. BRIDGEMATE - FELAKTIGA NAMN När du skapar en Bridgemate-databas där spelarna ska mata in sina medlemsnummer i Bridgemate finns det nu en rapport som visar felaktiga eller möjligen felaktiga medlemsnummer. Den visar också saknade spelare. Felaktiga eller möjligen felaktiga medlemsnummer utgör två kategorier: * Medlemsnummer utan träff i medlemsregistret * Medlemsnummer som är lika med parnumret Det senare alternativet är ett mänskligt misstag som är alltför vanligt. I stället för att mata in sina medlemsnummer matar spelarna in de parnummer de har i tävlingen. Om du går till Mata in namn är felaktiga par markerade i rött. BRIDGEMATE - SKAPA DATABAS ENBART FÖR ROND 1 Det finns nu ett nytt menyalternativ via Tävlingsmeny-Bridgemate: Skapa databas enbart för rond 1 Detta skapar en databas enbart för rond 1 och ångrar sedan automatiskt förberedelserna. Syftet med detta är att förenkla vid uppstart av bridgeveckor där du i förväg vet exakt antal grupper och det högsta bordsantalet i respektive grupp. När du sedan en bit in i rond 1 vet det exakta bordsantalet specificerar du detta och väljer Tävlingsmeny-Bridgemate-Uppdatera flyttschema från rond 2 för att fortsätta tävlingen. Läs mer i Bridgemate-dokumentationen som du hittar på Ruterhemsidan. BRIDGEMATE - STÄNG FÖRBEREDELSER - ANVÄND BRIDGEMATE Det sista steget i Stäng förberedelser har nu alternativet Använd Bridgemate. Detta tar dig till följande fönster: * Jag vill använda Bridgemate * Jag vill markera ett blindpar * Jag vill använda Bridgemate, men just nu endast för rond 1 Det tredje alternativet är nytt. Om du väljer detta kommer du att kopiera beteendet beskrivet i förra avdelningen. Efter att Bridgemate- databasen skapas ångras förberedelserna automatiskt. När du till slut stänger förberedelserna och återigen väljer Använd Bridgemate kommer Ruter automatiskt att föreslå att du uppdaterar flyttschemat från rond 2. FLERA OMGÅNGAR - BYT DATUM AUTOMATISKT Antag att du spelar en tävling över två dagar med fyra omgångar. Då kan du mata in start- och slutdatum vilket gör att alla rapporter visar detta datumintervall i övre vänstra hörnet. Om du inte vill ha ett datumintervall utan endast omgångens datum kan du mata in endast detta datum. För att sedan ändra datum automatiskt vid byte av omgång finns nu två inställningar: * Ändra datum automatiskt efter omgång * Antal dagar som ska läggas till I exemplet ovan ska du då mata in 2 i första fältet och 1 i andra. Då lägger Ruter automatiskt till en dag efter omgång 2. FLERA OMGÅNGAR - FLYTTA LINJER Om du spelar en Mitchell i flera omgångar kan du nu använda knappen Auto-flytt i fönstret Flytta linjer. Denna knapp är nu optimerad utifrån antal grupper respektive omgångar, dvs vid fyra omgångar kan flytten se annorlunda ut än vid två. Ett stort tack till Marc van Beijsterveldt för detta jobb. FLERA OMGÅNGAR - GIVSAMLING Tänk dig följande scenario: * Sätt Töm givsamling vid byte av omgång till Ja vid uppstart av Flera omgångar * Importera givsamling i omgång 1 När du skapar omgång 2 kommer du automatiskt att tillfrågas om en ny givsamling. FLERA OMGÅNGAR - BAROMETER När du startar den andra omgången kommer du automatiskt att få korrekt första bordsnummer om du har satt Töm givsamling vid byte av omgång till Nej. Version 3.1.0.1, 4 maj 2007 =========================== Detta är en felrättning på grund av ett pinsamt nyintroducerat fel. Glöm inte att klicka på 3.1 i listan till vänster för att läsa om det riktigt stora ändringarna i den versionen. FLYTTSCHEMA Jag är en åsna. Det visade sig att jag lyckats ta bort Avbruten Uddabords- Mitchell från listan över tillgängliga flyttscheman. Detta har åtgärdats. BRIDGEMATE Om du använder två tävlingar och en Bridgemate-server finns det nu ny funktionalitet. Precis som tidigare använder du tävling 1 för att skapa databasen. Tävling 2 används tillsammans med Tävlingsmeny-Bridgemate-Lägg till i databasen. Tidigare har du sedan varit tvungen att använda BMPro för att synkronisera databasen med servern för att aktivera de nya borden. Ny funktionalitet gör detta steg överflödigt. I stället läggs borden automatiskt till även i servern. Version 3.1, 1 maj 2007 ======================= Här kommer listan över nyheter och/eller ändringar. Då den är ganska lång rekommenderar jag att du klickar på Skriv ut och tar dig nödvändig tid för att läsa genom samtliga ändringar. * Fönsterstorlek * Importera Jannerstens DLM-filer * Rapportera I-medlem * Mata in namn - Enklare sätt att markera blindpar * Mata in resultat - Gruppbokstäver - Färg- och storleksinställningar * Stäng förberedelser - Tilldela bricksatser till specifika bord - Numrering av par * Individuell tävling - Nya flyttscheman - Inga flyttinstruktioner på vissa guidekort - Oregelbunden Mitchell - Regnbågsmitchell - Halv Regnbågsmitchell * Gröna hissen - Sittepar - Dubbelmöten * Aktuell ställning - Egenskaper - Textstorlek - Tävlingsdatum - Visa / dölj parnummer - Visa / dölj matchpoäng - Placering av nästa bordsplacering - Felrättning * Bridgemate - Mer automatik i uppstarten - Villkorliga inställningar - Uppdatera flyttschema från rond 2 (felrättning) - Gröna hissen - Gröna hissen (felrättning) - Verifieringsrapport - Aktuell ställning - Bricknummer vid barometer (felrättning) * Skriv ut - Privatprotokoll - Prognos i början av sista ronden - Sorteringsordning vid privatprotokoll / privatremsa - Privatremsa * Flera omgångar - Lägg till omgångsnummer till tävlingsnamnet - Öppna en annan omgång - Flytta linjer - Oändlig Howell - Invävd Howell - Ny rapportlayout - Felrättning * Förvanskad version (felduplicering) * Tävlingsmeny - Alternativ * Tävlingsutforskaren (felrättning) FÖNSTERSTORLEK Ruter-fönstret har anpassats så att dagens större skärmar passar bättre. Ur tekniskt perspektiv måste du nu ha en skärmupplösning på minst 1024x 768 för att kunna använda Ruter. IMPORTERA JANNERSTENS DLM-FILER Ruter kan nu läsa DLM-formatet som Jannerstens nya brickläggningsmaskiner använder som standard. RAPPORTERA I-MEDLEM I vissa undantagsfall har rapport av I-medlem till kansliet misslyckats. Detta har normalt att göra med rapport av spelare där inmatningen inte har gått till på rekommenderat vis (se dokumentationen). En spärr har nu införts. Endast plusmedlemmar, alltså sådana med ett plus- tecken först i det temporära medlemsnumret, kan rapporteras till kansliet. MATA IN NAMN - ENKLARE SÄTT ATT MARKERA BLINDPAR Den traditionella metoden att markera ett blindpar har varit via Namnmeny. Det finns nu ett snabbare sätt: Klicka på något av namnen i paret (eller på parnumret). Mata in 0 (noll). Paret markeras automatiskt som blindpar. Om du vill ta bort blindparet upprepar du ovanstående. Det innebär att 0 hoppar mellan blindpar och inte. MATA IN RESULTAT - GRUPPBOKSTÄVER När du matar in resultat i en tävling med flera grupper visas nu en knapp för varje grupp i stället för att du ska behöva gå via Tävlingsmeny. MATA IN RESULTAT - FÄRG- OCH STORLEKSINSTÄLLNINGAR Resultatmeny ger dig nu menyalternativet Textstorlek. Du kan välja mellan 6 och 35 punkters storlek där 12 är grundinställningen. Om du normal inte har fler än 10 bord rekommenderas du att ändra detta värde till något större för att på bästa sätt använda skärmen. Via Resultatmeny-Färginställningar kan du nu välja att visa zonförhåll- anden i Nord-Syd- och Öst-Väst-kolumnerna i stället för i resultatkolumnen (som det hittills har varit). De nya zonförhållandena visas i rött och grönt. För den händelse att du väljer att visa scorekort i färg tar detta överhanden. STÄNG FÖRBEREDELSER - TILLDELA BRICKSATSER TILL SPECIFIKA BORD Ibland kan du behöva starta med bricksats 2 på bord 1. Det kan också vara så att du har lagt ut bricksatserna på ett felaktigt sätt, till exempel utan att komma ihåg en brickpall. Det finns nu en lösning: Välj önskat flyttschema och klicka på Avancerat. Välj fliken Bricksats. Här har du några alternativ som du kan använda för att flytta runt bricksatserna. Den vanliga är att ange en bricksats för bord 1. De övriga borden kommer att anpassas efter det första bordet. Anpassade bricksatser kan användas om brickorna av misstag har placerats felaktigt enligt flyttschemat. Exempel på sådana bricksatser är: 1:2,3/2:1,4 Bricka 2+3 ger bricksats 1, bricka 1+4 ger 2 1:3-5/2:6-8/3:1-2,9 Bricka 3-5 ger bricksats 1, 6-8 ger 2, bricka 1-2+9 ger 3 Detta betyder också att du kan spela barometer med olika antal brickor per rond. Notera att du i detta exempel, 5 bord, 9 ronder, fortfarande måste ange totalt antal brickor till 27 för att kunna välja rätt flyttschema innan du anpassar bricksatserna: 7:19-20/8:21-22/9:23-24 STÄNG FÖRBEREDELSER - NUMRERING AV PAR Välj önskat flyttschema och klicka på Avancerat. I Par-fliken finns nu ett nytt alternativ: Anpassa det första parnumret till vilken gruppbokstav som används Tillsammans med Påbörja numrering = 40 kommer du att säkerställa att grupp C alltid startar med 81, grupp G alltid med 201, och så vidare. Det kan vara användbart om du vill skriva ut guidekort i förväg för bridge- festivaler och du vill garantera att de fungerar oavsett antal grupper och/eller första gruppbokstav som används. INDIVIDUELL TÄVLING - NYA FLYTTSCHEMAN Samtliga flyttscheman kommer från boken Tävlingsledaren. Du hittar dem på sida 325-334: * Individuell Mitchell (finns redan; 5, 7, 11, 13 och 17 bord) * Oregelbunden Mitchell (8, 9, 12, 15 och 16 bord; 15 från Movements) * Regnbågsmitchell (för både vanlig och oregelbunden Mitchell) * Halv Regnbågsmitchell (nyuppfunnen; se nedan) Blindtarmsspelare stöds inte. INDIVIDUELL TÄVLING - INGA FLYTTINSTRUKTIONER PÅ VISSA GUIDEKORT Somliga individuella flyttscheman är "konstiga" såtillvida att det inte är möjligt att skapa guidekort med rimliga flyttinstruktioner för spelarna. Bland dessa flyttscheman finner du Oregelbunden Mitchell (som har en speciell första rond och som sedan startar om i rond 2) och Regnbågs- mitchell (som förutom vanlig förflyttning också innehåller spelarbyten i ronden). För dessa flyttscheman innehåller guidekorten inga flyttinstruktioner. I stället rekommenderar jag dig att skriva ut privatprotokoll eller guide- remsor och ge dem till spelarna så att de själva vet var de sitter varje rond. INDIVIDUELL TÄVLING - OREGELBUNDEN MITCHELL Inga flyttinstruktioner skrivs ut på guidekorten (se ovan). INDIVIDUELL TÄVLING - REGNBÅGSMITCHELL Det totala antalet brickor måste vara jämnt delbart med 3. Boken Tävlingsledaren beskriver ett slumpmässigt förfarande för att flytta paren i varje rond. Så gör inte Ruter. I stället sker den första flytten genom att Syd och Öst byter plats. Den andra flytten sker genom att den nya Syd och Väst byter plats. Detta betyder att alla spelarna har haft tre partners i ronden. Inga flyttinstruktioner skrivs ut på guidekorten (se ovan). Av tekniska skäl delas varje rond in i tre ronder. Det betyder att om du avser att spela 9 ronder med 3 brickor per rond kommer Ruter att visa detta som 27 ronder med 1 bricka per rond. INDIVIDUELL TÄVLING - HALV REGNBÅGSMITCHELL Det totala antalet brickor måste vara jämnt delbart med 2. Detta flyttschema finns inte beskrivet i Tävlingsledaren. Det är som en högst ordinär Regnbågsmitchell med endast ett byte per rond, dvs Syd och Öst. Inga flyttinstruktioner skrivs ut på guidekorten (se ovan). GRÖNA HISSEN - SITTEPAR Nu fungerar alternativet Namnmeny-Markera som sittepar även vid Gröna Hissen. En sådan inställning gör att ett par förblir vid det valda bordet hela tävlingen. GRÖNA HISSEN - DUBBELMÖTEN Metoden att tilldela motståndare har hittills försökt säkerställa att inga dubbelmöten inträffar. Om detta inte har varit möjligt har de lägst placerade paren fått möta varandra igen oavsett hur många tidigare möten de har haft. I tävlingar med för många ronder i förhållande till storleken på fältet har detta kunnat leda till både fyra och fem möten. Detta har nu åtgärdats så att i stället för fyra eller fem möten så skapas andra dubbelmöten ändra tills detta inte längre fungerar. Då skapas trippelmöten och så vidare. AKTUELL STÄLLNING - EGENSKAPER När du väljer Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning visas nu även följande flikar: * Skriv ut (layout) * Mata in resultat Den förra används för att ange namnformat för Aktuell ställning. Den senare används för att välja om fullständiga scoretavlor med kontrakt ska visas eller om endast frekvenstabeller ska visas. Kryssrutan Mata in kontrakt avgör vilken variant som ska visas. AKTUELL STÄLLNING - TEXTSTORLEK Antalet textstorlekar har utökats. Tidigare fanns endast tre (Normal, Stor och Större). Dessa har ändrats till fem: Liten (2) Mellan (4) Stor Liten motsvarar den gamla Normal. Mellan är Större. De nya alternativen (4) och Stor är både större än det tidigare största alternativet. AKTUELL STÄLLNING - TÄVLINGSDATUM Tävlingsdatum visas inte längre vid Aktuell ställning. Tanken är att Aktuell ställning alltid visar det som händer just nu och då behövs inte information om dagens datum. AKTUELL STÄLLNING - VISA / DÖLJ PARNUMMER Om du visar Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning och fliken Skriv ut finns ett alternativ som heter Visa parnummer... Grundinställningen är att inte visa parnummer. Scoretavlorna påverkas inte, och inte heller startlistor. AKTUELL STÄLLNING - VISA / DÖLJ MATCHPOÄNG Nytt alternativ via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning-Skriv ut: Visa matchpoäng i resultatlistan för Aktuell ställning Detta gör displayen lite tydligare. Scoretavlorna påverkas inte utan visar fortfarande matchpoäng så att spelarna kan verifiera sina matchpoäng. AKTUELL STÄLLNING - PLACERING AV NÄSTA BORDSPLACERING Ifall du visar nästa bordsplacering på projektorn (startlista, Gröna hissen, osv) kan du ibland ha för lite utrymme i händelse av mycket långa namn. Det betyder att bordsplaceringen "halka" av skärmen till höger. Detta har nu ordnats så att bordsplaceringen alltid skrivs vänster om namnet. Vid händelse av långa namn kommer endast en del av namnet att halka av skärmen. AKTUELL STÄLLNING - FELRÄTTNING Det är möjligt att visa två tävlingar (A och B) på samma projektor. Du gör detta via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Aktuell ställning-... (och mer). Låt oss anta en barometer. Då kommer följande att visas: A - Resultatlista, Bricka 1, Bricka 2, sedan ... B - Resultatlista, Bricka 1, Bricka 2, sedan ... A - ... Ett fel har rättats så att vid enbart startlista på projektorn går det nu att växla mellan A och B. BRIDGEMATE - MER AUTOMATIK I UPPSTARTEN När du stänger förberedelserna och kommer till sista fönstret tillfrågas du om vad du vill göra nu. Detta fönster har nu ett alternativ som heter Använd Bridgemate. När du väljer detta skapas Bridgemate-databas helt automatiskt, något som gör uppstart med Bridgemate ännu smidigare än förr. Om du inte har matat in namn ännu måste du först bekräfta att du inte har någon frirond. När du har frirond måste du ange blindparet innan du skapar Bridgemate-databasen. Detta gör att Bridgemate vet vilka ronder som ska hoppas över. Därefter kan du skapa Bridgemate-databasen manuellt precis som tidigare. Om blindparet är ett sittepar behöver du inte markera det innan du skapar databasen eftersom Bridgemate in kommer att användas vid det bordet och därför inte behöver känna till eventuella blindronder. BRIDGEMATE - VILLKORLIGA INSTÄLLNINGAR Via Tävlingsmeny-Alternativ...-Bridgemate-BMPro (inställningar) finns nu några inställningar som beror på om tävlingen spelas som barometer eller inte: * Verifiera att brickorna spelas i rätt ordning * Visa resultat från andra bord * Visa procent för eget resultat Dessa erbjuder nu villkorliga alternativ. Följande alternativ kan väljas: * Nej * Ja * Ja, men inte vid barometer Det sista alternativet är nytt. Det betyder att du kan göra detta till din grundinställning och sedan inte bry dig närmare ifall du då och då räknar en barometer. BRIDGEMATE - UPPDATERA FLYTTSCHEMA FRÅN ROND 2 (FELRÄTTNING) Detta är något som endast har fungerar när Mitchell-alias har varit aktiverat. Du kan nu använda det i en Howell eller i en barometer. Notera att du måste behålla första rondens parnummer och bricknummer för att detta ska fungera. BRIDGEMATE - GRÖNA HISSEN När du använder kombinationen Bridgemate+Gröna hissen skapar Ruter först den nya ronden och frågar sedan om du ska uppdatera Bridgemate. Denna bekräftelse har tagits bort och ersatts av en automatisk uppdatering av Bridgemate. Efter att uppdatering automatiskt har skickats till servern av BMPro får du där ett meddelande att så har skett. Om du måste ta bort en rond via Tävlingsmeny-Lägg till / ta bort rond kommer detta också att automatiskt att tas bort från Bridgemate. BRIDGEMATE - GRÖNA HISSEN (FELRÄTTNING) Med följande kombination kunde ett fel uppstå: * Bridgemate * Gröna hissen * En ronds fördröjning Felet uppstod när ett bord mata in ett mycket snabbt resultat i rond n+1 medan ett annat bord fortfarande spelade i rond n. När det sena bordet spelat färdigt och tävlingsledaren uppdaterade Bridgemate försvann flytt- schemat för rond n+1 helt och hållet från Bridgemate-servern. Detta fel har nu åtgärdats. BRIDGEMATE - VERIFIERINGSRAPPORT Det finns nu en rapport som kallas Rondresultat - Bekräfta Bridgemate- resultat. Denna rapport validerar utspelet för de utskrivna brickorna så att du kan avgöra om en bricka har svängt eller ej. Resultaten skrivs ut i rondordning inom respektive grupp. BRIDGEMATE - AKTUELL STÄLLNING När du räknar barometer med Bridgemate och Aktuell ställning är det mycket viktigt att du inte av misstag visar en tidigare rond "över" en senare. Detta kan inträffa ifall du har gått tillbaka till en tidigare rond för att ändra ett felaktigt resultat. Ruter ger nu lite extra hjälp för att minska risken för fel: När du klickar på Föregående-knappen eller klickar på en tidigare rond kommer importen av Bridgemate automatiskt att stängas av. Efter ändringen av resultatet är importen fortfarande avstängs. När du klickar på den aktuella ronden kommer importen automatiskt att återaktiveras. Märk att om du klickar i Bridgemate-kryssrutan INNAN du har gått till den aktuella ronden kan du få felaktig rapportering på projektorn. BRIDGEMATE - BRICKNUMMER VID BAROMETER (FELRÄTTNING) Bland Bridgemate-egenskaperna finns en inställning som gör att brick- numreringen vid barometer startar om efter 32 brickor. Detta är avsett för långa barometertävlingar där du spelar t ex 1-32 och 1-30 i en lång omgång i stället för 1-62. Olyckligtvis har detta (felaktigt) även påverkat vanliga tävlingar med t ex 13 bord och bricka 1-39. Detta fel har nu åtgärdats. SKRIV UT - PRIVATPROTOKOLL - PROGNOS I BÖRJAN AV SISTA RONDEN Om du räknar flera omgångar med Bridgemate rekommenderas du att skriva ut privatprotokoll med en rond kvar och ge till spelarna. Detta gör att de kan gå på lunch och bekräfta samtliga resultat utom sista ronden utan att behöva stanna kvar och vänta på scoretavlorna. Rapporten du ska skriva ut heter: Prognos i början av sista ronden Detta är en mycket flexibel rapport. I samtliga omgångar utom den sista visas total procent, total placering och omgångsprocent. I den sista omgången visas endast omgångsprocenten så att det inte är någon risk för spekulation som beror på att spelarna har sett deras totala placering och poäng. SKRIV UT - SORTERINGSORDNING VID PRIVATPROTOKOLL / PRIVATREMSA Privatprotokoll har hittills alltid sorteras utifrån parnummer. Om val av parnummer har varit ett gruppintervall, t ex A-B i stället för "Skriv ut alla par", har paren först sorteras utifrån grupp och sedan utifrån parnummer. Detta har alltid betytt att tävlingsledaren har behövt sortera om utskrifterna innan de kunde delas ut vid borden. Nu finns en lösning: När du anger vilka par som ska skrivas ut kan du välja alternativ: Skriv ut alla par i bordsordning Det inte bara skriver ut privatprotokollen i bordsordning, utan det gör också så att bordsnumret skrivs ut i övre vänstra hörnet. Följande gäller för vilken rond som används för utskriften: * Tomma privatprotokoll: Första ronden * Prognos: Sista ronden * Barometer: Nästa rond (används också för privatremsor; se nedan) SKRIV UT - PRIVATREMSA Det finns nu en ny rapporttyp - Privatremsa. Den fungerar ungefär som privatprotokollen men flera par skrivs ut på samma sida. Det finns en uppsjö tillgängliga format, t ex 1 kolumn x 4 rader, 2x4, 3x6, 3x1, osv. Beroende på olika kriterier (höjd och bredd) innehåller de lite olika information. FLERA OMGÅNGAR - LÄGG TILL OMGÅNGSNUMMER TILL TÄVLINGSNAMNET När du startar en tävling över flera omgångar finns nu ett alternativ som automatiskt lägger till " - Omgång 1" till tävlingsnamnet. Detta betyder att du inte längre behöver mata in detta vid tävlingsstart. FLERA OMGÅNGAR - ÖPPNA EN ANNAN OMGÅNG Menyalternativet Tävlingsmeny-Flera omgångar-Omgång n ger dig ett nytt sätt att öppna en annan omgång än den aktuella. FLERA OMGÅNGAR - FLYTTA LINJER När du skapar en ny omgång och öppnar den kommer du att få alternativet att flytta linjerna via ett nytt fönster i stället för via parnummer- metoden som användes tidigare. Detta gäller endast framför allt om du har flera grupper och spelar Mitchell i varje grupp. Du kan välja att använda Auto-flytt vilket flyttar linjerna enligt det barometerflyttschema som beskrivs på sida 191 i Tävlingsledaren. Kort beskrivet ger detta bäst balans mellan linjerna om du spelar en komplett tävling (4 linjer, 3 omgångar; 6 linjer, 5 omgångar, och så vidare). Du kan göra detta för samtliga linjer i ett svep eller endast för ett inter- vall av linjer. Du kan också använda knapparna Flytta upp/ned för att manuellt flytta linjer. I de fall där en linje inte är helt fylld (11 bord som flyttas till en 12-bordsgrupp) kommer du att få en varning. FLERA OMGÅNGAR - OÄNDLIG HOWELL Ovan nämnda linjeflytt tillämpas inte vid Oändlig Howell. I stället måste du ändra flyttschemat i följande avseenden: * Antal brickor i omgången * Möjligen antal brickor per rond * Startrond enligt det fullständiga flyttschemat Vad som sker är att Ruter automatiskt ångrar förberedelserna och låter dig stänga dem igen, denna gång med inställningarna för den nya omgången. FLERA OMGÅNGAR - INVÄVD HOWELL När du räknar två omgångar för en grupp kan du alltid kombinera en Invävd Howell med en Boforsmitchell för att få en slutlig vinnare (se sida 152- 155 i Tävlingsledaren). Vad som gäller för Oändlig Howell gäller också för Invävd Howell, dvs behovet av att stänga förberedelserna på nytt. För 11, 15 och 17 bord rekommenderas flyttschemat på sida 153 i stället för sida 138-140 då det ger bättre total balans. Båda kan dock väljas. För övrigt gäller också speciella svängningsronder för Boforsmitchell vid udda antal bord (sida 154). Dessa alternativ är nu tillgängliga när du väljer flyttschema. Både originalet och denna nya variant kan dock väljas. FLERA OMGÅNGAR - NY RAPPORTLAYOUT Alla rapporter har datum, tävlingsnamn och omgångsnummer i övre vänstra hörnet. Sedan visas rapportnamnet och möjligen omgångs- och bricknummer i övre högra hörnet. Nu sed rapportlayouten ut så här vid flera omgångar: Tävlingsnamn Rapportnamn Datum Omgångsnummer FLERA OMGÅNGAR - FELRÄTTNING Tidigare, när du gick tillbaka till en tidigare omgång, ändrade ett resultat, och återvände till den ursprungliga omgången kunde ändringarna under speciella omständigheter försvinna. Detta har åtgärdats. FÖRVANSKAD VERSION (FELDUPLICERING) I händelse av förvanskad version av en bricka måste du skapa två score- tavlor (den normala versionen och version a). Nu finns ett enklare sätt att göra det på. Den ursprungliga metoden är via Resultatmeny-Domslut- Domslut. Följande sätt är enklare: Klicka på resultatet, mata in >a och tryck på Enter. Till en början ser det ut som du helt och hållet skriver över det befintliga resultatet men efter Enter kommer det tillbaka med >a på slutet. Det nya som inträffar när du tilldelar en förvanskad version på det här sättet är att samtliga resultat med ett högre rondnummer automatiskt kommer att ändras till samma förvanskade version. Detta gäller endast när a) du ser resultat i brickläge, och b) det inte är barometer. Antagandet är att när en bricka har förvanskats förblir den förvanskad resten av tävlingen. Om du vill ta bort en förvanskad version klickar du på det första korrekta resultatet och matar in enbart >. Detta tar bort den förvanskade versionen för samtliga resultat nedanför. Antag att brickan endast var förvanskad ett par-tre ronder innan tävlings- ledaren hittade felet och korrigerade brickan. Då väljer du första raden med den förvanskade brickan och matar in >a. Sedan väljer du första gången brickan på nytt spelades korrekt och mata in >. Detta tar bort förvansk- ningen i alla senare ronder. TÄVLINGSMENY - ALTERNATIV När du väljer Tävlingsmeny-Alternativ...-Par har nu alternativen delats upp i kategorier på samma sätt som Egenskaper... har varit. TÄVLINGSUTFORSKAREN Nyligen infördes en ny funktion för att arkivera gamla tävlingar. Oturligt nog fanns ett litet fel ifall du ville öppna en tävling från annan plats (Tävlingsutforskaren-Akriv-Öppna från...). Detta fel har åtgärdats. Version 3.0.6, 27 nov 2006 ========================== Detta är en version där en mängd irriterande småfel har rättats. Samtliga kommentarer nedan är nu åtgärdade. MATA IN RESULTAT Vid inmatning av felaktigt parnummer kraschade Ruter, något som kom med den senaste versionen. MATA IN NAMN Vid spel i flera grupper kontrolleras nu att samma namn inte matas in i olika grupper. Tidigare skedde kontrollen endast inom den aktuella gruppen. IMP ÖVER FÄLTET I LAGTÄVLING Vid beräkning av IAF i lagtävling med hjälp av poängserie har tidigare oavgjorde möten, dvs 0 IMP, inte visats. BRIDGEMATE Här kommer en lång lista med exotiska fel som uppstod vid en tävling i Italien. Jag kan sätta pengar på att ingen i Sverige ens har kommit i närheten av att råka ut för dem. Kom ihåg, allt detta har alltså åtgärdats. Använd Mitchell-alias. Ändra resultat via Redigera. Parnummer för spelföraren blev felaktigt i Bridgemate- databasen. Använd Mitchell-alias. Uddabordsmitchell (9 bord). Vissa resultat importerades till fel rond. Autoprint vid barometer. Använd egen rapport. Sista ronden skrevs ut två gånger vid import från Bridgemate. Utskriftsspråk = Engelska. Inmating av domslut, t ex 60/40. Informationen till Bridgematedatabasen skrevs fel- aktigt. Flera omgångar. Gå till tidigare omgång. Klicka på Redigera och ändra ett resultat. Gå direkt tillbaka till den aktuella omgången. Felaktig carry-over. Om x10-rutan var ikryssad vid resultatinmatning och du dömde split score blev det fel vid senare import. Version 3.0.2, 12 nov 2006 ========================== Den "riktiga" listan med nyheter för hösten 2006 finner du om du klickar på 3.0.1 till vänster. Se till att läsa den så att du inte missar några nyheter. Den är ganska lång. Denna version tar hand om några frågor som har lagts till efter det: * Individuella guidekort * Aktuell ställning som visar fler än en tävling * Använd inloggning för att separera tävlingar * Beräkning av frirond vid flera omgångar INDIVIDUELLA GUIDEKORT Några individuella guidekort var felaktiga. Dessa har rättats till. Det rör sig om Reducerad Howell för 16 respektive 20 spelare. AKTUELL STÄLLNING SOM VISAR FLER ÄN EN TÄVLING Om du kör två tävlingar samtidigt men endast har en projektor har du hittills varit tvungen att välja vilken tävling som ska visas på projektorn. Nu kan du visa båda: Angat att du har tävling A och B. Först visas resultat- listan för A, sedan bricka 1+2 för A, sedan resultat för B, sedan 1+2 för B, och sedan tillbaka till A. Inställningarna går att hitta via Tävlingsmeny-Egenskaper- Aktuell ställning-Aktuell ställning (och mer). Du gör inställningar för "denna" respektive "nästa" tävling. I ett exempel med två tävlingar ska du göra följande inställningar: A: Denna: Mata in suffix = A A: Nästa: Mata in suffix = B B: Denna: Mata in suffix = B B: Nästa: Mata in suffix = A I läget när du stänger förberedelserna och anger antal bord kan du också manuellt ange en gruppbokstav (även i en tävling med en grupp). Antag att du har gjort så i både A och B. DÅ kan ovanstående inställningar förenklas på följande sätt: A: Denna: Gruppbokstav A: Nästa: Gruppbokstav B: Denna: Gruppbokstav B: Nästa: Mata in suffix = A Det finns ingen gräns för hur många tävlingar du kan hoppa mellan. ANVÄND INLOGGNING FÖR ATT SEPARERA TÄVLINGAR Det har alltid varit möjligt konfigurera inloggning så att flera användare kan ha sina egna inställningar. Detta görs via knappen Användare i huvudfönstret. Nu kan du separera tävlingarna åt för dessa användare. Välj Tävlingsmeny-Alternativ...-Allmänt-Tävlings- utforskaren och markera följande alternativ: Använd separata tävlingsmappar för olika användare Resultatet är att när du loggar in ser du endast tävlingar som har skapats av den användare. Detta alternativ kan vara bra för t ex Bridgen hus och liknande. BERÄKNING AV FRIROND VID FLERA OMGÅNGAR Ruter har av hävd beräknat frironden som egen procent över samtliga omgångar. De nya alternativen är: * Total procent * Omgångsprocent * Omgångsprocent, dock minst Medel+ Du hittar dessa alternativ via Tävlingsmeny-Egenskaper- Beräkning-Frirond. Version 3.0.1, 29 okt 2006 ========================== Du kan nu skriva ut denna lista med nyheter och ändringar. Klicka på Skriv ut nere till höger. Som ni ser på versionsnumret har första siffran ökats från 2 till 3. Det är en indikation på något stort, och i det här fallet är det introduktionen av individuella tävlingar i Ruter. I övrigt har följande lagts till i den nya versionen: * Handikapp * Automatisk arkivering av gamla tävlingar * Begränsa antal fönster vid ny tävling * Aktuell ställning och Bridgemate * Individuell tävling * Individuell tävling och Bridgemate * Individuell tävling och diverse specialfall * Namnmeny - Importera namn * Bridgemate - Automatisk avaktivering och återaktivering * Bridgemate - Gör ändringar * Bridgemate - Import av namn * Bridgemate - Ny version HANDIKAPP Om du spelar en handikapptävling visas nu handikappmedel i informationsraden på samtliga rapporter. AUTOMATISK ARKIVERING AV GAMLA TÄVLINGAR Många av er har för många tävlingar i Tävlingsutforskaren. Det gör att det tar ganska lång tid att öppna den utan att det finns någon god anledning. Nu har det tillkommit en möjlighet till automatisk arkivering av gamla tävlingar. Grundinställningen är 90 dagar. Om någon tävling är äldre än så kommer du att få ett meddelande om att sådana tävlingar kan arkiveras. Det går att styra dessa inställningar via Tävlingsmeny- Alternativ...-Allmänt-Tävlingsutforskaren. BEGRÄNSA ANTAL FÖNSTER VID NY TÄVLING Via Tävlingsmeny-Alternativ...-Partävling finns en flik som heter Visa fönster. Där kan du som användare avgöra om ett fönster ska visas eller ej vid uppstart. Eftersom de flesta användarna inte känner till denna inställning får de följaktligen ett flertal fönster vid varje tävlingsuppstart. Nu känner Ruter av detta, dvs om de inte gör någon ändring i fönstret, och frågar efter ett antal försök om användaren vill sluta visa fönstret i fråga. AKTUELL STÄLLNING OCH BRIDGEMATE Om du spelar en tävling med Bridgemate och vill visa Aktuell ställning samtidigt kan det vara lite knivigt att få till inställningarna för Bridgemate respektive Aktuell ställning så att de fungerar ihop. Nu har detta blivit enklare: När du visar egenskaper för Aktuell ställning via Tävlingsmeny-Egenskaper visas två nygamla flikar - Import respektive Rapport för Bridgemate - som du även hittar via egenskaper för Bridgemate. Inställningarna som är aktuella för Aktuell ställning är: Import - Importera endast till och med den aktuella ronden Rapport - Aktuell ställning Rapport - Rapportera endast efter helt färdigspelad rond Om du via den andra fliken i Aktuell ställning klickar på Schema och väljer önskat schema kommer Bridgemate- inställningarna att ändras så att det hela passar ihop. INDIVIDUELL TÄVLING Nu fungerar individuell tävling. Du startar en individuell tävling via knappen Ny tävling- Ind i Tävlingsutforskaren. Därefter sker uppstarten och senare namn- och resultatinmatning på precis samma sätt som vid partävling. Det enda som egentligen skiljer individuell tävling från en vanlig partävling är vilka flyttscheman du kan välja samt att du jobbar med fyra spelarnummer i stället för två parnummer. INDIVIDUELL TÄVLING OCH FLYTTSCHEMA Kom ihåg att du måste ange tillräckligt många bord för att samtliga spelare ska ha en plats i namninmatningen i Ruter. Det innebär att du måste mata in 5 bord om du har 17 spelare. I detta fall får du tre stycken blindspelare (18, 19 och 20). Följande flyttscheman går att välja (med sidnumrering ur boken Tävlingsledaren). Några flyttscheman kommer från den engelska boken Movements som är en något modernare utgåva av Tävlingsledaren. 2-3 bord sid 22-24 8-11 spelare sid 29-30 12 spelare (a respektive c) sid 32-33 13 spelare (2 varianter) sid 34 14 spelare Howell 16 sid 311 17 sid 312 Uppdelad Howell 16-15 sid 312-313 16-12 sid 312-313 Reducerad Howell 16-12 sid 314 17-13 sid 314 20-15 sid 314-315 20-12 sid 314-315 Enkelt Invävd Howell 26-13 sid 317 Enkelt invävd Howell Blandad Invävd Howell sid 318-321 (16-30 spelare) Ej alternativ vid 28 spelare Mitchell och Boforsmitchell sid 325 Invävd Howell sid 345-348, 5,7,8,9,11,12,13,16 bord Även 15-15 enligt boken Movements Svängningarna kan inte lottas. Däremot har de fixerats till sista n ronderna vid 7 (n=2), 12 (3), respektive 16 (4) ronder. Individuell barometer 4-16 sid 360-363 (vissa från Movements) INDIVIDUELL TÄVLING OCH BRIDGEMATE Individuell tävling och Bridgemate fungerar alldeles utmärkt. Den enda lilla avarten är att vid rondstart visar Bridgemate "NS: 10 ÖV: 5" i stället för samtliga fyra spelare. Nu går det att diskutera vilka spelarnummer som ska visas. Jag har valt att visa Nord respektive Syd trots att det står NS respektive ÖV. Tycker du att det är ologiskt och att Nord respektive Öst borde visas? Tänk så här: Om Nord och Öst visas har vi ingen aning om Syd och Väst sitter på rätt plats - de kan ha bytt stol. Om däremot Nord och Syd visas vet vi i alla fall att både Öst och Väst sitter i rätt väderstreck. De må sitta på fel stol, men det spelar absolut ingen roll. Eftersom detta kan vara förvirrande för spelarna är det ditt ansvar som tävlingsledare att förklara just detta för dem. Dem av er som har andra åsikter är välkomna att inkomma med synpunkter och argument. INDIVIDUELL TÄVLING OCH DIVERSE SPECIALFALL Rapporterna guideremsa är i bredd anpassade till partävling. Eftersom fler spelnummer skrivs ut i bredd kommer det inte att visas lika många kolumner vid individuell tävling. Vid utskrift av privatprotokoll finns en ny kolumn - Med. Där ser du spelarnumret på din partner. Å andra sidan har kolumnen med motståndarnas namn försvunnit då det inte fanns plats nog att skriva ut både deras och partners namn. Vissa guidekort innehåller inte några flyttinstruktioner. Det är sådana som t ex Uppdelad Howell (Tävlingsledaren sid 312) där folk går lite hur som helst och utrymmet på guidekorten helt enkelt inte skulle räcka till på ett bra sätt. Här rekommenderar jag att du skriver ut guideremsa eller tomma privatprotokoll och ger spelarna. PBN-filen har ändrat utseende något. Till exempel är det nu fyra Score-kolumner (MP_North, MP_South, osv) i stället för två. Ett antal motsvarande logiska ändringar har introducerats. NAMNMENY - IMPORTERA NAMN Vid export av namn skrivs både grupp, bordsnummer och parnummer till den exporterade filen. Vid senare import måste alla tre överensstämma för att importen ska fungera vilket har varit irriterande i många fall. Nu har detta lösts: Via Resultatmeny-Inställningar finns nu några alternativ som gör att du får större frihet vid import av namn. Välj först önskad inställning för importen och importera därefter namnfilen. Inställningarna du kan välja mellan är: Bord och parnummer Endast bord Endast parnummer Uppifrån och ned BRIDGEMATE - AUTOMATISKT AVAKTIVERING OCH ÅTERAKTIVERING När du använder Bridgemate är krysset i övre högra hörnet ikryssat. Om du ska göra någonting annat, t ex skriva ut rapporter eller titta på egenskaper för tävlingen, har det tidigare rekommenderats att du tar bort krysset innan du gör något mer. Nu har detta ändrats så att krysset automatiskt tas bort när du gör någonting för att sedan automatiskt kryssas i igen när du är klar. BRIDGEMATE - GÖR ÄNDRINGAR Tidigare rekommenderades det att ändringar, t ex resultat eller spelförare antal stick, skulle göras i BMPro därför att det skrev ändringarna till Bridgemate-databasen. Om någonting skulle hända i Ruter skulle då alla resultat och ändringar finnas kvar i databasen. Detta har ändrats: Det finns nu en ny knapp som heter Redigera (strax under Bridgemate-krysset). Om du klickar på den får du upp ett fönster där du kan ändra detaljerna i kontraktet eller ändra väderstreck på paren. Även andra ändringar som domslut (60/40) eller lag 12C3 eller svängd bricka kan nu göras i Ruter. Ändringarna skrivs ned i Bridgemate-databasen. I princip kan du hädan- efter låta bli att göra några ändringar i BMPro. Det enda som inte skrivs till databasen är om två par har gått fel och spelat vid fel bord. Du kan fortfarande göra ändringen i Ruter men det kommer inte sparas i Bridgemate- databasen. BRIDGEMATE - IMPORT AV NAMN Dem av er som använder fältet Lagnamn i medlemsregistret, dvs Calle Ragnarsson, har kanske upptäckt att sådana inte importeras när MID matas in i Bridgemate. Detta är nu åtgärdat. BRIDGEMATE - NY VERSION Det finns en ny version av Bridgemate ute för test, dock endast engelsk. Jag vet inte riktigt när den svenska versionen kommer. Den kommer att kräva uppdatering av BMPro, servern och Bridgemate och kommer då att erbjuda följande nya funktioner: * Obligatoriska medlemsnummer * Kontroll av bricknummer i stigande ordning Ruter har redan nu anpassats till dessa nyheter. De exakta versionsnumren är BMPro v 1.6.x, server firmware 1.2.3 och Bridgemate firmware 2.2.1a. Version 2.10.14, 5 okt 2006 =========================== Återigen, en "sneak preview", förhoppningsvis bra nog för att hantera guldtävlingen i Det tog Carl R 12 sekunder att hitta den bug som omöjliggjorde "Inget flyttschema". Det är åtgärdat nu. Använd flikarna Resultatmeny-Domslut/Straffpoäng/12C3 mycket sparsamt. I nuläget fungerar endast straffpoäng vid vanlig partävling. Du kan mata in olika poäng för alla fyra spelarna. Det har tillkommit tre flyttscheman: * Invävd Howell, 52 spelare, Tävlingsledaren sid 348 * Mitchell, 5/7/11/13/17... bord, TL sid 325 * Boforsmitchell, 5/7/11/13/17... bord, TL sid 325 De ska förhoppningsvis räcka till för Carl R att räkna den fyra omgångar långa individuella Filbyter-tävlingen. Kom ihåg att du kan använda Bridgemate. Om du gör det så visas Nords spelarnummer som N-S och Syds spelarnummer som Ö-V. Då har man i alla fall möjligheten att kolla att dessa två spelare sitter på samma ledd. Det går att döma Medel+/-/=. Inmatningen sker för alla fyra spelarna på följande sätt: M+/M+/M-/M-. Ingen annan variant fungerar i nuläget. Till skillnad från i 2.10.13 är det nu endast två kolumner i scoretavlorna. Version 2.10.13, 3 okt 2006 =========================== Eftersom detta är en "sneak preview" får loggen bli knapphändig. Kortfattat kan jag säga att individuell tävling har implementerats. För ordningens skull kommer här några kommentarer om andra ändringar. BRIDGEMATE Vid import från Bridgemate finns nu en ny knapp som heter Redigera (precis under Bridgemate-krysset). Denna knapp ersätter all redigering i BMPro inklusive väderstrecks- svängning. Alla kommentarer i dokumentationen om ändringar i BMPro gäller fortfarande, men om ändringar sker i Ruter så skrivs dessa ned i Bridgemate-databasen på det sätt som är beskrivet för manuellt ändringar. Vid import från Bridgemate är krysset aktiverat i övre högra hörnet. Nu avaktiveras det automatiskt när du klickar på knappar som Skriv ut eller Redigera. Däremot avaktiveras det inte om du klickar på Tävlingsmeny eller Resultatmeny - då sker avaktiveringen först när du har valt ett menyalternativ. FÖNSTER VID NY TÄVLING Via Tävlingsmeny-Alternativ...-Partävling finns en flik som heter Visa fönster. Där kan du som användare avgöra om ett fönster ska visas eller ej vid uppstart. Eftersom de flesta användarna inte känner till denna inställning får de följaktligen ett flertal fönster vid varje tävlingsuppstart. Nu känner Ruter av detta, dvs om de inte gör någon ändring i fönstret, och frågar efter ett antal försök om användaren vill sluta visa fönstret i fråga. INDIVIDUELL TÄVLING Nu fungerar individuell tävling i Ruter. Följande flyttscheman fungerar (fler kommer): * Inget flyttschema * 16 spelare Howell, Tävlingsledaren sid 311 * 17 spelare Howell, TL 312 * 16-61 spelare, Individuell barometer, TL 360-363 Scoretavlor ser lite lustiga ut. Det är för närvarande fyra kolumner för NSÖV men detta kommer att åtgärdas till den riktiga version. Bridgemate fungerar med individuell tävling. Endast Nords och Syds spelarnummer visas i displayen. Det går inte att svänga spelarnummer via BMPro eller Guidekort fungerar alldeles utmärkt. Det enda som inte fungerar är att skriva ut guidekort som inte är roterade. Privatprotokoll innehåller inte namn på varken medspelare eller motspelare. Guideremsorna fungerar men är inte av samma dimension som rapportnamnen indikerar. Eftersom det skrivs ut fler kolumner (NSÖV) får färre guideremsor plats i sidled. PBN-filer fungerar för individuell tävling. Däremot har titlarna som har med partävling ändrats en aning. Resultatmeny-Domslut/Straffpoäng/12C3 osv fungerar inte. Kommer att fixas innan nästa release. Flera omgångar och individuell tävling fungerar alldeles utmärkt. Det finns säkert en mängd konstigheter som dyker upp under resans gång. Hoppas att saker och ting fungerar trots det. Version 2.10.11, 1 aug 2006 =========================== Kom ihåg att lösa ändringarna för version 2.10.10 som du hittar om du klickar på den versionen till vänster. Om du beräknar en tävling med flera omgångar har du följande extra val vid uppstarten: * Filnamn. Du kan välja mellan: - Tävlingsnamn - Tävlingsdatum - Ange specifikt filnamn I det senare fallet kan du också ange att lägga till omgångsnumret till det angivna filnamnet. * Du kan också välja att tömma givsamlingen vid varje byte av omgång. Denna ska du ta bort om du räknar en barometer där du endast har en givsamling som läses in i början av tävlingen. När du skriver ut guidekort med namn skrivs också tävlingsnamnet ut. Du kan också använda dig av det vid utskrift av bordsanmälningsformulär. Version 2.10.10, 28 juli 2006 ============================= * Flera omgångar och barometer * Privatprotokoll vid flera grupper * Bridgemate och felduplicering * Uppdatera flyttschema i Bridgemate * Läs flyttschema från Bridgemate (=bygg eget flyttschema) FLERA OMGÅNGAR OCH BAROMETER Om du spelar en barometer och använder Flera omgångar i Ruter måste du numrera om paren vid start av omgång 2 och uppåt. Detta kan du göra manuellt, men eftersom Ruter inte stöder omnumrering av paren i Oändlig Howell finns nu en inställning som gör detta lättare: * Skapa omgång 2 * Öppna omgång 2 * Välj Ångra Stäng förberedelser * Ange antal bord och brickor i omgång 2 * Välj flyttschema * Klicka på Avancerat och välj fliken Oändlig Howell * Mata in vilken rond spelet ska påbörjas i Nu kommer parnumren automatiskt att numreras korrekt för omgång 2. PRIVATPROTOKOLL VID FLERA GRUPPER När du skriver ut privatprotokoll kan du nu ange ett grupp- intervall, t ex A-D, i stället för som tidigare parnummer- intervall. Detta gör dessutom att parnumren sorteras inom respektive grupp i stället för i parnummerordning. BRIDGEMATE OCH FELDUPLICERING Om du har en felduplicerad bricka kan du nu mata in >a i Remarks-fältet i BMPro för att automatiskt föra över den informationen till Ruter. >a till >i är möjliga alternativ. Detta går också att kombinera med straffpoäng på följande sätt: >ans-10 Version a. NS -10 mp ew%-10>b Version b. EW -10% UPPDATERA FLYTTSCHEMA I BRIDGEMATE Nu går det att ångra felaktiga uppstarter av tävlingar. Kriteriet är dock att parnumren är identiska från försök 1 till försök 2, i alla fall i första ronden. Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Uppdatera flyttschema från rond 2. Det som görs är: * Bord läggs till eller tas bort * Blindpar läggs till eller tas bort I fallet med nya bord måste man dock via BMPro lägga till borden manuellt till client och sedan (eventuellt) till server. LÄS FLYTTSCHEMA FRÅN BRIDGEMATE (=BYGG EGET FLYTTSCHEMA) Du kan nu läsa in en tävling som någon annan skapat i Bridgemate utan att behöva stänga förberedelserna i Ruter. I stället använder du Bridgemate-databasen för att stänga förberedelserna. Gör så här: * Starta tävlingen som vanligt * När det är dags att stänga förberedelserna väljer du att göra ingenting * Välj därefter Tävlingsmeny-Bridgemate-Stäng förberedelser * Välj den Bridgemate-databas som innehåller flyttschemat Detta läses in från Bridgemate-databasen: * Antal bord * Parnummer * Bricknummer Som den fiffige nu inser går det alltså att läsa in flytt- scheman som Ruter inte har på menyn. Enda haken är att få in flyttschemat i Bridgemate-databasen. För närvarande finns ingen möjlighet att skapa nya flytt- scheman i Ruter och spara dem i en Bridgemate-databas. Däremot kan du använda Microsoft Access för att redigera en Bridgemate-databas efter eget huvud och sedan använda denna för framtida tävlingar. Det finns en del begränsningar som kommer att åtgärdas i framtiden. Sådana begränsningar är bland annat att endast en grupp kan läsas in samt att semi-barometer inte kan läsas in. Dessutom är felhanteringen av ovan nämnda flytt- schema obefintlig. Det gör att resultatet inte blir bättre än vad du gör det till. Version 2.10, 17 Apr 2006 ========================= Det har pågått en hel del jobb sedan senaste uppdateringen. Läs nyheterna noggrannt även om det verkar omfattande. Den stora nyheten är att jag har sålt en landslicens till Österrike vilket gör att två länder använder Ruter- konceptet fullt ut med rapportering av mästarpoäng till kansliet. Den stora fördelen för de svenska klubbarna är att nytt blod kommer in i projektet. Även om klubbarna i Österrike spelar mycket Mitchell med två vinnare har de ändå många goda idéer som kommer att komma de svenska klubbarna till nytta. Mycket nöje: * Flera omgångar * Leta efter namn i startlistan * Färg på protokoll * Flera grupper * Resultatmeny, färger och Bridgemate * Aktuell ställning * Gröna hissen * Namnformat * Mata in namn * Skriv ut * Automatisk utskrift * Rapportera tävling till textfil * Bridgemate * Mata in straffpoäng i Bridgemate * Aktuell ställning och Bridgemate * Bridgemate-inställningar * Bridgemate och domslut * Bridgemate och Gröna hissen för par * Flera omgångar * Gruppindelning * Viktad score (Lag 12C3) * Exakt topscore-beräkning kontra WBF-regler * Antal jämförelser vid IMP över fältet * Magic Adapter * ECats och automatisk e-post * PBN FLERA OMGÅNGAR Det största enskilda tillägget i denna version är Flera omgångar. Du kan nu beräkna sådana tävlingar utan att använda poängserie. Det finns dessutom stor flexibilitet när det gäller hur mästarpoäng rapporteras. Kortfattat kan du använda det till följande: * KM över två omgångar. Varje omgång ska rapporteras för mästarpoäng. Slutställningen ska vara ackumulerad. Du kanske vill spela omgång 1 som Mitchell och omgång 2 som Invävd Hotell, något som går alldeles utmärkt. * Silvertävling över två omgångar. Slutresultatet ska rapporteras för mästarpoäng. * Tävling med olika antal brickor per rond. Spela omgång 1 med två brickor per rond och omgång 2 med tre. Allt vad som rör Flera omgångar är beskrivet i detalj i ett separat avsnitt nedan. LETA EFTER NAMN I STARTLISTAN Knappen Sök spelare uppe i högra hörnet har hittills använts för att leta efter spelare i medlemsregistret. Nu har knappen utökats med följande funktionalitet: Klicka på Sök spelare. Det finns nu en kryssruta med namnet Sök endast i startlistan (i stället för i medlems- registret). När du kryssar för den sker sökningen i start- listan och inte i medlemsregistret. Till skillnad från sökning i medlemsregistret är det fritextsökning som gäller. Du kan söka efter helt namn, efternamn, förnamn eller delar av respektive. FÄRG PÅ PROTOKOLL När du stänger förberedelserna har du nu möjlighet att välja färg på protokollen. Denna färg kommer senare att visas som bakgrund till parnumren när du matar in namn och resultat. Detta ger dig en utmärkt möjlighet att verifiera att protokollen du matar in hör till rätt grupp. Dessa inställningar kan också näs via Resultatmeny-Färg på protokoll. FLERA GRUPPER När du har avslutat en bricka vid flera grupper och vanlig partävling är det en smaksak vad du vill fortsätta med: * Nästa bricka, samma grupp * Samma bricka, nästa grupp Grundinställningen hittills har varit att fortsätta inom samma grupp. Nu kan du ändra detta: Klicka på Tävlingsmeny, välj Egenskaper..., välj Mata in namn och resultat, och välj fliken Mata in resultat. Inställningen längst ned låter dig styra detta beteende. Notera att detta inte gäller vid barometer. RESULTATMENY, FÄRGER OCH BRIDGEMATE Det finns ett antal färginställningar i Resultatmeny som nu är samlade under ett och samma menyalternativ: * Visa zonförhållanden i färg * Använd grå bakgrund för saknade resultat * Använd vit text för inmatade resultat * Visa Bridgemate-bord i färg Huvudsyftet med de tre sista inställningarna är att göra det tydligt vilka resultat som saknas. Med normala inställningar kan det vara svårt att avgöra vad som saknas, speciellt på avstånd. Dessa tre inställningar finns även tillgängliga via Tävlingsmeny-Egenskaper-Mata in namn och resultat-Mata in resultat (forts). Syftet med grå bakgrund är att tydliggöra vilka resultat som saknas. Syftet med vit text är att möjliggöra att beräkningsdatorn står i spellokalen utan att visa resultaten för spelarna. Tillsammans med grå bakgrund syns endast ett rutmönster som gör det möjligt att se vilka resultat som saknas utan att för den skull visa detaljresultat. Visa Bridgemate-bord i färg fungerar endast när Bridgemate används och resultat importeras i rondläge. Då kommer icke påbörjade bord att visas i rött. Efter att ha visat en regnbåge slutar det med blått vid två saknade resultat och grönt vid ett. Den normala grå färgen används när bordet är klart. AKTUELL STÄLLNING Du kan nu kontrollera storleken på Aktuell ställning. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning. Där kan du välja mellan Normal, Stor och Större för resultatlistan respektive scoretavlorna. Det har hittills endast funnits begränsade möjligheter när du spar Aktuell ställning. Oftast har det medfört att du varit tvungen att skapa en ny rapport varje gång. Resultatmeny-Aktuell ställning ger nu några nya alternativ. Så här ser menyn ut: Aktuell ställning * Spara aktuell ställning * ...inklusive bordsplacering i nästa rond ---- * Startlista * Startlista inklusive resultat * Startlista (nästa rond) * Startlista (Gröna hissen, rond 1 och 2) Det finns en uppsjö inställningar för Aktuell ställning. Nu erbjuds hjälp att kombinera flera inställningar i ett svep via Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning och flik 2. Knappen Schema visar följande alternativ: 1. Projektor. Barometer. Scoretavlor. 2. Projektor. Barometer. Inga scoretavlor. 3. Projektor. Normal tävling. Löpande beräkning. 4. Projektor. Normal tvl. Efter spelet. Aktuell scoretavla. 5. Projektor. Normal tvl. Efter spelet. Inga scoretavlor. 6. Spelardator. Scoretavlor. 7. Spelardator. Inga scoretavlor. Liksom tidigare kan du naturligtvis ställa in detaljerna på egen hand. GRÖNA HISSEN När du startar Gröna hissen med en ronds fördröjning sitter Nord-Syd still medan Öst-Väst flyttar upp ett steg. Det finns nu en inställning (via Avancerat när du har valt flyttschema) som låter dig avgöra om du vill svänga väder- strecken vid jämna bord i rond 2 eller ej. Vid en ronds fördröjning kan du få problem efter till exempel en lunchrast. Dessa problem beror naturligtvis på att ronden efter lunch inte är den som visas på utskrifter och Aktuell ställning. Du kan nu välja Tävlingsmeny-Paus i Gröna hissen för att tillfälligt ändra vilken rond som visas på utskrifter och Aktuell ställning. När du vill tillbaka till den normala inställning väljer du helt enkelt detta alternativ igen för att avaktivera pausen. NAMNFORMAT Ibland finns ett behov att visa namn på olika sätt på olika platser. Till exempel kan utrymmet på projektorskärmen för att visa Aktuell ställning vara begränsat så att du endast vill visa spelarnas efternamn medan hela namnet ska visas vid utskrift. Det finns nu en lösning på detta problem: Välj Tävlingsmeny-Egenskaper...-Skriv ut-Skriv ut (forts). Här kan du välja olika namnformat för olika tillfällen. MATA IN NAMN Namninmatningsfönstret har rensats upp en aning. Knapparna du tidigare hittade till höger för att vrida och vända på paren (bord, par, spelare, osv) har ny flyttat till övre vänstra hörnet (under Tävlingsmeny). När du klickar på en av dem kan du välja mer i detalj vad som ska visas. När du väljer att förbereda en tävling och mata in paren i parordning kan du nu se hur många par som har matats in. I vänstra kolumnen visas radnummer = antal inmatade par. SKRIV UT Det finns två nya startlistor: * Bordsordning, en grupp per sida * Bordsordning, en grupp och riktning per sida Alla privatprotokoll skrivs nu ut i rondordning, inte i brickordning som tidigare. Det går fortfarande att skriva ut privatprotokollen i brickordning. När du tillfrågas om antal brickor är alternativet Skriv ut alla ronder förprickat. Ändra detta till Skriv ut alla brickor för att ändra utskriftsordningen. När du skriver ut vanliga scoretavlor kan du nu välja att skriva ut även procentsatserna för varje resultat. Detta påverkar följande rapporter: * Rondresultat * Rondresultat, sista ronden * Slutresultat * Aktuell ställning Utskrift av procentsatser är endast automatiskt för score- tavlor. Om du vill skriva ut en rapport med parnummer och detaljerade resultat som innehåller parnummer måste du skapa en egen rapport och lägga till procentkolumnen till rapporten. Du kan nu välja att skriva ut scoretavlan utan rondvinnare, resultatlista, sammanfattning, och annan information som kan visas på ett rondresultat. Välj önskat rondresultat. Under listan med rapporter kan du se Detaljer. Klicka på pilen och välj alternativet Endast scoretavlan skrivs ut. AUTOMATISK UTSKRIFT Ruter har alltid erbjudit automatiska utskrifter av rond- resultat vid barometer. Du kan nu göra detsamma vid vanlig partävling och låta Ruter skriva ut scoretavlor efterhand protokollen matas in. Om du har en assistent kan dessa publiceras för de otåliga spelarna efterhand inmatningen sker. Klicka på Tävlingsmeny, välj Egenskaper..., välj Skriv ut, och välj Skriv ut (auto). Här kan du välja automatisk utskrift för respektive typ av tävling. När det sista resultatet på ett protokoll matas in skrivs motsvarande scoretavla ut på en sida. Inget annat än given och resultaten skrivs ut, så det kan vara värt att ändra textstorleken (nedre vänstra hörnet på Skriv ut-fönstret) till 250% eller något i den stilen. Du kan också välja om du vill bekräfta vilka brickor som ska skrivas ut. Om du tar bort bekräftelsen kommer dina utskrifter att vara helt automatiska. RAPPORTERA TÄVLING TILL TEXTFIL Tävlingsmeny-Rapportera tävling har nu utökats till att innehålla tävlingsrapport till vanlig textfil. Via Egenskaper kan du styra följande inställningar: * Skapa separat fil med scoretavlor. Detta betyder att du har möjligheten att skapa en fil med resultatlistan och scoretavlor eller de två listorna i två skilda filer. * Fältavgränsare. Tab, semikolon, kommatecken eller mellan- slag. * Textavgränsare. Dubbelt citationstecken, apostrof eller ingenting. * Decimaltecken. Punkt eller kommatecken. * Filändelse. TXT eller CSV. Det senare alternativet låter dig öppna filen direkt i Excel. BRIDGEMATE Det finns ett nytt menyalternativ när du importerar resultat från Bridgemate. Via Resultatmeny-Ta bort alla resultat kan du hitta alternativet ...i tävlingen efter denna rond. Det kan användas om du snabbt vill gå tillbaka till en specifik rond och skriva ut resultatlistan för just den ronden. När du sedan påbörjar importen igen kommer Ruter att importera samtliga resultat. MATA IN STRAFFPOÄNG I BRIDGEMATE Straffpoäng kan inte matas in i Bridgemate men väl i BMPro (programmet som styr import av Bridgmate-resultat). Högerklicka på önskat resultat och välj Edit. Placera markören i Remarks-fältet och mata in straffpoäng på följande sätt: * ns-10 ger -10 till Nord-Syd. Om beräkningsformen är partävling betyder det -10 poäng. Om det är IMP över fältet betyder det -10 IMP per jämförelse. Detsamma gäller vid datumscore. * ns-8ew-15 ger båda sidor straffpoäng. * ns%-10 ger Nord-Syd -10% av toppen i partävling. * ns%-10ew-15 delar ut en kombination av de två straffen. AKTUELL STÄLLNING OCH BRIDGEMATE Hittills har det funnits en konflikt mellan ett antal kryssrutor. De är: * Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper-Bridgemate (rapport) och Aktuell ställning samt Rapportera endast efter helt färdigspelad rond. * Mata in resultat-Aktuell ställning. Alla har kunnat vara ikryssade samtidigt men problemet var att den senare användes i stället för den förra. Detta har nu rättats till så att den förra avgör när Aktuell ställning skapas. BRIDGEMATE-INSTÄLLNINGAR Följande nya inställningar i Ruter kräver att den senaste versionen av Bridgemate Pro system är installerad. Det rör som om version v1.1a eller högre (senare än 1 oktober 2005). I BMPro, om du väljer Tools-Options-Bridgemate, finns ett antal inställningar som styr hur Bridgemate fungerar. Dessa kan ny styras direkt inifrån Ruter: Klicka Tävlingsmeny, välj Bridgemate, välj Egenskaper, och välj Bridgemate (inställningar). Inställningarna du finner här motsvarar dem du finner i BMPro-fönstret ovan. För att använda dessa inställningar måste du aktivera en inställning i BMPro som tillåter att beräkningsprogrammet styr inställningarna. Den inställningen finns du via Tools- Options. BRIDGEMATE OCH DOMSLUT Liksom ovan hänger denna inställning på att du har den senaste versionen av Bridgemate Pro system installerad. Om du vill döma ett medeldomslut, dvs en kombination av Medel-, Medel= och Medel+, kan du nu göra det direkt i Bridgemate: * Mata in bricknummer * Stoppa in Tävlingsledarnyckeln * Välj menyalternativ 1 * Tryck på 4, 5, eller 6 för Nord-Syds procentsats * Gör detsamma för Öst-Väst * Tag ut TL-nyckeln och bekräfta resultatet I Bridgemate visas de inmatade procentsatserna som 40%, 50% eller 60%. I Ruter kan detta tolkas antingen som exakta procentsatser eller som medeldomslut. Inställningen för detta hittar du via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper-Bridgemate (import). BRIDGEMATE OCH GRÖNA HISSEN FÖR PAR Liksom ovan hänger denna inställning på att du har den senaste versionen av Bridgemate Pro system installerad. När ronden är klar inträffar följande automatiska händelser (du tillfrågas i tur och ordning): * Skapa en ny Gröna hissen-rond * Skriv ut rondresultat för den spelade ronden * Uppdatera Bridgemate Det sista alternativet är nytt. Det motsvarar det tidigare manuella menyalternativet Uppdatera Gröna hissen. Notera att det menyalternativet fortfarande finns kvar om du skulle behöva det. Det riktigt trevliga är att Ruter nu skickar en signal till BMPro att Bridgemate-servern ska uppdateras med det nya flyttschemat. BMPro kommer att meddela dig när detta inträffar - normalt endast några sekunder efter att Ruter har uppdaterat flyttschemat. Detta tar bort alla krav på manuella uppdateringar via BMPro. FLERA OMGÅNGAR Mycket kortfattat gör du så här: * Skapa omgång 1. Gör de vanliga grundinställningarna och mata in namn och resultat. * Skapa omgång 2. Du kan göra detta när du vill, dvs före, under, eller efter omgång 1 är färdig. * Flytta om paren enligt flyttschemat mellan omgångarna. Du kan också ändra antal brickor per rond, vilket flytt- schema som ska användas, och rent utav antal par som ska spela. * Aktivera automatisk transport. Namn och poäng förs automatiskt över från omgång 1 till omgång 2. * Fortsätt som ovan med följande omgångar. Följ dessa detaljerade steg: * Öppna Tävlingsutforskaren. Klicka på Special, välj Flera omgångar, och välj Ny partävling. Tävlingen påbörjas på vanligt sätt. När du namnger tävlingen rekommenderar jag att du kallar den något i stil med "Min tävling - omgång 1" för att betona att det är den första omgången. Det finns även ett nytt alternativ som heter En vinnare vid flera omgångar. Den kan användas om omgångarna har två vinnare medan slutresultatet är för en vinnare. * Det finns nu ett nytt fönster för flera omgångar (efter fönstren Allmänt och Datum). Här ska du ange hur många omgångar som ska spelas. Det finns även inställningar för hur mästarpoäng rapporteras. Resten av uppstarten är precis som när du startar en vanlig tävling och likaså är beräkningen av första omgången. När du känner dig redo att skapa omgång 2, vilket inte alls måste vara efter att omgång 1 är färdigberäknad, gör du så här: * Klicka på Tävlingsmeny, välj Flera omgångar, och välj Skapa nästa omgång. Omgång 2 skapas men omgång 1 förblir öppen. * Klicka på Tävlingsmeny, välj Öppna, och välj de översta alternativet (som ska vara omgång 2). * Eventuellt måste du byta flyttschema. Välj Ångra stäng förberedelser och välj det nya flyttschemat. * Välj Mata in namn. Du ser en tom yta för namnen. Vad du nu ska göra är att numrera om paren så att det motsvarar deras placering i omgång 2. Vid Mitchell räcker det med att numrera om det första paret i respektive linje. Det illustreras bäst med ett enkelt exempel: 2 grupper, 13 bord i vardera A-NS: 1-13: Sitter still A-ÖV: 21-33: Flyttar till B-NS B-NS: 41-53: Flyttar till B-ÖV B-ÖV: 61-73: Flyttar till A-ÖV Notera att exemplet innehåller två Mitchell-grupper. Det är egentligen helt irrelevant vilket flyttschema som används i de två omgångarna och om det är en eller två vinnare. Flyttschemat betyder att bordsplaceringen efteråt ska se ut så här: A-NS: 1-13 A-ÖV: 61-73 B-NS: 21-33 B-ÖV: 41-53 Följ dessa instruktioner för att åstadkomma detta: * Klicka på par 1-ÖV (parnummer 21) i grupp A. Mata in 61. Du ser att alla Öst-Väst-paren numreras om. * Byt till grupp B. Klicka 1-NS (41) Mata in 21. * Klicka 1-ÖV (61). Mata in 41. Nu ska parnumren motsvara bordsplaceringen i omgång 2. Fortsätt så här: * Klicka på Tävlingsmeny, välj Flera omgångar, och välj Automatisk transport. Du kommer att se att namnen automatiskt fylls på. Om du skriver ut ett slutresultat kommer du att se att poängen är densamma som för omgång 1. Nu kan du fortsätta att antingen beräkna omgång 2 eller fortsätta med omgång 1. Alla ändringar du gör i omgång 1 kommer automatiskt att föras över till omgång 2. Detta gäller såväl namnändringar som resultat. Det enda som inte förs över från en omgång till nästa är inställningarna du hittar via Tävlingsmeny-Egenskaper. Alla sådana inställningar är strikt kopplade till respektive omgång, så om du måste ändra något globalt måste du öppna samtliga omgångar och göra ändringen. Antag att du har nått omgång 3 och det plötsligt är en ändring i ett resultat i omgång 1. När du gör ändringen i omgång 1 är det väsentligt att du öppnar omgång 2 innan du återgår till omgång 3. Den automatiska transporten fungerar endast om samtliga mellanliggande omgångar öppnas innan beräkningen fortsätter. Exemplet ovan visade den enklaste typen av flyttschema mellan omgångar. Om du har olika stora grupper kanske du måste modifiera parnumren ytterligare en aning genom att klicka på diverse olika parnummer och ändra dem ett och ett. Det kanske också finns behov av att ändra flyttschema helt och hållet. Kom ihåg att göra alla ändringar först och sedan aktivera den automatiska transporten. Vid utskrift kan du välja mellan de normala slutresultaten och ett slutresultat utan transport och handikapp. Hittills har texten "Slutresultat" alltid skrivits ut i övre högra hörnet. Det fungerar nu så här: * Flera omgångar, omgång 2 av 3 utan transport Resultat Omgång 2 * Flera omgångar, omgång 2 av 3 med transport Ackumulerat resultat Omgång 1-2 * Flera omgångar, omgång 3 av 3 med transport Slutresultat GRUPPINDELNING Ruter kan nu erbjuda gruppindelning. Det betyder att du kan skapa en lista av spelare utan att veta hur många grupper det kommer att bli. Baserat på anmälningarna och manuella grupp- och bordstilldelningen kan du senare placera ut paren. Gör så här: När du tillfrågas om antal grupper, kryssa för kryssrutan längst ned och fortsätt. Namnet på den kryssrutan är: &Mata in namn, förbered gruppindelning, och ange därefter antal grupper Du går automatiskt till Mata in namn. Där hittar du tre extra kolumner - Grupp, Bord och Hcp. De två första används för att manuellt tilldela paren bordsplaceringar medan den tredje i den nuvarande versionen endast är till för att vägleda dig i den manuella bordsplaceringen. Börja med att mata in spelarna i tävlingen. När du matar in gruppindelningsinformation kan du mata in följande typ av information: * Grupp * Bord * Väderstreck (+ för Nord-Syd, - för Öst-Väst) Du kan använda valfri kombination av dessa och du kan också utelämna delar av informationen. Kom ihåg att du inte behöver mata in gruppindelningsinformation för ett par. I så fall kommer paret att placeras helt slumpmässigt i någon av de tillgängliga grupperna. Här följer några exempel: A2+ Grupp A, bord 2 som Nord-Syd A+ Grupp A, valfritt bord som Nord-Syd - Valfri grupp, valfritt bord som Öst-Väst 3- Valfri grupp, bord 3 som Öst-Väst 1 Valfri grupp, bord 1 i valfritt väderstreck Du matar in grupptilldelning i Grupp-kolumnen. Du matar in bordsnummer och väderstreck i Bord-kolumnen. När som helst kan du klicka på rubrikerna för Grupp, Bord eller Hcp för att sortera om paren. Om du sedan gör fler ändringar måste du klicka på motsvarande rubrik igen för att på nytt sortera om paren. När gruppindelningsinformationen har matats in är det dags att stänga gruppindelningen. Klicka på Tävlingsmeny och välj Stäng gruppindelning. I tur och ordning kommer du att se följande fönster: 1. Detaljer för gruppindelningen visas. Mata in antal grupper och klicka på Nästa. 2. Nästa fönster låter dig mata in antal bord i respektive grupp. Gör det för samtliga grupper och klicka sedan på Avsluta. Medan du matar in antal bord får du matnyttig information om antal icke tilldelade par samt lite annan information. Därefter är det upp till Ruter att komma fram till bords- placeringen. Först hanteras de exakta tilldelningarna. Sedan placeras övriga par ut slumpmässigt i enlighet med gruppindelningsdetaljerna. Ruter testar alla möjliga kombinationer fram till att inga återstår. Detta kan ta ett ordentligt tag men det kommer alltid att komma till slutet då ett felmeddelande visar vad som är fel. Om du tröttnar på att vänta kan du alltid klicka på Avbryt och ta bort några detaljer för att göra det enklare för Ruter att placera alla paren. Alla bordsplaceringar valideras och felmeddelanden kommer att visas om två kriterier logiskt krockar med varandra. Detta är ett exempel på två sådana kriterier: 3 grupper (A, B och C) 8 bord i grupp A #1: 6 par placerade i valfri grupp vid bord 1 #2: 8 par placerade vid A+ #1 kommer att fylla samtliga bord 1 i grupp A, B och C. #2 kräver alla bord i grupp A. Eftersom #1 redan har tagit ett bord i grupp A är det omöjligt att placera samtliga par enligt både #1 och #2. Gruppindelning baseras alltid på grupp A och upp (A, B, C, och så vidare). Om du vill använda andra gruppbokstäver måste du tilldela dessa vid ett senare skede när du stänger förberedelserna. Du kan alltid ångra gruppindelningen via Tävlingsmeny och Ångra Stäng gruppindelning. Om du redan har stängt för- beredelserna i en grupp måste du ångra dem innan du kan ångra gruppindelningen. Om du har matat in för många par (eller lämnat några tomma) som du inte vill placera vid något bord kan du markera dem som blindpar. Det kommer att ta bort dem från all bords- placering. Du kan visa handikapp på flera olika sätt (där Medel är grundinställningen). Klicka på knappen Gruppindelning och välj något av följande alternativ: * Detaljer * Medel * Kvadratroten av produkterna Antal att två spelare har 9,2 respektive 26,6 i handikapp. Då kommer följande att visas för de tre alternativen: * 9,2 - 26,6 * 17,9 * 15,6 VIKTAD SCORE (LAG 12C3) Lag 12C3 kan inte beskrivs i enkla ordalag så du måste känna till den för att förstå detta avsnitt. Via Resultatmeny-Viktad score (Lag 12C3) kan du nu tilldela viktad score enligt Lag 12C3. Du kan mata in ett antal resultat och deras respektive sannolikhet (=Chans). Det spelar ingen roll om tilldelningen sker i procent eller som antal. Mata in respektive resultat och chans. Exempel: 2 420 3 -50 Du kan också mata in det så här: 40 420 60 -50 Om du vill kan du mata in resultatet direkt i resultat- inmatningsfönstret. Då måste du använda följande format: 12c3:2/420/3/-50 Ifall du använder Bridgemate vid beräknings kan du använda Remarks-fältet för att mata in ett sådant domslut i samma format som det sista av exemplen ovan. Det finns en sida på internet som beskriver 12C3 mer i detalj. Där kan du också hitta några exempel: http://www.brenning.se/mcsclaw12c3.asp Här kommer ett engelskt utdrag drån den sidan (skrivet av holländaren Ton Kooijman som är överkucku vid alla VM och EM): A weighted score exists when more than one result on a board is awarded to a pair, the scores being related with at probability of occurence. When the TD deems the chance to defeat 3N as too small to award a full 3N minus one but still considers it a real possibility to defeat it he could decide to award 2/5 of -100 and 3/5 of 400. And it could become more complicated. Due to an infraction a pair doesn't reach a game, the denomination not being obvious. And in 3N, with a chance of 30% to be reached, there will always be 9 tricks, and in 4S taking care for another 30% there is only a chance of 1/3 to make it. In the remaining 40% the TD supposes the pair to double the contract reached by the opponents. To convert these scores to a result in matchpoints we add these scores to the frequency table one by one and calculate the matchpoints for each of these results. Then we multiply with the expectancy as estimated. The questions what to do with the scores of all the other participants is hardly touched. It is worse, I suspect that quite often those matchpoints are calculated with a score less, the weighted score. It would be an improvement to use the Neuberg formula but there is a much better solution. Let me show what should be done. To keep it easy we assume a frequency table with only two scores: 2 times +600 for 3N just made and 5 times -100 for 3N minus 1. There are 8 tables and for the missing one the TD assigns a weighted score based on 40% making 3N and 60% going one off. What we have to do now is to add these frequencies: 0.4 times 620 and 0.6 times -100 to the frequency table, giving the layout of the first score table to your right. The matchpoints are calculated by adding 5.6 to -1 giving 4.6 and adding 2.4 and 5.6 to 4.6 giving 12.6. This is the basic method for calculating the matchpoints of any frequency table. The matchpoints for the weighted score are calculated by taking 0.4 times 12.6 (5.04) and 0.6 times 4.6 (2.76) giving 7.8 (see the second score table to your right). This is of course the same result as adding both scores one by one to the frequency table for the seven scores: 3 scores of 600 give 0.4 times 12 = 4.8 and 6 scores of -100 give 0.6 times 5 = 3, which adds up to the same 7.8. I am interested to know which software programme will be the first to calculate results this way. And for future EBL (WBF) events I consider it mandatory to do the calculation like this. EXAKT TOPSCORE-BERÄKNINGS KONTRA WBF-REGLER Ruter beräknar topscore exakt medan WBF-reglerna anger att exakt en decimal ska användas. De anger också att 0,05 ska avrundas uppåt. Det betyder att i följande fall (med toppen lika med 10,0): 9,95 - 0,05 blir de tilldelade poängen 10,0 - 0,1 Det betyder förstås att summan inte nödvändigtvis blir lika med toppen. Det finns nu en inställning som öppnar upp för WBF-reglerna. Du hittar den via Tävlingsmeny-Egenskaper- Partävling (forts) och Antal decimaler vid beräkning. Min personliga åsikt är att dessa regler borde ändras. De är uppenbarligen baserade på gamla manuella metoder i stället för de moderna vi använder i dag. ANTAL JÄMFÖRELSER VID IMP ÖVER FÄLTET Vid IMP över fältet visas slutresultatet normalt sett som ett medel per jämförelse. I version 2.8.3 ändrades detta på ett sätt som inte gick hem i all stugor (klicka 2.8.3 till vänster för att se vad jag talar om). Följande är det som nu gäller: Det finns ett utökat alternativ för att visa scorer bland alternativen för Partävling, Datumscore och IMP över fältet som du hittar via Tävlingsmeny-Egenskaper...-Beräkning. I Visa total poäng finns nu alternativen: * Faktisk poäng * Medel per bricka * Medel per jämförelse * Medel per jämförelse (plus det egna resultatet) Det innebär att de två sista alternativen ger användaren fria händer. MAGIC ADAPTER För att möjliggöra för externa parter att använda data från Ruter har ett interface som kallats Magic Adapter öppnats upp. Magic Adapter är ett program som vem som helst kan tillverka givet ett fåtal regler. Uppstarten sker efter att du har rapporterat tävling. Välj Tävlingsmeny-Rapportera tävling och klicka på OK. När rapporten är klar får du ett meddelande. När du nu klickar på OK kommer Magic Adapter om möjligt att startas. Följande regler gäller: * Programnamnet måste vara MagicAdapter.exe * Programfilen måste placeras i samma programmapp som Ruter Detta är en lista med parametrar som kan skickas till Magic Adapter via kommandolinjen: /m:Filnamn - Mästarpoäng och ranking /p:Filnamn - Poängserie /b:Filnamn - PBN /w:Filnamn - Hemsida /t:Filnamn - Textfil Inga "lustiga" tecken är tillåtna i filnamnen. Detta betyder i princip att tillåtna tecken är A-Z, 0-9, streck, understrykning men definitivt inte blankslag. Ruter öppnar en helt ny process för Magic Adapter och förväntar sig ingen information om vad Magic Adapter har gjort i retur. ECATS OCH AUTOMATISK E-POST Om du rapporterar tävlingen till ECats vid simultantävling kan du nu låta Ruter skicka ett e-postmeddelande till ECats vilket löser hela beräkningsbiten automatiskt. Välj Tävlingsmeny-Rapportera tävling och kryssa för både ECats och E-post. Det automatiska meddelandet skickas till: results@simpairs.com Om du inte är van vid automatisk e-post från Ruter kan du komma till de inställningarna via Tävlingsmeny-Alternativ- Allmänt och E-post-fliken. Du kan välja mellan att använda Outlook Express eller dina egna e-postinställningar direkt i Ruter. PBN Denna avdelning är endast för dem av er med tekniskt intresse. PBN-filen har alltid innehållit bordsnummer i avdelningen ScoreTable. Vid flera grupper har kolumnen då innehållit gruppbokstav och bordsnummer samt ett tab-tecken som inte har varit i enlighet med PBN-specifikationen. Detta har ändrats: * Det finns nu en Section-kolumn som endast innehåller gruppbokstaven. * Table-kolumnen innehåller endast bordsnummer. Version 2.8.5, 25 Nov 2005 ========================== Detta är en uppdatering som främst riktar sig till dem som använder Bridgemate. Följande ingår: * IMP över fältet * Bridgemate IMP ÖVER FÄLTET IMP över fältet har beräknats en aning fel när medel per jämförelse har använts. Vid 12 resultat har beräkningen varit (Totalt antal IMP) delat med 11, dvs antal ANDRA resultat. Detta ska vara 12 och det har nu åtgärdats. Vid utskrift av IMP över fältet finns nu några rapporter som är specialanpassade för IMP över fältet. Det rör sig om ett slutresultat och en poängserie. Båda rapporterna visar "IAF" i övre högra hörnet. BRIDGEMATE Om du har uppdaterat till Bridgemate Pro scoring system v1.1a (senare än 1 oktober 2005) kan du dra nytta av denna uppdatering. Obs! BMPro v1.1a innehåller förbättrad funktionalitet för att hantera Gröna Hissen. Detta är ännu inte implementerat i Ruter. Den nya funktionaliteten rör inställningar i BMPro som styrs från beräkningsprogrammet. Öppna BMPro. Välj Tools- Options och fliken Bridgemate. Här ser du inställningarna som kan styras från Ruter. Du hittar inställningarna i Ruter via Tävlingsmeny- Bridgemate-Egenskaper-Bridgemate (inställningar). Om du inte anger något värde kommer inställningen i BMPro att användas. Version 2.8.1, 13 sep 2005 ========================== Ett litet fel i e-posthanteringen har upptäckt och åtgärdats. I övrigt hänvisas till följande ändringar som även publicerades för version 2.8: Här kommer en version som förhoppningsvis ska tillföra något till ditt Ruteranvändande. * Smått och gott * Ny dokumentation * Flyttscheman för klubbmatch * Blindtarmsmitchell * Skriv ut * Bridgemate Mycket fokus har lagts på Bridgemate som många tror ska få samma dignitet som budlådan. Förhoppningsvis får dem av er som inte har för avsikt att skaffa Bridgemate ändå ut en del av denna version. SMÅTT OCH GOTT Om du använder Aktuell ställning vid barometer kommer nu texten Slutresultat upp efter publicering av sista ronden. Om du har avhoppare i Gröna Hissen har det hittills inte gått att markera dessa par som blindpar utan att krascha Ruter. Detta är åtgärdat. Det finns nu ett filter i Tävlingsutforskaren. Klicka på Arkiv och välj Använd filter för att ange en textmassa som måste ingå i tävlingsnamnet för de tävlingar som ska visas i listan. När du vill se alla tävlingar klickar du på Arkiv och väljer Ta bort filter. Om du räknar IMP över fältet i lagtävling finns nu knappen Öppet <-> Slutet som vid resultatinmatning nu ger dig en genväg att hoppa mellan öppet och slutet rum. Det går att ändra bakgrunden för ej inmatade resultat. Klicka på Resultatmeny och välj Använd grå bakgrund för saknade resultat. FLYTTSCHEMAN FÖR KLUBBMATCH Följande tre flyttscheman för klubbmatch finns i Ruter: * Saxad Mitchell * Boforsmitchell för klubbmatch * Ringdansmitchell Du kan läsa mer på sid 378-380 i Tävlingsledaren om dessa flyttscheman. I dokumentet Flyttschema kan du läsa följande om Saxad Mitchell: På sid 379 finns en kommentar om valfrihet mellan Blindbordsmitchell och Hoppmitchell vid jämna bordsantal. Denna valfrihet finns inte i Ruter utan det är Blindbords- mitchell med brickdelning och inget annat som gäller. BLINDTARMSMITCHELL Blindtarmsmitchell (sid 90-94 i Tävlingsledaren) finns nu tillgängligt i Ruter. Om du spelar denna tävlingsform med väderstreckssvängningar kan det uppstå förvirring när spelarna ska följa instruktionerna på guidekorten då det används väderstreckssvängningar vid bord som består av två flyttepar. Läs mer om detta i dokumentet Flyttschema. NY DOKUMENTATION Dokumenten Flyttschema och Klubbmatch har redigerats. SKRIV UT Nu går det att skriva ut e-postadress för spelarna i en tävling under förutsättning att sådana finns inmatade i medlemsregistret. Du måste dock skapa en egen rapport och lägga till kolumnen e-post till namnlistan. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper-Skriv ut-Skriv ut (forts). Här kan du ange grundvärde för placering av giv i förhållande till scoretavlan. Denna inställning kan göras för pappersutskrifter och internetrapporter oberoende av varandra. BRIDGEMATE Dokumentet Bridgemate kommer att beskriva hur Bridgemate används tillsammans med Ruter. Version 2.8, 8 sep 2005 ======================= Här kommer en version som förhoppningsvis ska tillföra något till ditt Ruteranvändande. * Smått och gott * Ny dokumentation * Flyttscheman för klubbmatch * Blindtarmsmitchell * Skriv ut * Bridgemate Mycket fokus har lagts på Bridgemate som många tror ska få samma dignitet som budlådan. Förhoppningsvis får dem av er som inte har för avsikt att skaffa Bridgemate ändå ut en del av denna version. SMÅTT OCH GOTT Om du använder Aktuell ställning vid barometer kommer nu texten Slutresultat upp efter publicering av sista ronden. Om du har avhoppare i Gröna Hissen har det hittills inte gått att markera dessa par som blindpar utan att krascha Ruter. Detta är åtgärdat. Det finns nu ett filter i Tävlingsutforskaren. Klicka på Arkiv och välj Använd filter för att ange en textmassa som måste ingå i tävlingsnamnet för de tävlingar som ska visas i listan. När du vill se alla tävlingar klickar du på Arkiv och väljer Ta bort filter. Om du räknar IMP över fältet i lagtävling finns nu knappen Öppet <-> Slutet som vid resultatinmatning nu ger dig en genväg att hoppa mellan öppet och slutet rum. Det går att ändra bakgrunden för ej inmatade resultat. Klicka på Resultatmeny och välj Använd grå bakgrund för saknade resultat. FLYTTSCHEMAN FÖR KLUBBMATCH Följande tre flyttscheman för klubbmatch finns i Ruter: * Saxad Mitchell * Boforsmitchell för klubbmatch * Ringdansmitchell Du kan läsa mer på sid 378-380 i Tävlingsledaren om dessa flyttscheman. I dokumentet Flyttschema kan du läsa följande om Saxad Mitchell: På sid 379 finns en kommentar om valfrihet mellan Blindbordsmitchell och Hoppmitchell vid jämna bordsantal. Denna valfrihet finns inte i Ruter utan det är Blindbords- mitchell med brickdelning och inget annat som gäller. BLINDTARMSMITCHELL Blindtarmsmitchell (sid 90-94 i Tävlingsledaren) finns nu tillgängligt i Ruter. Om du spelar denna tävlingsform med väderstreckssvängningar kan det uppstå förvirring när spelarna ska följa instruktionerna på guidekorten då det används väderstreckssvängningar vid bord som består av två flyttepar. Läs mer om detta i dokumentet Flyttschema. NY DOKUMENTATION Dokumenten Flyttschema och Klubbmatch har redigerats. SKRIV UT Nu går det att skriva ut e-postadress för spelarna i en tävling under förutsättning att sådana finns inmatade i medlemsregistret. Du måste dock skapa en egen rapport och lägga till kolumnen e-post till namnlistan. Välj Tävlingsmeny-Egenskaper-Skriv ut-Skriv ut (forts). Här kan du ange grundvärde för placering av giv i förhållande till scoretavlan. Denna inställning kan göras för pappersutskrifter och internetrapporter oberoende av varandra. BRIDGEMATE Dokumentet Bridgemate kommer att beskriva hur Bridgemate används tillsammans med Ruter. Version 2.7.1, 19 Apr 2005 ========================== Följande områden omfattas av denna uppdatering: * Kopiera I-medlem * Skriv ut till hemsida * Aktuell ställning * USB-minne * Problem med handikapp på olika datorer * E-post * Parallellt e-postregister KOPIERA I-MEDLEM Ruterhemsidan har utökats med ett dokument som beskriver hur du matar in och rapportera I-medlemmar. Det har inkommit önskemål om att förenkla inmatningen av I-medlemmar, framför allt när det gäller kopiering av familjemedlemmars adressupgifter samt klubb och distrikt. Gör som vanligt för att skapa en I-medlem. Det finns nu tre knappar som kan hjälpa dig på traven: * Kopiera * Kopiera medlem * Kopiera endast klubb och distrikt Den första knappen används för att kopiera den senaste inmatade I-medlemmen (alternativt den markerade medlemmen i listan), den andra för att kopiera en befintlig medlem i medlemsregistret, medan den tredje endast kopierar klubb- och distriktstillhörighet. Uppgifterna som kopieras i de två första fallen är allt utom förnamn, kön och födelsedag. Sedan är det upp till dig att ta bort de uppgifter som inte är korrekta. SKRIV UT TILL HEMSIDA Om du klickar på Skriv ut, väljer ett slutresultat och klickar på Hemsida (tidigare Internet) blir nu resultatet som det ska. Detta är ett fel som har åtgärdats. AKTUELL STÄLLNING Här kommer ett par önskemål som initierats av Lars Malm i Hästveda: Nu finns en inställning som gör att Ruter endast skapar aktuell ställning för den aktuella brickan. Detta är användbart vid vanlig kvällstävling där resultaten matas in bricka för bricka. Genom att endast skriva resultaten från den aktuella, dvs senaste, brickan kan användarna stå och titta på skärmen och scora sina resultat efter- hand brickorna matas in snarare än att vänta på att alla brickor ska rulla förbi. Det går också att gå in i rapporten som styr Aktuell ställning (klicka på Rondresultat, klicka på Ny) och ta bort given från utskriften. Detta gick inte i förra versionen. Denna senare lösning är inte riktigt vad Lars önskade men nästan... USB-MINNE Ruter erbjuder lite grundläggande import- och export- funktionalitet: * Tävlingsutforskaren, Arkiv, Öppna från / Skicka till * Tävlingsmeny, Skicka till * Mata in namn, Namnmeny, Import / Export * Mata in resultat, Resultatmeny, Import / Export Den normala listan av destinationer (diskett, Inkorgen, Utkorgen, osv) har utökats med USB-minne (E:). Det finns dock en begränsning och det är att Ruter inte känner till vilket enhetsbokstav ditt USB-minne faktiskt har. Grundinställningen är E: men om du vet att det är något annt kan du ändra detta via Tävlingsmeny, Alternativ..., Allmänt, och foldern för USB-minnet. PROBLEM MED HANDIKAPP PÅ OLIKA DATORER Ett problem har rättats till som rör klubbhandikapp. Det drabbade Motala och Billerud som båda använt en dator till att mata in en handikapplista och en annan dator för att använda nämnda handikapplista. Felet yttrade sig i att inga handikapp fördes över. Det är i alla fall åtgärdat nu. E-POST Tidigare har Outlook Express givit enda möjligheten att skicka e-post från Ruter. Det finns nu ett alternativ: Grundinställningen är fortfarande Outlook Express. Om du klickar på Tävlingsmeny, väljer Alternativ..., väljer Allmänt, och klickar på fliken E-post, finns nu ett antal inställningar som du kan mata in genom att kryssa i Mata in e-postinställningar. Vad du gör, för att använda tekniskt språk, är att du sätter upp en SMTP-klient för utgående e-post. Dessa inställningar är desamma som när du gör inställningarna i Outlook Express eller för all del vilket annat e-post- program. Skillnaden är att Ruter skickar meddelandet direkt i stället för att reläa det via ditt e-postprogram. Om du känner dig manad är detta ett bättre sätt att skicka e-post. PARALLELLT E-POSTREGISTER När adresser hämtas för medlemmar i din klubb hämtas även den e-postadress de har angivit till Svensk Bridge. Om du skulle få för dig att ändra denna i Ruter och sedan hämta en ny uppdatering kommer ändringen att skrivas över. Därför går det nu att underhålla ett parallellt e-post- register i Ruter. Klicka på Sök spelare, leta reda på en spelare och klicka på fliken Telefon och internet. Där kan du mata in en extra e-postadress. Om du använder e-postfunktionen vid Rapportera tävling och Hemsida kommer tävlingsresultatet att skickas till båda e-postadresserna. Version 2.7, 18 mar 2005 ======================== Julen kom sent förra året. Den utlovade julversionen blev snarare en påskversion. Förhoppningsvis ska nedanstående vara tillräckligt plåster på såren: * Smått och gott * Sidbrytning vid Rondresultat och Slutresultat * Formatera hemsidan * Aktuell ställning * Brickdelning * Misstänkta resultat * Skicka e-post direkt från Ruter * Bridgemate * Nationellt handikapp SMÅTT OCH GOTT Denna version av Ruter innehåller Nationellt Handikapp som till slut har lanserats. Eftersom det är så mycket text har detta stycke placerats sist i dessa nyheter. Nu kan du skriva ut rondresultat i rondordning. Det är användbart för att jämföra med protokollen eftersom resultaten på utskriften är i samma ordning som på protokollen. När du rapporterar tävlingen till hemsidan finns nu en länk överst på sidan som går till scoretavlorna. Några av er har önskat ett enkelt sätt att mata in givar i stället för att läsa in dem via en datafil. Klicka på Tävlingsmeny och välj Visa givsamling. Klicka på Arkiv och välj Skapa tomma givar. Mata sedan in korten i dessa tomma givar. Klicka på Tävlingsmeny och välj Egenskaper... Som du ser är denna menyn nu uppdelad i underavdelningar som gör det enklare att hitta och ändra tävlingsinställningarna. SIDBRYTNING VID RONDRESULTAT OCH SLUTRESULTAT Rapporttyperna Rondresultat och Slutresultat har blivit alldeles belamrade med rapporter så att man inte har sett skogen för alla träd. Detta har förhoppningsvis lösts genom att minska antal rapporter. Båda typerna ger möjligheten att skriva ut resultatlistan och scoretavlorna på samma sida eller på olika sidor. Det valet har lagts i en separat lista som heter Detaljer som du hittar nedanför rapporterna. Klicka på pilen till höger och välj det som passar för tillfället. FORMATERA HEMSIDAN Ruter har utökats med möjligheten att mer i detalj styra utseendet på dina hemsiderapporter. Klicka på Tävlings- meny och välj Alternativ...-Rapportera tävling-Hemsida (mer). I det här fönstret finns ett antal fixa fält som används för att beskriva den generella uppbyggnaden av en hemsida. Mellan dessa hittar du inmatningsfält där du kan mata in din egen html-kod. AKTUELL STÄLLNING Aktuell ställning har fått några nya inställningar. Klicka på Tävlingsmeny, välj Egenskaper..., och välj Aktuell ställning. Välj fliken Aktuell ställning (mer). Till höger finner du en avdelning som heter Rulla sidor som är för långa. Alternativen är: * Nej * Rulla * Bläddra Resultatet av de senare två alternativen är att när en sida är för lång, i stället för att bara uppdatera sidan eller gå till en scoretavla, visas hela innehållet, sida för sida. Mellan respektive sida är det en paus som styrs av hur långt intervall du har valt mellan uppdatering av sidan. Skillnaden mellan Rulla och Bläddra är att den förra rullar sidan till nästa position medan den senare byter sida omgående. Det finns också några nya kryssrutor som styr utseendet, primärt för rullande sidor även om de kan användas för normal aktuell ställning. Dessa är: * Dölj rullisten i högra kanten * Skriv titel i sidfoten BRICKDELNING Vid Blindbordsmitchell, Vändbordsmitchell och vissa Howell används brickdelning mellan några bord. Detta beskrivs i detalj i dokumentet Flyttschema, stycket Brickdelning. Grundinställningen är att högsta bordet ska skriva sina resultat längst ned på protokollet för att kunna få samma ordning på protokollet som på skärmen. Med facit i hand visade sig detta beslut vara ganska korkat. Det hade varit betydligt smartare att låta det lägsta bordet skriva sina resultat längst ned då det oftare är ett par som sitter stilla vid det bordet. Detta går nu att ställa in. Klicka på Tävlingsmeny, välj Alternativ..., välj Stäng förberedelser, och välj fliken Rond. Där går det att ställa in om det lägsta bordet ska skrivas längst ned på protokollet. Denna inställning styr resultatordningen vid inmatning av resultat i rondordning likaväl som du skriver ut resultat i rondordning (ny rapport). MISSTÄNKTA RESULTAT Det finns ett nytt Rondresultat som heter Misstänkta resultat. Den kan du använda för att verifiera inmatade resultat vare sig de har matats in manuellt eller kommit in via Bridgemate (den trådlösa resultatinmatningsdatorn jag har nämnt tidigare). Om du matar in vanliga resultat är rapporten inte speciellt intressant eftersom kontroll görs löpande, men om du matar in kontrakt är den riktigt intressant. Följande kontrolleras: 1. 400 eller med i båda riktningarna. 2. Samma färg eller sang spelat i båda riktningarna. Villkoren för misstänkta resultat är att ena riktningen har exakt ett resultat av den nämnda typen medan andra riktningen har minst ett. Sådana resultat markeras med <<. Jag tror att några exempel kan vara på sin plats: 1. +620 +600 170 -420 << 2. 3H av N << 2S av S 1H av V 2H av V 3. 2S av S << 1N av N 2H av Ö 2S av Ö << 3C av Ö 4. 2S av N 2S av S 2S av Ö 2S av V Exempel 1 visar att du inte behöver inmatade kontrakt för att få nytta av rapporten. Exempel 3 visar att samma färg spelad exakt en gång av båda riktningarna (spader) anses misstänkt för båda riktningarna. Exempel 4 visar att inga resultat är misstänkta om båda riktningarna har spelat samma färg två gånger eller fler. Misstänkta resultat bryr sig inte om resultatet i kontraktet (utom för 400+), endast vem som var spelförare i kontraktet. Inte heller kontrolleras den aktuella given för logiskt misstänkta resultat. Denna rapport har inte testats fullt ut så jag vill gärna ha exempel från verkliga livet samt förslag på fler typer av tester. Exempel 4 kan t ex vara tveksamt. SKICKA E-POST DIREKT FRÅN RUTER Ruter kan nu ansluta till ditt e-postprogram och skicka diverse typer av rapporter. När meddelandet skickas via Ruter används inställningarna i ditt e-postprogram. Dessa styr bland annat om meddelandet placeras i Utkorgen eller om det skickas direkt. Beroende på hur e-postmeddelandet skickas kan olika filtyper bifogas: 1. Tävling 2. Bridgemate 3. --- 4. Mästarpoäng och ranking 5. Hemsida 6. PBN 7. Medlemsregister 8. Begär uppdatering 9. --- En specialvariant av nummer 7, eftersom medlemsregistret kan växa sig ganska stort, är att om du har komprimerat medlemsregistret till en zip-fil kommer Ruter att bifoga den filen snarare än mdb-filen. Om du vill veta vilken fil du ska komprimera kan du klicka på knappen Medlems- register i Ruters huvudfönster. Efter att filen har skickats tas den komprimerade filen automatiskt bort. De sex olika sätten ett e-postmeddelande kan skickas är: 1. Tävlingsutforskaren-Arkiv-Skicka till Skicka en tävling från listan av tävlingar i Tävlings- utforskaren. Det som sänds är mc2-filen. Mottagaren placerar filen i Ruter - Inkorgen och öppnar Ruter för att kunna använda tävlingen. 2. Tävlingsmeny-Skicka till Detta skickar den tävling som är öppen för tillfället. 3. Tävlingsmeny-Hjälp Detta skickar ett meddelande till Svensk Bridge. Hjälp- menyn innehåller ett generellt alternativ samt ett som också bifogar tävlingen (liksom alternativ 1 ovan). Om Bridgemate används bifogas även Bridgemate-databasen. 4. Rapportera tävling-Mästarpoäng och ranking När du klickar på Tävlingsmeny och väljer Rapportera tävling finns en kryssruta som heter Skicka e-post. Den ska kryssas i. Om du kryssar i Mästarpäng och ranking och klickar på OK kommer en fil att skapas och skickas till Svensk Bridge. Efter rapporten tas filen bort. 5. Rapportera tävling-Hemsida När du klickar på Tävlingsmeny och väljer Rapportera tävling finns en kryssruta som heter Skicka e-post. Den ska kryssas i. Om du kryssar i Hemsida skickas rapporten till samtliga spelare i resultatlistan med e-postadress i medlems- registret. Om du har rapporterat poängserie och/eller PBN kommer dessa filer också att bifogas. För närvarande bifogas inte privatprotokoll. 6. Medlemsregister-Begär uppdatering Klicka på Medlemsregister och klicka därefter på Begär uppdatering. Sist i raden av frågor får du en fråga om du vill skicka denna begäran till Svensk Bridge. BRIDGEMATE Som nämnts tidigare har Ruter funktionalitet för att läsa resultat från Bridgemate - en trådlös borddator som kan användas till att mata in bridgeresultat. Det verkar som dessa maskiner kommer att användas vid SM-finalerna vid Bridgefestivalen i sommar. NATIONELLT HANDIKAPP Denna version av Ruter innehåller Nationellt Handikapp som till slut har lanserats. I tidningen Bridge har det vid ett par tillfällen publicerats artiklar om detta handikappsystem. Här kommer ett utdrag ur artikeln: * Handikappsystem 0-52, där nybörjare går in på 52, medelspelaren har 26 (se kommentar nedan), och endast eliten klarar att hålla ensiffriga handikapp. * Du ges ett starthandikapp som baseras på ditt aktuella mästarpoänginnehav. * Förändring av ditt handikapp baseras på vad du presterar i förhållande till ditt handikapp. Har du och din partner båda 26 i handikapp och övriga fältet 16, vilket innebär att en skillnad av -10, förväntas ni bara klara 5 % under medel i topscore-tävling (45 %). Har övriga fältet 46 i handikapp (dvs klart orutinerade), vilket innebär att en skillnad av 20, förväntas ni klara hela 10 % över medel (60 %). Resultat som är bättre eller sämre än det förväntade leder till sänkning respektive höjning av handikappet. * Även resultat i lagtävling eller IAF påverkar ditt handikapp på liknande sätt. * En gång per månad räknas förändringen av ditt handikapp ut, vilket ger dig ett nytt handikapp. Förändringen beror på vad du presterat och hur många brickor du spelat sedan förra månaden. * Antag att du och din partner spelar en vanlig partävling över 24 brickor och presterar hela 10 % över det resultat ni förväntades klara. Den prestationen kommer då för var och en av er att sänka handikappet med ungefär en enhet. * Ditt handikapp beror på allt du presterat inom systemet, men ju äldre ett resultat blir, desto mindre betydelse får det. Resultat som är äldre än ett år har i praktiken ingen eller liten betydelse. * Handikappsystemet används i särskilda handikapp- tävlingar för att korrigera för spelstyrkan. Om du har handikappet 26 och din partner 16 är ert genomsnittliga handikapp 21, dvs 5 mindre än 26 som är medelhandikappet. Den belastningsprocent ni då erhåller är hälften av den skillnaden, dvs 2,5 %. Vi vill trumma på att det är frivilligt att använda det nationella handikappet. Däremot är det så att samtliga tävlingar som rapporteras med Ruter kommer att användas vid de månatliga handikapprevisionerna. Verkligheten slog dock till när ingångshandikappen skulle beräknas. 18.055 medlemmar fick ett sådant värde baserat på mästarpoängsinnehav i april 2004. Snittet för dessa blev 38,7, dvs 12,7 över förväntat snitt. Medlemmar utan mästarpoäng (ytterligare ca 14.000) fick 52 som ingångs- värde. Om du lägger till en I-medlem eller en plusmedlem kommer den spelaren att få 52 som handikapp i tävlingen. Det gäller även spelare som matas in utan medlemsnummer. Om du vill ändra detta handikapp kan du klicka på knappen Spelare och mata in ett handikapp du tycker är lämpligt. Du kan följa instruktionerna i dokumentet Handikapp om du själv vill revidera handikappvärdena för det nationella handikappet. Notera att dessa revideringar endast gäller på din dator och endast så länge du inte läser in ett nytt medlemsregister. Så sakteliga kommer vi att beräkna nya handikapp utifrån alla rapporterade tävlingar sedan april förra året. Tills vidare kan ni använda dessa handikapp med de brister som det lider av (handikapp är kopplat till mästarpoängs- innehav) eller så kan ni vänta på nyberäknade handikapp. Handikapplistor kommer också att presenteras på Medlem på nätet på samma sätt som mästarpoäng och ranking. På Ruterhemsidan finns ett dokument som heter Handikapp. Det behandlar visserligen frågor kring att upprätthålla ett lokalt handikapp. I alla frågor som gäller att välja handikappsystem och skriva ut rapporter och annat. Så fort du har importerat ett komplett medlemsregister har du tillgång till det nationella handikappet på samma sätt som du tidigare hade tillgång till lokala handikapp. Rapporten till Svensk Bridge sker helt automatiskt och samtidigt med rapporten av mästarpoäng och ranking. Du behöver alltså inte kryssa i rutan Handikapp när du rapporterar tävlingen. Handikapprevision kommer att göras en gång i månaden. Samtliga tävlingar som rapporteras med Ruter kommer att ingå i revisionen, vare sig handikapp har använts vid beräkning av tävlingen eller ej. Version 2.6.9, 4 nov 2004 ========================= Denna version innehåller funktionalitet för att använda Bridgemate - en trådlös borddator som kan användas till att mata in bridgeresultat. Version 2.6.3, 9 juli 2004 ========================== Detta är EM- och Bridgefestivalversionen av Ruter. Många nyheter är endast användbara för större evenemang. Det ingår dock lite godis även för vanliga klubbar. * Starta en tävling med annat bricknummer än 1 * Skriv ut * Mata in namn * Mata in resultat * Poängserie * Bridgemate * Hemsida * Aktuell ställning på flera projektorer * Lagtävling (via SWAN) Nästa version kommer framåt slutet av året. STARTA EN TÄVLING MED ANNAT BRICKNUMMER ÄN 1 När du stänger förberedelserna kan du klicka på Avancerat för att göra finjusteringar av inställningarna. Nu har fliken Bricknummer tillkommit där du kan ange från och med vilken bricka tävlingen ska starta. Låt oss säga att du har bricka 1-48 och ska spela 1-24 med ett flyttschema och sedan fortsätta på bricka 25 med nästa flyttschema. Detta upplägg kan förekomma om du spelar KM en dag med en Mitchell före pausen och en invävd Howell efter pausen. Då anger du helt enkelt att andra tävlingen startar med bricka 25 så kommer det aktuella flyttschemat använda 25 som lägsta bricknummer. SKRIV UT Nere till höger i utskriftsfönstret finns en ruta med en pil där du kan välja mellan svenska och engelska som utskriftsspråk. Nu finns en helt ny rapporttyp som heter Bordsanmälan. Om du startar Ruter med ett flyttschema kan du skriva ut lappar med förifyllda bords- och parnummer för ifyllnad av medlemsnummer och namn. En del av er, t ex C-O Andersson, har haft problem med att skapa nya rapporter och försöka ändra marginalerna. Detta bör nu vara åtgärdat. MATA IN NAMN Om du räknar en tävling i flera grupper och inmatningen av namn sker på olika datorer finns sedan tidigare import och export av dessa namn. Nu har detta byggts ut med mer automatik. Låt oss säga att två datorer (1 och 2) är sammankopplade i ett nätverk och att de har gemensam Ruter - Inkorgen. Om namnen i en grupp matas in på dator 2 och sedan exporteras till Ruter - Inkorgen kommer dessa namn att importeras automatiskt i dator 1. MATA IN RESULTAT Om du har stora startfält kan det vara svårt att hitta ett resultat för ett visst parnummer. Nu kan du klicka på Resultatmeny och välja Sök par för att leta reda på resultat för ett visst par. Det går att exportera och importera resultat. Detta sker först via Resultatmeny-Exportera resultat till-... och sedan Resultatmeny-Importera resultat från-... För närvarande är exporten och importen mycket primitiv. Du måste ställa in Ruter i samma läge, t ex Rondinmatning i bordsordning, både vid export och import för att det ska fungera. Funktionaliteten kommer att förbättras till nästa version. Om du använder Ruter i kontraksinmatningsläge och du samtidigt har ställt om utskriften till engelska kommer kontraktsinmatningen också ske med engelska tecken, dvs C, D, H respektive S. Liksom tidigare kan du använda det numeriska tangentbordet för kontraktsinmatningen. POÄNGSERIE Fram till nu har många haft problem med att rapportering till poängserie inte har "fastnat". Problemet är åtgärdat och återkommer förhoppningsvis inte mer. Vissa användare har haft problem med att poängserievikten inte har kunnat ändras från 1. Även detta fel är åtgärdat. BRIDGEMATE Det har kommit en bordterminal för inmatning av resultat som heter Bridgemate. Det är en holländsk apparat och är ni bra på holländska går det att läsa om den på www.bridgemate.nl Det är en trådlös manick som är prissatt till ca 1200 kr per styck samt en server för 1500 kr. En server kan styra upp till hundra terminaler. I nuläget verkar det som det Danska Bridgeförbundet kommer att marknadsföra Bridgemate och än så länge är priserna endast ungefärliga. Ruter kan i alla fall kopplas ihop med Bridgemate men jag återkommer med detaljer hur detta går till. Kortfattat hanteras Bridgemate via Resultatmeny där flyttschemat kan exporteras och resultat kan importeras. Troligen kommer Bridgemate att användas vid HQ Fonder Cup som spelas vid distriktsträffen i höst då ni kan titta på den närmare. Hör av er om ni vill ha mer information innan dess. HEMSIDA Vid internetrapportering kan det vara praktiskt att ha alla bilder i en mapp och alla internetfiler i en annan. Hittills har man då varit tvungen att ange relativ sökväg till varje bild, t ex i formen ../bilder/logo.gif. Om man har många sponsorer kan detta vara opraktiskt. Nu går det att en gång för alla ange sökvägen och sedan endast mata in bildnamnet vid behov. Sökvägen anges via Tävlingsmeny-Alternativ...-Rapportera tävling-Hemsida. AKTUELL STÄLLNING PÅ FLERA PROJEKTORER Det går att använda olika användare eller profiler i Ruter. Hittills har det inneburit att alla inställningar som rör mappar och dylikt har varit bundna till det värde som ställs in för administratören. Nu går det att för olika användare ställa in olika mappar för Aktuell ställning så att flera tävlingar samtidigt kan visas på projektor ifall alla datorerna sitter ihop i ett nätverk. LAGTÄVLING (VIA SWAN) Ruter kan fortfarande inte räkna lagtävling. Däremot har funktionalitet utvecklats för att beräkna en partävling och sedan skicka resultatet till SWAN Games för konvert- ering till lagresultat. Så skedde under EM i Malmö och kommer troligen att ske i stora lagtävlingar i Sverige framöver. En konsekvens av detta är att det vid resultatinmatning nu finns ett extra menyalternativ i resultatmenyn som heter Lagtävling. Det används endast vid lagtävling av ovanstående sort. Vid vanlig partävling används inte det alternativet. Version 2.5.5, 16 maj 2004 ========================== Tja, version 2.5.4 var inte heller den felfri. Poängserie där högst antal resultat som får räknas in används genererade ett fel. Felet påverkar inte andra typer av poängserier. Nu är det åtgärdat. Version 2.5.4, 13 maj 2004 ========================== Det visade sig att även version 2.5.3 innehöll ett litet fel, dock av det harmlösa men irriterande slaget. Detta är nu rättat. Klicka även på 2.5.2 och 2.5.3 i listan till vänster för att läsa om de stora nyheterna. Version 2.5.3, 10 maj 2004 ========================== Detta är en felrättning till version 2.5.2. Klicka på 2.5.2 i listan till vänster om du inte har läst nyheterna för den versionen. Det som har åtgärdats i felrättningen är: * Som nämnt i förra versionen kommer alltid licenstagaren ut på rapporterna om signaturen ändras. I fallet med Bridgens hus eller liknande där det finns fler licens- tagare för samma version av programmet är det nu gjort så att om den inmatade signaturen överensstämmer med den valda arrangören kommer inte någon licenstext längst ned på sidan. * Nämnda licenstagare råkade av misstag kommer ut även på guidekort, något som störde instruktionerna för Nord. Detta är åtgärdat. * Vid utskrift av rondresultat för en icke inmatad bricka kommer inte längre konstiga felmeddelanden upp. Det- samma gäller även vid privatprotokoll för parnummer som inte finns. * Om du har valt att räkna en tävling utan flyttschema går det inte längre att skriva ut tomma privatprotokoll Version 2.5.2, 4 maj 2004 ========================= Även om nyheterna tar lång tid att läsa innehåller denna version inte några stora nyheter. Visserligen vet jag att ni vill ha nya och spektakulära funktioner, men då och då måste man ägna sig åt felrättningar och underhåll. * Licensvillkor * Konstiga, och möjligen åtgärdade, fel * Tävlingsmeny och Tävlingsutforskaren * Mata in namn * Mata in resultat * Mata in kontrakt * Beräkning * Gröna Hissen * Skriv ut * Aktuell ställning * Rapportera manuella mästarpoäng * Hemsida * PBN * PBN och internetrapport * SWAN internettävling Det kommer ytterligare en version innan sommaren, men den kommer att vara anpassad till Bridgefestivalens behov. En del funktioner kommer nog klubbarna ha nytta av. LICENSVILLKOR Samtliga licenstagare av Ruter har fått ett licens- formulär att fylla i. Orsaken till detta är att endast klubbar anslutna till Svensk Bridge får använda Ruter. Tyvärr är det så att en del har tagit sig rätten att dela ut programmet till icke anslutna klubbar, något som naturligtvis inte är tillåtet. Ni som vet med er att ni har givit Ruter till en icke ansluten klubb måste se till att programmet inte används mer på den klubben. KONSTIGA, OCH MÖJLIGEN ÅTGÄRDADE, FEL Ibland uppstår oförklarliga fel på enstaka datorer. Problemet är oftast att jag inte kan återskapa felet så det går att lösa det. Därför har jag varit tvungen att "chansa" för att hitta en lösning. Om ni känner igen er på något av nedanstående fel och felet kvarstår är jag tacksam om ni hör av er. Här kommer felen jag har försökt åtgärda: Det går inte att ändra inställningarna för vad frirond respektive medel+=- ger. Felet ligger i att fälten har lämnats tomma efter ändringen. Vid rapport av I-medlem försvinner födelsedatumet för de inmatade medlemmarna. TÄVLINGSMENY OCH TÄVLINGSUTFORSKAREN Tävlingsmenyn innehåller nu menyalternativet Öppna. Där finner du de åtta senast använda tävlingarna ifall du vill öppna en tävling utan att använda Tävlings- utforskaren. En del av er har problem med att Ruter kraschar och att ni sedan får öppna den backup som Ruter trots allt sparar ifall sådant inträffar. Problemet med att öppna en backup är att ingen ytterligare backup görs. Nu känner Ruter av att det är en backup som har öppnats och du kommer vid tillfälle tillfrågas om du vill göra en permanent tävling av backupen. MATA IN NAMN Namninmatningen har utökats med knappen Spelare och lag. Denna knapp har egentligen ingen betydelse i vanliga tävlingar då det enda man kommer åt att mata in den här vägen är lag, land, lag-ID samt lite landskoder. Denna knapp kommer att användas vid framtida lagtävlingar. MATA IN RESULTAT Vid resultatinmatning kan du ändra bredden på kolumnerna genom att "ta tag" i linjen mellan två kolumner och dra den i sidled. För att kolumner inte ska försvinna hur som helst har det funnits en minimibredd på alla kolumner. Ett önskemål som har inkommit är att kunna dölja bords- kolumnen för att lättare kunna jämföra det inmatade på skärmen med det som står på protokollet. Nu går det att minska bordskolumnen så att den nästan inte syns. MATA IN KONTRAKT En del av er använder kontraktsinmatning för att ge era spelare bättre service. Nu har grundinställningen ändrats vid utskrift så att det står +1, = eller -1 i stället för den tidigare notationen "antal stick". Det går att ändra tillbaka om du vill. Vid kontraktsinmatning kan du också mata in utspel. Eftersom spelare är dåliga på att skriva sådant på protokollen går det att mata in Rx för att benämna en ruterhacka i stället för att gissa på en valör på hackan. BERÄKNING Vid IMP över fältet eller datumscore och ett 60/40- domslut delades utsprungligen +- 1,0 IMP ut. Efter lite beräkningar av Per Jernberg visades sig dessa värden vara för låga, i alla fall i "vanliga" tävlingar, alltså inte tävlingar av kalibern SM eller EM. De har nu ändrats till +- 1,5, ett värde som för övrigt används av Holländska Bridgeförbundet. GRÖNA HISSEN I och med att Ruter kan räkna Gröna Hissen har denna spelform blivit allt vanligare. Det normala upplägget är att ha en ronds fördröjning och sedan några ronder före slutet ta bort både fördröjningen och spärren mot dubbel- möte för att få riktiga finaler i sista ronderna. Nu finns möjligheten att, när Ruter frågar om nästa rond ska skapas, klicka i alternativet Stäng av en ronds fördröjning vid Gröna Hissen. Utöver att ingen rond skapas så tas också utskriften av rond tillfälligt bort på pappersrapporterna så att spelarna inte förvirras av att en tidigare rond skrivs ut. SKRIV UT Via Tävlingsmeny, Egenskaper och fliken Skriv ut (forts) går det att ställa in utskriftsformat för några kolumner. Dessa inställningar gäller sedan för samtliga pappers- och internetrapporter. I nuläget är det endast spelarnamn och resultat i kontrakt som går att ställa in men fler kommer. Om du har några önskemål är det bara att höra av dig via e-post till ruter@bridgefederation.se. AKTUELL STÄLLNING Aktuell ställning har fått en ansiktslyftning. Namnlistan ser ut som tidigare men givarna och scoretavlorna har försetts med bland annat färgsymboler och lite snyggare scoretavlor. Bland annat är scoretavlorna centrerade. De färgsymboler som används placeras i samma mapp som Aktuell ställning. Filerna har engelska färgbenämningar (spades, hearts, diamonds, clubs). Om du vill ändra utseendet på färgsymbolerna är det bara att använda ett lämpligt grafikprogram och göra önskade ändringar. Ruter kommer inte att skriva över dina ändringar. Om du använder dig av css (cascading style sheets) finns alla möjligheter i världen att anpassa utseendet då varje del av given och scoretavlorna innehåller css-taggar. Denna typ av layout finns endast för Aktuell ställning, inte för den vanliga internetrapporten. RAPPORTERA MANUELLA MÄSTARPOÄNG En del av er har i Tävlingsutforskaren funnit knappen Special och där menyaltenativet Rapportera manuella mästarpäng. Vad som hade missats var om ni använde er av Normal partner i medlemsregistret, något som inte är önskvärt vid denna typ av rapport. Normal partner är numera avstängt vid manuella mästarpoäng. HEMSIDA Det finns en inställning i Tävlingsmeny-Alternativ- Rapportera tävling och fliken Hemsida som heter Använd endast dagens datum som filnamn vid flerdagarstävlingar. Det visade sig att den funktionen var så effektiv att det inte gick att ändra filnamn själv. Det felet är nu åtgärdat. PBN I TotalScoreTable användes rubriken Clubs för att referera till klubbtillhörigheten. Den rubriken heter nu Club. I ScoreTable rapporteras Nord-Syds respektive Öst-Västs inspelade resultat i kolumnerna Score_NS och Score_EW. Dessa resultat är nu omgärdade av citationstecken för att tillmötesgå kraven i PBN-specifikationen vid bland annat domslut. Ett antal PBN-taggar har tillkommit som kan användas efter eget huvud (eller snarare enligt idéerna i PBN- specifikationen). Du når taggarna via Tävlingsmeny- Egenskaper-PBN där du kan läsa mer om dem. PBN OCH INTERNETRAPPORT Både PBN-rapporterna och internetrapporterna har en meta- sektion som inleder filen. Denna innehåller data som kan tänkas användas av personer som vill använda data från Ruter för externa rapporter. Några ändringar har gjorts i metasektionen: * ScoringType ger inte längre svensk information om hur tävlingen beräknas utan information som följer PBN- standarden för taggen 3.4.12 Scoring. * Average visar nu medel med decimalpunkt, inte decimal- komma som tidigare. Dessa ändringar gäller även metasektionen i internet- rapporterna (som är identisk med metasektionen i PBN- filerna). SWAN INTERNETTÄVLING Som ni kanske har noterat har Svensk Bridge slutit ett avtal med SWAN Games som gör att våra medlemmar kan spela bridge på internet till rabatterad taxa (eller gratis om de inte vill spela tävlingar eller om rankingpoäng). Läs mer på www.swangames.com. Utöver internetspel har också en modul utvecklats i Ruter som möjliggör överföring av resultat från Ruter till SWAN för resultatrapportering på internet. Denna rapportering kommer att användas under EM till sommaren och kommer förhoppningsvis också att användas vid SM-lag-finalen i Linköping 21-23 maj. Rapport till SWAN görs tillsammans med övriga rapporter via Rapportera tävling. Det krävs dock ett tävlingsnummer och en verifieringskod, så du kan tyvärr inte testa något i nuläget. Till skillnad från till exempel rapport av mästarpoäng kopplar Ruter upp sig mot SWAN och skickar data utan att du behöver fundera mer på saken. Version 2.4.1, 1 feb 2004 ========================= Denna version är den utlovade uppdateringen som gör att du kan använda Ruter för att rapportera nya I-medlemmar till Svensk Bridge. Om du inte har installerat version 2.4 rekommenderar jag att du klickar i listan till vänster för att läsa om nyheterna i den versionen - listan är omfattande. Detta ingår dock i denna version: * Rapportera I-medlemmar via Ruter * Mer Gröna Hissen * Utökad dokumentation * Rapportera tävling till internet har döpts om * Färgsymboler i given och vid kontraktsinmatningen * Rapportera individuell silvertävling * Mer information i PBN-filen RAPPORTERA I-MEDLEMMAR VIA RUTER På senaste riksstämman beslutades att nya medlemmar ska benämnas I-medlemmar. Det beslutades också att man måste vara medlem i en bridgeklubb ansluten till Svensk Bridge för att få spela bridge på en sådan bridgeklubb. Sådana medlemmar kan nu rapporteras till Svensk Bridge via Ruter. Om du använder inloggning i Ruter måste du logga in som administratör för att det ska fungera. Gör så här: Starta Ruter och stäng Tävlingsutforskaren. Klicka på Medlemsregister (till höger). Se till att Spelare är markerat och klicka på Öppna. Här ser du en lista över medlemmar som ska rapporteras till Svensk Bridge. Första gången du gör detta bör listan vara tom. Klicka på Ny för att lägga till en ny medlem. Mata in de uppgifter du tillfrågas om. När du till slut har klickat på Slutför kommer du se att listan utökas med den nya medlemmen. Fortsätt så tills alla medlemmar är inmatade. När du är klar ska informationen skickas till Svensk Bridge. Det görs genom att stänga fönstret så att du är tillbaka i fönstret Medlemsregister. Där ska du klicka på knappen Begär uppdatering. Följ sedan instruktionerna i dokumentet Medlemsregister för att skicka och ta emot uppdateringen. MER GRÖNA HISSEN Vid stora startfält fanns ingen bra möjlighet i första versionen att visa spelarna var de ska sitta i nästa rond. Detta har lösts genom att sammanfattningen, dvs rutan med parnummer, placering och poäng, har utökats med bordsplacering i nästa rond. UTÖKAD DOKUMENTATION Ruterhemsidan har utökats med ett flertal nya dokument. Även befintliga dokument har fräschats upp. Adressen dit är: http://db.bridgefederation.se/ruter RAPPORTERA TÄVLING TILL INTERNET HAR DÖPTS OM Ett vanligt fel vid rapportering av mästarpoäng är att fel fil har skickats till Svensk Bridge. Tankegången som har följts har antagligen varit följande: Jag ska rapportera mästarpoäng och ranking. Alltså kryssar jag för Mästarpoäng och ranking. Sedan avser jag att skicka dessa via e-post via internet. Alltså kryssar jag för Internet. Sedan tittar jag i Ruter - Utkorgen och hittar en fil med tävlingens datum och skickar den till Svensk Bridge. Detta är alltså helt tokigt men alltför mänskligt. För att minska risken för fel har alternativet Internet i fönstret Rapportera tävling döpts om till Hemsida. FÄRGSYMBOLER I GIVEN OCH VID KONTRAKTSINMATNING I version 2.4 tillkom möjligheten att använda GillSans Bridge vid utskrift av färgsymboler. Den har nu utökats med möjligheten att välja om symbolerna ska vara i färg eller ej. Du hittar inställningen via Ny rapport och fliken Giv. Vid dubblade används nu ett litet x i stället för stort X som användes tidigare. Förhoppningsvis blir det tydligare så. RAPPORTERA INDIVIDUELL SILVERTÄVLING Vid beräkning av individuell tävling via partävling kan du numera rapportera silvertävling samt DM-individuellt med bonus till de tre medaljörerna. MER INFORMATION I PBN-FILEN Om du hör till den lilla skara som rapporterar tävling till PBN och använder till databehandling utanför Ruter har ScoreTable utökats med kolumnen Table som visar från vilket bord resultatet kommer. Version 2.4, 30 dec 2003 ======================== På grund av att rutinerna på kansliet inte är klara innehåller denna version inte den utlovade möjligheten att rapportera I-medlemmar via Ruter. En ny version väntas inom ett par veckor. Följande ingår dock: * Gröna Hissen för partävling * Automatisk givsamling vid uppstart av tävling * Mata in namn * Mata in namn - extra information * Mata in resultat * Mata in kontrakt * Aktuell ställning * Skriv ut * Automatisk utskrift vid barometer * Skriv ut rapport med samtliga plusmedlemmar * Rapportera mästarpoäng från handikapptävlingar * Rapportera mästarpoäng (ersättning för SbfRank) * Poängserie * Rapportera startlista till internet * PBN och handikapp GRÖNA HISSEN FÖR PARTÄVLING Nu finns Gröna Hissen för partävling. Det går att tillåta dubbelmöte och du kan låta resultatlistan efter en rond skapa flyttschema för nästa eller nästnästa rond. Det går också att svänga väderstrecken för vissa bord i vissa ronder. Du startar en Gröna Hissen-tävling via knappen Special (uppe i högra hörnet) i Tävlingsutforskaren. Välj Gröna Hissen och Ny partävling. Därefter anger du grundinställ- ningarna precis som vanligt med några få undantag: * Det går endast att ha en grupp i Ruter. * Det går inte att ange totalt antal brickor. När det är dags att välja flyttschema kan du välja mellan en och två lottade ronder. Det senare alternativet är ofta att föredra eftersom spelarna då kan börja spela rond 2 medan du räknar rond 1. När du sedan delar ut resultaten för rond 1 (som innehåller bordsplacering för rond 3) kan spelarna börja spela rond 3 medan du räknar rond 2 och så vidare. Mata in namn som vanligt. Parnummertilldelningen är mycket enkel. Vid bord 1 sitter par 1 och 2, vid bord 2 par 3 och 4 och så vidare. När alla namn är inmatade är det bra att skriva ut startlistan som heter Parordning (Gröna Hissen, rond 1 och 2). Alla Nord-Syd stannar kvar vid sina bord medan Öst-Väst vandrar till närmast högre bord. För att komplicera det en aning sker en automatisk svängning av väderstrecken vid de jämna borden. Tanken bakom detta är att man bara ska behöva jämföra sig med hälften av paren man jämförde sig med i första ronden. Inmatningen av resultat går till som vanligt. När det sista resultatet har matats in visar Ruter ett fönster med två huvudalternativ - Lägg till rond 3 respektive Ta bort rond 2. Detta fönster kan också nås via Tävlingsmeny och alternativet Lägg till / ta bort rond ifall du utan automatik vill lägga till eller ta bort en rond. De inställningar du har att välja mellan när du ska skapa den nya ronden är följande: * Tillåt att paren möts flera gånger. * Använd väderstreckssvängning vid jämna bord i udda ronder. Min rekommendation är att den första rutan kryssas i när det är ett par-tre ronder kvar. Det gör att det blir en riktig final mot slutet. Om du spelar en Gröna Hissen med fördröjning, dvs du valde att lotta två ronder, kan det också vara bra att ta bort fördröjningen framåt slutet för att garantera att det blir en final i sista ronden. Om du behåller fördröjningen kommer finalbordet att bestå av ettan och tvåan inför näst sista ronden, inte inför sista. Du tar bort fördröjningen genom att helt enkelt låta bli att skapa någon rond framåt slutet av tävlingen. Därefter får du be spelarna vila fem minuter medan du räknar varje rond för att hinna ut med ny bordsplacering. Väderstreckssvängningen vid jämna bord i udda ronder kan verka konstig, men den har en vettig funktion när dubbel- möte inte tillåts. Ofta är det så att några par i toppen rycker loss. När dessa har mötts blir det så att ettan sitter vid bord 1, tvåan vid bord 2 och trean vid bord 3. För att dessa par inte alltid ska jämföras med varandra kan man svänga de jämna borden varannan rond. När den nya bordsplaceringen skapas utgår Ruter från följande grundförutsättningar (i prioritetsordning): Sämsta paret som inte har haft frirond får frirond (ifall det är udda antal par). Ettan möter det bästa paret det inte har mött tidigare. Därefter sker tilldelning av motståndare enligt samma princip nedåt i resultatlistan tills samtliga par har en motståndare. När paren har tilldelats sina motståndare kan det hända att paren i botten får möta varandra. Då vänder Ruter på steken och börjar titta på bordsplaceringarna underifrån. Om det är ett dubbelmöte vid sista bordet tittar Ruter på borden ovanför. Om det finns ett bord där inget av paren vid sista bordet har mött något av paren vid det nya bordet byter Ruter motståndare för att på så sätt ta bort dubbelmötet. Denna "nystning" uppåt i resultatlistan tar slut vid halva bordsantalet för att inte orsaka några konstiga möten i toppen (som trots allt är viktigast). När den nya bordsplaceringen har skapats är det bara att skriva ut ett rondresultat för den spelade ronden. På den utskriften står också deras bordsplacering i den näst- följande ronden. Om du använder Aktuell ställning visas även bordsplaceringen där. Därefter fortsätter du helt enkelt att mata in resultat, skapa ny rond och skriva ut rondresultat ända tills tävlingen är färdigspelad. Om du har skapat en rond och sedan hinner göra en korrigering innan den skapade ronden har påbörjats kan du korrigera det hela genom att först ta bort den skapade ronden för att sedan skapa den på nytt utifrån den nya resultatlistan. Klicka på Tävlingsmeny och välj Lägg till / ta bort rond. Välj sedan Ta bord rond 3 (om det är rond 3) och klicka på OK. Gör sedan likadant men välj Lägg till rond 3 och klicka på OK. AUTOMATISK GIVSAMLING VID UPPSTART AV TÄVLING När du startar en tävling och kommer till fönstret där du väljer givsamling kan det ibland vara bra att skriva ut givsamling innan du går vidare med övriga förberedelser. Om du kryssar i rutan Skriv ut givsamlingen innan förberedelserna stängs får du upp det vanliga utskrifts- fönstret där du kan välja vilken givsamling du vill skriva ut. MATA IN NAMN Du kan markera par som flyttepar genom att klicka på Namnmeny och välja Markera som flyttepar. Det gör att när du väljer flyttschema så kommer dessa par inte att bli stillasittande. Detta önskemål har kommit från några klubbar med spelare som av olika anledningar inte kan eller vill sitta stilla. Via Tävlingsmeny, Egenskaper... och fliken Mata i namn går det att kryssa i rutan Använd inte normal partner vid namninmatning som ser till att automatiken för normal partner stängs av. Det kan vara praktiskt ibland. Det går att förstora och förminska namninmatningsfönstret genom att använda rutorna i övre högra hörnet. Den inställningen går också att göra permanent genom att klicka på Tävlingsmeny, välja Alternativ..., välja Partävling, klicka på fliken Mata in namn och kryssa i rutan Maximera fönster vid namninmatning. MATA IN NAMN - EXTRA INFORMATION När du matar in namn kan du nu mata in extra information genom att klicka på knappen Par och extra. Det öppnar upp fem kolumner utan rubrik där du kan mata in vad du själv önskar. All inmatad extra information skrivs ut på rapporter och till internet. Eftersom nämnda kolumner inte har någon rubrik kan det bli svårt för spelarna att förstå vad de innehåller. Därför kan du mata in rubrikerna om du klickar på Tävlingsmeny, väljer Egenskaper... och väljer fliken Mata in namn. Där finns utrymme för att mata in rubriker för de fem kolumnerna. Som de flesta vet hanterar Ruter inte mästarpoäng utan det är något som dyker upp först efter rapport till kansliet. Vissa tävlingsledare vill att spelarna direkt ska se de utdelade mästarpoängen och skriver därför manuellt in sådana på slutresultatet. Genom att efter att tävlingen är beräknad använda kolumnerna för extra infor- mation till att mata in bronspoäng kan slutresultatet få ett snyggare utseende. MATA IN RESULTAT Till höger finns listan Återstående som visar de par som inte har matats in för den aktuella brickan eller ronden. Den listan har kompletterats med en ny lista som visar antal återstående resultat för samtliga brickor i tävlingen. Efterhand brickor slutförs försvinner de från listan. När samtliga resultat är inmatade ska listan vara tom. Observera att om du räknar en tävling i grupper visas endast antal återstående resultat i den aktuella gruppen. Om du klickar på Namnmeny och väljer Stäng av väder- streckskontroll får du automatiska Öst-Väst även om inte väderstrecken kontrolleras. Detta kan vara användbart om du har t ex en 21-bords Boforsmitchell. Eftersom boken Tävlingsledaren tar slut vid 20 bord kan du då välja Uddabordsmitchell i Ruter och skapa egna svängscheman. Stäng sedan av väderstreckskontrollen för att mata kunna mata in paren på den ledd du själv vill. MATA IN KONTRAKT Ett tidigare fel vid inmatning av kontrakt har åtgärdats. Det rör inmatning av t ex 2ss (2sp av Syd jämn hemgång) som inte tolkades på det sättet. Om du använder kontraktsinmatning och Aktuell ställning skrivs nu kontrakten ut automatiskt till skillnad från tidigare. Vid utskrift av färgsymboler används Symbol som tecken- snitt. Av någon anledning blir det på vissa datorer fel vid utskrift av dubblade kontrakt där dubblingssymbolen blir konstig. Detta har inte åtgärdats men en alternativ lösning har skapats. Du måste dock göra några inställ- ningar för att få det att fungera: I stället för Symbol används teckensnittet GillSans Bridge. Om du inte har det installerat på din dator kan du hämta det från Ruterhemsidan där du följer länken Teckensnitt under avdelningen Dokumentation. http://db.bridgefederation.se/ruter/ När teckensnittet är på plats klickar du på Skriv ut, väljer Rondresultat i den vänstra listan, väljer Resultat i resultatordning i den högra listan, klickar på Ny rapport (under den högra listan) och klickar på fliken Giv. Här ska du kryssa i rutan Använd för kontrakt. Klicka därefter på Spara grundinställningar och klicka sedan på Avbryt (att du fick skapa en ny rapport var endast till för att komma åt de senare alternativen; att faktiskt spara rapporten är inte nödvändigt). Om allt har gått rätt till ska du nu få ut färgsymboler och korrekta dubblingssymboler. Dessa färgsymboler är i min mening dessutom snyggare än Symbol, så inget ont som inte har något gott med sig. AKTUELL STÄLLNING Inställningarna för Aktuell ställning når du via Tävlingsmeny, Egenskaper... och fliken Aktuell ställning respektive Aktuell ställning (forts). Om du väljer att ta bort navigeringsknapparna när du skapar aktuell ställning kommer i stället texten "Rond 9" i övre högra hörnet. Vid kontraktsinmatning skrivs kontrakten ut automatiskt i stället för vanliga scoretavlor. SKRIV UT Om du tycker att marginalerna inte passar bra, t ex om du alltid använder hålat papper, finns nu möjligheten att ställa om marginalerna för samtliga rapporter. Klicka på Skriv ut, markera en lämplig rapport, klicka på Ny rapport och mata in önskade marginaler. Klicka sedan på Spara grundinställningar. Därefter kan du klicka på Avbryt då den nya rapporten endast var till för att komma åt grundinställningarna. Nu ska alla befintliga rapporter använda sig av de nya marginalerna. I somliga tävlingar kan det vara en poäng att inte skriva ut medlemsnummer på rapporter. I stället för att behöva skapa en ny rapport utan medlemsnummer kan du på ett ställe välja att dölja medlemsnummer för alla rapporter. Klicka på Tävlingsmeny, välj Egenskaper... och klicka på fliken Skriv ut. Där kan du kryssa i Skriv aldrig ut medlemsnummer på rapporter eller till internet som ser till att medlemsnumret döljs. Nu går det att skriva ut privatprotokoll för blindparet. Om du väljer att skriva ut alla privatprotokoll kommer blindparet inte ut, men anger du specifikt blindparets parnummer skrivs det ut. Det kan vara användbart ifall du vill hålla koll på vilka som har frirond i vilken rond. AUTOMATISK UTSKRIFT VID BAROMETER Vid barometer används sedan tidigare automatisk utskrift när ronden är färdiginmatad. Efter första ronden får du välja vilken rapport du vill använda och efter övriga ronder sker utskriften automatiskt. Denna automatiska utskrift har finslipats en aning och inställningarna hittar du via Tävlingsmeny, Egenskaper... och fliken Skriv ut: Utöver alternativen Ja och Nej kan du också välja att hur många kopior du vill skriva ut vid varje tillfälle. Alternativen är en kopia per bord, en per par eller att du själv matar in hur många kopior du vill ha utskrivna. SKRIV UT RAPPORT MED SAMTLIGA PLUSMEDLEMMAR Denna rapporten har efterfrågats av ett flertal personer. Den finns inte än men kommer säkert snart. Som alternativ erbjuds följande: Starta en tävling och välj Mata in namn innan du anger antal bord. Mata därefter in en "startlista" med samtliga plusmedlemmar, dvs först matar du in +1, sedan +2 osv tills samtliga plusmedlemmar är inmatade. När du sedan skriver ut en startlista har du en lista över samtliga plusmedlemmar i ditt medlemsregister. RAPPORTERA MÄSTARPOÄNG FRÅN HANDIKAPPTÄVLINGAR Om du räknar en tävling med handikapp gäller följande regler vid utdelning av mästarpoäng: Först delas mästarpoäng ut utan handikapp. Sedan delas mästarpoäng ut till halv skala inklusive handikapp. Sedan får spelarna den bästa av de (högst) två kupongerna. Denna typ av rapportering sker nu automatiskt via Ruter. RAPPORTERA MÄSTARPOÄNG (ERSÄTTNING FÖR SBFRANK) Nu kan du via Ruter rapportera mästarpoäng från tävlingar som inte har räknats i Ruter och som inte på normalt sätt kan rapporteras via Ruter, t ex mästarpoäng från lagtävlingar. Distrikten och en del klubbar har sedan ett antal år tillbaka haft möjligheten att rapportera silver-, guld- och rankingpoäng via ett program som heter SbfRank. Nu har Ruter utökats med funktionalitet som gör att SbfRank går i graven. Gör så här: I Tävlingsutforskaren finns en ny knapp som heter Special (uppe till höger). Klicka på den, välj Rapportera manuella mästarpoäng och sedan önskad tävlingstyp (par, lag eller individuell tävling). Efter att du har angivit den grundinformation som krävs kommer du till inmatning av namn. Där kan du, förutom medlemsnummer och namn, mata in placering respektive antal brons-, silver-, guld- och rankingpoäng. Denna inmatning görs på samma sätt som vid inmatning av extra information (se namninmatningen ovan). Efter att samtliga placerade spelare har matats in klickar du på Tävlingsmeny och väljer Rapportera tävling. Kryssa i Mästarpoäng och ranking och rapportera tävlingen precis som vilken vanligt beräknad tävling. POÄNGSERIE Liksom i Skriv ut ovan går det att för en hel poängserie dölja medlemsnumret. Denna inställning görs via Tävlings- meny, Egenskaper..., Poängserie, Redigera, fliken Visa och kryssrutan Skriv aldrig ut medlemsnummer på rapporter eller till internet. När du rapporterar en tävling till poängserien går det att vikta omgångarna om du vill. Den inställningen når du via fliken Poängserie (forts) om du klickar på Avancerat efter att ha valt poängserie. Ett användningsområde är den kommande Bridgefestivalen där en vinnare ska utses per vecka. Där kommer brons-, silver- respektive guld- tävlingarna att viktas på något sätt, t ex 0.9, 1.0 respektive 1.1. Jag tror säkert att motsvarande idé går att anamma vid olika bridgeveckor runt landet där den avslutande huvudtävlingen kanske får vikten 2.0 medan de övriga tävlingarna får vikten 1.0. RAPPORTERA STARTLISTA TILL INTERNET Om du arrangerar en tävling där föranmälan krävs kan det vara en poäng att lägga ut startlistan på internet så att folk kan se vilka som är anmälda. Starta en tävling som förberedelser och mata in de anmälda paren. Klicka sedan på Tävlingsmeny, välj Rapportera tävling, kryssa i rutan Internet och klicka på OK. Ett tips, ifall du har satt ett tak för antal par, är att du stänger förberedelserna med önskat antal bord. Ångra sedan de stängda förberedelserna och mata in namnen. När du sedan rapporterar startlistan till internet kommer det att vara förberett utrymme upp till korrekt antal par. Om du har stängt förberedelserna och vill skapa en start- lista för internet kan du klicka på Tävlingsmeny, välja Rapportera tävling, klicka på Egenskaper, välja fliken Internet och kryssa i alternativet Startlista. Glöm inte att ställa tillbaka alternativet när startlistan har skapats. PBN OCH HANDIKAPP Om du hör till den skara som använder Ruters möjlighet att skapa PBN-filer via Rapportera tävling har antal kolumner vid handikapptävlingar utökats. Nu finns, utöver de "normala" kolumnerna, även följande: * RankWithoutHandicap * RankWithoutHandicapTie * TotalScoreMPWithoutHcp * TotalPercentageWithoutHcp De "normala" kolumnerna med placering och poäng visar dessa värden inklusive handikapp. Version 2.3.2, 24 juli 2003 =========================== Detta är en liten uppdatering som är riktad till Bridge- festivalen 2003 i Skövde. Flyttschemat som används i sidotävlingarna har bytt namn till Oändlig Howell, Bridgefestival (2-40 bord). När det flyttschemat väljs görs följande automatiskt: Bordsnumreringen börjar med 1 i varje grupp. Parnummersteget mellan grupperna sätts till 100. Detta innebär att parnumreringen börjar med 1, 101, 201 osv. Parnumreringen vid Oändlig Howell görs med högsta par- nummer satt till 80. Det innebär att vid 25 bord används parnummer 1-25 samt 56-80. I till exempel grupp C blir det då 201-225 samt 256-280. Via namninmatningen och knappen spelare går det att mata in lag om så önskas. Det kan vara aktuellt vid IMP över fältet i SM-par eller liknande tävlingar. Detta lagnamn förs sedan över till en eventuell poängserie och används där för att ytterligare identifiera spelarna. Vid normala utskrifter skrivs klubb ut. Om lag har matats in skrivs detta ut medan klubbnamnet inte skrivs ut. Om du trots laginmatningen vill skriva ut klubben måste du skapa en ny rapport, gå in på fliken för namnutskrift, välja Fältlista, välja Klubb och där kryssa i Forcera utskrift. Det gör att både klubb och lag skrivs ut. Utöver ovanstående har några mindre detaljer rättats till och/eller modifierats. Version 2.3.1, 2 maj 2003 ========================= Sedan version 2.2 i december 2002 har det tillkommit en hel del funktioner. En del av dessa har visats upp som separata versioner för en testmarknad. De ändringarna kommer ej att beskrivas här, utan du får själv klicka på de nya versionerna i januari och april för att läsa vad som har hänt. Framför allt version 2.3 i april är viktig. * Version 2.3 * Handikapp * Mata in namn * Mata in resultat * Skriv ut * Kopiera giv * Giv - övrigt * Rapportera tävling * Tävlingsutforskaren * Tävlingsmeny * Poängserilubbmatch * Semibarometer * Teknik Nästa stora version väntas i december. Någon gång i juli kommer en miniversion med några detaljer som inte kom med i denna version. VERSION 2.3 Kom ihåg att klicka på 2.3 i listan till vänster och läsa vad som hände där - de ändringarna finns inte med bland nyheterna i version 2.3.1. Ändringarna innehåller bland annat följande: * Individuell tävling (nja, inte helt och hållet) * Mata in namn * Flyttschema * Klubbmatch * Skriv ut * Skriv ut till internet * Rapportera tävling till internet * Aktuell ställning HANDIKAPP Jag beklagar, men de utlovade handikappuppdateringarna fick inte plats denna gång. Tiden räckte helt enkelt inte till. Den miniversion i juli jag nämnde i inledningen kommer att innehålla handikappuppdateringar. MATA IN NAMN När du lägger till en ny plusmedlem kontrolleras att ingen annan plusmedlem finns med samma stavning. Import/export av startlistor som görs via Namnmeny har nu utökats med fler alternativ. Det kan göras från/till: * Diskett * Ruter - Inkorgen * Ruter - Utkorgen * Annan plats Låt oss säga att du har en tävling på dator 1 där många namn i flera grupper ska matas in. Exportera först hela tävlingen till diskett och låt någon annan öppna den på dator 2. När person på dator 2 är klar med några namnen i en grupp väljer hon Namnmeny-Exportera startlista till- Diskett. Sedan tar du disketten och öppnar den aktuella gruppen på dator 1 och väljer Namnmeny-Importera start- lista från-Diskett. Nu importeras startlistan automatiskt utan att du behöver ange något filnamn. Import/export av startlistor i kombination med Excel har orsakat problem när det finns plusmedlemmar. När startlistan öppnas i Excel försvinner plustecknet före plusmedlemmen. Detta är åtgärdat såtillvida att det nu finns ett plustecken både före och efter medlemsnumret vilket gör att ni kan fortsätta använda Excel. MATA IN RESULTAT Om det har blivit fullständig pannkaka i flyttschemat finns nu en räddning. Klicka på Rond (eller Bricka) och välj alternativet Mata in parnummer utan automatiska Öst-Väst. Det gör att kontrollen av motståndare tills vidare stängs av. Återställ kontrollen genom att välja vanliga menyalternativet Mata in parnummer. Vid inmatning av resultat i flera grupper ser du gruppnamnet ovanför listan med rond- eller bricknummer. Vid inmatning av resultat i flera grupper vid barometer visas tävlingsmenyn efter det sista resultatet så att du på ett enkelt sätt kan välja någon av de andra grupperna för vidare inmatning. Det går nu att minimera resultatinmatningsfönstret. Då minimeras också Ruters huvudfönstret så att du kommer åt programmen bakom. SKRIV UT Vid utskrift av Rondresultat skrivs bricknumren ut i övre högra hörnet. När sista resultatet i en barometerrond matas in får du automatiskt upp utskriftsfönstret för att välja rapport. De efterföljande ronderna används den valda rapporten helt automatiskt för utskrift. Den sista ronden används samma rapport men med korrigeringar för domslut och frirond. Det enda du behöver göra när du tillfrågas om brick- och rondnummer är att bekräfta att det är korrekt rondnummer som ska skrivas ut och lägga till eventuella korrigeringar. Vid utskrift av korrigeringar markeras detta med en stjärna intill bricknumret. Om du använder blandad syntax vid utskriften, det vill säga "/4, 5" för att skriva ut alla brickorna i rond 4 och korrigering för bricka 5, ser övre högra hörnet ut så här: Rond 4 Korrigering*: Bricka 5 Om du använder bricksyntax, det vill säga "7-8, 5", ser övre högra hörnet ut så här: Bricka 7-8 (5*) Alla startlistor och slutresultat innehåller numera MID (spelarnas medlemsnummer). Detsamma gäller för internet- rapporter. Vid utskrift av tomma privatprotokoll skrivs ett litet grått "z" i resultatkolumnerna för att visa vem som är i zonen. KOPIERA GIV Klicka på Tävlingsmeny och välj Visa givsamling för att få tillgång till knapparna Kopiera, Kopiera alla samt Kopiera special. De första två är inte så märkvärdiga men den tredje innehåller en mängd formateringsmöjligheter. När du väl har gjort grundinställningarna använder sig de två första knapparna av dem utan att du behöver klicka på Kopiera special. Kopiera special leder till ett fönster där du kan ställa in layout, inställningar för hela given samt antal tabbar som ska placeras på olika ställen. Layout ger tillgång till samma inställningar som rör given vid utskrift av vanliga rapporter. Om du väljer att använda färgsymboler är grundinställningen anpassad efter teckensnittet GillSans Bridge som går att hämta från Ruterhemsidan. Inställningar för given gör att du kan välja placering på brickinformationen, utesluta bricknumret, inkludera en budlåda respektive rotera given. Tabbarna kan du kombinera med makron i Word för att göra riktigt snitsiga inställningar. Grundinställningen är anpassad så att du inte behöver göra några inställningar för att få ut en giv i vettig layout. Däremot är den lite känslig för färglängder hos Väst. Du får helt enkelt experimentera fram den bästa lösningen. GIV - ÖVRIGT När du visar givsamlingen kan du söka efter en kortkombination genom att klicka på knappen Sök och ange önskad kortkombination. Det går att sätta villkor på hand och färg. När den första given har hittats visas den upp. Om det är fel giv kan du klicka på Sök nästa för att gå vidare i listan. Vid utskrift av givar går det nu att skriva ut färgsymboler. Detta kräver dock att du har typsnittet GillSans Bridge installerat på din dator. Om inte kan du hämta det från Ruterhemsidan. Det går att sätta grundinställning för utskrift av givar genom att skapa en ny rapport, gå till fliken Giv, göra önskade inställningar och klicka på knappen Spara grundinställningar. Du behöver inte spara denna rapport för att de markerade inställningarna ska användas för samtliga rapporter. RAPPORTERA TÄVLING Du kan nu inkludera privatprotokoll i internetrapporten när du rapporterar tävling. Kryssa i Internet, klicka på Egenskaper, välj fliken Internet och kryssa i rutan Rapportera privatprotokoll för att åstadkomma detta. När du rapporterar mästarpoäng för tävlingar med fler än 100 brickor behöver du inte längre välja en rapporttyp som anger detta. Informationen i RuterRapport innehåller antal brickor så att uppräkningen av mästarpoäng sker automatiskt. TÄVLINGSUTFORSKAREN Om du klickar på Arkiv kan du se att menyn har ändrat utseende en aning. Några menyalternativ har försvunnit och Öppna från respektive Skicka till har tillkommit. Dessa två alternativ döljer de tidigare försvunna alternativen. Följande menyalternativ visas under de nya: * Normal plats * Diskett * Ruter - Inkorgen * Ruter - Utkorgen * Annan plats... Det går alltså ut på att det går att öppna och spara tävlingar på lite olika platser på datorn. Ruter hanterar numera fleranvändarmiljöer såtillvida att inte fler än en person kan öppna samma tävling samtidigt. Om tävlingen är öppen och någon annan försöker öppna eller ta bort den visas ett varningsmeddelande. Det går att öppna en tävling i skrivskyddat läge om du till exempel vill skriva ut privatprotokoll från fler än en dator. Däremot går det fortfarande inte att öppna samma tävling på två olika datorer för parallell inmatning. TÄVLINGSMENY När du har öppat en tävling har tävlingsmenyn utökats med alternativet Skicka till som motsvarar Arkiv-Skicka till i Tävlingsutforskaren (se ovan). Skillnaden är att du slipper gå till Tävlingsutforskaren för att spara tävlingen någon annanstans. POÄNGSERIE Tidigare har det funnits ett dokumenterat problem med tävlingar som beräknas på en dator och rapporteras på en annan. Detta problem är åtgärdat. Det enda som återstår är den omöjliga hanteringen av plusmedlemmar som har matas in på en dator som ska rapporteras på en annan, och det är något som inte går att lösa, det vill säga har du lagt till en plusmedlem på en dator och försöker rapportera tävlingen till poängserien på en annan dator kommer Ruter att protestera och säga att det inte går om plusmedlemmen inte finns i rapportdatorn. Namninmatningen, om du klickar på Spelare, har utökats med kolumnen Lag. Om du väljer att mata in sådant kommer lagnamnet att följa med vid rapporten av poängserien och i slutänden skrivas ut på poängserierapporterna. Det är användbart vid till exempel SM-lag eller Allsvenskan. KLUBBMATCH Klubbmatch tillkom i version 2.3 där du också kan läsa mer om det hela. Namninmatningen, om du klickar på Spelare, har utökats med kolumnen Lag. Klubbmatchen beräknas utifrån denna kolumn ifall du väljer att mata in något där. Om inte, så används klubbnamnet som vanligt. SEMIBAROMETER Om rutan Semibarometer är ikryssad sätts automatiskt semicykeln till aktuellt antal grupper i tävlingen. Även inledande bricksats sätts automatiskt såtillvida att första gruppen början med bricksats 1, andra med 2, och så vidare. Kom ihåg att bricksatserna sedan spelas i stigande ordning inom semicykeln. Enda gången du behöver göra något speciellt är när antal bricksatser inte går jämnt upp i antal ronder och den avslutande cykeln ska förlängas. Då måste du klicka på Avancerat när du har valt flyttschema för att ange hur lång den avslutande cykeln ska vara. TEKNIK Denna sektion är till för de teknikintresserade. Både internet- och PBN-rapporterna innehåller en metasektion i inledningen av filen. PBN-specifikationen omfattar för övrigt inte metainformation, så denna består av kommentarer i metaformat. Denna del har utökats med information om tävlingen som antal bord, antal brickor, medel, med mera. Kontakta mig om du saknar något. Ruter kan startas i ett antal olika lägen. Dessa lägen styrs med hjälp av filer som placeras i C:\Program\Ruter eller var du nu har installerat programmet. Följande alternativ finns: * MagicC.nt: Styr registeralternativen till annan plats. * MagicC.ro: Öppna Ruter i skrivskyddat läge. * MagicC.hr: Öppna Ruter för visning av givsamlingar. Om du tittar i programkatalogen finns ovan nämnda filer fast med ett understrykningstecken efter filnamnet. Om du använder Anteckningar för att öppna filerna finner du instruktioner om respektive filtyp. Version 2.3, 4 apr 2003 ======================= Detta är en föraning av vad den slutgiltiga version 2.3 kommer att innehålla. Följande ingår: * Individuell tävling * Mata in namn * Flyttschema * Klubbmatch * Skriv ut * Skriv ut till internet * Rapportera tävling till internet * Aktuell ställning Den kompletta version 2.3 kommer i slutet av april eller i början av maj. INDIVIDUELL TÄVLING Ruter kan inte räkna individuell tävling "på riktigt". Däremot finns det beskrivet i dokumentationen hur du gör för att inom ramarna för partävling räkna en individuell tävling. Nu har det tillkommit en ny tävlingsrapporttyp som gör att du kan rapportera mästarpoäng från en sådan tävling. Tävlingsrapporttypen heter C (brons) och den återfinns längst ned i listan av tillgängliga tävlingsrapporttyper. MATA IN NAMN Knappen Namnmeny har flyttat upp ovanför namninmatningen. Till höger om Namnmeny ser du det valda flyttschemat. Vid inmatning i bordsläge ser du parnumren, något som borde minska risken för fel. FLYTTSCHEMA Ett fel i flyttschemat Utfylld vändbordsmitchell har åtgärdats. KLUBBMATCH Nu har Ruter försetts med möjligheten att räkna klubbmatcher mellan två eller fler klubbar. Gör så här: När du startar en ny tävling ska du klicka på knappen Avancerat, välja fliken Klubbmatch och klicka i önskat alternativ. * Beräkna parens medelvärde i respektive klubb. Detta är antagligen det mest rättvisa alternativ eftersom det då inte spelar någon roll hur många par som deltar i respektive klubb. * Låt minsta klubben avgöra hur många resultat som ska summeras. Det är alltså minsta gemensamma nämnaren som styr hur många resultat som räknas med. * Mata in hur många resultat som ska summeras. När du matar in namn från medlemsregistret har varje spelare en klubbtillhörighet. Denna används för att avgöra vilka spelare och par som hör till samma klubb. Om du vill kan du alltid ändra denna klubb genom att klicka på knappen Spelare och sedan mata in önskad klubb i klubbkolumnen. När du väl har valt beräkningstyp och tillsett att spelarnas klubbar är korrekta sker allt annat automatiskt efter hand du räknar tävlingen. På varje rondresultat eller slutresultat kommer ställningen i klubbmatchen att skrivas ut överst och vid rapport till internet följer även klubbmatchen med. SKRIV UT Rapporterna inom respektive rapporttyp har med hjälp av linjer grupperats i logiska grupper. Förhoppningsvis blir det lite tydligare. Knapparna Ny rapport och Egenskaper har flyttat ned i nederkant. När du klickar på Ny rapport får du inte längre något val av vilken rapport den nya rapporten ska baseras på utan nu agerar alltid den markerade rapporten mall för den nya rapporten. Knappen Internet (under Förhandsgranska) har tillkommit. Läs mer om det nedan. Rapporttypen Internet har tillkommit. Den används för att visa de rapporter som används vid rapportering till internet eller när du använder Aktuell ställning. Det går att skriva ut de rapporterna på papper även om resultatet inte alltid är så lyckat. Under listan med rapporter finns nu kryssrutan Visa alla. Den ska kombineras med menyalternativet Rapportmeny-Visa rapport-Dölj denna. Detta menyalternativ gör att du kan dölja de rapporter du aldrig använder för att på så sätt göra listan med rapporter mer överskådlig. Om du vill komma åt en dold rapport kryssar du helt enkelt i nämnda kryssruta. Rapporten Givsamling: 12 givar per sida har tillkommit. Vid utskrift av Rondresultat skrivs nu information om vilka brickor som skrivs ut i övre högra hörnet. Korrigeringar skrivs inom parentes. Sex nya Rondresultat har tillkommit, samtliga avsedda att användas i sista ronden. De sex nya rapporterna skiljer sig endast marginellt från de ursprungliga. Skillnaden är att eventuell frirond och domslut anpassas till inspelad procent i de nya rapporterna. Dessutom står texten Slutresultat i klartext i övre högra hörnet tillsammans med de brickor som skrivs ut i sista ronden. Vid utskrift av Spurtpris används övre högra hörnet för att visa vilka brickor som ligger till grund för spurtpriset. Vid utskrift av Privatprotokoll skrivs placering, poäng och procent ut. SKRIV UT TILL INTERNET Om du klickar på knappen Internet kan du skriva nästan alla rapporter i internetformat (html) för vidare presentation på hemsidan eller för utskick till medlemmarna. Vad du måste komma ihåg är att det är skillnad mellan design för papper och internet. Det gör att om du tar en helt vanlig rapport kan resultatet bli lite lustigt när du skriver den till internet, speciellt i de fall då rapportna använder sig av papperssidbryt. Du får hålla tungan rätt i mun och testa dig fram. RAPPORTERA TÄVLING TILL INTERNET Hittills när du har rapporterat tävlingar till internet skrivs resultatlistan och samtliga brickor i filen. Nu kan du, om du klickar på knappen Egenskaper efter att ha valt Rapportera tävling, markera fliken Internet och klicka i det alternativ som passar dig av följande: * Rondresultat, fråga efter vilka brickor... * Slutresultat, fråga efter vilka brickor... * Slutresultat, alla brickor Det sista alternativet är som det har varit hittills. De två första alternativen gör att du får en fråga om vilka brickor du vill skriva ut. Knapparna Rondresultat och Slutresultat i samma flik ger dig möjlighet att skapa nya rapporter med specialsytt utseende som du kan använda vid de olika typerna av rapporteringar. Det finns en ny inställning som du når via Alternativ för alla nya tävlingar-Rapportera tävling och fliken Internet. Kryssrutan Använd endast dagens datum som filnamn vid flerdagarstävlingar kan vara praktisk att använda om du vill säkerställa att tävlingsresultatet efter respektive dag skrivs i olika filer. AKTUELL STÄLLNING Aktuell ställning kom redan i förra versionen men har försetts med en mängd nya funktioner. Med tanke på att förutsättningarna för att visa Aktuell ställning i sig är ganska tekniska kommer denna genomgång också vara det med tanke på den tänkta målgruppen. Inställningarna kommer du åt via Egenskaper... eller Alternativ... Det finns två flikar som heter Aktuell ställning. Det finns en kryssruta som heter Avaktivera aktuell ställning när varje rapportering är genomförd. Den kan vara bra ifall du vill kunna rapportera den aktuella ställningen men inte riskera att något rapporteras utan att du avgör exakt när rapporteringen ska ske. Vid resultatinmatning finns kryssrutan Aktuell ställning nere i högra hörnet. När den är ikryssad kommer den aktuella ställningen att sparas varje gång du byter rond eller bricka. Om du av någon anledning inte vill det kan du alltid ta bort krysset i rutan för att sedan manuellt kryssa i rutan igen. Inställningen Avaktivera... gör att krysset tas bort automatiskt efter varje rapportering. Det är för övrigt något som sker automatiskt om du räknar en semibarometer och har kryssat i motsvarande ruta i fönstret där tävlingsnamn och signatur matas in. Nästa inställning är antal sekunder mellan de automatiska skärmuppdateringarna. Eftersom din webläsare används för att visa den aktuella ställningen måste den också veta hur ofta den ska leta efter en ny sådan. Via ett antal andra inställningar i Egenskaper... och Alternativ... kan du få klubbens och sponsorers logotyper på dina internetrapporter. Eftersom den aktuella ställningen ska presenteras på en skärm kan det vara olämpligt att dessa bilder tar upp en stor del av ytan som annars skulle kunna användas till resultat. Kryss- rutan Spara bilderna i en separat fil... tar hand om detta. Normalt sparas logotyperna på bredden, men kryssrutan Skriv bilderna på höjden... ändrar detta. Om du presenterar den aktuella ställningen med hjälp av frames kan du placera en smal frame längs med hela högerkanten och där presentera filen ruter-0.htm som innehåller bilderna. Då har du resten av skärmytan över till den normala rapporten ruter.htm. Kryssrutan Rapportera scoretavlor gör att du kan välja om rapporten ska innehålla scoretavlor eller ej. Det går lite snabbare utan scoretavlor. Visa navigeringsrad och Visa navigeringsknappar ger dig möjlighet att anpassa utseendet en aning. Det är lämpligt att ta bort båda dessa ifall du använder sidrullning (se nedan). Kryssrutan Byt sida vid varje automatisk skärmuppdatering gör att varje scoretavla placeras i en separat fil. När de femton sekunderna har gått byts resultatlistan automatiskt ut mot bricka 1. Efter ytterligare femton sekunder byts den ut mot nästa bricka. Efter den sista brickan visas resultatlistan på nytt. Denna inställning är särskilt intressant vid barometer då endast ett fåtal brickor kommer att rullas åt gången. Kryssrutan Rulla endast scoretavlorna ska kombineras med dubbla skärmar eller frames. Sidan ruter.htm kommer att innehålla resultatlistan, och om du visar den kommer den inte att bytas mot någon annan. Rullningen kommer endast att påverka filerna ruter-1.htm, ruter-2.htm och så vidare. Det gör att om du visar resultatlistan på en skärm kan du låta brickorna rulla på en annan. Ett annat alternativ är att med hjälp av frames visa resultatlistan i en frame i nedre delen av fönstret medan du låter brickorna rulla i den övre. Kryssrutan Skriv titel på sidan med resultatlistan kan kryssas av i fallet med frames ovan då du redan har tävlingens namn överst på sidorna med brickor. På första fliken Aktuell ställning finns tre knappar: * Rondresultat vid barometer * Sista ronden vid barometer * Resultat vid övriga tävlingar Genom att klicka på respektive knapp kan du finjustera utskrifterna, dels genom att välja bland de tillgängliga rapporterna men även genom att skapa nya rapporter. Version 2.2.3, 27 jan 2003 ========================== Denna version innehåller endast små tillägg: * Knappen Namnmeny i namninmatningen har flyttat upp till övre vänstra hörnet. * Vid namninmatning ser du nu det valda flyttschemat så att du hinner ändra innan det är för sent vid felaktigt val. * Vid namninmatning ser du nu Nord-Syds och Öst-Västs parnummer även när du matar in namnen bord för bord. Detta hjälper dig att löpande kontrollera parnumren och på så sätt ytterligare säkerställa att det valda flytt- schemat överensstämmer med det som används i tävlingen. * Rapporten Givsamling - 12 givar per sida har skapats. * Om du har aktiverat funktionen Spara aktuell ställning via tävlingsegenskaperna finns nu ytterligare alternativ. Du kan dels välja att inte inkludera scoretavlor, något som gör att det går snabbare mellan brickorna, dels välja att spara logotyp, sponsring och reklam i filen ruter-0 i stället för överst i de ordinarie filerna. Den senare inställningen för att du kan visa fler par på skärmen. * När CSS används vid hemsidefiler kan följande klasser användas för typsnitt: ruter_header1 (oförändrat), ruter_hyperlink samt ruter_hyperlinkinfo. Version 2.2.2, 20 jan 2003 ========================== Denna version innehåller endast små tillägg: * Knappen Resultatmeny i resultatinmatningen har flyttat upp till övre vänstra hörnet. * Vid resultatinmatning går det att klicka på Aktuell ställning i nedre högra hörnet för att aktivera nktionen. Det går också att klicka på Resultatmeny och välja motsvarande menyalternativ. * När någon av kontrollerna vid resultatinmatning slår till (ogiltiga resultat, osannolika resultat eller höga resultat) visas given samtidigt som du får göra ditt val. * Rapporten Privatprotokoll har gjorts tydligare genom att de tre procentkolumnerna (Poäng, Summa, Ack) har gjorts tydligare. Decimalerna har tagits bort och texten har gjorts kursiv. Version 2.2.1, 19 dec 2002 ========================== Jag får önska samtliga en God Jul och mycket nöje med de nya funktionerna i Ruter. Denna version innehåller en hel del godsaker, dels sådana som dokumenteras nedan och en del saker bakom fasaden. Även om mycket handlar om teknik innehåller denna version främst sådant som vänder sig till spelarna och tävlingsledarna som människor. * Tävlingsutforskaren * Kontroll av osannolika resultat * Kontroll av höga resultat * Stäng av zonkontroll * Mata in kontrakt * Aktuell ställning * Rapporter * Rapportera tävling * Internet * Poängserie * Handikapp * ECats simultantävling * PBN (Portable Bridge Notation) * Övrigt Nästa version kommer framåt mars/april. TÄVLINGSUTFORSKAREN Tävlingsutforskaren har fått en liten ansiktslyftning. Knappen Tävlingsmeny har flyttat in uppe i övre vänstra hörnet. Där finner du menyalternativet Alternativ för alla nya tävlingar. Knapparna för nya tävlingar har flyttat upp i överkant och blivit lite mer lättlästa. I listan över tävlingar visas nu det tävlingsnummer som rapporteras samtidigt som mästarpoäng och ranking. Om du går till Medlem på nätet och visar de rapporterade tävlingarna för din klubb ser du samma tävlingsnummer där. Om du spelar flera tävlingar på samma dag används detta tävlingsnummer för att visa tävlingarna med den senast skapade överst. KONTROLL AV OSANNOLIKA RESULTAT Vid resultatinmatningen görs en rimlighetskontroll av ett antal resultat. Det är fråga om resultat där det kan vara felaktiga zoner. Till exempel är 650 ett giltigt resultat i ozon (5sp D med en övertrick) men det är inte otroligt att den som skrev tog fel på zonerna och menade 4sp med en övertrick. Det som kontrolleras är alla utgångar och slammar samt ett antal dubblade delkontrakt. När ett sådant resultat hittas får du en fråga om du vill godkänna resultatet. Fönstret innehåller följande svarsalternativ (ifall du har matat in 650 i ozon): / Ja * Nej - Ändra resultatet till 450 Det är endast de tre tangenterna / * och - som fungerar som svarsalternativ. Enter fungerar inte för att välja det förvalda alternativet. Orsaken till detta är tvåfald: 1. Alla tre tangenterna sitter överst på det numeriska tangentbordet så att det är lätt att använda dem. 2. Det är lätt att missa felmeddelanden. Därför ska det inte gå att fortsätta att mata in resultat och råka trycka på Enter för nästa resultat och hamna i otakt. Naturligtvis fungerar det att klicka med musen på önskat alternativ. Om du väljer att godkänna 650 i det aktuella fallet och du matar in 650 igen kommer Ruter godkänna resultatet direkt. KONTROLL AV HÖGA RESULTAT Utöver kontrollen av osannolika resultat kontrolleras också höga resultat. Om du har matat in minst 400 åt ena hållet och matar in minst 400 åt andra hållet antar Ruter att det är ett felskrivet protokoll och visar samma fönster som ovan där du får chansen att ändra resultatet till andra ledden. Ruter kan också kombinera de två kontrollerna. Antag att Nord-Syd är i ozon medan Öst-Väst är i zonen. Det finns ett +450 inmatat och nu matar du in -650. Först frågar Ruter om du vill ändra till +650. Om du väljer att göra det kommer Ruter sedan att fråga om du vill ändra till till +450 därför att +650 är osannolikt i ozon. När du väl har accepterat ett högt resultat åt båda hållen kommer Ruter sluta att protestera. STÄNG AV ZONKONTROLL Om du av någon anledning inte vill ha zonkontroll vid inmatning av resultat, t ex ifall du efter 20 brickor börjar om på bricka 1 och försöker mata in den som bricka 21 i Ruter, kan du göra detta via knappen Resultatmeny nere till höger i resultatinmatningen. MATA IN KONTRAKT I Ruter har det sedan starten funnits en möjlighet att mata in kontrakt i stället för resultat. Detta är något som måste aktiveras, och det görs via Egenskaper för denna tävling, fliken Mata in resultat och kryssrutan Mata in kontrakt. Det normala sättet att mata in resultat har varit 4SN10 för 4S av Nord med jämn hemgång. Nu behöver du inte mata in antal stick ifall det är jämn hemgång, dvs 4SN räcker för en utgång med jämn hemgång. Om du inte vill mata in antal stick fungerar även + och - för antal övertrick eller antal betar. Alltså betyder 4SN+1 detsamma som 4SN11, dvs utgång med övertrick. Den skrivformen som många använder, alltså 2SN+2 och 4SN+4 för att beteckna jämn hemgång i de aktuella fallen stöds inte av Ruter. Vid utskrifter skrivs antal stick som spelföraren har tagit. Om du vill kan du skapa en egen rapport, gå in i fältlistan för scoretavlan, redigera fältet Resultat (antal stick) och ändra formatet till +, - eller =. AKTUELL STÄLLNING Detta är en funktion som många har önskat. Den används för att parallellt med resultatinmatningen visa aktuell ställning (=resultatlista) utifrån de hittills inmatade resultaten. Den kan aktiveras via Egenskaper för denna tävling, fliken Aktuell ställning och kryssrutan som du finner där. Aktuell ställning sparas i html, dvs i samma format som vanliga hemsidafiler som kan visas i Internet Explorer eller Netscape. När du byter från en bricka till en annan uppdateras sidan med den aktuella ställningen. Den aktuella sidan, ruter.htm, sparas i Ruter - Utkorgen. Ruter öppnar inte sidan själv utan det är något du måste göra. När väl den sidan är öppnad kommer den att på egen hand att uppdatera sig själv var 15:e sekund. Det innebär naturligtvis att den släpar efter en aning men det är inget spelarna som står bakom ryggen på dig märker. Vän av ordning säger nu att det är lite trångt på skärmen om både Ruter och Aktuell ställning ska dela utrymmet. Tja, det är väl sant, men eftersom Ruter tar upp ganska lite utrymme på en vanlig skärm går det att lägga fönstren så att Ruter endast skymmer den högra delen av den aktuella ställningen. Då kan man i alla fall se placering och parnummer. Kom ihåg att du måste gå ur resultatinmatningen om du vill flytta Ruterfönstret till höger för att bereda plats för den aktuella ställningen. Denna funktion öppnar upp för fantastiska möjligheter. Låt oss anta att du har en bärbar dator med utgång för en extern skärm där du kan visa annan information än den som syns på resultatinmatningsskärmen. Då tar du bara och kopplar in skärmen och vänder den mot spelarna och placerar internetläsaren i det fönstret. Nästa steg är att koppla till en bildkanon och projicera bilden på väggen utanför tävlingsledarrummet, eller varför inte koppla ihop flera datorer i ett nätverk och låta en helt annan dator sköta presentationen av den aktuella ställningen medan du själv matar in resultat i lugn och ro. Nästa steg är att schemalägga överföring till internet var femte minut för att verkligen höja servicen för spelare och åskådare. RAPPORTER Som vanligt har alla egna rapporter försvunnit. Detta beror på att formatet ändras alltför mycket och att jag är för lat för att göra ett konverteringsprogram. Om du spelar en tävling med en frirond och skriver ut ett slutresultat med scoretavlor kommer du se att poängen för frironden är olika från bricka till bricka. Detta beror på att frironden ger inspelad procent för respektive par och det är denna poäng som står skriven i scoretavlan, ingenting annat. Nu finns två typer av privatprotokoll - ett som kan skrivas ut under tävlingens gång och ett annat som skrivs ut efter att tävlingen är färdigspelad. Skillnaden ligger i beräkningen av domslut (60% eller 40%) och frironder. När tävlingen är slut korrigeras dessa enligt gällande regler. RAPPORTERA TÄVLING Här har mycket hänt. Tre nya typer av rapportering har tillkommit: * Handikapp * ECats simultantävling * PBN (Portable Bridge Notation) Dessa tre beskrivs i separata kapitel nedan. Utöver det har knappen Egenskaper tillkommit. Via den kan du lättare än tidigare ändra vissa inställningar som rör de olika typerna av rapport. INTERNET Om du rapporterar poängserie och/eller PBN (se nedan) samtidigt som du rapporterar till internet skapas länkar på internetsidan till respektive dokument. Om du bara placerar samtliga dokument i samma mapp hos din internet- leverantör kommer sidorna vara sammanlänkade. POÄNGSERIE Jag vill poängtera att ni måste rapportera poängserien på samma dator som startlistan har matats in på, annars blir det pannkaka. En lösning är på gång men ni får vänta till nästa version. Till en början har ni kanske noterat namnbytet. Det som tidigare hette Individuell poängserie heter nu endast Poängserie. Poängserien kan vara både individuell och parbaserad. Det fungerar så att om Kalle och Pelle spelar samtliga omgångar tillsammans kommer de att visas på samma rad. Om däremot Lisa spelar några omgångar med Märta och några med Ulla kommer alla tre kvinnorna att skrivas på separata rader. Detta innebär att det kan finnas både par och spelare i resultatlistan. Det har tillkommit ett antal nya inställningar när du startar en ny poängserie eller redigerar en gammal. Dessa hittar du på flikarna Allmänt och Visa. Fliken Allmänt: * Du kan mata in hur många poäng paret får om de inte deltar en omgång. Om du räknar en poängserie där du summerar procenten kan ett lämpligt tal vara 40 för att inte delta. Fliken Visa: * Du kan välja att visa medelvärde i stället för total poäng. Det gör att spelare med olika antal resultat kan tävla på samma villkor. I framtida versioner kommer det att finnas en möjlighet att ange ett minsta antal resultat för att ingå i en sådan tävling. * Du kan kryssa i att tävlingsresultaten ska sorteras från vänster till höger. Grundinställningen är att det senaste resultatet alltid visas närmast namnet. * Du kan välja att visa omgång i rubriken i stället för tävlingsdatum. Detta kräver också att du i tävlingen klickar på Avancerat och anger vilken omgång det är fråga om. * Du kan kryssa i att det alltid ska vara en individuell resultatlista. Då spelar det ingen roll om du har spelat med samma partner i hela tävlingen. HANDIKAPP Detta handikappsystem har utgått från vad några använder. Jag har fått in några andra handikappsystem som påminner om detta men som kan avvika en aning när det gäller uppdateringen eller beloppen på handikappet. Jag har inte så stor erfarenhet av handikapptävlingar så det vore bra om ni som använder handikapp kan testa Ruters inbyggda handikapp och se om det fungerar vettigt. Ruter kan inte dela ut mästarpoäng utifrån resultatet i handikapptävlingen. Den hanteringen måste ni själva lösa ytterligare ett tag. Det kommer en lösning på detta till våren. Handikapp har tidigare funnits i form av en kolumn i namninmatningen där du har kunnat mata in hur många poäng som ska läggas till eller dras ifrån parets totala poäng. Nu går det att spara handikapp i form av procenttal i medlemsregistret. När startlistan matas in används automatiskt de procenttalen. Vid utskrift av rapporter omvandlas procenttalen till poäng som läggs till parets totala poäng. Ett handikapp på -10% innebär alltså ett avdrag. Eftersom båda spelarna har varsitt handikapp läggs de två talen ihop och delas med två för att få fram parets handikapp. Det går att begära att Ruter räknar om alla poäng så att medel fortfarande är 50%. Det går till så att alla handikapp läggs ihop, summan delas med antal par och detta dras sedan från varje pars handikapp. Resultatet blir då att tävlingens medel fortfarande är 50%. Det går att underhålla flera parallella handikappsystem. Motala är ett bra exempel på det. De spelar oftast i flera grupper (A+B) indelade efter styrka där varje grupp är en separat tävling. Varje spelare har ett A-handikapp och ett B-handikapp. Ibland blir det inte tillräckligt med spelare för två grupper. Då har spelarna ett AB- handikapp. Deltagande i respektive grupp påverkar endast handikappet för den aktuella gruppen. På samma sätt som vid poängserie är ett krav att du underhåller medlemsregistret, startlistan och handikappet på samma dator, annars går det åt pipan. En lösning är på gång. Detta första försök till handikappsystem innehåller det mesta utom automatiskt underhållna handikapp. Det är tänkt att det ska komma i nästa version. Tills vidare kan ni rapportera tävlingarna eftersom det framtida systemet kommer att innehålla funktioner där handikappet beräknas utifrån de senaste tio eller tjugo tävlingarna. Om ni då har lyckats rapportera ett antal tävlingar under vintern kanske systemet fungerar från början. Varje spelare behöver ett initialt handikapp. För att få in detta i medlemsregistret måste en tävling skapas där handikappen matas in och sedan förs över till medlems- registret. Det bästa är att starta en tävling utan att ange antal bord. Då kan du göra en startlista av valfri längd som du sedan kan rapportera utan att behöva skapa någon tävling med bestämt antal bord och brickor. När du startar en tävling kommer ett av de fönster du får se heta Handikapp. Där kan du klicka på Ny för att skapa ett nytt handikappsystem. I informationsfönstret längst ned kan du läsa hur de olika inställningarna fungerar. Klicka på OK för att gå tillbaka och klicka sedan på Avancerat. Där finns en kryssruta som heter Sätt handikappet i medlemsregistret till de värden som finns i startlistan. Den rutan ska vara ikryssad för att du ska kunna använda startlistan för de initiala handikappen. Denna ruta ska du även använda när du i framtiden ska revidera dina spelares handikapp. Här kan noteras att inget av alternativen i Revidera handikapp kan väljas. Orsaken till detta är naturligtvis att Ruter ännu inte kan revidera några handikapp. När du har kommit till namninmatningen kan du klicka på Spelare (till höger). Då ser du kolumnerna Medlemsnummer, Namn, Klubb och Hcp%. Markören står i Namn. Mata in ett medlemsnummer och tryck på Enter. Tryck sedan på Enter en gång till och mata sedan in spelarens handikapp i Hcp%. Fortsätt så med övriga spelare. Du kan använda decimaler i handikappet. Huruvida de syns eller ej beror på inställningarna när du skapade poängserien. När handikappen är inmatade klickar du på Tävlingsmeny och väljer Rapportera tävling. Se till att Handikapp är ikryssat och klicka på OK. Nästa gång du startar en tävling och väljer samma handikappsystem kommer du att få automatiska handikapp när du matar in namnen. Det går bra att importera och exportera handikapp. När du befinner dig i namninmatningen kan du klicka på Namnmeny, välja Arkiv och välja Importera startlista eller Exportera startlista. Denna variant kan du använda om du har alla befintliga handikapp i en Excelfil och vill slippa att skriva in dem en gång till. I ändringsloggen från 25 juli finner du instruktioner för hur export och import av startlista går till. Listan av fält som kan exporteras och importeras har utökats med ett fält, nämligen handikapp i procent. Om du förbereder en startlista i Ruter med samtliga spelare i din klubb, exporterar startlistan, öppnar textfilen i Excel, på något sätt kopplar dina befintliga handikapp till önskad rad och kolumn i startlistan, sparar startlistan som textfil och importerar den så bör du kunna få in handikappen i medlemsregistret. Om du aldrig vill använda handikapp kan du klicka på Tävlingsmeny, välja Alternativ för alla nya tävlingar, och Partävling. Klicka sedan på fliken Visa fönster och ta bort krysset från Handikapp. ECATS SIMULTANTÄVLING Jag tänker inte beskriva ECats simultantävling särskilt ingående. ECats är en internetsida för att beräkna simultantävling och adressen dit är: http://www.ecatsbridge.com/BiB/b10/default.asp Om ni vill arrangera en simultantävling måste kontakt knytas med administratörerna av ECats. När det finns en tävling att rapportera till kan Ruter skapa de filer som ska skickas till dem. Detta görs via Rapportera tävling. Filerna som skapas skickas sedan med hjälp av det lilla program som de tillhandahåller för överföring till ECats. Simultantävlingen VM-guld som spelades 3 november på sex klubbar runt landet beräknades med hjälp av ECats. Ifall det kommer fler sådana tävlingar kommer de säkerligen att beräknas av ECats. Då kommer arrangörerna av heat kunna skicka direkt till England utan att behöva skicka till kansliet först. PBN (PORTABLE BRIDGE NOTATION) Jag tänker inte beskrivs PBN särskilt ingående heller eftersom det finns en hemsida som gör det med adressen: http://home.iae.nl/users/veugent/pbn.html PBN är ett format som ett stort antal bridgeprodukter kan använda för att utbyta allehanda bridgeinformation. Ruter kan via Rapportera tävling skapa PBN-filer som innehåller komplett information om den aktuella tävlingen. ÖVRIGT Det har införts större flexibilitet när det gäller i vilka mappar olika filtyper sparas. Klicka på Tävlingsmeny och välj Alternativ-Allmänt för att välja mappar. Version 2.2, 18 dec 2002 ======================== Se version 2.2.1. Version 2.1.2, 29 sep 2002 ========================== Detta är endast en felrättning som tar hand om några irriterande småfel och några gamla fel. Nästa version kommer i november eller december. TÄVLINGSUTFORSKAREN Arkiv-Alternativ för alla nya tävlingar INMATNING AV RESULTAT Om du i barometer matade in N-S, fick Ö-V automatiskt, insåg att det var en felaktig inmatning, backade tillbaka och ändrade N-S så ändrades inte Ö-V till motsvarande motståndare. Detta är åtgärdat. Under vissa speciella förutsättningar vid barometer kunde resultaten matas in helt korrekt. När man några ronder senare gick tillbaka till ronden för att göra ändringar visade det sig att resultaten var huller och buller. Detta är åtgärdat. RAPPORT En del av er har haft problem att få ut all information vid utskrift. Då och då, till synes utan mönster, klipper Ruter den sista siffran i scoretavlor, resultatlistor eller på andra ställen. Detta fel är troligen åtgärdat nu. Om felet kvarstår hos någon vill jag få reda på det. I rapporten Rondresultat, i avdelningen Rondvinnare, visas nu även procenten i ronden. Det har varit problem att skriva ut startlistor vid semi- barometer. Dessa fel är åtgärdade. Om du skapade en ny rapport och försökte ändra tecken- snittet för hela rapporten genom att klicka på knappen Tecken på första sidan i rapportegenskaperna ändrade alla delar utom Rondvinnare. Detta är åtgärdat. Version 2.1.1, 25 juli 2002 =========================== Sedan sist har version 2.0.2 samt 2.0.3 släppts i all hemlighet. Markera respektive version i listan till vänster för att se vilka ändringar som hör till de versionerna. ALLMÄNT Denna version innehåller en hel del godsaker. I korthet har följande gjorts. Mer detaljer om respektive ändring finner du nedan. * Rapport * Tävlingsutforskaren * Exportera startlista * Importera startlista * Öppna givsamling utan att starta en ny tävling * Kopiera giv till annat program * Ta bort givsamling * Inför SM-veckan Nästa version kommer i slutet av november. RAPPORT Som vanligt har alla egentillverkade rapporter tagits bort. Detta beror på att ändringarna har varit så stora att det är komplicerat att konvertera det gamla formatet till det nya. Det har tillkommit två nya startlistor - Parordning (nästa rond) samt Parordning (näst-nästa rond). De utgår från senast inmatade rond och skriver ut bordsplacering för nästa eller näst-nästa rond. Om du i början av tävlingen vill skriva ut en startlista för till exempel rond 13 kan du mata in ett påhittat resultat i rond 12, skriva ut startlistan för nästa rond och sedan ta bort det inmatade resultatet. I någon version framöver ska det gå att mata in exakt för vilken rond du vill ha startlistan utskriven. När du skriver ut Rondresultat skrivs rondvinnare ut i form av en lista med de tre bäst placerade paren i den aktuella ronden. Utskriften av rondvinnare sker helt automatiskt. Om du vill styra hur många par som skrivs ut i listan ska du skapa en ny rapport, markera fliken Rondvinnare, klicka på Layout och där, under Skriv ut antal rader, ange hur många par som ska vara med i listan. Denna inställning fungerar för övrigt för den vanliga namnutskriften om du inte vill ha ut samtliga par. TÄVLINGSUTFORSKAREN Några av de tidigare knapparna har tagits bort och placerats under knappen Arkiv. Det rör sig om Spara på diskett, Öppna från diskett, Spara i Utkorgen samt Ta bort. EXPORTERA STARTLISTA I namninmatningen kan du klicka på Namnmeny, välja Arkiv och välja Exportera startlista. Paren exporteras i den ordning de syns på skärmen med en spelare per rad. Sex kolumner exporteras: 1. Par 2. Bord 3. Som (Nord, Syd, Öst eller Väst) 4. M-nr (medlemsnummer) 5. Namn 6. Klubb Kolumnerna är tabseparerade och kan lätt importeras i Word, Excel, Access eller något annat lämpligt program. Första raden innehåller kolumnrubriker. IMPORTERA STARTLISTA Ruter kan importera en startlista i samma format som den exporterade startlistan ovan. För närvarande är importen ganska primitiv men i framtida versioner kommer mer flexibla möjligheter till import att finnas. Antag att både parnummer och bordsnummer finns med i filen som ska importeras. Då är det viktigt att de överensstämmer med flyttschemat eftersom Ruter inte klarar av att importera par 12 till bord 4 som Nord-Syd ifall det egentligen är par 14 som ska sitta där. Det säkraste är att ange antingen par- eller bordsnummer i filen som ska importeras. Oavsett vilket du väljer måste kolumnerna vara desamma som vid exporten ovan, dvs om du väljer att endast ange bordsnummer måste du ha en tom kolumn längst till vänster så att Ruter vet vilken kolumn som är vilken. Ordningen i filen är inte viktig förutom att namnen måste vara i ordning Nord, Syd respektive Öst, Väst. Ett helt bord behöver inte stå tillsammans. Om du importerar namn med hjälp av parnummer kan de stå i valfri ordning, till exempel parnummerordning. Om du väljer att inkludera medlemsnummer kommer Ruter att försöka hitta medlemmarna i medlemsregistret. Om de inte hittas används namn och klubb från den importerade filen. På första raden måste kolumnrubrikerna stå men det kan stå vad som helst på raden eftersom Ruter utgår från kolumnernas nummer, inte rubrik. ÖPPNA GIVSAMLING UTAN ATT STARTA EN NY TÄVLING I Tävlingsutforskaren kan du klicka på Arkiv och välja Öppna givsamling. Genom att ange en givsamlingsfil kan du titta på givarna utan att starta en tävling. KOPIERA GIV TILL ANNAT PROGRAM Om du har öppnat en givsamling, antingen direkt via Tävlingsutforskaren eller via Tävlingsmeny - Visa givsamling, kan du markera en giv och klicka på Kopiera. Det går även att klicka på Redigera och klicka på knappen Kopiera därifrån. Gå sedan till det program du använder för att redigera givar och välj menyalternativet Redigera-Klistra. Given klistras in med nummer, giv, zon, alla händer, samt utrymme för att mata in en budgivning. Tabtecken används för att flytta ut Nord, Öst samt Väst till lämpliga positioner. Två Tabtecken används mellan Öst och Väst. I framtiden ska det komma möjligheter att formatera den urklippta given mer i detalj men tills vidare borde detta räcka. TA BORT GIVSAMLING Om du har importerat en givsamling som visade sig vara felaktig kan du markera den via Tävlingsmeny-Visa givsamling och klicka på Ta bort giv för att ta bort en giv i taget eller Töm bricksats för att ta bort alla givarna. INFÖR SM-VECKAN Det har tillkommit ett flyttschema för Oändlig Howell upp till 40 bord. Det lägsta parnumret sitter Nord-Syd vid bord 3, 4, 9, 11, 15, 23, 24, 27, 28, 31, 34, 35, 40. När du stänger förberedelserna och har valt flyttschema kan du klicka på Avancerat för att få upp ett antal flikar: I fliken Oändlig Howell kan du styra hur parnumren delas ut. Antingen delas parnumren ut löpande, dvs vid 36 bord används parnumren 1-72. Det andra alternativet är att ange det högsta parnumret och sedan dela ut parnumren utifrån det. Antag att du har 36 bord och har matat in 80 som högsta parnummer. Då används parnummer 1-36 samt 45-80. I fliken Semibarometer kan du styra vilken rond vilka brickor spelas i vilken grupp. I den övre rutan ska du ange vad som gäller i den inledande delen av tävlingen. I den nedre ska du ange vad som gäller mot slutet av tävlingen om antal bricksatser inte går jämnt upp i antal ronder. Bricksatserna spelas alltid i stigande ordning i respektive grupp. När du stänger förberedelserna för grupp B förutsätter Ruter att den gruppen ska starta med en bricksats högre än grupp A och så vidare. Version 2.0.3, 11 juni 2002 =========================== Vid spel i fler grupper angav Ruter felaktigt antal bord, par och blindpar i sidhuvudet på rapporter och hemsidan. Åtgärdat. Vid inläsning av fil med givsamling görs inläsningen direkt när filen väljs, inte vid senare tillfälle. Detta är bra för det går att kontrollera första given innan man anger antal grupper. Vid inläsning av fil med givsamling går det att ange att sådan inläsning är obligatorisk. Denna inställning görs permanent via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar. Version 2.0.2, 7 juni 2002 ========================== Det visade sig att vid spel i flera grupper där ett blindpar fanns i den andra eller högre gruppen så gjorde Ruter fel. Åtgärdat. Version 2.0.1, 5 juni 2002 ========================== Detta är en felrättning av version 2.0. Individuell poängserie innehöll några mindre fel. Nedan följer nyheterna i version 2.0. ALLMÄNT Denna version innehåller en hel del godsaker. I korthet har följande gjorts. Mer detaljer om respektive ändring finner du nedan. * Blandat * Tävlingsmeny * Visa följande fönster vid ny tävling * Mata in namn * Flyttschema * Spel i grupper * Mata in resultat * Plusmedlemmar - lägg till spelare i medlemsregistret * Individuell poängserie * Rapportdesign * Guidekort * Internet (och profiler) Nästa version kommer inför SM-veckan. I den kommer främst detaljer som rör just SM-veckan att åtgärdas. Därefter är det nog november som gäller. Som vanligt har dokumentationen uppdaterats. Du når den via Ruterhemsidan, db.bridgefederation.se/ruter. När detta skrivs (31 maj) har den dock inte uppdaterats ännu men det kommer. BLANDAT Carry-over som kan matas in vid namninmatningen och skrivas ut har döps om till Transport. I Tävlingsutforskaren finns nu knappen Nyheter i nedre högra hörnet. Där kan du läsa denna information. När du startar en ny tävling får du bland annat alternativet Givsamling. Där ska du välja en fil som kommer från dupliceringsmaskinen. Där kan du också begära att se första given genom att kryssa i motsvarande ruta. Detta sker dock inte förrän du har klickat på Slutför. Om den första given inte stämmer med verkligheten kan du klicka på Avbryt för att välja en ny fil med givar. TÄVLINGSMENY Knappen Tävlingsmeny finns nu överst till vänster i båda fönstren för inmatning (namn respektive resultat). Därifrån kan du sköta alla de saker du tidigare var tvungen att gå ut till huvudfönstret för att göra. Ordningen på menyalternativen har ändrats men det är samma alternativ som tidigare. VISA FÖLJANDE FÖNSTER VID NY TÄVLING Om du väljer Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling och klickar på fliken Visa följande fönster vid ny tävling har du möjlighet att styra uppstarten mer detaljerat. Om du till exempel alltid spelar en tävling som beräknas samma dag den spelas och som alltid ska rapporteras med bronspoäng kan du göra dessa inställningar i respektive flik (Tävlingsdatum samt Rapportera tävling). Sedan går du tillbaka ovan nämnda fönster och tar bort krysset till vänster om alternativen. När tävlingen sedan startas visas endast de fönster som är ikryssade. Övriga fönster går fortfarande att nå via knappen Avancerat på första sidan. De grundvärden som är inmatade i respektive flik kommer sedan att användas trots att fliken inte visas. Till exempel kan du välja att använda mästarpoängstabell A trots att du inte visar fliken Rapportera tävling när du startar en ny tävling. MATA IN NAMN När du matar in namn kan du som bekant söka efter ett namn i medlemsregistret genom att mata in några bokstäver i efternamnet och några i förnamnet. Om det är ett vanligt namn kan listan bli ganska lång. Nu visas spelarna i listan i följande ordning: 1. Plusmedlemmar, alltså sådana spelare som du själv har lagt till i medlemsregistret. 2. Medlemmar i din klubb. 3. Medlemmar i ditt distrikt. 4. Övriga medlemmar. Sorteringsordning 2 och 3 gäller inte för tävlingsledare som har en licens av Ruter utställd på dem som privat- personer. FLYTTSCHEMA När du ska välja flyttschema visas senast valda flyttschema för det aktuella bords- och brickantalet överst i listan. Det gör att det blir enklare att välja det flyttschema som ni normalt använder och kanske har förberedda guidekort för. Nu ingår flyttschema för 2 respektive 3 bord enligt boken Tävlingsledaren. Du kan dock inte spela med korta ronder som föreslås i boken utan du måste spela långa ronder. Vändbordsmitchell, både normal och utfylld, har tillkommit. Utökad Boforsmitchell har tillkommit så att du kan spela 8 bord, 9 ronder eller 12 bord, 13 ronder. SPEL I GRUPPER Ruter kan startas med flera grupper. Förberedelserna stängs för varje grupp för sig. Detsamma gäller för inmatning av namn respektive resultat. Däremot skrivs gemensam resultatlista och gemensamma scoretavlor ut. När du stänger förberedelserna och ska välja flyttschema kan du klicka på knappen Avancerat. Där går det att finjustera bordsnummer och parnummer. Grundinställningen vid flera grupper är dock att bordsnumren alltid börjar på 1 (grupp A, B, C, osv) medan parnumren börjar på jämna trettiotal (1, 31, 61 osv). Orsaken till detta är att vid spel i grupper är grupperna oftast mellan sju och tretton bord stora. Genom denna typ av numrering börjar alltid grupp B på 31, oavsett hur stor grupp A är. Om du vill skriva ut guidekort måste du gör det för varje grupp för sig. Du hoppar mellan grupper genom att klicka på Tävlingsmeny och välja grupp. Som du läste ovan finns den knappen vid både namninmatning och resultatinmatning. MATA IN RESULTAT Inmatningsfönstret kan numera förstoras genom att klicka på förstoringsknappen i övre högra hörnet. Om du vill kan du göra denna inställning permanent via Tävlingsmeny- Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling och fliken Mata in resultat. PLUSMEDLEMMAR - LÄGG TILL SPELARE I MEDLEMSREGISTRET Det går att lägga till spelare i medlemsregistret. Sådana spelare kallas plusmedlemmar eftersom de får ett medlems- nummer med ett plustecken före. Du lägger till spelaren genom att vid namnsökning (den listan som kommer upp när du söker efter till exempel "bre,to") klicka på knappen Ny och där mata in förnamn och efternamn på den nya spelaren. Inmatningen av plusmedlemmar som redan finns i registret sker antingen via +12 Enter eller 12 och avsluta med plustangenten (en knapptryckning färre i det senare alternativet). INDIVIDUELL POÄNGSERIE Nu kan du låta dina tävlingar ingå i en individuell poängserie. Grundförutsättningen är att du matar in spelarna från medlemsregistret. I och med att det går att lägga till nya medlemmar (se plusmedlemmar ovan) är poängserien inte begränsad till medlemmarna i SBF. Du kan dela ut grundpoäng till en viss mängd av spelarna i resultatlistan, du kan dela ut poäng som baseras på hur många du slår och du kan dela ut bonus till de högst placerade. Du kan välja hur många resultat som ska ingå i poängserien. Om du vill kan du låta bli att dela ut poäng enligt ovan och i stället låta faktiskt inspelad poäng eller procent ligga till grund för poängserien. Det gör att du kan använda poängserie för att beräkna till exempel ett flerkvällars klubbmästerskap. Enda haken är att ingen nivellering sker mellan omgångarna ifall du har olika parantal de olika kvällarna. När du startar en ny tävling via Ny partävling i Tävlingsutforskaren har du möjligheten att skapa och/eller välja en serietävling i ett av fönstren som kommer upp. Om du inte vill ha detta alternativ kan du läsa mer om hur du tar bort det inledningen av dessa nyheter. Senare kan du administrera poängserien från tävlingens egenskaper eller via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar och fliken Individuell poängserie. När tävlingen är färdigberäknad måste du uppdatera poängserien. Det görs via Rapportera tävling där du också rapporterar mästarpoäng och internet. Det enda du behöver gör är att kryssa i rutan före Individuell poängserie. Utöver att poängserien uppdateras skapas också en fil som du lägga ut på hemsidan. Om du vill skriva ut poängserien gör du det via det normala utskriftsfönstret. Där har det tillkommit en rapporttyp som heter Individuell poängserie. Du måste dock ha en tävling igång som ingår i den poängserie du vill skriva ut. Det som skrivs ut är placering, medlems- nummer, namn, total poäng och poäng i respektive omgång med den första omgången längst till höger. Om du har matat in hur många omgångar som ska ingå i poängserien finns också kolumnen Ersätt som visar vilket det sämsta inkluderade resultatet är. Om du har ändrat i en tävling och vill korrigera i poängserien är det bara att rapportera igen. Det finns inga övriga redigeringsfunktioner men det kommer framöver. Om du har flera datorer som du flyttar tävlingar mellan måste du uppdatera poängserien på den dator där namnen har matats in. RAPPORTDESIGN Som vanligt försvinner samtliga rapporter du själv har skapat. Via Skriv ut och knappen Rapportmeny nere till höger kan du nu välja alternativet Grundteckensnitt för att välja något annat än det som gäller nu (Times New Roman). Det gör att all text på samtliga rapporter skrivs ut med det teckensnitt du har angivit. Textstorleken styr du som tidigare via Textstorlek i nedre vänstra hörnet. GUIDEKORT Nu finns ett guidekort med all text rättvänd (det andra uppifrån i listan). Somliga av er har haft problem med skrivare som inte klarar text vänd mot spelarna men dessa problem bör nu var kringgångna. Det går att skriva ut guidekort med instruktioner i stil med "flyttepar" och "sittepar". Guidekortet med texten rättvänd text är definierad så. Vid Hoppmitchell indikeras när hoppet ska ske. Om ett par ska gå till ett bord där det finns ett sitte- par och väderstreckssvängning tillämpas har instruktionerna ändrats från "ska gå till bord 2 som Ö-V" till "ska gå till bord 2". INTERNET (OCH PROFILER) Till en början har automatiska cascading style sheets tagits bort. De går dock att aktivera igen via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Rapportera tävling och fliken Internet. I html-filen har ett antal metataggar lagts in i huvudet ifall någon vill använda dem. Det går att styra utseendet en aning mer på de sidor som skapas för hemsidan. Denna genomgång är ganska teknisk och kräver att du har kunskap om html och hemsidedesign. Om du går till S:t Eriks hemsida (www.sterik.a.se), klickar på Övriga tävlingar och väljer SS 1, måndag 27 maj, så kan du se ett exempel på hur det går att lägga in bilder i resultatsidan. Bilden längst upp till vänster styrs via Tävlingsmeny- Alternativ för alla nya tävlingar-Rapportera tävling och fliken Internet. Mata in bildnamn i fältet Logo. Här kan du också styra bakgrundsmönster. Bilden (bilderna) till höger styrs via Tävlingsmeny- Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling och fliken Internet. Där kan du mata in både bildnamn och URL där URL är frivilligt. Här kan du också ange prefix och/eller suffix för tävlingen som används när resultatsidan skapas. Liksom tidigare används tävlingens datum men nu tillsammans med detta prefix och/eller suffix. Orsaken till ovan nämnda uppdelning är att det går att skapa profiler i Ruter. En profil är detsamma som en användare eller en tävlingstyp där du kan göra individuella inställningar för respektive profil. Du skapar profiler via knappen Användare i huvudfönstret. För att aktivera en profil måste du starta om Ruter. När du väl har loggat in som en användare kan du göra ändringar som bara påverkar dig, till exempel ändringar i tävlingsnamn, antal brickor per rond, med mera. I fallet ovan, alltså uppdelningen, styrs bilden uppe till vänster på ett ställe och är densamma för alla användare/profiler. Däremot kan du för varje användare definiera en uppsättning om fem bilder, till exempel för sponsorer eller annat. Det gör att ni kan "sälja" en tävlingstyp till några företag och en annan tävlingstyp till några andra företag. Version 2.0, 31 maj 2002 ======================== ALLMÄNT Denna version innehåller en hel del godsaker. I korthet har följande gjorts. Mer detaljer om respektive ändring finner du nedan. * Blandat * Tävlingsmeny * Visa följande fönster vid ny tävling * Mata in namn * Flyttschema * Spel i grupper * Mata in resultat * Plusmedlemmar - lägg till spelare i medlemsregistret * Individuell poängserie * Rapportdesign * Guidekort * Internet (och profiler) Nästa version kommer inför SM-veckan. I den kommer främst detaljer som rör just SM-veckan att åtgärdas. Därefter är det nog november som gäller. Som vanligt har dokumentationen uppdaterats. Du når den via Ruterhemsidan, db.bridgefederation.se/ruter. När detta skrivs (31 maj) har den dock inte uppdaterats ännu men det kommer. BLANDAT Carry-over som kan matas in vid namninmatningen och skrivas ut har döps om till Transport. I Tävlingsutforskaren finns nu knappen Nyheter i nedre högra hörnet. Där kan du läsa denna information. När du startar en ny tävling får du bland annat alternativet Givsamling. Där ska du välja en fil som kommer från dupliceringsmaskinen. Där kan du också begära att se första given genom att kryssa i motsvarande ruta. Detta sker dock inte förrän du har klickat på Slutför. Om den första given inte stämmer med verkligheten kan du klicka på Avbryt för att välja en ny fil med givar. TÄVLINGSMENY Knappen Tävlingsmeny finns nu överst till vänster i båda fönstren för inmatning (namn respektive resultat). Därifrån kan du sköta alla de saker du tidigare var tvungen att gå ut till huvudfönstret för att göra. Ordningen på menyalternativen har ändrats men det är samma alternativ som tidigare. VISA FÖLJANDE FÖNSTER VID NY TÄVLING Om du väljer Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling och klickar på fliken Visa följande fönster vid ny tävling har du möjlighet att styra uppstarten mer detaljerat. Om du till exempel alltid spelar en tävling som beräknas samma dag den spelas och som alltid ska rapporteras med bronspoäng kan du göra dessa inställningar i respektive flik (Tävlingsdatum samt Rapportera tävling). Sedan går du tillbaka ovan nämnda fönster och tar bort krysset till vänster om alternativen. När tävlingen sedan startas visas endast de fönster som är ikryssade. Övriga fönster går fortfarande att nå via knappen Avancerat på första sidan. De grundvärden som är inmatade i respektive flik kommer sedan att användas trots att fliken inte visas. Till exempel kan du välja att använda mästarpoängstabell A trots att du inte visar fliken Rapportera tävling när du startar en ny tävling. MATA IN NAMN När du matar in namn kan du som bekant söka efter ett namn i medlemsregistret genom att mata in några bokstäver i efternamnet och några i förnamnet. Om det är ett vanligt namn kan listan bli ganska lång. Nu visas spelarna i listan i följande ordning: 1. Plusmedlemmar, alltså sådana spelare som du själv har lagt till i medlemsregistret. 2. Medlemmar i din klubb. 3. Medlemmar i ditt distrikt. 4. Övriga medlemmar. Sorteringsordning 2 och 3 gäller inte för tävlingsledare som har en licens av Ruter utställd på dem som privat- personer. FLYTTSCHEMA När du ska välja flyttschema som visas senast valda flyttschema för det aktuella bords- och brickantalet överst i listan. Det gör att det blir enklare att välja det flyttschema som ni normalt använder och kanske har förberedda guidekort för. Nu ingår flyttschema för 2 respektive 3 bord enligt boken Tävlingsledaren. Du kan dock inte spela med korta ronder som föreslås i boken utan du måste spela långa ronder. Vändbordsmitchell, både normal och utfylld, har tillkommit. Utökad Boforsmitchell har tillkommit så att du kan spela 8 bord, 9 ronder eller 12 bord, 13 ronder. SPEL I GRUPPER Ruter kan startas med flera grupper. Förberedelserna stängs för varje grupp för sig. Detsamma gäller för inmatning av namn respektive resultat. Däremot skrivs gemensam resultatlista och gemensamma scoretavlor ut. När du stänger förberedelserna och ska välja flyttschema kan du klicka på knappen Avancerat. Där går det att finjustera bordsnummer och parnummer. Grundinställningen vid flera grupper är dock att bordsnumren alltid börjar på 1 (grupp A, B, C, osv) medan parnumren börjar på jämna trettiotal (1, 31, 61 osv). Orsaken till detta är att vid spel i grupper är grupperna oftast mellan sju och tretton bord stora. Genom denna typ av numrering börjar alltid grupp B på 31, oavsett hur stor grupp A är. Om du vill skriva ut guidekort måste du gör det för varje grupp för sig. Du hoppar mellan grupper genom att klicka på Tävlingsmeny och välja grupp. Som du läste ovan finns den knappen vid både namninmatning och resultatinmatning. MATA IN RESULTAT Inmatningsfönstret kan numera förstoras genom att klicka på förstoringsknappen i övre högra hörnet. Om du vill kan du göra denna inställning permanent via Tävlingsmeny- Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling och fliken Mata in resultat. PLUSMEDLEMMAR - LÄGG TILL SPELARE I MEDLEMSREGISTRET Det går att lägga till spelare i medlemsregistret. Sådana spelare kallas plusmedlemmar eftersom de får ett medlems- nummer med ett plustecken före. Du lägger till spelaren genom att vid namnsökning (den listan som kommer upp när du söker efter till exempel "bre,to") klicka på knappen Ny och där mata in förnamn och efternamn på den nya spelaren. Inmatningen av plusmedlemmar som redan finns i registret sker antingen via +12 Enter eller 12 och avsluta med plustangenten (en knapptryckning färre i det senare alternativet). INDIVIDUELL POÄNGSERIE Nu kan du låta dina tävlingar ingå i en individuell poängserie. Grundförutsättningen är att du matar in spelarna från medlemsregistret. I och med att det går att lägga till nya medlemmar (se plusmedlemmar ovan) är poängserien inte begränsad till medlemmarna i SBF. Du kan dela ut grundpoäng till en viss mängd av spelarna i resultatlistan, du kan dela ut poäng som baseras på hur många du slår och du kan dela ut bonus till de högst placerade. Du kan välja hur många resultat som ska ingå i poängserien. Om du vill kan du låta bli att dela ut poäng enligt ovan och i stället låta faktiskt inspelad poäng eller procent ligga till grund för poängserien. Det gör att du kan använda poängserie för att beräkna till exempel ett flerkvällars klubbmästerskap. Enda haken är att ingen nivellering sker mellan omgångarna ifall du har olika parantal de olika kvällarna. När du startar en ny tävling via Ny partävling i Tävlingsutforskaren har du möjligheten att skapa och/eller välja en serietävling i ett av fönstren som kommer upp. Om du inte vill ha detta alternativ kan du läsa mer om hur du tar bort det inledningen av dessa nyheter. Senare kan du administrera poängserien från tävlingens egenskaper eller via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar och fliken Individuell poängserie. När tävlingen är färdigberäknad måste du uppdatera poängserien. Det görs via Rapportera tävling där du också rapporterar mästarpoäng och internet. Det enda du behöver gör är att kryssa i rutan före Individuell poängserie. Utöver att poängserien uppdateras skapas också en fil som du lägga ut på hemsidan. Om du vill skriva ut poängserien gör du det via det normala utskriftsfönstret. Där har det tillkommit en rapporttyp som heter Individuell poängserie. Du måste dock ha en tävling igång som ingår i den poängserie du vill skriva ut. Det som skrivs ut är placering, medlems- nummer, namn, total poäng och poäng i respektive omgång med den första omgången längst till höger. Om du har matat in hur många omgångar som ska ingå i poängserien finns också kolumnen Ersätt som visar vilket det sämsta inkluderade resultatet är. Om du har ändrat i en tävling och vill korrigera i poängserien är det bara att rapportera igen. Det finns inga övriga redigeringsfunktioner men det kommer framöver. Om du har flera datorer som du flyttar tävlingar mellan måste du uppdatera poängserien på den dator där namnen har matats in. RAPPORTDESIGN Som vanligt försvinner samtliga rapporter du själv har skapat. Via Skriv ut och knappen Rapportmeny nere till höger kan du nu välja alternativet Grundteckensnitt för att välja något annat än det som gäller nu (Times New Roman). Det gör att all text på samtliga rapporter skrivs ut med det teckensnitt du har angivit. Textstorleken styr du som tidigare via Textstorlek i nedre vänstra hörnet. GUIDEKORT Nu finns ett guidekort med all text rättvänd (det andra uppifrån i listan). Somliga av er har haft problem med skrivare som inte klarar text vänd mot spelarna men dessa problem bör nu var kringgångna. Det går att skriva ut guidekort med instruktioner i stil med "flyttepar" och "sittepar". Guidekortet med texten rättvänd text är definierad så. Vid Hoppmitchell indikeras när hoppet ska ske. Om ett par ska gå till ett bord där det finns ett sitte- par och väderstreckssvängning tillämpas har instruktionerna ändrats från "ska gå till bord 2 som Ö-V" till "ska gå till bord 2". INTERNET (OCH PROFILER) Till en början har automatiska cascading style sheets tagits bort. De går dock att aktivera igen via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Rapportera tävling och fliken Internet. I html-filen har ett antal metataggar lagts in i huvudet ifall någon vill använda dem. Det går att styra utseendet en aning mer på de sidor som skapas för hemsidan. Denna genomgång är ganska teknisk och kräver att du har kunskap om html och hemsidedesign. Om du går till S:t Eriks hemsida (www.sterik.a.se), klickar på Övriga tävlingar och väljer SS 1, måndag 27 maj, så kan du se ett exempel på hur det går att lägga in bilder i resultatsidan. Bilden längst upp till vänster styrs via Tävlingsmeny- Alternativ för alla nya tävlingar-Rapportera tävling och fliken Internet. Mata in bildnamn i fältet Logo. Här kan du också styra bakgrundsmönster. Bilden (bilderna) till höger styrs via Tävlingsmeny- Alternativ för alla nya tävlingar-Partävling och fliken Internet. Där kan du mata in både bildnamn och URL där URL är frivilligt. Här kan du också ange prefix och/eller suffix för tävlingen som används när resultatsidan skapas. Liksom tidigare används tävlingens datum men nu tillsammans med detta prefix och/eller suffix. Orsaken till ovan nämnda uppdelning är att det går att skapa profiler i Ruter. En profil är detsamma som en användare eller en tävlingstyp där du kan göra individuella inställningar för respektive profil. Du skapar profiler via knappen Användare i huvudfönstret. För att aktivera en profil måste du starta om Ruter. När du väl har loggat in som en användare kan du göra ändringar som bara påverkar dig, till exempel ändringar i tävlingsnamn, antal brickor per rond, med mera. I fallet ovan, alltså uppdelningen, styrs bilden uppe till vänster på ett ställe och är densamma för alla användare/profiler. Däremot kan du för varje användare definiera en uppsättning om fem bilder, till exempel för sponsorer eller annat. Det gör att ni kan "sälja" en tävlingstyp till några företag och en annan tävlingstyp till några andra företag. Version 1.2, 16 feb 2002 ======================== ALLMÄNT Denna version innehåller en hel del godsaker. I korthet har följande gjorts. Mer detaljer om respektive ändring finner du nedan. * Tävlingsutforskaren * Givar * Namninmatning -- sittepar, tävlingsledare, blindpar * Resultatinmatning -- kolumnbredd * Frirond och nivellering * Rapporter -- generellt * Nya eller ändrade rapporter -- guidekort, guideremsa, startlista med betalningsinformation, tomt privatprotokoll och givsamling * Rapportera tävling * Medlemsregister -- begär uppdatering * DM-final med bonus till medaljörerna * Diverse smågodis och åtgärdade fel Nästa version kommer i maj. I instruktionerna nedan kan det refereras till vissa dokument. Dessa finns tillgängliga via ruterhemsidan, db.bridgefederation.se/ruter. Du ska dessutom ha fått dem med något av utskicken. Om du inte kan komma åt dem kan du kontakta SBF:s kansli i ärendet. Om ni har talat med mig och önskat funktioner som inte finns med i ändringsloggen nedan kan jag lova att önske- målen kvarstår och är de tillräckligt generella kommer de med i en framtida version. TÄVLINGSUTFORSKAREN Knappen Spara i Utkorgen har lagts till. När du klickar på den sparas den markerade tävlingen i mappen Ruter - Utkorgen som finns i Mina dokument. Filnamnet är detsamma som tävlingsdatumet och filändelsen är ".mc2". Den här knappen, eller knappen Spara på diskett, kan du använda när du vill kopiera en tävling från en dator till en annan. I datorn dit tävlingen ska kopieras ska du placera filen i mappen Ruter - Inkorgen i Mina dokument. När du nästa gång öppnar Tävlingsutforskaren tar Ruter hand om tävlingen och gör att du kan öppna den. GIVAR När du startar en ny tävling tillfrågas du om du vill importera en givfil. De blå instruktionerna ger resten. Ruter kan importera filer av typerna ".dup", ".bri", ".dge" och ".pbn". De tre först nämnda formaten är de normala som brickläggningsmaskinerna i Sverige kan producera. Det finns ytterligare ett format som heter ".dlm" som brickläggningsprogrammet WinDup producerar. Ruter kan inte importera det formatet men det finns två lösningar: 1. Välj alternativet Spara som i WinDup. Eventuellt går det där att spara till till exempel ".dup". 2. Använd ett av många konverteringsprogram på marknaden. Kontakta mig för mer information. Om du aldrig läser använder givar går det att stänga av funktionen permanent. Klicka på Tävlingsmeny, välj Alternativ-Aternativ för alla nya tävlingar-Partävling. Klicka sedan på fliken Givsamling och kryssa i rutan Fråga inte efter någon givsamling när en ny tävling startas. När du skriver ut rapporter med scoretavlor eller rapporterar tävlingen till internet inkluderas givarna. När du klickar på Tävlingsmeny efter att ha startat en tävling finns ett nytt alternativ som heter Givsamling. Där kan du importera, exportera, blanda och titta på givar. I framtiden kommer du även här kunna hantera bricksatser men tills vidare får du leva med att numren inte börjar om på 1. När du matar in resultat kan du titta på den aktuella given genom att klicka på Resultatmeny och välja Visa giv. NAMNINMATNING -- SITTEPAR, TÄVLINGSLEDARE, BLINDPAR Vid namninmatning finns knappen Namnmeny som innehåller tre intressanta alternativ: * Markera som blindpar (fanns redan tidigare) * Markera som sittepar * Markera som tävlingsledare Det första alternativet ska du använda som vanligt. Det fungerar också som tidigare att när du har matat in alla namnen och det är udda antal bord så föreslår Ruter att det kvarvarande paret ska markeras som blindpar. De två senare alternativen används med fördel innan du stänger förberedelserna. Effekten kommer bli (oftast) att startlistan stuvas om. Därför är det viktigt att du skriver ut en startlista efter att du har stängt för- beredelserna så att spelarna får bekräftat var de ska sitta och vilka parnummer de får. Alternativet Markera som sittepar kan du använda när det kommer någon som är handikappad eller som har rörelse- hinder. När du stänger förberedelserna kommer det paret att flyttas till ett bord där de enligt det valda flytt- schemat får sitta stilla. Det går alldeles utmärkt att markera flera par som sittepar ifall det valda flytt- schemat skulle inkludera flera sittebord. Alternativet Markera som tävlingsledare är intressant när det finns ett blindpar och du vill att tävlings- ledaren ska ha frirond i sista ronden. Ruter kommer att flytta om i startlistan och se till att önskat möte inträffar i sista ronden. Beroende på vilket flyttschema du väljer kan "krockar" med sitteparen inträffa vilka gör att Ruter använder följande prioritetsordning i sina ändringar: 1. Tävlingsledaren sitter kvar, blindparet flyttar 2. Blindparet sitter kvar, tävlingsledaren flyttar 3. Både tävlingsledaren och blindparet flyttar 4. Ingen flyttar Dessa alternativ fungerar också tillsammans med slump- mässig bordsplacering som du kan välja när du stänger förberedelserna. Du kan läsa mer i dokumentet Sittepar, tävlingsledare och blindpar. Där finns också några exempel på ändringar i startlistan. RESULTATINMATNING Du kan ändra bredden på kolumnerna i resultatinmatningen genom att "ta tag" i linjen mellan kolumnerna och dra tills bredden känns lagom. Till skillnad från tidigare sparas nu kolumnbredderna till nästa gång du matar in resultat. FRIROND OCH NIVELLERING Varje gång det är frirond, oavsett om 60% eller faktisk procent delas ut, eller när nivellering aktiveras därför att paren har spelat olika antal brickor kommer parens totala poäng att skrivas med en decimal. Om du inte vill ha decimaler finns ett dokument som heter Decimaler som beskriver hur du tar bort dem. Om frirond har korrigerats eller ett pars poäng har eller ska nivelleras skrivs en markering ut intill parets poäng. Vid nivellering skrivs dessutom ut hur många brickor de olika paren har spelat. RAPPORTER -- GENERELLT Alla rapporter du själv har skapat tas bort. Filformatet har ändrats så mycket att det inte går att konvertera dem. Grundinställningen för rapporternas marginaler har minskats så att mer information får plats. En del rapporter är avsedda för liggande utskrift. Ruter kan inte ställa om utskriften automatiskt och kräver då några mindre handgrepp av dig. Instruktioner kommer upp på skärmen när det är aktuellt. I framtiden kommer det att finnas möjlighet att göra ett antal inställningar som påverkar samtliga rapporter (jämför möjligheten att styra textstorleken nere till vänster i utskriftsfönstret), till exempel: * Marginaler * Typsnitt * Utseende på givar * Kolumner i namnutskriften * Mycket mer. Mer om det i framtiden. GUIDEKORT Ruter har haft problem med Öst-Västs flyttinstruktioner. Detta fel är förhoppningsvis åtgärdat. Om du ska skicka brickorna till ett bord som har en pall med brickor står detta på guidekortet. Nu kan du skriva ut både din klubbs namn och ett meddelande på guidekorten. Linjen under bordsnumren är inte lika kraftig som förut. Några personer har rapporterat att vissa fält på guide- korten har kapats en aning. Berätta om det felet kvarstår. GUIDEREMSA Tidigare fanns det, under rapporttypen Privatprotokoll, något som hette Individuellt flyttschema. Den rapporten har bytt namn till Guideremsa (enligt Tävlingsledaren) och flyttat till en egen rapporttyp. Dessa kan du skriva ut och dela ut till spelarna för att de ska veta var de ska sitta hela kvällen. Det finns ett stort antal fördefinierade rapporter i olika dimensioner, det vill säga olika antal guideremsor i bredd och på höjden. STARTLISTA MED BETALNINGSINFORMATION Startlistan "Namnordning, betalt till SBF" utgår från den inmatade startlistan och det medlemsregister du har i datorn. Naturligtvis måste du begära en uppdatering av medlemsregistret från SBF för att denna rapport ska vara helt aktuell. TOMT PRIVATPROTOKOLL Nu kan du skriva ut ett tomt privatprotokoll och dela ut till spelarna. Det innehåller samma information som guideremsan ovan (rond, bord, riktning, bricka och motståndare) men rapporten innehåller också ett rut- mönster där resultaten kan matas in. GIVSAMLING Det går inte att skriva ut någon givsamling så länge tävlingen befinner sig i förberedelseläge. Det är först när du stängt förberedelserna som alternativet Givsamling blir tillgänglig. RAPPORTERA TÄVLING När en tävling rapporteras ställs du inför valet att skapa en ny fil eller fylla på den befintliga. Nu finns ett alternativ via Tävlingsmeny-Alternativ för alla nya tävlingar-Rapportera tävling som gör att du inte tillfrågas utan filen alltid fylls på. Det gör att du också måste komma ihåg att ta bort filen efter att du har skickat den till SBF för att tävlingarna inte ska skickas dubbelt. Om du har rapporterat en tävling och kommer på att det har blivit fel måste du rapportera den igen. Om du inte har skickat iväg rapportfilen kommer den nya rapporten att ersätta den gamla, oavsett hur många tävlingar som ingår i rapportfilen för tillfället. Om du redan har skickat iväg rapportfilen måste du meddela SBF att du skickar en korrigering. Några andra småsaker har fixats till för att förenkla och förbättra. Till exempel går det inte längre att rapportera en tävling där alla kom etta, något som har hänt några gånger. Om du vill avsluta Ruter men inte har rapporterat tävlingen till SBF får du upp ett fönster som varnar dig för detta (detta fungerar endast när du har matat in några medlemsnummer och några resultat). Därifrån kan du komma direkt till rapporteringen. MEDLEMSREGISTER -- BEGÄR UPPDATERING Om du klickar på Medlemsregister - Begär uppdatering så har hanteringen förenklats. Fönstren har dessutom försetts med förklarande texter. DM-FINAL MED BONUS TILL MEDALJÖRERNA När du startar en tävling kan du nu använda tävlings- rapporttyperna DM-final (öppen/dam/veteran/junior). Bonus kommer att delas ut till ettan, tvåan och trean. DIVERSE SMÅGODIS OCH ÅTGÄRDADE FEL Mata in resultat: Repetera resultat med hjälp av komma- tecken fungerade inte ihop med kontraktsinmatning eller när sista nollan inte matas in. Detta är åtgärdat. Om du matar in kontrakt vid resultatinmatningen i stället för faktiska poäng har utskrifterna förbättrats. Vid medelbarometer och utskrift av privatprotokoll fungerar nu summorna av den utdelade poängen. Version 1.1.1, 19 nov 2001 ========================== ALLMÄNT Det visade sig att några små detaljer (läs katastrofer) dök upp efter lanseringen av version 1.1. Därav denna version. Nedan följer en kopia av ändringsloggen för version 1.1 men först de detaljer som tillkom eller ändrades i version 1.1.1. SKILLNADER I VERSION 1.1.1 Vid utskrift av guidekort fungerade inte instruktionerna för Öst-Väst. Detta är åtgärdat såtillvida att det finns två olika typer av guidekort. Testa först den ena. Om den inte fungerar kan du testa den andra. Notera dock att i båda fallen fungerar utskriften på skärmen - det är utskriften på skrivaren som varierar. Vanlig utskrift av Rondresultat eller Slutresultat i 100% textstorlek fungerar inte helt och hållet hela tiden, i alla fall inte på skrivaren. Felet yttrar sig så att sista tecknet i vissa högerjusterade kolumner inte alltid skrivs ut. Det verkar dock vara lite slumpmässigt. Felet har inte hittats men en modifiering har gjorts. Ifall felet uppstår kan du prova med 80% eller 120% vilket verkar fungera. En oartig detalj i version 1.1 var att alla gamla tävlingar lades i malpåse. Så gör inte version 1.1.1 utan de gamla tävlingarna konverteras till aktuellt format. Om du redan har installerat 1.1 och tävlingarna har försvunnit kan du återskapa dem så här: * Öppna Utforskaren * Öppna C:\Program\Ruter\Ruter - Dokument\Tävling * Här ligger dina aktuella tävlingar. Ifall Ruter har tagit bort de gamla tävlingarna ska det inte vara så många filer här. Det ska i alla fall finnas en mapp som heter Gammalt. Öppna den. * I mappen Gammalt ligger dina gamla tävlingar. Flytta tävlingarna till mappen "ovanför". * Starta Ruter igen. Om allt går som det ska har du fått tillbaka dina gamla tävlingar. DIVERSE ÄNDRINGAR Denna ändringslogg är långt ifrån komplett. Endast de viktigaste ändringarna och felrättningarna beskrivs här. En del mindre ändringar kommer du att märka, en del inte. Förhoppningsvis blir du nöjd. NÄSTA VERSION Först vill jag säga att utskrift av givar inte kom med i denna version. Det kommer i nästa version som är schemalagd till 15 januari tillsammans med en mängd andra funktioner. VAR ÄR MINA GAMLA TÄVLINGAR OCH RAPPORTER? Efterhand som Ruter utvecklas kommer mer och mer information sparas i de filer som hanterar tävlingar och rapporter du har designat själv. Det gör att Ruter inte alltid kan läsa informationen i gamla filer. Så är fallet nu. Det blev ont om tid så vi hann inte skicka med ett verktyg för att konvertera gamla filer till nya. Vi kommer att försöka skapa ett sådant så fort det går. Dina gamla tävlingar har inte försvunnit utan är endast otillgängliga. DOKUMENTATION På Ruter-hemsidan finns alla dokument som har skrivits. Där kan du kontrollera då och då vilka dokument som har ändrats. Det kommer att tillkomma dokument då och då. DE FEM STEGEN Förhoppningsvis har uppstarten och genomförandet av en tävling förenklats. De guider som ska visa dig vägen har utökats så att fler steg sker automatiskt. Det finns ett dokument som heter "De fem stegen" som beskriver detta mer i detalj. Du finner dokumentet på Ruter-hemsidan. Om du inte har tillgång till internet kan du kontakta SBF. De fem stegen är: 1. Förbered tävlingen 2. Mata in namn 3. Stäng förberedelser 4. Mata in resultat 5. Rapportera tävling Steg 2 och 3 kan göras i valfri ordning. När du matar in namn respektive resultat har den tidigare Stäng-knappen ersatts av en Nästa-knapp. När du klickar på den går du helt enkelt vidare till nästa steg. FLYTTSCHEMA En del av er har guidekort för Oändlig Howell, 1-26 bord, ursprungligen utgivna av Bridgeakademien. Dessa finns inte beskrivna i boken Tävlingsledaren men de är nu tillgängliga när du beräknar barometer. Antagligen är inte balansen den bästa men många vill använda sina befintliga guidekort i kartong. Om du valde att spela Invävd Howell, 12 eller 13 ronder, avslutades Ruter. Detta fel är åtgärdat. GUIDEKORT Nu kan du skriva ut guidekort ifall du har valt att starta en tävling med flyttschema. Ett guidekort per A4- sida skrivs ut och följande information finns med: * Bordsnummer (6 och 9 är understrukna) * Lista med rondnummer, parnummer samt brickor * Nästa bord för N-S respektive Ö-V * Nästa bord för brickorna * Information om eventuell brickdelning * Information om eventuella väderstreckssvängningar Ifall du spelar Hoppmitchell finns ingen information om när hoppet ska ske. Naturligtvis kan du se det i listan med parnummer. I dokumentet Flyttschema finns mer information om just Hoppmitchell, bland annat när hoppet måste ske. RAPPORTER Överst på alla rapporter skrivs antal bord, antal par, eventuella blindpar samt medel i tävlingen. I rapporten Rondtotal finns en kolumn som heter Rond. Där kan du se summan av poängen i de utskrivna scoretavlorna. Det finns däremot ingen information om rondsegraren (det kommer). Korrigeringar hanteras genom att mata in den korrigerade brickan efter de övriga, t ex 4-6,1. Då kommer rondtotalen endast omfatta brickorna 4-6. Det går inte att se på utskriften vilka scoretavlor som är korrigerade (det kommer). Rapporterna Slutresultat med scoretavlor har tillkommit. Det finns ett antal varianter att välja mellan. I en vanlig kvällstävling är det bättre att skriva ut dessa rapporter än att skriva ut rondresultat eftersom eventuella poängkorrigeringar, det vill säga korrigering för blindrond, nivellering, med mera, används i slutresultaten. Under rapporttypen Privatprotokoll finner du ett antal rapporter benämnda "Individuellt flyttschema". Med hjälp av de rapporterna och en sax kan du ge spelarna individuella flyttscheman som berättar när och var de ska möta vem. Det finns en ny rapporttyp som heter Spurtpris. Här kan du ange vilka brickor som ingår i spurtpriset och få ut en rapport med bästa spurtare överst. MATA IN NAMN När du söker efter ett namn, t ex "And,La" för att välja Lars Andersson, kommer de i listan som spelar för er klubb att visas överst. Med "er klubb" menar jag den licensierade användaren som Ruter är registrerat på. Om du är i förberedelseläge kan du inte längre ändra parnumren. Eftersom parnumren ändå kommer att ändras när du stänger förberedelserna var detta en farlig funktion. MATA IN RESULTAT Om du matar in resultat på en bricka med många likadana resultat kan du repetera närmast föregående resultat genom att mata in ett kommatecken. Då repeteras föregående resultat och markören flyttas till nästa inmatningsruta. RAPPORTERA TÄVLING Rapportering av tävling har förenklats. En del frågor som var oklara har ersatts av enklare sådana. Dessutom får du möjlighet att verifiera, och eventuellt ändra, tävlingsrapporttypen. Vid rapporteringen till internet kan du själv mata in ett filnamn om det föreslagna inte känns bra. Om du rapporterar tävlingen till internet skapas en fil som du sedan själv får publicera på internet. Nu stöder denna fil Cascading style sheets. Om du vet vad detta är kan du titta i den skapade filen och göra lämpliga anpassningar. DIVERSE FELRÄTTNINGAR Följande fel är rättade: * Spara på diskett utan någon diskett i diskettfacket gjorde att Ruter bombade. * Mata in resultat och ändra det sista parnumret för att sedan trycka på Pil Ned gjorde att Ruter bombade. * Invävd Howell, vissa varianter, gjorde att Ruter bombade. * Mata in resultat för bricka 1, ändra sedan till rondinmatning och mata in resten av resultaten i ronden. Tidigare fick de nya resultaten inga parnummer. * Rapportera avbruten tävling med blindrond orsakade fel i resultatlistan. * När man flyttade en tävling från en dator till en annan via diskett gick det inte att rapportera tävlingen. Version 1.1, 16 nov 2001 ======================== DIVERSE ÄNDRINGAR Denna ändringslogg är långt ifrån komplett. Endast de viktigaste ändringarna och felrättningarna beskrivs här. En del mindre ändringar kommer du att märka, en del inte. Förhoppningsvis blir du nöjd. NÄSTA VERSION Först vill jag säga att utskrift av givar inte kom med i denna version. Det kommer i nästa version som är schemalagd till 15 januari tillsammans med en mängd andra funktioner. VAR ÄR MINA GAMLA TÄVLINGAR OCH RAPPORTER? Efterhand som Ruter utvecklas kommer mer och mer information sparas i de filer som hanterar tävlingar och rapporter du har designat själv. Det gör att Ruter inte alltid kan läsa informationen i gamla filer. Så är fallet nu. Det blev ont om tid så vi hann inte skicka med ett verktyg för att konvertera gamla filer till nya. Vi kommer att försöka skapa ett sådant så fort det går. Dina gamla tävlingar har inte försvunnit utan är endast otillgängliga. DOKUMENTATION På Ruter-hemsidan finns alla dokument som har skrivits. Där kan du kontrollera då och då vilka dokument som har ändrats. Det kommer att tillkomma dokument då och då. DE FEM STEGEN Förhoppningsvis har uppstarten och genomförandet av en tävling förenklats. De guider som ska visa dig vägen har utökats så att fler steg sker automatiskt. Det finns ett dokument som heter "De fem stegen" som beskriver detta mer i detalj. Du finner dokumentet på Ruter-hemsidan. Om du inte har tillgång till internet kan du kontakta SBF. De fem stegen är: 1. Förbered tävlingen 2. Mata in namn 3. Stäng förberedelser 4. Mata in resultat 5. Rapportera tävling Steg 2 och 3 kan göras i valfri ordning. När du matar in namn respektive resultat har den tidigare Stäng-knappen ersatts av en Nästa-knapp. När du klickar på den går du helt enkelt vidare till nästa steg. FLYTTSCHEMA En del av er har guidekort för Oändlig Howell, 1-26 bord, ursprungligen utgivna av Bridgeakademien. Dessa finns inte beskrivna i boken Tävlingsledaren men de är nu tillgängliga när du beräknar barometer. Antagligen är inte balansen den bästa men många vill använda sina befintliga guidekort i kartong. Om du valde att spela Invävd Howell, 12 eller 13 ronder, avslutades Ruter. Detta fel är åtgärdat. GUIDEKORT Nu kan du skriva ut guidekort ifall du har valt att starta en tävling med flyttschema. Ett guidekort per A4- sida skrivs ut och följande information finns med: * Bordsnummer (6 och 9 är understrukna) * Lista med rondnummer, parnummer samt brickor * Nästa bord för N-S respektive Ö-V * Nästa bord för brickorna * Information om eventuell brickdelning * Information om eventuella väderstreckssvängningar Ifall du spelar Hoppmitchell finns ingen information om när hoppet ska ske. Naturligtvis kan du se det i listan med parnummer. I dokumentet Flyttschema finns mer information om just Hoppmitchell, bland annat när hoppet måste ske. RAPPORTER Överst på alla rapporter skrivs antal bord, antal par, eventuella blindpar samt medel i tävlingen. I rapporten Rondtotal finns en kolumn som heter Rond. Där kan du se summan av poängen i de utskrivna scoretavlorna. Det finns däremot ingen information om rondsegraren (det kommer). Korrigeringar hanteras genom att mata in den korrigerade brickan efter de övriga, t ex 4-6,1. Då kommer rondtotalen endast omfatta brickorna 4-6. Det går inte att se på utskriften vilka scoretavlor som är korrigerade (det kommer). Rapporterna Slutresultat med scoretavlor har tillkommit. Det finns ett antal varianter att välja mellan. I en vanlig kvällstävling är det bättre att skriva ut dessa rapporter än att skriva ut rondresultat eftersom eventuella poängkorrigeringar, det vill säga korrigering för blindrond, nivellering, med mera, används i slutresultaten. Under rapporttypen Privatprotokoll finner du ett antal rapporter benämnda "Individuellt flyttschema". Med hjälp av de rapporterna och en sax kan du ge spelarna individuella flyttscheman som berättar när och var de ska möta vem. Det finns en ny rapporttyp som heter Spurtpris. Här kan du ange vilka brickor som ingår i spurtpriset och få ut en rapport med bästa spurtare överst. MATA IN NAMN När du söker efter ett namn, t ex "And,La" för att välja Lars Andersson, kommer de i listan som spelar för er klubb att visas överst. Med "er klubb" menar jag den licensierade användaren som Ruter är registrerat på. Om du är i förberedelseläge kan du inte längre ändra parnumren. Eftersom parnumren ändå kommer att ändras när du stänger förberedelserna var detta en farlig funktion. MATA IN RESULTAT Om du matar in resultat på en bricka med många likadana resultat kan du repetera närmast föregående resultat genom att mata in ett kommatecken. Då repeteras föregående resultat och markören flyttas till nästa inmatningsruta. RAPPORTERA TÄVLING Rapportering av tävling har förenklats. En del frågor som var oklara har ersatts av enklare sådana. Dessutom får du möjlighet att verifiera, och eventuellt ändra, tävlingsrapporttypen. Vid rapporteringen till internet kan du själv mata in ett filnamn om det föreslagna inte känns bra. Om du rapporterar tävlingen till internet skapas en fil som du sedan själv får publicera på internet. Nu stöder denna fil Cascading style sheets. Om du vet vad detta är kan du titta i den skapade filen och göra lämpliga anpassningar. DIVERSE FELRÄTTNINGAR Följande fel är rättade: * Spara på diskett utan någon diskett i diskettfacket gjorde att Ruter bombade. * Mata in resultat och ändra det sista parnumret för att sedan trycka på Pil Ned gjorde att Ruter bombade. * Invävd Howell, vissa varianter, gjorde att Ruter bombade. * Mata in resultat för bricka 1, ändra sedan till rondinmatning och mata in resten av resultaten i ronden. Tidigare fick de nya resultaten inga parnummer. * Rapportera avbruten tävling med blindrond orsakade fel i resultatlistan. * När man flyttade en tävling från en dator till en annan via diskett gick det inte att rapportera tävlingen. Version 1.0.22, 19 Sep 2001 =========================== TÄVLINGSUTFORSKAREN Tävlingsutforskaren utgör den stora nyheten. När du startar Ruter kommer den upp på skärmen. Om du stänger Tävlingsutforskaren kan du ta upp den igen genom att klicka på Tävlingsmeny och välja Tävlingsutforskaren. Via Tävlingsutforskaren sköter du dina tävlingar, dvs skapar nya, öppna gamla eller tar bort tävlingar. Du kan också spara tävlingar på diskett respektive öppna dem därifrån. DATABASPROBLEM En del av er fick databasproblem vid installation av medlemsregistret. Trots att ni följde instruktionerna kvarstod problemet. Problemet ligger inte i Ruter så denna version av Ruter löser inte problemet. Däremot har en lösning tagits fram som du kan läsa mer om på Ruter-hemsidan eller de bifogade pappren. FELRAPPORT 1-3 På Ruter-anslagstavlan på internet har tre felrapporter rapporterats. Alla tre är åtgärdade. För dem av er som inte har tillgång till internet kan vi glädja er att felen är åtgärdade och hoppas att ni inte har upptäckt dem. RAPPORTERA TÄVLING TILL INTERNET Via Tävlingsmeny-Rapportera tävling finns en enkel möjlighet att skapa en html-sida för publicering på internet. Layouten har ändrats en smula. ÖVRIGT Diverse små fel och irritationsmoment har åtgärdats. Några rapporter har tillkommit. Det kommer antagligen tillkomma nya rapporter med varje ny version. Version 1.0.21, 5 Sep 2001 ========================== Detta är den första versionen av Ruter. Mycket nöje.